IDC Games · 2024-06-19
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons
U trenutku kada je Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons objavljen, prošlo je nešto više od šest godina od pos
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/B1HNUVFz-2k?si=2DXeMOdqE4fNmXq7"></iframe>
</div>
U trenutku kada je Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons objavljen, prošlo je nešto više od šest godina od posljednjeg dijela franšize braće Lee, Double Dragon IV iz 2017. I pored vremena koje je prošlo, ova legendarna saga, vođa beat 'em up igara koja je bila toliko popularna devedesetih, odbija da umre.
Ovaj put, uz dozvolu Arc System Works (vlasnika Double Dragon IP-a u ovom trenutku), Modus Games se obratio studiju Secret Base sa sjedištem u Singapuru za razvoj ovog spin-offa glavne serije. Međutim, nije to toliko još jedan nastavak, jednostavno ima Gaiden u naslovu i u osnovi ponavlja priču koju već znamo, ali sa nekim nijansama. Nisu se ograničili samo na kreiranje adaptacije sa sličnim igranjem kao u drugim nastavcima franšize; također su se priključili trendu roguelike mehanika.
Prije nego što zaronimo u ono što ovaj naslov nudi, trebali bismo objasniti poreklo Double Dragon kako bismo razumjeli zašto je ovo igra tako visokog kalibra. Double Dragon je objavljen 1987. godine na Arcade-u. Razvila ga je kompanija Technōs Japan (kompanija koju su osnovali bivši članovi Data East) i uspostavila koncepte i ideje koje su kasnije pratili drugi beat 'em up naslovi kao što su Final Fight ili Streets of Rage. Igra prati priču o dva brata, Billyju i Jimmyju Leeju, u post-apokaliptičnom svijetu gdje su ulične bande preuzele gradove. Moramo spasiti Billyjevu djevojku, Marian, iz kandži Crnih Ratnika, bande koja dominira našim gradom.
Ovo je beat 'em up sa klasičnim 2D igranjem i pomjeranjem na različitim dubinama. Imamo četiri igriva lika na početku: braća Billy i Jimmy Lee, sa prilično sličnim i dobro izbalansiranim upravljanjem; Ujak Martin, teškaš tima; i Marian, djevojka u nevolji iz prethodnih nastavaka koja će, ovoga puta, biti noćna mora neprijatelja. Na početku igre, moramo odabrati dva lika umjesto jednog i moći ćemo igrati kao oba lika tako što ćemo ih mijenjati u bilo kojem trenutku tokom igre. Ovo otvara stratešku komponentu kada je u pitanju formiranje tima spremnog za svaku situaciju.
Priča je vrlo slična originalnom Double Dragonu, sa nekim promjenama poput toga da Marian više nije djevojka u nevolji, pojavom novog lika Martina, ili da je ovaj put gradonačelnik taj koji nas regrutuje da se suočimo sa četiri bande koje muče grad New York. Postoji četiri nivoa koja možemo igrati u bilo kojem redu koji želimo, a zatim se nalazi konačni nivo. Ova četiri nivoa postaju progresivno teža, sa promjenama ne samo u broju i snazi naših neprijatelja, nagradama ili pojavom minibossova, već i u dužini nivoa.
Roguelike mehanike se primjenjuju u odjeljku za nadogradnje i u odjeljku za sticanje nastavaka i života. Imamo predmet pod nazivom token koji će se koristiti za otključavanje muzike, slika i novih igrivih likova, ili da bismo mogli nastaviti igru ako nam ponestane života i ne možemo kupiti više. Kada počnemo igrati, moći ćemo konfigurirati nekoliko parametara igre koji će modificirati težinu igre, a u zavisnosti od naših izbora, cijena tokena će biti viša ili niža. Na nama je da li želimo maksimizirati kupovinu tokena ili učiniti igru pristupačnijom. Sa novcem koji prikupimo, osim dobijanja tokena, možemo kupiti živote kada izgubimo svoje, iako je svaki život skuplji od prethodnog. Također možemo kupiti nasumične nadogradnje između nivoa.
Aestetski, vizuelna promjena je neosporno prva stvar koja se izdvaja u ovoj Double Dragon igri. Postoji prilično oštar pomak od prepoznatljivog stila franšize, sa jasnom inspiracijom iz River City Girls i više američkog strip stila. Što se tiče zvučne podloge, ne možemo se žaliti. Najikoničnije teme franšize su se vratile, remixovane za ovu priliku i jednako impresivne kao što su oduvijek bile.
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons je super zanimljiv beat 'em up. Roguelike mehanike daju svež dah klasičnoj formuli, a nove karakteristike igranja, kao što su širok spektar pokreta ili činjenica da igramo sa dva lika i prilike koje to pruža, čine igru pravim pobednikom. Umjetnička promjena može u početku biti iznenađenje, ali ćemo se ubrzo naviknuti na to, a legendarna zvučna podloga će pomoći da se osjetimo usred akcije.