Home » COCOON: Izazovni mozgalice

COCOON: Izazovni mozgalice

COCOON: Izazovni mozgalice

Šta je COCOON?

COCOON je igra mozgalica koja je lansirana 2023. godine, razvijena od strane Geometric Interactive i objavljena od strane Annapurna Interactive. U ovoj igri, igrači preuzimaju ulogu bube sposobne da putuje kroz različite svetove, rešavajući zahtevne zagonetke i mozgalice kako bi otkrili tajne univerzuma. Dostupna je na različitim platformama, uključujući Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One i Xbox Series X/S, od 29. septembra 2023. godine.

Kako je sve počelo

Razvoj COCOON-a započeo je idejom da se iskoriste prostorne veze unutar zagonetki, a vođen je od strane Jeppe Carlsena. Razvoj je započeo sa kompozitorom Jakobom Schmidom, koji je osnovao Geometric Interactive nakon što je Carlsen napustio Playdead 2016. godine. Igra je prvobitno bila bočno klizna igra, ali je perspektiva COCOON-a promenjena na gornje-donje kako bi se poboljšao prelazak između svetova. Dizajn zvuka u igri se bazira isključivo na sintetičkim zvucima, a određeni dizajni kugli, poput kugle sinhronizovane sa muzikom, su napušteni jer su odvlačili pažnju igrača.

O igri

COCOON predstavlja inovativnu promenu u žanru avanture i mozgalica, gde suština svakog sveta zatvorena je unutar prenosne kugle koja leži na vašim ramenima. Prihvatite intrigantnu ideju skakanja između ovih različitih svetova i primenite svoju pamet da ih kombinujete, manipulišete i rekonfigurišete, sve u cilju rešavanja složenih mozgalica koje izazivaju vaš intelekt.

Uronite u vasiona pejzaža i ostatke misteriozne civilizacije putem interakcija sa biomehaničkim uređajima. Krenite na putovanje kroz bogatu mrežu raznovrsnih biomova, od impozantnih industrijskih građevina do ogromnih i organskih dubina pećina, i otkrijte tajanstvene veze koje ih povezuju.

Otključajte skrivene potencijale svake kugle, pretvarajući ih u jedinstvene alatke sa novootkrivenim sposobnostima. Koristite ove izvanredne moći da otkrijete skrivene prolaze, manipulišete skrivenim objektima, ispaljujete projektile za aktiviranje neuhvatljivih prekidača i mnogo više u vašoj neprestanoj potrazi za otkrićem.

Pripremite se za izazovne susrete sa moćnim čuvarima koji čuvaju svetost svakog sveta. Svaki sukob obećava jedinstveno i zahtevno iskustvo koje će vas naterati da se prilagodite novim i zadovoljavajućim mehanikama, usavršavajući svoje veštine tokom svake epske borbe.

Kvalitet igre

COCOON nudi više od samih mozgalica; takođe pruža jedinstveno audiovizuelno iskustvo. Vizuelni dizajn je iznenađujuće detaljan, sa svakim svetom koji se prepoznaje po jasno definisanoj paleti boja. Počevši od početnog narandžastog stenovitog pejzaža pa sve do hladnog metalnog beskraja, Erwin Kho iz Geometric Interactive uspešno povezuje ove raznolike okoline u koherentno i zadovoljavajuće celo. Ova vizuelna doslednost olakšava brze prelaske između svetova i pomaže igračima da zapamte koje sposobnosti odgovaraju svakom kraljevstvu.

Međutim, pravi ujedinjujući element je fascinantna muzika. Ona omotava igrače u atmosferski zvučni pejzaž, koji je karakterističan po pronicljivim, ali trijumfalnim sintisajzerima i vanzemaljskim zvučnim efektima. Iznenadjujuće, muzika nije unapred snimljena, već se dinamično generiše u realnom vremenu putem programiranih sintisajzera, što obezbeđuje neprekidan tok atmosferskih tonova. Ova karakteristika se pokazala neprocenjivom pri rešavanju narednog zagonetnog zadatka. Osim toga, zvučni efekti se stvaraju sintezom, što daje svakom zvuku vanzemaljski kvalitet, bilo da je reč o zujanju močvare ili udarima vetra na vrhu planina, stvarajući osećaj vanzemaljskog i drugačijeg sveta.

“Najlakša mozgalica” u COCOON-u

COCOON, kreiran od strane Geometric Interactive, je san svakog zaljubljenika u mozgalice jer kombinuje minimalistički gejmplej sa fascinantnim konceptom u kojem igrači skaču između svetova zatvorenih u kuglama. Dizajner i reditelj igre, Jeppe Carlsen, otkrio je da je dizajniranje zahtevnih mozgalica bilo glatka vožnja, dok je kreiranje jednostavnijih mozgalica predstavljalo veći izazov. U COCOON-u, igrači vode malog insekta kroz izobličeni i nadrealni naučnofantastički svet koji savršeno spaja organske elemente nalik insektima sa industrijskim pejzažima. Igra igrače uranja u neprekidan niz mozgalica, jednu za drugom. Iznenada, suprotno očekivanjima, mozgalice koje izgledaju kao kompleksne i detaljne tokom igre, možda nisu one koje zahtevaju veliko podešavanje.

“Jednostavna” mozgalica: U ranim fazama igre, kada igrači prvi put istražuju industrijski svet, nailaze na naizgled jednostavnu mozgalicu. U ovoj sceni postoje dva rotirajuća vrata i dva prekidača. U konačnoj verziji igre, rešenje izgleda varljivo jednostavno: koristite kuglu na oba prekidača kako biste poravnali vrata, stvarajući prostor kroz koji igrač može proći. Kreator igre Jeppe Carlsen ide čak toliko daleko da je opisuje više kao “interakciju” nego kao pravu mozgalicu zbog njenog očiglednog jednostavnog karaktera. Iznenada, ova konkretna mozgalica se pokazala jednom od najtežih za dizajniranje u celoj igri.

Razvoj mozgalice: Carlsen je podelio svoje ideje o razvoju ove mozgalice i otkrio da je iako se činila očigledno jednostavnom, prošla kroz brojne iteracije. Mozgalica je prvobitno imala drugačiju logiku za rotirajuća vrata: bila je slična, ali sa ključnom razlikom. Na početku, kada biste aktivirali prekidač, oba vrata bi se okretala i morali biste pravilno otpustiti prekidač kako biste vrata poravnali u sredini. Igrači su, međutim, ovu verziju smatrali izuzetno zbunjujućom i provodili su dugo vremena, ponekad čak i sedam minuta, pokušavajući je rešiti.

Carlsen nije imao nameru da stvara teške mozgalice. Njegov glavni cilj bio je omogućiti igračima glatko kretanje kroz svet bez suvišne kompleksnosti od samog početka. Mozgalica je nedostajala dubinu i misteriju koja bi opravdala da predstavlja važnu prepreku igračima, što je dovelo do ponovnog oblikovanja razvojnog tima. Ova konkretna mozgalica prošla je kroz brojne transformacije. Bila je dug proces sa određenim problemima u razvoju. Skoro je postala stalna šala unutar produkcione ekipe. Ipak, na kraju su “rešili mozgalicu”.

Gde je dostupna: Značajni napori uloženi u savršenstvo ove mozgalice izgledaju da su dali rezultate. COCOON je sada dostupan na različitim platformama, uključujući Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One i Xbox Series X, pozivajući igrače da istraže očaravajući svet i izazovne mozgalice.