IDC Games

DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-10-14

Goku Blue Pretvara Svaki Udara u Momentume u Gekishin Squadra Sezoni 7

Prvi udarac je samo trebao započeti problem. Super Saiyan God SS Son Goku se pridružio DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA kao treći novi junak Sezone 7, donoseći poteze s ulogom Štete koji su izgrađeni oko održavanja kombinacija, ubrzavajući kroz borbu iz blizine i na kraju otključavajući moćan završni u

Prvi udarac je samo trebao započeti problem. Super Saiyan God SS Son Goku se pridružio DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA kao treći novi junak Sezone 7, donoseći poteze s ulogom Štete koji su izgrađeni oko održavanja kombinacija, ubrzavajući kroz borbu iz blizine i na kraju otključavajući moćan završni udarac koji nagrađuje igrače za odbijanje da puste svog protivnika da diše. Bandai Namco ga opisuje kao božanskog Super Saiyana koji dominira sukobima odlučujućim udarcima, a njegov potpuno komplet čini tu filozofiju doslovnom: gotovo sve što radi postaje opasnije kada Goku počne povezivati napade u nizu.

Njegov dolazak 14. oktobra dolazi nakon Super Gogete i Super Saiyan God SS Vegete tokom Sezone 7 koja je takođe proslava prvog godišnjeg jubileja GEKISHIN SQUADRA. To također dovršava jedno od najočiglednijih parova sezone, jer Goku Blue i Vegeta Blue mogu izvesti ekskluzivni zajednički Super Napad kada su zajedno na terenu. Za 4v4 igru koja je izgrađena oko kombinovanja pojedinačnih boraca iz Dragon Ball-a u funkcionalne timske kompozicije, to može na kraju biti najvažniji deo njegovog dizajna.

Decisive Fists pretvara zadržavanje meta u Gokuovu cijelu strategiju

Pasivna sposobnost Super Saiyan God SS Son Goku je Decisive Fists, i ona odmah postavlja osnovno pravilo: nastavi udarati nešto. Rush napadi i veštine povećavaju broj kombinacija svaki put kada se povežu s neprijateljem, dok promašaj udarca predugo resetuje taj broj na nulu. Postizanje maksimalne kombinacije donosi dodatne HP i otključava No Hard Feelings, dajući Gokuu veliku nagradu za uspešno održavanje pritiska.

To stvara vrlo drugačijeg junaka sa štetom u odnosu na nekoga ko jednostavno čeka na hlađenja i ispaljuje burst štetu na prvom dostupnom meti. Goku želi da borbe traju. Svaka uspešna veza ga približava njegovom najjačem stanju, dok predugo povlačenje baca napredak koji je već izgradio.

Rezultantni pritisak bi ga trebao učiniti posebno opasnim u sukobima gde se protivnici ne mogu lako izbjeći. Neprijatelj koji je već primoran da se udalji od cilja ili zarobljen oko terena je tačno vrsta mete koju Goku želi: dovoljno vremena da počne slagati kombinacije, dovoljno blizine da nastavi napadati i eventualno mnogo opasniji završni udarac koji čeka ako dostigne prag.

Njegov Rush napad postaje brži kada se kombinacije počnu kotrljati

Čak i Gokuov standardni Rush Attack se menja kada njegove veštine počnu da se povezuju. Nakon što udari neprijatelja veštinom, njegov Rush napad privremeno se pojačava, dobija veću brzinu napada i povećanu brzinu kretanja dok se sekvenca izvodi.

To zvuči jednostavno, ali daje njegovom kompletu jasnu unutrašnju ritmiku. Veštine nisu izolovani dugmići korišćeni isključivo za sopstvenu štetu. Njihovo ostvarenje menja koliko efikasno Goku može nastaviti da napada posle toga, što zauzvrat pomaže održavanju broja kombinacija potrebnog za Decisive Fists.

