IDC Games

Apex Legends · 2026-09-16

Apex Legends se susreće sa Street Fighter 6 u potpunom preuzimanju gameplaya Wildcard

Apex Legends se priprema za jedan od svojih najambicioznijih crossover događaja do sada. Street Fighter 6 ulazi u Outlands 22. septembra, transformišući Wildcard u borbenu arenu inspirisanu igrama, ispunjenu Hadokens, Shoryukens, tehnikama teleportacije i eksplozivnim finalnim Showdownom. Ovaj

INICIO 2026-09-22 00:00:00FIN 2026-10-13 23:59:00

Apex Legends se priprema za jedan od svojih najambicioznijih crossover događaja do sada. Street Fighter 6 ulazi u Outlands 22. septembra, transformišući Wildcard u borbenu arenu inspirisanu igrama, ispunjenu Hadokens, Shoryukens, tehnikama teleportacije i eksplozivnim finalnim Showdownom.

Ovaj ograničeni vremenski događaj traje do 13. oktobra i ide mnogo dalje od uvođenja kolekcije tematskih kozmetičkih predmeta. Igrači će moći prikupiti Fighter Gear inspirisan Ryuom, Chun-Li, Akumom i Dhalsimom, privremeno zamenjujući normalno iskustvo iz prve osobe u Apex-u sa borbenim oblikom treće osobe, opremljenim blokiranjem, jačim udarcima i prepoznatljivim sposobnostima iz Street Fighter-a.

Remiksirana verzija Olymposa će ugostiti crossover, dok osam Apex Legends likova dobija kostime bazirane na članovima Street Fighter 6 rostera. Događaj takođe uvodi tematske skinove za oružje, nagrade koje se mogu zaraditi, vanjske Twitch i Discord promocije, te Hadoken Mythic Universal Melee kozmetički predmet.

Fighter Gear pretvara Wildcard u borbenu arenu

Centralna mehanika crossover-a je Fighter Gear, koji se može prikupiti tokom Wildcard mečeva. Četiri kompleta će biti dostupna, pri čemu svaki prevodi jednog Street Fighter lika u Apex-ov sistem sposobnosti sa pasivnim, taktičkim i ultimativnim sposobnostima.

Ovi kompleti su gameplay berbe, a ne benefiti vezani za premium skinove likova. Igrači bi stoga trebali biti u mogućnosti doživjeti centralne mehanike crossover-a bez potrebe za kupovinom odgovarajuće kozmetičke opreme.

Četiri dostupna stila su bazirana na Ryu-u, Chun-Li, Akumi i Dhalsimu:

  • Ryu kombinuje brzi napredni pokret sa daljinskim Hadokens i snažnim Shin Shoryuken završetkom.
  • Chun-Li dobija trčanje po zidovima, brže melee napade, Kikoken projektile i napunjeni Kikosho udarac sposoban za kontrolu prostora.
  • Akuma napada iz daljine sa Gou Hadoken vatrenim kuglama pre nego što se približi kako bi izvršio Shun Goku Satsu.
  • Dhalsim koristi nisku gravitaciju kako bi leteo iznad sukoba, Yoga Teleport da se preusmeri i Yoga Sunburst da kiši vatru na neprijatelje sa visine.

Četiri kompleta pokrivaju znatno različite uloge na bojištu. Ryu predstavlja najdirektnijeg univerzalca, nudeći i pritisak iz daljine i završne udarce iz blizine. Chun-Li naglašava pokret i kontrolu zone, dok se čini da je Akuma dizajniran za igrače koji su spremni da se agresivno posvete kada neprijatelj oslabi.

Dhalsim je najneobičnija opcija. Vertikalna pozicija, teleportacija i vazdušni napadi mogli bi mu omogućiti da izazove predvidljive linije vatre koje običajno kreira arhitektura Olymposa. Njegov kit može biti posebno efikasan oko zgrada, uzvišenih platformi i timova koji se u velikoj meri oslanjaju na konvencionalno zaklonjenje.

Tačne vrednosti štete, cooldown-i i dometi sposobnosti nisu objavljeni u najavi. Ti brojevi će odrediti da li su četiri kompleta razmjerno izbalansirana ili hoće li jedan postati očiti prioritet tokom događaja.

Fighter Form uvodi borbu iz treće osobe

Prikupljanje Fighter Gear-a je samo početak. Igrači moraju sakupljati Tokene širom mape kako bi napunili Fight Gauge, koji se može iskoristiti za aktiviranje Fighter Form.

Ulazak u Fighter Form pomera kameru u treću osobu i otvara kompletan set sposobnosti odabranog Street Fighter kompleta. Takođe pruža nekoliko univerzalnih benefita:

  • Pristup taktici i ultimativnim sposobnostima kompleta
  • Jači melee napadi
  • Posvećena sposobnost blokiranja
  • Dodatna otpornost na štetu
  • Povećana brzina kretanja

Fight Gauge se postepeno prazni dok je Fighter Form aktivan. Kada se isprazni, igrač se vraća u redovni sistem borbe u Apex Legends. Uspešno izvršenje sposobnosti može delimično napuniti merač, nagrađujući agresivnu i preciznu upotrebu transformacije.

