IDC Games

eFootball™ · 2026-09-25

Cijela sezona napokon stiže na Switch 2 — eFootball Kick-Off dodaje Liga mod u 25 takmičenja

Prava borba za titulu napokon je stigla na Nintendo Switch 2. Besplatni update od 24. septembra za eFootball Kick-Off! uvodi Liga mod , koji igračima omogućava da odaberu klub iz 25 takmičenja širom svijeta i odvedu ga kroz potpunu domaću i gostujuću sezonu, dok love i prvenstvo i individualn

Prava borba za titulu napokon je stigla na Nintendo Switch 2. Besplatni update od 24. septembra za eFootball Kick-Off! uvodi Liga mod, koji igračima omogućava da odaberu klub iz 25 takmičenja širom svijeta i odvedu ga kroz potpunu domaću i gostujuću sezonu, dok love i prvenstvo i individualna priznanja.

Riječ je o naizgled važnom dodatku za igru koja je lansirana u junu i nudila je mnogo načina igranja nogometa, ali relativno malo tradicionalne klupske-sezonske strukture. World Tour se vrti oko izgradnje originalnog sastava i prolaska kroz turnire, International Cup rekreira reprezentativna takmičenja, a Quick Match je namijenjen za trenutne mečeve. Liga mod napokon daje igračima nešto mnogo jednostavnije i poznatije: izaberite postojeći klub, živite s njegovim rezultatima tokom cijele kampanje i provjeravajte tabelu nakon svakog kola.

Update 1.2.0 ide znatno dalje od dodavanja novog menija. Podržani su plasmani i ispadanja tamo gdje su zastupljene prve i druge divizije, umor i suspenzije zbog žutih kartona nose posljedice kroz sezonu, golovi i asistencije se prate pojedinačno, podaci za 2026/27 su osvježeni, ponašanje golmana i defanzivni pokreti su prilagođeni, pasovi su ponovno izbalansirani, CPU težina je rebalansirana, a World Tour dobija još 13 legendarnih fudbalera uključujući Fernandoa Torresa, Keisukea Hondu i Gerarda Piqué.

Za Switch 2 granu eFootball-a, 24. septembar više zvuči kao trenutak kada njen fudbalski kalendar konačno postaje kompletan nego kao još jedan sadržajni patch.

Liga mod je izgrađen oko prave sezone, a ne niza prijateljskih mečeva

Centralna struktura je namjerno tradicionalna. Igrači biraju klub i takmiče se kroz domaće i gostujuće ligaške susrete, s tabelom koja se mijenja nakon svakog kola dok se ne odluči prvak.

To može zvučati osnovno u poređenju s sve razrađenijim ekonomijama u stilu Ultimate Team ili simulacijama vođenja karijere, ali ispunjava očiglednu prazninu u eFootball Kick-Off!. Ligaška tabela stvara kontinuitet između pojedinačnih mečeva. Izgubljena dva boda protiv slabijeg protivnika značajna su jer ta dva boda nedostaju i sedmicama kasnije; direktna pobjeda nad rivalom u borbi za titulu mijenja obje pozicije odjednom; loš niz može pretvoriti komotno vodstvo u pravu završnicu.

Konami je također sačuvao individualne trke koje pomažu da sezona djeluje koherentnije. Rang liste za najboljeg strijelca i najbolju listu asistencija prate se uz tabelu kluba, dajući igračima razloge da prate individualne performanse tokom kampanje umjesto da svaki meč gledaju samo kroz konačan rezultat.

Ta distinkcija je važna jer Liga mod ne pruža samo duži playlist. On daje kontekst pojedinačnim mečevima.

25 liga pokrivaju Evropu, Južnu Ameriku, Aziju i Okeaniju

Novi mod crpi iz 25 liga, pokrivajući nekoliko glavnih fudbalskih regija zastupljenih u eFootball Kick-Off!.

Evropski izbor uključuje prvu i drugu diviziju za Englesku, Španiju, Italiju i Francusku, uz takmičenja iz Portugala, Türkije, Nizozemske, Belgije, Švicarske, Danske i Škotske. Južnu Ameriku predstavljaju Brazilove prve i druge divizije zajedno s Argentinom, Kolumbijom i Čileom.

Azija i Okeanija dodatno proširuju izbor kroz Meiji Yasuda J1 League i J2 League za 2026/27, Koreju, Maleziju i BYD SEALION 6 League 1 koja pokriva Australiju i Novi Zeland.