Jednom kada No Hard Feelings postane dostupno, Rush napad dobija još jednu ofanzivnu opciju. Goku se direktno upućuje ka ciljnom neprijateljskom junaku, može proći kroz zidove tokom približavanja i nanosi veliku štetu na dodiru dok primenjuje No Obstruction na sebe tokom aktivacije.

Prolaznost kroz zidove je detalj koji ovo čini posebno opasnim. Ranjeni protivnik koji prekida vidljivost tako što se provuče iza terena obično bi mogao kupiti dovoljno vremena da resetuje angažman. Goku sa maksimalnom kombinacijom može potencijalno odlučiti da zid više nije relevantan.

Dragon Claw Barrage želi da Goku bude fizički unutar borbe

Dragon Claw Barrage je tačno ono što naziv sugeriše: Goku oslobađa kontinuirani niz udaraca u odabranom pravcu, dok ostaje sposoban da se kreće tokom napada, pre završnog snažnog udarca.

Komponenta pokreta je važna. Fiksne animacije bliske borbe mogu postati obaveze u timskoj borbi jer se neprijatelji jednostavno pomeraju ili suigrači pomeraju metu dok se napad još uvek odvija. Dragon Claw Barrage umesto toga omogućava Gokuu da se prilagodi dok isporučuje sekvencu, pomažući mu da ostane vezan za metu dovoljno dugo da sačuva svoju kombinaciju.

Postoji i nagrada za razmak. Povezivanje s neprijateljem iz dovoljne udaljenosti povećava štetu i daje Gokuu efekt Ubrzanja kretanja. To podstiče igrače da razmišljaju o tome odakle počinje barrag, umesto da ga tretiraju kao dugme koje bi uvek trebalo da se pritisne iz neposredne blizine.

Za junaka čija pasivna sposobnost se urušava ako izgubi kontakt predugo, dodatna brzina kretanja je efikasno još jedan ofanzivni resurs.

Fierce Flash Blast daje borcu orijentisanom na udarce malo prostora za disanje

Goku Blue se očigledno predstavlja kao napadač iz blizine, ali Fierce Flash Blast sprečava da ceo komplet zavisi od njegovih šaka. Veština napada neprijatelje unutar dometa koristeći energijski udar pre nego što uzrokuje drugu eksploziju za dodatnu štetu.

Mehanički je jednostavna u poređenju sa ostatkom kompleta, i to možda i jeste ono što treba da bude. Lik vođen kombinacijama ima koristi od pouzdanog načina da nastavi da registruje udarce kada je direktni pritisak Rush napada privremeno neugodna.

Eksplozija takođe daje Gokuu još jedan način da doprinese dok se nekoliko neprijatelja takmiče u istoj oblasti. Može biti najjači kada agresivno juri jednog junaka, ali GEKISHIN SQUADRA ciljevi retko ostaju čisti jedan-na-jedan susreti dugo.

Blue Spirit Surge omogućava Gokuu da se bori dok bojno polje boli ljude umesto njega

Neobičniji alat za kontrolu područja je Blue Spirit Surge. Goku stvara polje oko sebe koje nanosi štetu neprijateljima svaki put kada ga dodirnu. Svaki kontakt uzrokuje da se polje širi, a kada mu vreme istekne cela oblast eksplodira, nanoseći dodatnu štetu i primenjujući Umanjenje brzine kretanja neprijateljima uhvaćenim unutra.

Što je najvažnije, Goku može nastaviti da izvodi druge akcije dok je Blue Spirit Surge aktivan.

To čini veštinu manje sličnom konvencionalnom napadu i više poput dodatnog sloja oko njegovog normalnog borbenog loopa. Goku može nastaviti da izvodi Rush napade, koristi svoje druge veštine ili se premešta dok se protivnici moraju nositi s oštećenim poljem koje postaje veće ako se neprestano sa njim kontaktira.

