IDC Games

IDC Games · 2024-05-07

Dreamscaper

Snovi su dvostruki mačevi: u jednom trenutku možemo ponovo proživljavati prekrasnu uspomenu ili zamišljati budućno

Dreamscaper

Snovi su dvostruki mačevi: u jednom trenutku možemo ponovo proživljavati prekrasnu uspomenu ili zamišljati budućnost s osobom koju volimo, a u sljedećem se nalazimo u golemom mračnom prostoru ispunjenom našim najgorim strahovima i nesigurnostima, koji će nas vjerovatno progoniti tokom ostatka dana.

Pitanje je: Možete li zamisliti da, uprkos svemu, ovi snovi mogu pomoći da prevaziđemo različite traume ili strahove suočavajući se s njima u svijetu koji postoji samo u našoj glavi? Ovo je tema kojom se Dreamscaper bavi u svom zanimljivom roguelite iskustvu, koje nesumnjivo ima mnogo pozitivnih aspekata.

U ovoj avanturi ćemo igrati kao Cassidy, mlada djevojka koja mora polako naučiti ne samo kako da prevaziđe svoje strahove i nesigurnosti, već i kako da počne komunicirati s okolinom, kako bi postala jača i završila svoje putovanje. Dio iskustva fokusira se na otkrivanje njene priče malo po malo, kako prošle, tako i sadašnje. To ćemo postići jednostavno igrajući igru i prolazeći kroz njeno umjereno kažnjavajuće iskustvo, koje neće biti tako izazovno kao druge naslove, ali zna nas natjerati da ponavljamo naše snove iznova. Ovo će se odvijati u dva svijeta: dan i noć, pri čemu je prvi onaj gdje komuniciramo s drugim likovima, a drugi je mjesto gdje se sva akcija odvija, i gdje će Cassidyina mašta divljati.

Kažu da sve ulazi u nas prvo kroz oči, a ne kroz usta ili srce... ili u ovom slučaju kontroler, i u ovoj igri se ne možete boriti protiv te logike jer njen predivan umjetnički dizajn nesumnjivo privlači igrače, čineći ih željnima da igraju iznova i iznova. Vizualni dizajn posjeduje prelijep stil koji čini da svaki nivo, lik i neprijatelj izgleda kao nešto iz uljanog platna.

Zvučni dizajn sadrži jednostavne efekte i vrlo lijep soundtrack, koji postaje epski lijep svaki put kada započne borba, iako nažalost nema glasovne glume tokom razgovora, koji su jednostavno sažeti u tekstu koji će se pojaviti iznad glava likova.

Da počnemo, iskustvo će se odvijati u dva svijeta: svijetu snova i stvarnom svijetu. Prvi je gdje se sva akcija igre odvija, šireći se preko 6 proceduralno generisanih nivoa koji će nas suočiti s zanimljivim varijantama generičkih neprijatelja, zajedno s nekim finalnim bossovima koji nude prilično dostojan izazov, a nakon što ih pobijedimo prvi put, možemo odabrati hoćemo li ih preskočiti ili ne u budućim igranjima. Osim toga, moći ćemo nabaviti i opremiti se boljim plijenom pronalazeći blaga. Čak postoje i prodavnice u kojima ćemo moći kupiti plijen koristeći pijesak koji dobijamo pobijedivši neprijatelje ili uništavajući kamenje, pristupajući ljekovitim područjima i čak rešavajući različite zagonetke koje, kada se završe, omogućava nam da dobijemo plijen bolje kvalitete. Iako će nam ovaj plijen omogućiti pristup boljim izbjegavanjima, aktivnim vještinama, štitovima i oklopima, najviše se ističe u oružju. Ovo nije samo zahvaljujući širokom spektru oružja koje ćemo moći nabaviti i otključati, kao što su mačevi, čekići, bičevi, lukovi, pištolji, zemljotresi, plamenometi i još mnogo toga, već i zato što svaki od njih ima specifičan set animacija, omogućavajući svakom od njih da ima svoju ličnost i stil, što sigurno pomaže u davanju određene raznolikosti u igranju.

Zaključak ove recenzije je da su snovi moćno oružje: mogu nam pomoći da projektujemo budućnost, da nas pokrenu naprijed i čak da se prisjetimo, na gorko-slatki način, trenutka koji smo imali s nekim ko više nije s nama. To, naravno, ne bi bilo ništa bez truda i odlučnosti svakoga od nas da ne samo postignemo svoje snove, već i da prevaziđemo sve lične prepreke koje, u obliku strahova, nesigurnosti i traume, mogu spriječiti da dođemo do željenih ciljeva u životu.

Dreamscaper to jasno zna i zato nam omogućava da pomognemo njenoj zanimljivoj protagonistici da se bori do kraja kako bi prevazišla svoje strahove uz pomoć zabavnog i lako razumljivog igranja. Zgrabit će nas od samog početka i neće nas pustiti dok ne budemo sigurni da je Cassidy oslobođena mentalnih okova koji je zarobljavaju. Ovo je obavezno za obožavatelje roguelite žanra i preporučuje se svima koji imaju čak i blagu zainteresovanost za taj žanr.

IDC Games← Volver a IDC Plays