Licenciranje ostaje mješovito, kao što je tradicionalno bilo kroz PES i eFootball ere. Neka takmičenja i klubovi pojavljuju se pod svojim službenim brendovima, dok drugi koriste generičke nazive liga tamo gdje Konami nema kompletnu licencu. To ne sprječava učestvovanje u sezonskoj strukturi, ali nivo autentičnosti može varirati ovisno o odabranoj konkurenciji.

J.League prirodno dobija posebnu pažnju s obzirom na Konamijev dugogodišnji odnos s japanskim fudbalom i snažan domaći fokus Switch 2 izdanja.

Plasman i ispadanje čine višesezonsko igranje zanimljivijim

Gdje igra sadrži i prvu i drugu diviziju neke zemlje, klubovi mogu mijenjati rangove kada počne nova sezona.

To odmah daje Ligi modu veću replay vrijednost nego jednom izolovanom prvenstvu. Igranje s etabliranim velikim klubom je jedan tip iskustva; vođenje drugoligaša kroz promociju pa zatim pokušaj opstanka protiv jačih protivnika stvara potpuno drugačiju situaciju.

Engleska, Španija, Italija, Francuska, Brazil i Japan su među teritorijama gdje preklapajuće divizije omogućavaju tu mogućnost. Tačna dugoročna dubina još uvijek zaostaje za tradicionalnim karijernim modovima fokusiranim na menadžment — ovdje nema pregovora o transferima, omladinskih akademija ili kompleksnih finansijskih sistema — ali promocija i ispadanje pružaju dovoljnu kontinuitet da sljedeće sezone značajno odudaraju.

Takođe igračima daje razlog da biraju klubove niže u hijerarhiji umjesto da automatski uzimaju najsnažniji dostupni tim. Osvojiti titulu s elitnim klubom može biti zadovoljavajuće; transformisati tim iz niže lige u konkurenta u prvoj diviziji nudi daleko dulji cilj.

Umor i suspenzije znače da ista postava ne može jednostavno igrati cijelo vrijeme

Konami je dodao dovoljno trajnog upravljanja sastavom da spriječi da sezona postane niz istih početnih 11.

Umor igrača prenosi se tokom kampanje, prisiljavajući igrače da razmotre rotaciju umjesto oslanjanja na najsnažniju jedanaestoricu u svakom susretu. Akumulacija žutih kartona također može rezultirati suspenzijama, privremeno uklanjajući igrače iz izbora i zahtijevajući zamjene.

Ovi sistemi su relativno lagani u poređenju s punom menadžerskom simulacijom, ali su bitni jer uvode posljedice između kola. Rezerva koja jedva dobija minutažu u prvim sedmicama može iznenada postati važna jer je starter iscrpljen ili suspendovan prije ključnog meča.

To stvara još jednu razliku između Liga moda i Quick Matcha. U prijateljskom meču jedino važnih 90 minuta. Tokom sezone odluke mogu izazvati probleme tek nekoliko kola kasnije.

Odsustvo potpunog sloja upravljanja transferima također čini postojeći sastav važnijim. Očekuje se da igrači koriste klub koji su odabrali umjesto da ga stalno pregrađuju oko vanjskih pojačanja.

Nije Master League, iako zadovoljava neke iste želje

Pojava pune klupske sezone neizbježno poziva poređenja s Master League-om, dugovječnim PES modom koji je igračima omogućavao upravljanje timovima kroz više sezona rukovanjem transferima, razvojem i širim napretkom kluba.

Liga mod jasno popunjava dio prostora ostavljenog njegovim odsustvom, ali opisivati ga kao direktnu zamjenu preuveličalo bi ono što je Konami zapravo napravio.

Nema tradicionalnih Master League pregovora, transfernih prozora, skautskih mreža, omladinaca, struktura plata ili detaljnog upravljanja klubom. Fokus je na igranju same fudbalske sezone, praćenju tabele, upravljanju ograničenom dostupnošću ekipe i težnji za promocijom, ispadanjem i individualnim rekordima.

Ta uža širina dobro odgovara eFootball Kick-Off!. Switch 2 igra dizajnirana je kao samostalniji fudbalski paket nego besplatni eFootball na ostalim platformama, s naglaskom na neposrednu lokalnu igru i pristupačne samostalne modove umjesto velike live-service ekonomije.

Liga mod produbljuje taj paket bez nagle transformacije u igru upravljanja fudbalskim klubom.