Penalizacija pokreta prilikom eventualne eksplozije je posebno kompatibilna sa Decisive Fists. Sporiji protivnici su lakši za zadržavanje unutar dometa napada, pomažući Gokuu da spreči razmak koji bi na kraju resetovao njegov broj kombinacija.

Komplet stoga neprekidno rešava svoj centralni problem: kako borac fokusiran na blisku borbu ostaje vezan za mete dovoljno dugo da održana agresivnost ima značaj?

God Speed Kamehameha nagrađuje udaranje gužvi kao i pojedinačnih meta

Njegov prvi Super Napad je God Speed Kamehameha, energetski talas ispaljen u odabranom pravcu pre nego što završi u dodatnoj eksploziji. Goku može prilagoditi svoju poziciju i pravac dok priprema napad, dajući igraču više prilike da ispravi metak pre nego što se odluči.

Povezivanje sa Kamehameha takođe Gokuu donosi dodatne HP, pri čemu se količina koja se oporavlja povećava u zavisnosti od toga koliko neprijatelja je pogođeno.

To održavanje daje Superu još jednu povezanost s njegovim ukupnim identitetom. Goku je dizajniran da ostane uključen umesto da se kontinuirano povlači nakon razmene, i oporavak više HP za hvatanje više meta nagrađuje ga za korišćenje napada u haotičnim timskim angažmanima.

To takođe znači da neprijatelji koji se okupljaju oko cilja nude Gokuu dve stvari istovremeno: veću štetu od eksplozije i veću otpornost nakon toga.

Goku i Vegeta Blue konačno mogu ispaliti zajedno

Najistaknutija interakcija tima Sezone 7 dolazi kroz Kamehameha & Galick Gun, ekskluzivni kooperativni Super Napad dostupan samo kada su Super Saiyan God SS Son Goku i Super Saiyan God SS Vegeta u borbi zajedno.

Jednom kada oba junaka imaju svoje Super Napade dostupne, jedan igrač počinje da priprema potez. Drugi igrač može zatim da interaguje u blizini kako bi se pridružio. Kada pokretački Goku ispali, Vegeta se teleportuje pored njega i par oslobađa kombinovani God Speed Kamehameha & Galick Gun.

Kombinovana verzija dobija veću domet i veći efekat od Gokuovog pojedinačnog Supera.

Ovo je tačno vrsta mehanike koju bi struktura GEKISHIN SQUADRA 4v4 trebala moći bolje iskoristiti nego neka konvencionalna Dragon Ball borba. Goku i Vegeta nisu samo dva odvojena licencirana lika čiji napadi izgledaju prikladno jedan pored drugog. Njihov izbor zajedno stvara stvarnu opciju igranja koja nije dostupna ni jednom junaku pojedinačno.

Postoji i strateški trošak. Obe Supers moraju biti spremne, igrači moraju koordinirati aktivaciju i drugi junak mora biti dovoljno blizu da se pridruži. Korišćenje bilo kojeg Supera nezavisno uklanja tu priliku dok se resursi ne ponovo izgrade. Spektakl stoga dolazi uz stvarnu timsku odluku, umesto da postoji isključivo kao animacija.

Vegeta Blue i Goku Blue rešavaju istu ulogu Štete iz suprotnih udaljenosti

Par se postaje zanimljiviji jer su dva plava Saiyana Sezone 7 oba klasifikovana kao Heroes damage, ali njihovi kompleti se obraćaju toj odgovornosti na različite načine.

Super Saiyan God SS Vegeta je stigao 30. septembra kao napadač dugog dometa. Njegove tri veštine su Ki-bazirane napade, a njegova pasivna sposobnost Indomitable Stance privremeno povećava odbranu protiv frontalne štete kada aktivira veštinu. Ceo njegov dizajn podstiče Vegetu da drži neprijatelje ispred sebe, održava udaljenost i preplavi ih ponovljenim projektilskim pritiskom pre nego što završi s Final Flash.

