Eternal Return · 2026-11-06
Eternal Return: Glory Teaser Postavlja Pretsezonu 13 za 12. novembar

Pretsezona 13. sezone igre Eternal Return počinje u četvrtak, 12. novembra 2026. godine. Teaser predstavlja Glory, sezonu sa tematskim skinovima viteza i muzičkom podlogom predvođenom Knights of the Dawn. Službena mapa puta također otkriva značajnu promjenu u načinu na koji se timovi igraju na Lumia ostrvu: timovi se mogu specijalizovati tokom meča, stičući različite bonuse u zavisnosti od toga da li prikupljaju retke materijale, bore se s drugim igračima ili love mutiranu divljač.
Glory također zamjenjuje CNOT kapiju sa uređajem koji se temelji na zajedničkoj tački sastanka i daje različite efekte vedrom nebu, kiši i pijavicama na ostrvu. Za povratnike, pretsezona je prilika da preispitaju poznate rute: najbrži način za završetak izrade može biti drugačiji od najbolje rute za ostvarivanje prvog istraživačkog cilja tima.
Istraživački zadaci pružaju timovima tri načina za specijalizaciju
Svaki tim započinje meč sa ciljevima u tri istraživačka područja, a suigrači doprinose istom bazenu napretka. Od 2. dana, prvo polje koje tim završi postaje njegov Eksperiment Field za ostatak meča. Svako od njih nagrađuje drugom aktivnošću, tako da početna ruta može oblikovati način na koji tim zarađuje i troši resurse kasnije.
Nauka o materijalima i inženjering traži od timova da prikupe Specijalne materijale i nagrađuje ih popustima na te materijale u Kioskima i Lumi Prodavnici. Energetska nauka i inženjering se vrti oko pobede protiv neprijateljskih likova, sa dodatnim kreditima za obaranja i asistencije. Biotehnologija šalje timove da love mutirane čopore i plaća dodatne kredite za ubistva ili asistencije protiv mutirane divljači. Tim koji već planira lov na mutante ima razlog da se rano posveti toj ruti, dok grupa koja traži borbe može te sukobe pretvoriti u izvor dodatnih kredita.
Vector kapija daje razdvojenim suigračima put nazad
Nova Vector kapija zamenjuje CNOT kapiju. Prva upotreba uspostavlja Tačku sastanka koja je zajednička za tim. Dok je aktivna, naredna upotreba stvara Tačku odlaska besplatno. Igrač koji interaguje sa tom tačkom odlaska se odmah transportuje do mesta sastanka, dajući suigračima koji su se razdvojili da prikupe zalihe način da se ponovo okupe.
Položaj je važan jer je Tačka sastanka privremena i gubi naplative kada saveznici prolaze kroz nju ili neprijatelji napadaju. Sastanak na otvorenom može biti zgodan, ali neprijatelji ga mogu oslabiti pre nego što svi stignu. Tačke odlaska imaju svoje tajmere i mogu trajati duže od originalne destinacije. Ako tim postavi novu Tačku sastanka, preostale Tačke odlaska preusmeravaju se tamo.
Vrijeme menja šta timovi mogu pronaći na Lumia ostrvu
Lumi donosi različite zalihe u zavisnosti od vremena. Vedro nebo donosi led koja povećava maksimalno zdravlje, kiša donosi kišobran koji poboljšava brzinu kretanja, a pijavice donose naočare koje produžavaju vid. Podizanje zalihe stvara privremenu oblast koja daje pojačanje svakom test-subjektu unutar nje, pa čak i neprijatelj blizu može imati koristi.
Lumi također ostavlja privremene objekte duž svoje rute. Vedro vreme donosi logorske vatre za kuvanje, kiša donosi Lantern Blooms koji otkrivaju okolinu, a pijavice donose pojačane ciklone koji ispaljuju igrače dalje i nestaju nakon upotrebe. Pijavice takođe predstavljaju EMP-X Dronove, koji mogu privremeno onemogućiti neprijateljski kontrolisani CCTV, dok kišne noći smanjuju opseg sluha. Vrijeme može promeniti način na koji tim bezbedno prolazi kroz spornu teritoriju, posebno kada se njegova uobičajena metoda oslanja na kamere ili zvuk.
Terensko promene i nove prečice rešavaju svakodnevne frustracije
Razvijači niveliraju delove Lumia ostrva kako bi smanjili slučajeve gde pokazatelj veštine i stvarna lokacija izvođenja nisu usklađeni. Ažuriranje takođe menja neke staze i predele grmlja, i dodaje automate koji ispuštaju hranu kada se udare osnovnim napadima. Mapa puta lista po jedan aparat u svakoj oblasti osim istraživačkog centra, sa dva u fabrici.
Četiri konfigurabilne prečice omogućavaju igračima korištenje hrane, kamera, Recon Dronova i EMP Dronova bez premještanja u određeni inventarski slot. Interakcije kao što je otvaranje Air Supply Box-a će pokazati da li će izazvati zvučni ping, iako instant pings iz akcija kao što je ispaljivanje signalne puške neće dobiti pregled. Replike takođe dobijaju oznake za obaranja, elimine i oživljavanja, što olakšava preskakanje na trenutak kada se borba preokrenula.
Glory Season Pack stiže 12. novembra; samostalni prolaz dolazi kasnije
Glory Season Pack postaje dostupan sa pretsezonom. Uključuje Divine Salvation Coraline, ER Pass: Glory, pet skinova zakazanih tokom sezone i novog lika zakazanog za 26. novembar. Prolaz se sastoji od Light of Devotion Abigail, Spear of Conviction István i Blade of Judgement Blair. Igrači koji žele samo samostalni prolaz moraće da čekaju do posle održavanja 19. novembra.
Još uvijek ima vremena za završetak trenutne rangirane sezone pre dolaska Glory. Sezona 12 računa rangirane mečeve započete pre 23:59 UTC 11. novembra, a kvalifikovani igrači koji završe sa Zlatnim ili višim dobiće Cadet Jan skin. Rangirane nagrade su zakazane za distribuciju tokom održavanja 19. novembra, pri čemu je potrebno najmanje pet rangiranih mečeva da bi se kvalifikovao.