ARC Raiders · 2026-09-10
ARC Raiders Ažuriranje 1.45.0 Zapocinje Uspon prema Novoj Granici
Embark Studios je objavio Live Ažuriranje 1.45.0 za ARC Raiders, predstavljajući novi Projekat Uspon na Planinu zajedno sa nekoliko prilagodbi u igri, tehničkim poboljšanjima i pripremama za sljedeće veliko poglavlje u igri. Ažuriranje je aktivno od 8. septembra i čini se da je osmišljeno kao m

Embark Studios je objavio Live Ažuriranje 1.45.0 za ARC Raiders, predstavljajući novi Projekat Uspon na Planinu zajedno sa nekoliko prilagodbi u igri, tehničkim poboljšanjima i pripremama za sljedeće veliko poglavlje u igri.
Ažuriranje je aktivno od 8. septembra i čini se da je osmišljeno kao most između trenutne sezone i Frozen Trail, velikog ažuriranja koje je zakazano za 8. oktobar. Iako trenutačno ne omogućava Raiderima putovanje izvan poznate operativne zone, nova priča izravno ukazuje na planinski lanac koji leži izvan dosega Speranza 's Tube mreže.
Nešto se prenosi izvan tih planina, a ARC mašine slušaju.
Fantomski ARC signali vode izvan Tube mreže
Premisa Uspona na Planinu se vrti oko niza misterioznih ARC signala otkrivenih kroz zajedničke napore Raidera. Ove fantomske emisije su privukle pažnju Shani, ali se njihov izvor nalazi negdje gdje stanovnici Speranze trenutno ne mogu doći.
Čini se da signali potiču iz planinskog lanca izvan granica postojećeg Tube transportnog sistema. ARC jedinice očigledno mogu pristupiti ili odgovoriti na ovu udaljenu lokaciju, ostavljajući Raidere nesposobnima da ih prate koristeći svoje uspostavljene rute do površine.
Apollo možda ima rješenje. Prema narativnom postavku ažuriranja, razvija eksperimentalni način da prevaziđe problem i zatražio je pomoć od Raidera sa razumijevanjem šema—i dovoljno discipline da rade bez privlačenja nepoželjne pažnje.
Embark još nije otkrio preciznu prirodu Apollo ‘ovog eksperimenta. Studio je takođe izbjegavao potvrdu tačno gdje signali vode, šta ih generiše ili da li projekat će otključati novu stalnu destinaciju. Njegovo postavljanje neposredno prije Frozen Trail, međutim, snažno sugeriše da Uspon na Planinu priprema narativne temelje za ažuriranje u oktobru.
Za sada, misterija je važnija od destinacije. Projekat daje zajednici zajednički cilj dok proširuje svijet izvan lokacija koje su već dostupne iz Speranze.
Pripremni projekat umjesto potpune ekspedicije
Uspon na Planinu se ne treba miješati s dolaskom pune nove mape ili trenutnom ekspanzijom Tube mreže. Ažuriranje 1.45.0 postavlja problem i započinje rad potreban za njegovo rješavanje, ali službena najava ne pruža potpuni popis faza projekta, potrebnih materijala ili konačnih nagrada.
Ta neizvjesnost odgovara pristupu ARC Raiders-a prema zajedničkom napretku. Raider projekti obično transformiraju običnu pretragu u nešto sa širim posljedicama, tražeći od igrača da doprinesu materijalima koji bi inače mogli biti prodani, reciklirani ili pohranjeni za ličnu upotrebu.
To stvara poznatu dilemu igre ekstrakcije. Svaka komponenta isporučena Apollu mogla bi pomoći u napredovanju projekta, ali svaka komponenta koja se nosi kroz napad takođe zauzima dragocjeni prostor u inventaru i povećava troškove umiranja prije ekstrakcije.
Pomen na šeme može takođe ukazivati na to da je projekat fokusiran na konstrukciju mašine ili transportnog sistema. Ta interpretacija ostaje spekulativna, jer je Embark namjerno prestao sa otkrivanjem šta Apollo gradi. Ipak, priča jasno pokazuje da će dostizanje planina zahtevati više od jednostavnog identifikovanja rute na mapi.