Goku Blue se kreće ka suprotnoj strani angažovanja. Decisive Fists nagrađuje održavanje kontakta, Dragon Claw Barrage ga fizički stavlja na protivnike, a No Hard Feelings na kraju mu dopušta da prođe kroz teren kako bi završio jurnjavu.

To stvara očiglednu timsku povezanost pre nego što se razmatra kombinovani Super. Vegeta može pritisnuti neprijatelje iz udaljenosti dok Goku postaje junak koji zatvara prostor i zadržava ih zauzete kada se borba preusmeri unutra.

Dijele transformaciju.

Ne dijele istu ulogu.

Sezona 7 je dodala tri junaka s tri veoma različite identitete

Kontrast se proteže kroz celu postavku za godišnjicu. Super Gogeta, junak otvorenja Sezone 7, je Tehnički a ne Šteta i fokusira se na ometanje iz blizine, izbegavajući napade za osnaživanje sopstvenih Rush napada i primenjujući odbrambene debufe prema onome što je izbegao. Njegov Super Napad Soul Punisher stvara zonu koja pojačava njegovu ofanzivu i gradi Punished stakove na neprijateljskim junacima.

Super Saiyan God SS Vegeta je zatim stigao kao drugi junak sa svojom identitetom štete dugog dometa. Goku Blue sada postaje treća dodava sa stalnim pritiskom u bliskoj borbi i upravljanjem kombinacijama.

To čini Sezonu 7 neobično koherentnom uprkos dodavanju tri izuzetno moćne Saiyan forme. Bandai Namco bi lako mogao pretvoriti sve tri u varijacije iste agresivne uloge štete i osloniti se na vizuelni spektakl kako bi ih razlikovao. Umesto toga, Gogeta manipuliše borbama kroz Tehničke alate, Vegeta napada iz daljine, a Goku gradi momentun unutar sukoba.

Za spisak koji već sadrži više verzija Gokua i Vegete, te razlike u igranju su esencijalne.

Goku Blue se pridružuje rosteru koji je već prepun verzija samog sebe

Super Saiyan God SS Son Goku nije prvi Goku u GEKISHIN SQUADRA. Trenutni roster već uključuje Super Saiyan Son Goku, Son Goku (Mini), Super Saiyan 3 Son Goku i Super Saiyan God Son Goku, između ostalih likova koji su blisko povezani s njegovim različitim erama i transformacijama.

Super Saiyan God Goku je najrelevantnija usporedba. Dodan je sa Sezonom 4 tokom polugodišnjeg jubileja, ta verzija je takođe junak štete, ali se specijalizuje za napade na velikim udaljenostima i izgradnju Red Fury pre nego što preplavi neprijatelje iz daljine.

Goku Blue stoga nastavlja korisnu filozofiju dizajna: transformacije nisu samo vertikalna nadogradnja. Super Saiyan God SS može kanonski predstavljati napredniju formu, ali odabir Blue ne čini ranijeg God Gokua mehanički zastarjelim. Oni zauzimaju različite prostore igranja i zahtevaju različite obrasce pozicioniranja.

To je važno u repertoaru live-servisnog prostora gde Dragon Ball prirodno nudi desetine formi za isti mali broj ikoničnih Saiyana.

Blue dolazi dok se sama igra približava transformaciji

Postoji takođe čudan istorijski kontekst koji okružuje Sezonu 7. GEKISHIN SQUADRA je zakazana za veliku reviziju na kraju 2026. godine, s Bandai Namco i Ganbarion koji planiraju značajne promene u borbenim pravilima, sistemima napredovanja, vizuelnoj estetici i cjelokupnom ciklusu igranja.

Razvijači su bili neobično otvoreni o tome zašto. Njihovo objašnjenje kaže da je trenutna igra razvila značajnu prazninu između visoko obrazovanih igrača i šire publike, čineći iskustvo teško održivo. Revizija je nameravana da učini SQUADRA pristupačnijom bez potpunog eliminisanja konkurentne i strateške dubine koju postojeći igrači vrednuju.