To stvara privremeni ciklus moći, a ne trajnu nadogradnju. Igrači moraju odlučiti da li će odmah aktivirati Fighter Form, sačuvati je za opasno sukob ili izgraditi dovoljno zamaha kroz uspešne napade da produže transformaciju.

Blokirajuća sposobnost i dodatna otpornost na štetu biće posebno važni. Apex je fundamentalno dizajniran oko vatrenog oružja, štitova i pokreta iz prve osobe, tako da uvođenje borbe iz treće osobe na blizinu može ostaviti transformisane igrače opasno izložene ako ne mogu da ublaže dolazne salve vatre.

Fighter Form im daje alate potrebne za približavanje neprijateljima, ali ne uklanja automatski važnost pozicioniranja. Igrač koji se probija kroz otvoreni deo Olymposa još uvek može privući vatru od nekoliko timova, i nijedna količina borbenog naslova ne garantuje uspešan sukob protiv koordinisanih protivnika.

Finalni Showdown uklanja ograničenja

Timovi koji prežive dovoljno dugo doći će do Showdowna, poslednje runde koja napušta privremenu prirodu Fighter Form.

Tokom Showdowna, svaki preostali igrač dobija beskonačni Fight Gauge i može ući u Fighter Form kad god to žele. Uključeni i ponovo rođeni takmičari takođe se vraćaju direktno u Arenu, stvarajući održivu borbu projektila, melee kombinacija i specijalnih sposobnosti sve dok jedan tim ne izvede odlučujući nokaut.

Ova struktura je značajan odmak od tradicionalnog Apex kraja igre. Standardni finalni krugovi često su definisani ograničenim zaklonima, pažljivo upravljanim resursima i pretnjom trajnog eliminisanja. Showdown zapravo izgleda kao haotična borbena završnica gde postaju mehanike iz Street Fighter primarna atrakcija.

Beskonačni Fighter Form bi takođe trebao promeniti relativnu vrednost svakog kompleta. Dhalsimova mobilnost i vazdušna kontrola mogu postati opresivnije kada je uklonjeno upravljanje meračem, dok Ryu i Akuma mogu ponavljano pretnjati završnim udarcima iz blizine. Chun-Li-jev Kikosho bi mogao biti posebno koristan kada se dostupni prostor za borbu počne skupljati.

Pravila ponovnog rađanja trebala bi održavati više igrača uključeno u finale, ali EA-ova najava ne specifikuje sve uslove koji upravljaju tim povratcima. Precizna struktura će postati jasnija kada događaj postane dostupna za igranje.

Olympus dobija Street Fighter 6 remiks

Crossover se odvija na posebno modifikovanoj verziji Olymposa, koja je izgrađena oko slika i interaktivnih funkcija događaja Street Fighter 6.

Fight Night je preuređen u Lukeovu teretanu. Ulazak u njegov ring odmah aktivira Fighter Form, stvarajući jasno označenu destinaciju za igrače koji žele da se upoznaju sa crossover mehanikama bez prethodnog punjenja merača kroz Tokene.

Punch Trucks su postavljeni na drugim mestima na mapi i mogu biti uništeni kako bi se dobili dodatni Tokene. Ovi mobilni ciljevi bi trebali stvoriti mala žarišta daleko od najpopularnijih zona slijetanja, iako će njihova strateška važnost zavisiti od toga koliko Tokena pružaju i koliko brzo se Fight Gauges mogu ispuniti na druge načine.

Ostatak mape dobija značajan vizuelni makeover. Gigantske statue boraca, ulična umetnost inspirisana Street Fighter-om, Blanka-chan baloni, arkadne mašine, brendirane table i druge dekoracije pretvaraju Olympus u proslavu Capcomove borbene serije.

Redizajn se uklapa u već uspostavljenu ulogu Wildcard-a unutar Apex Legends. EA je više puta koristio ovaj modul kako bi testirao istezane mehanike, neobičnu opremu i izmijenjene verzije poznatih mapa bez primoravanja tih eksperimenata na rangirane ili standardne Battle Royale okruženja.

Aktivnosti Fighter Gear su posebno najavljene za Wildcard. Trenutno nema naznaka da će Ryuov Hadoken, Chun-Lijevo trčanje po zidovima ili druge crossover mehanike postati deo redovne rangirane igre.

Osam Legend postaju Street Fighter 6 likovi

Kozmetički deo ovog događaja kombinuje osam Apex Legends likova sa prepoznatljivim Street Fighter 6 likovima:

  • Sparrow kao Ryu
  • Alter kao Chun-Li
  • Bangalore kao Elena
  • Mirage kao Luke
  • Gibraltar kao Akuma
  • Wattson kao Cammy
  • Caustic kao Blanka
  • Pathfinder kao Dhalsim

Neke od kombinacija odražavaju slične borbene ličnosti, dok druge namerno naglašavaju vizuelne kontraste. Sparrowov agilni stil borbe čini ga logičnim izborom za Ryu, a Alterova mobilnost odgovara Chun-Li. Gibraltarova impozantna figura daje Akumi odgovarajuću zastrašujuću prisutnost.