Za dugogodišnje Winning Eleven i PES igrače, međutim, značaj je teško ignorisati: ponovo postoji eFootball-brendirano iskustvo gdje je odabir običnog kluba i igranje kroz konvencionalnu sezonu centralni mod, a ne privremeni događaj.

Četiri igrača mogu zajedno voditi isti klub kroz kompletnu kampanju

Liga mod nije ograničen na solo igru. Do četvero igrača može kooperativno kontrolisati isti klub, omogućavajući grupi da zajedno odradi cijelu sezonu.

Takav pristup je posebno prikladan za Switch 2 jer je lokalni multiplayer od početka dio dizajna Kick-Off!. Igra već podržava GameShare, dopuštajući jednom vlasniku Switch 2 da podijeli kompatibilna multiplayer iskustva s do tri druga obližnja sistema, uključujući originalni Nintendo Switch i Switch Lite kao gostujuće uređaje gdje je podržano.

Liga mod proširuje naglasak igre na zajednički fudbal iz pojedinačnih mečeva u nešto s dužim ciljem. Grupa može efektivno usvojiti klub, podijeliti odgovornosti na terenu i vraćati se istoj tabeli kroz više sesija.

Struktura također može učiniti saradnju znatno kaotičnijom nego obična solo igra. Pozicioniranje četiri ljudski kontrolisana fudbalera u istom timu zahtijeva više koordinacije nego što CPU automatski popunjava svaku ulogu, naročito kad se posjed brzo mijenja.

Osvojiti ligu zajedno dakle postaje drugačiji izazov od jednostavnog spuštanja težine i dijeljenja kontrolera.

Update 1.2.0 mijenja i osjećaj samog fudbala

Novi mod prirodno dobija većinu pažnje, ali update uključuje nekoliko podešavanja gameplaya baziranih na načinu na koji su igrači koristili Switch 2 verziju od izlaska.

Golmani su ponovno podešeni da proizvedu, kako Konami opisuje, bolji balans između napada i odbrane. Njihove reakcije sada se prikladnije mijenjaju zavisno od situacije udarca, s ciljem da razmjene u kaznenom prostoru budu manje predvidljive.

CPU težina je takođe prekalkulisana. Konami je koristio podatke o stopi pobjeda kroz postojeće nivoe da izgladi neke od skokova između težina, pokušavajući izbjeći situacije gdje jedan setting postane prelagan dok sljedeći odmah djeluje nerazmjerno kazneno.

Pasovi su dobili zapaženu reviziju. Izbor cilja sada prirodnije uzima u obzir smjer sticka i snagu pasa, smanjujući situacije gdje lopta ide prema drugom suigraču nego što je igrač namjeravao.

Defanzivni pokreti su također prilagođeni tako da suigrači rjeđe neočekivano ostavljaju protivničke igrače. Nijedan od ovih sistema ne predstavlja fundamentalno novu mehaniku, ali zajedno su važniji sada kada se od igrača traži da se obavežu na pune sezone u kojima frustrirajuće ponašanje AI-a može da se ponavlja desetinama puta.

Podaci za sezonu 2026/27 su osvježeni

Verzija 1.2.0 ažurira podatke liga kako bi odražavala sezonu 2026/27, držeći novi Liga mod usklađenim s aktuelnim fudbalskim kalendarom umjesto da starta sa zastarjelim strukturama sastava.

To osvježenje je posebno važno jer mod sezone više zavisi od osnovne kompozicije liga nego izolovani Quick Match. Ako klubovi igraju u zastarjelim divizijama ili koriste značajno zastarjele strukture, cijelo prvenstvo brzo djeluje odvojeno od stvarne kampanje koja ga je inspirisala.

Opseg službenih licenci i dalje varira po regijama i timovima, tako da ne svako takmičenje može ponuditi isti nivo autentičnog brendiranja, dresova ili predstavljanja igrača. Ali Konamijev septembarski update postavlja sezonu 2026/27 kao polaznu tačku Liga moda umjesto da zadržava bazu podataka koja je isporučena u junu.

Japanskim domaćim utakmicama također su dodani najave na japanskom jeziku u stadionu, što predstavlja još jedno malo poboljšanje autentičnosti za J.League igrače.

World Tour dodaje još 13 legendi

Igrači kojima je zanimljiviji originalni način izgradnje momčadi u Kick-Off! nisu zaboravljeni.