Što je još važnije, studio je potvrdio da će, kada revizija stigne, postojeći skup pravila više neće biti dostupan. Ovo se ne predstavlja kao još jedan sezonski balansni pas koji deluje pored trenutne igre. To je zamena.

To daje Goku Blueovom dolasku neobičnu važnost. On se pridružuje na kraju originalne verzije GEKISHIN SQUADRA, postajući deo rostera u upravo trenutku kada pravila koja upravljaju tim rosterom pripremaju drastične promene.

Sezona 7 još uvek slavi igru koja postoji danas

Pre nego što ta revizija stigne, kampanja za proslavu prvog godišnjeg jubileja se nastavlja. Sezona 7 je započela 9. septembra, tačno godinu dana nakon svetskog izdanja GEKISHIN SQUADRA, s kampanjama prijavljivanja, godišnjim čakama, posebnim kapsulama i Super Gogetom kao svojim junakom otvorenja.

Goku Blueov izlazak sada se poklapa sa sledećom fazom tih proslava. Sezona 7 Drops Vol. 2 počinje 14. oktobra u 11:00 PM PT i traje do 11. novembra, omogućujući igračima da osvoje nagrade gledanjem prihvatljivih Twitch strimova nakon povezivanja igre i Twit preko istog Bandai Namco ID.

Trideset minuta donosi pet P7G-kapsula, jedan sat pruža 7,000 Zeni, dva sata donosi još deset P7G-kapsula i tri sata otključava ekskluzivnu ikonu.

Bandai Namco takođe vodi još jednu društvenu kampanju oko Goku Blueovog otkrića: postizanje potrebnog cilja angažovanja zajednice na zvaničnom postu za novog junaka nagrađuje pet P7G-kapsula igračima.

Izlazak se stoga tretira kao još jedna faza godišnjice, a ne kao izolovani karakter koji se dodaje sredinom sezone.

Treći junak Sezone 7 možda ima najviše “Squadra” Super Napad od svih

Iako postoje spektakularniji pojedinačni napadi kroz roster, Kamehameha & Galick Gun predstavlja ono što GEKISHIN SQUADRA treba da radi drugačije od druge Dragon Ball akcione igre.

Cela igra je izgrađena oko četiri igrača koji kombinuju junake s ulogama Štete, Tanka i Tehnike, razvijajući svoju moć tokom meča i na kraju koristeći sve jače sposobnosti kako bi dominirali ciljevima i pobedili protivničke junake i bossove.

Super napad koji doslovno ne može postojati osim ako se dva specifična saigrača usklade u svojim resursima bolje hvata tu ideju nego bilo koji drugi gigantski zraka izveden sam.

Goku Blueov lični komplet je o individualnom momentumu.

Njegov naj spektakularniji potez postoji samo kada je Vegeta tu takođe.

Super Saiyan God SS Son Goku je sada aktivan

Super Saiyan God SS Son Goku se pridružuje DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA 14. oktobra 2026. kao junak štete. Njegova pasivna sposobnost Decisive Fists nagrađuje održavanje Kombinacije kroz kontinuirane Rush napade i veštine, na kraju otključavajući No Hard Feelings i dodatne HP. Dragon Claw Barrage pogoni njegov pritisak iz blizine, Fierce Flash Blast dodaje eksplozivnu Ki štetu, Blue Spirit Surge stvara šireće polje štete, a God Speed Kamehameha pruža i burst štetu i održavu.

Postavite ga pored Super Saiyan God SS Vegete i par dobija pristup ekskluzivnom Kamehameha & Galick Gun timskom napadu, kombinujući njihove Super napade u veći i dalji udar.

Sezona 7 je počela dajući igračima Gogetu.

Zatim je dala Vegeti božansku plavu moć.

Sad je Goku stigao kako bi se pobrinuo da niko ne dobije dovoljno udaljenosti da uživa u tome.

IDC Games← Volver a Noticias