Cred će nestati s Frozen Trail
Ažuriranje 1.45.0 takođe donosi važno upozorenje za igrače koji drže Cred. Valuta će ostati dostupna do 8. oktobra, kada će biti povučena kao deo Frozen Trail ažuriranja i zamijenjena širim sistemom nagrađivanja.
Sav neiskorišteni Cred će isteći kada dođe do tranzicije. Igrači se stoga ohrabruju da iskoriste svoj preostali saldo kod Shani ili da ga potroše na sve preostale nagrade iz trenutnih Raider Decks prije roka.
Pretvoreni Raider Deck nagrade će ostati u inventarima igrača. Embark također kaže da će nagrade ponuđene kroz te Decks i dalje postojati unutar sistema zamene, iako tačan okvir tog sistema nije još uvek u potpunosti objašnjen.
Razlikovanje je važno: zarađene kozmetičke predmete i prethodno prikupljene nagrade se ne uklanjaju, ali neiskorištena valuta se neće preneti. Svako ko je akumulirao Cred trebao bi pregledati dostupne nagrade prije 8. oktobra umesto da čeka na konverziju koja se neće dogoditi.
Ekspedicija 5 otvara se s više fleksibilnosti
Peta Ekspedicija je pokrenuta uz ažuriranje, s vremenom polaska od 8. septembra do 29. septembra. Ispunjenje Karavane ne registruje automatski Raidera, pa učesnici moraju aktivno da se prijave prije zatvaranja prozora.
Ova Ekspedicija uvodi nekoliko promena zasnovanih na povratnim informacijama iz prethodnih polazaka. Najistaknutije, ponovo postavljanje napretka misija više nije obavezno. Raidere koji se pripremaju za odlazak mogu izabrati žele li da im se misije ponovo postave, omogućavajući igračima da sačuvaju napredak koji bi inače bio izgubljen kao deo procesa Ekspedicije.
Embark takođe uklanja fazu Poslednjeg Poziva i produžava normalno vreme polaska sa dva nedelja na tri. Igrači koji ispunjavaju uslove mogu nadoknaditi do pet prethodno propuštenih veština po Ekspediciji, dok ponovljeni uspešni polasci i dalje poboljšavaju bonuse na nivou računa.
Dostupne nagrade uključuju još jedan deo Zenith Opreme, do 12 dodatnih mesta za skladištenje, bonus veštine i poboljšanja za dobijanje iskustva, Scrappy proizvodnju materijala i vrednosti popravke. Ekspanzija skladišta je ograničena na ukupno 60 bonus mesta, bonus veštine su ograničene na 15 i uzastopni buffovi Ekspedicije mogu dostići tri nivoa.
Posle ovog petog polaska, Ekspedicije će biti pauzirane do početka 2027. godine. Embark ima nameru iskoristiti taj interval za reviziju sistema, s posebnim naglaskom na restriktivne prozore polaska, dizajn nagrada i pristupačnost za nove igrače. Bonusi već zarađeni putem uzastopnih Ekspedicija će ostati aktivni tokom pauze.
Trenutna sezona Izazova će se završiti 22. septembra, nakon čega slijedi dvonedeljna pauza prije nego što stigne Frozen Trail.
Nesrazmjerno opterećenje sada ima oštrije posledice
Jedna od najznačajnijih promena u igranju sa ažuriranja se odnosi na ozbiljno preopteretene Raidere. Likovi koji nose težinu daleko iznad njihovog limita opterećenja sada mogu ući u novo stanje ekstremne opterećenosti.
Na tom nivou, Raider je ograničen na hodanje i ne može više trčati ili skakati. Ova promena sprečava igrače da pobegnu sa ogromnim količinama opreme dok prihvataju samo umjerenu penalizaciju pokreta.
Upravljanje plijenom stoga postaje važnije prema kraju uspešnog napada. Podizanje jednog dodatnog oružja ili hrpe resursa moglo bi eliminisati esencijalne opcije prelaska, ostavljajući preopterećenog Raidara ekstremno ranjivim prema neprijateljskim timovima i ARC mašinama.