Pathfinder kao Dhalsim je posebno prirodan vizuelni povezan jer robotove produžive ruke već odražavaju Dhalsimovu poznatu prekomernu doseg. Causticova transformacija u Blanku nudi suprotno zanimanje, stavljajući jednog od Apexovih najkontrolisanijih i najzlaćijih likova u izgled elektrizovanog divljaka iz Street Fighter-a.

Crossover takođe dodaje osam Legendarnih skinova za oružje za R-99, EVA-8, Flatline, Volt, G7 Scout, Mozambique, Devotion i Peacekeeper. Dodatni kozmetički predmeti uključuju dva Skydive Emote-a, Holosprays, Stickere, Bedževe, Tracere i Okvire.

EA nije uključio pojedinačne cene ni ukupne troškove paketa u inicijalnoj najavi. Igrači bi trebali sačekati da se prodavnica događaja otvori pre nego što se oslanjaju na bilo kakve V-Bucks stil cene ili neformalne procene koje uključuju Apex Coins.

Hadoken Mythic Melee je kozmetički predmet

Glavni premium predmet je Hadoken Mythic Universal Melee, koji omogućava Legendama da kanale plavku energiju između svojih ruku. Takođe dolazi sa odgovarajućim Deathbox kozmetičkim predmetom.

Uprkos terminologiji „Mythic“, ovaj Hadoken je univerzalni melee kozmetički predmet, a ne trajna prednost u gameplay-u. Ne treba ga mešati sa funkcionalnim Hadoken-om dostupnim kroz Ryuov Fighter Gear unutar Wildcard.

Ova distinkcija je značajna jer je jedan predmet za personalizaciju, dok je drugi privremena sposobnost događaja dostupna tokom mečeva. Kupovina Mythic melee-a izgleda da ne otključava Ryuov gameplay kit niti pruža prednost pri ulasku u Fighter Form.

Kao Univerzalni Melee, Hadoken se može opremiti širom roster-a Legend-a, a ne zadržavati se ekskluzivno za jednog lika. Ta šira kompatibilnost će verovatno učiniti da bude jedna od najpoželjnijih premium nagrada događaja.

Zenny pokreće prodavnicu nagrada događaja

Igrači mogu zaraditi Zenny kroz učešće i potrošiti ga u prodavnici nagrada događaja. Glavna nagrada za lik je Epic skin za Lifeline baziran na Li-Fen, Chun-Lijinom tehnički nadarenom učeniku iz Street Fighter 6.

Prodavnica takođe sadrži Apex Pakete, bedž događaja, Battle Pass zvezde, Crafting Metale, baner za Lifeline i tematske tragove likova. Nagrade se dele u dve rotacije prodavnice, tako da igrači zainteresovani za specifične predmete treba da prate raspored događaja umesto da čekaju poslednje dane.

Najava još ne specifies pune stope zarađivanja Zenny i precizne troškove svakog predmeta. Ti podaci će odrediti koliko redovne igre je potrebno da se isprazne prodavnice.

Twitch Drops i Discord Quest dodaju više nagrada

Posebna Twitch promocija će trajati od 22. septembra do 29. septembra. Gledanje bilo kog kvalifikovanog Apex Legends stream-a tokom 60 minuta nagrađuje Insert Coin Here Weapon Charm.

Igrači moraju povezati svoje Twitch i EA naloge pre nego što pokušaju da zatraže nagradu. EA navodi da bi zarađeni predmeti trebali biti prikazani u igri u roku od 24 sata i postati vidljivi nakon sledećeg prijavljivanja.

Apex Legends Discord Quest traje od 22. septembra do 12. oktobra. Igranje Apex-a 15 minuta dok je Discord aplikacija aktivna nagrađuje Kung Fu Coach Tracker Set. Relevanti Discord i EA nalozi takođe moraju biti pravilno povezani.

Ove vanjske nagrade će imati kraće vremenske okvire dostupnosti od glavnog događaja. Twitch Drop završava nakon jedne nedelje, dok se Discord Quest zatvara jedan dan pre nego što se završava Apex Legends VS Street Fighter 6 događaj.

Kada počinje Apex Legends VS Street Fighter 6?

Apex Legends VS Street Fighter 6 Događaj traje od 22. septembra do 13. oktobra 2026. godine. Biće dostupan kroz Wildcard na remiksiranoj mapi Olymposa.

Apex Legends je dostupan na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 i PC-u putem EA aplikacije, Epic Games Store-a i Steama.

Ova saradnja okuplja dve igre sa vrlo različitim pristupima takmičarskom borbom, ali ne staje samo na oblačenju likova iz Apex-a u poznate kostime. Fighter Gear, transformacije iz treće osobe, posvećen sistem merača i beskonačna završnica Showdown čine ovo pravim gameplay crossover-om – i potencijalno jednim od najhaotičnijih eksperimenata Wildcard-a do sada.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/33220_0t0H8?si=AOdVpZJqYXifvhJ1"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Eventos