World Tour dobiva još 13 legendarnих igrača, među potvrđenima su Fernando Torres, Keisuke Honda i Gerard Piqué. Oni se pridružuju Player Hallu, gdje igrači mogu koristiti Coine zarađene kroz World Tour turnire da regrutuju poznate fudbalere u svoju custom ekipu.

Ta trojka predstavlja vrlo različita razdoblja i stilove. Torres je klasična opcija elita napadača, Honda donosi jedno od najprepoznatljivijih modernih japanskih fudbalskih imena na međunarodnoj sceni, a Piqué dodaje još jednog visokoprofilnog braniča u mod koji je prirodno dominiran privlačnošću legendardnih napadača.

World Tour je fundamentalno drugačiji od Liga moda jer mu je cilj stvaranje originalnog tima umjesto čuvanja identiteta jednog stvarnog kluba. Igrači ulaze na turnire širom svijeta, pobjeđuju protivnike, stiču fudbalere i postepeno grade personalizovani sastav.

Septembarski update tako jača obje strane Kick-Off!-a odjednom: Liga mod služi igračima koji žele ostati uz jedan postojeći klub, dok World Tour daje kolekcionarima više poznatih igrača za loviti.

World Tour i International Cup dobivaju više opcija za trajanje meča i brzinu igre

Turnirski modovi također dobijaju dodatnu kontrolu.

Igrači sada mogu podesiti trajanje meča i brzinu igre prilikom učešća na World Tour i International Cup turnirima. To pruža korisnu fleksibilnost kako za duže solo sesije, tako i za lokalni multiplayer.

Kraće trajanje meča može učiniti napredovanje kroz turnir praktičnijim kada igra više ljudi, dok opcije sporije ili brže brzine igre omogućavaju igračima da iskustvo prilagode nečemu bližem simulaciji ili arkadnom tempu.

Ova podešavanja nisu dramatična sama za sebe, ali uklapaju se u širi pravac Kick-Off!-a: igra je zamišljena kao fudbalska igra koju igrači mogu prilagoditi različitim situacijama, a ne iskustvo izgrađeno isključivo oko kompetitivnog online matchmakinga.

Kick-Off je drugi proizvod od glavnog besplatnog eFootball-a

Jedna potencijalno zbunjujuća tačka je da Liga mod pripada eFootball Kick-Off!, plaćenoj Nintendo Switch 2 igri, a ne automatski postaje mod u besplatnom eFootball-u dostupnom na PlayStationu, Xboxu, PC-u i mobilnim uređajima.

Ta dva proizvoda dijele eFootball brend i fudbalsku baštinu, ali im se strukture razlikuju.

Standardni eFootball primarno je izgrađen oko Dream Team-a, live događaja, online takmičenja, evoluirajućih kartica igrača i redovno ažuriranog free-to-play sadržaja. Njegov 2026 Version 6.0 update uveo je funkcije poput Custom Tournament, Fluid Formations, novih Playing Styles i Dynamic Volley na podržanim platformama.

Kick-Off! je zasebno ekskluzivno Switch 2 izdanje, objavljeno kao plaćena igra s modovima posebno dizajniranim oko samostalne igre. World Tour, International Cup, Wall Ball, Obstacle Race, šest protiv šest i sada Liga mod daju joj strukturu mnogo bližu konvencionalnoj boxed fudbalskoj igri.

Također nema cross-platform igranja između Kick-Off i ostalih eFootball verzija, prema zvaničnom Konamijevom FAQ-u.

Ta distinkcija vrijedi naglasiti jer dolazak Liga moda ne znači da je širi eFootball ekosistem odjednom dobio konvencionalnu offline ligu.

Switch 2 je konačno vratio serijal na Nintendo hardver

Postojanje Kick-Off! samo po sebi je značajno jer predstavlja povratak eFootball/PES naslijeđa na Nintendo hardver na značajniji način.

Konami je najavio igru u februaru prije nego što ju je izdao u junu 2026 kao ekskluzivu za Nintendo Switch 2. Kompanija je eksplicitno povukla porijeklo kroz Pro Evolution Soccer i Winning Eleven, serijal koji postoji više od tri decenije, ali je veći dio modernog doba bio koncentrisan na PlayStation, Xbox, PC i mobilne platforme.

Switch 2 izdanje je dizajnirano oko pristupačnosti. Easy Controls može usporiti akciju tokom prilika za šut, On-Pitch Dialogue pruža vodstvo tokom mečeva, a Rank sistem postepeno procjenjuje igračevu sposobnost.