Pokazatelj težine opterećenja je takođe ispravljen tako da se odmah ažurira kada se deo hrpe predmeta odbaci. To bi trebalo olakšati tačno smanjenje težine prilikom reorganizacije inventara pod pritiskom.
Bitka, kontrole i ARC susreti dobijaju prilagodbe
Snitch skeneri sada mogu pozvati ARC pojačanja na sličan način kao redovni Snitches. Njihovi pozivi imaju smanjenu šansu privlačenja opasnijih ARC varijanti, ali ignorisanje jednog može ipak pretvoriti inače upravljiv susret u veću borbu.
Matriarch je dobila značajnu korekciju svog napada nogom. Sposobnost više ne bi trebala da nanosi štetu Raiderima kroz dovoljno visoke zaklone ili udarati igrače koji stoje na vrhu same Matriarch.
Korisnici Apheliona će primetiti smanjeno ljuljanje oružja, što daje veću stabilnost prilikom ciljanja. ARC Turbinski minobacači sada se mogu označiti, poboljšavajući komunikaciju tima kada se jedan otkrije tokom operacije.
Embark je takođe odvojio brzo cikliranje predmeta od kotačića za brzo korišćenje u kontrolnim postavkama. Igrači mogu dodeliti funkcije različitim unosima, povezati oba na istu kontrolu ili potpuno onemogućiti brzo cikliranje.
Pokret na pokretnim površinama je takođe poboljšan. Raider bi sada trebao početi pratiti pokretnu površinu tek nakon što sleti na nju, umesto da bude nošen dok je još uvek u vazduhu.
Unreal Engine nadogradnja cilja performanse i stabilnost
ARC Raiders je nadograđen sa Unreal Engine 5.3 na Unreal Engine 5.7. Iako migracija motora nije tako vidljiva kao novo oružje ili lokacija, pruža tehničku osnovu za budući rad na performansama i razvoju sadržaja.
Ažuriranje 1.45.0 popravlja pad PS5 sistema koji se može dogoditi ubrzo nakon početka sesije, kao i pad uzrokovan brzim pritiskom na određene tastere. Problemi sa usklađivanjem koji bi mogli ostaviti čitav tim nesposobnim da se pripremo nakon što jedan saigrač isključi i vrati se takođe su rešeni.
Several known issues remain under investigation. These include crashes on Xbox Series S, PC instability associated with a particular Windows update and a problem that can cause Epic Games Store users to lose keyboard input while overlays are active. Embark has provided temporary workarounds for some of these cases while permanent corrections are developed.
Ostali nerješeni problemi uključuju animacije, presavijanje opreme, Shreddere koji lete u Skrivenom Bunkeru i povremene neuspehe u registraciji ispaljenih hitaca dok se vozi ARC mašinama.
Nova kozmetika i zajednicom dizajnirane patke
Ažuriranje predstavlja Hornet Hunter Set i potvrđuje da će Boonie oprema postati dostupna 15. septembra. Takođe donosi tri zajednicom dizajnirane gumene patke u Bird City za korišćenje u Raider Dens.
Pobednički dizajni su kreirali članovi zajednice gekko.rar, im_AshCheeks i nassguhl. Njihovo uključivanje pruža manji, razigran dodatak ažuriranju koje je inače fokusirano na zloslutne transmisije, udaljene planine i pripreme za nepoznato putovanje.
Put ka Frozen Trail je otvoren
Live Ažuriranje 1.45.0 nije pozicionirano kao destinacija. Njegov cilj je započeti uspon.
Fantomski signali pružaju razlog da se pogleda izvan trenutnih granica svijeta, dok Apollo ‘ov eksperiment daje Raiderima praktičan cilj pred ažuriranje u oktobru. Uz to narativno napredovanje, Embark zatvara postojeće sisteme, pokreće petu Ekspediciju i priprema zamjenu Cred-a širim sistemom nagrađivanja.
Mnoge nedoumice ostaju neodgovorene, uključujući šta se nalazi izvan planinskog lanca i šta Apollo namerava napraviti. Ti nedostaci izgledaju namerno. Uspon na Planinu uspostavlja da nešto čeka izvan dosega Speranze—i da ARC možda već zna kako to pronaći.