IDC Games

IDC Games · 2023-11-24

Chasm

Chasm je klasični metroidvania, onaj tip koji se ne stavlja ni na jednu stranu, ni roguelite niti Soulslike mehani

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/-9FFhnLiZqs?si=nSSkoYc-Nn1ifB4C"></iframe>
</div>

Chasm je klasični metroidvania, onaj tip koji se ne stavlja ni na jednu stranu, ni roguelite niti Soulslike mehanike. Ako je to ono što tražite, pripremite se, jer Chasm obećava podići letvicu ne samo u istraživanju, već i u platformanju, pa čak i kod svojih najosnovnijih neprijatelja.

Možete reći da je Chasm iz škole Symphony of the Night i njegovih nastavaka kada je u pitanju inspiracija za mapiranje, neprijatelje, sistem napredovanja, oružje i napade, pa čak i taj način skakanja i napadanja, a zatim brzo ponovo napadanja na tlu. Chasm je možda previše tradicionalan i ne pruža mnogo više od svog proceduralnog sistem mapiranja.

Možda se ne čini tako iz prvih neprijatelja koje sretnemo, koji jedva imaju unapred definisan put i nisu pogođeni od strane nas, ali brzo shvatamo da je svaki od njih savršeno dizajniran, sa jasnim obrascem koji treba razumeti i neutralizovati, i da nam neće olakšati stvari. Nije to tako ekstreman izazov kao neki od današnjih drugih igara, ali zahteva strpljenje da se prouči svaki neprijatelj i da se ne ignorišu dok ne dostignemo dovoljno nivoa.

Možda je najspektakularniji aspekt Chasm-a njegova proceduralna karakteristika. Ako ne bismo znali bolje, moglo bi se reći da je igra i njena mapa ručno rađena. To vrlo dobro govori o njenoj strukturi, koja nam omogućava da istražujemo njen svet na uravnotežen način, koristeći sve veštine i bez onog osećaja koji se javlja u proceduralnim igrama, da posjećujete nasumične sobe koje ne izgledaju kao da imaju taj dodatni sloj koji dolazi s pažljivim dodirom iza njih.

Chasm takođe pokušava doneti nešto više u teritoriju istraživanja. Pored klasičnih artefakata koji nam omogućavaju da prevaziđemo prepreke kako bismo napredovali (tipično klizanje po tlu, dvostruki skok, hvatanje ivica, odbijanje od zida...), tu je i potraga za stanovnicima sela. Dobar izgovor za istraživanje 100% mape i dodavanje nekih sporednih misija koje nam ovi likovi daju.

Sistem istraživanja je veran žanru u svom najklasičnijem obliku, pa ćete uživati u tome ako volite istraživati okolinu i vraćati se na prethodne lokacije. Međutim, zbog ove klasične karakteristike, takođe sadrži neka od svojih endemičnih kontraargumenta, kao što je previše lutanja kada ne možete pronaći put napred.

Grafički stil Chasm-a je klasičan. To je stil koji ne stari i teško ga je izraditi, jer se svaki sprite i animacija moraju obrađivati pojedinačno. Sve u svemu, likovi, neprijatelji i pejzaži imaju određeni šarm, a u grafičkim opcijama možete odabrati CRT filter koji čini poreklo Bit Kid Games tima još očiglednijim.

Ako tražite tradicionalno iskustvo, Chasm je igra za vas. Čvrsta je i ponekad izazovna i uživaćete istražujući njene prolaze. Toplo preporučeno!

IDC Games← Volver a IDC Plays