S druge strane spektra, poznate eFootball mehanike ostaju ispod tih sistema pomoći, dajući iskusnim igračima prostor za igranje s konvencionalnijim kontrolama i taktičkom dubinom.

Liga mod čini tu ravnotežu uvjerljivijom. Pristupačna fudbalska igra profitira od jednostavnih tipova mečeva, ali tradicionalna puna sezona vraća vraća starije igrače nečim što ima dovoljno strukture da održi dugoročniji interes.

GameShare učvršćuje lokalni fudbalski identitet

Jedna od najkarakterističnijih hardverski-specifičnih opcija Kick-Off!-a ostaje GameShare.

Vlasnik Switch 2 može ugostiti podržane lokalne sesije za do tri dodatna korisnika, a gostujući igrači čak mogu pristupiti sa originalnog Nintendo Switch-a ili Switch Lite-a. To daje igri socijalnu upotrebu koja uglavnom nedostaje modernim fudbalskim naslovima izgrađenim pretežno oko jednog kontrolera po igraču ili online matchmakinga.

Lokalna igra je također podržana između dva Switch 2 sistema koji svaki imaju instaliranu igru, dok normalni online mečevi zahtijevaju Nintendo Switch Online.

Postoje ograničenja. Kick-Off! ne podržava cross-platform matchmaking sa standardnim eFootball-om, online ko-op je ograničeniji nego što neki igrači očekuju, i nije svaki mod dostupan kroz svaku lokalnu konfiguraciju dijeljenja.

Ipak, opća filozofija je jasna: ova verzija eFootball-a napravljena je s idejom da ljudi zapravo sjede u istoj sobi.

Kooperativna liga za četiri igrača bolje pristaje toj filozofiji nego još jedan događaj zasnovan na skupljanju kartica.

Liga mod daje svakom meču razlog da bude bitan

Najveće poboljšanje koje je septembarski update donio je na kraju krajeva pitanje konteksta, a ne tehnologije.

Fudbalske igre mogu pružiti izvrsne trenutne mečeve bez davanja tim mečevima mnogo značenja izvan pobjede. Quick Match završava na kraju vremena. Turnir obično traje samo nekoliko susreta. World Tour je izgrađen oko kupovine i jačanja custom tima.

Ligaško takmičenje stvara nešto drugačije jer se posljedice akumuliraju.

Remi može biti koristan ili katastrofalan zavisno od tabele. Jedan napadač može se polako odvojiti u listi strijelaca. Suspenzija može stići prije najvažnijeg meča godine. Promocija može učiniti sljedeću sezonu suštinski težom nego prethodnu.

Nijedno od toga ne zahtijeva razrađeni kinematski karijerni mod. Potrebno je samo da igra zapamti šta se dogodilo.

To je ono što je eFootball Kick-Off! nedostajalo pri izlasku.

24. septembar čini Kick-Off mnogo potpunijim

Kada je Switch 2 igra stigla u junu, Konami je već imao temelje neobično raznolike fudbalske ponude. Igrači su mogli graditi vlastiti tim u World Touru, rekreirati reprezentativna takmičenja, igrati konvencionalne mečeve s pravim klubovima i reprezentacijama ili odvojiti se od 11-na-11 fudbala potpuno kroz šesteročlane modove i mini-igre.

Ono što je nedostajalo bio je možda najtradicionalniji fudbalski san od svih: odabrati klub u kolovozu, odigrati svaki susret i vidjeti može li taj tim i dalje biti na vrhu kad sezona završi.

Verzija 1.2.0 konačno popunjava taj prostor.

Novi mod nije Master League u novom ruhu, i igrači koji očekuju transfere, finansije, razvoj omladine i duboke menadžerske sisteme neće ih ovdje naći. Ono što je Konami dodao je uža, ali i osvježavajuće direktna ponuda: 25 ligaških struktura, kompletne domaće i gostujuće sezone, promocija i ispadanje gdje je podržano, umor igrača, suspenzije, golovi, asistencije i kooperativna igra za do četiri osobe.

Dodajte balansiranje gameplaya, podatke za aktuelnu sezonu i 13 novih World Tour legendi, i besplatni update od 24. septembra postaje najobimnije proširenje koje je eFootball Kick-Off! dobio od izlaska.

Za igrače koji su jednostavno željeli odabrati svoj klub i odigrati cijelu sezonu boreći se za prvo mjesto, dugo čekanje je završeno.

IDC Games← Volver a Noticias