IDC Games

IDC Games · 2023-07-31

Everhood

\r\n \r\n \r\n\r\n Jordi Roca, španski developer, i Chris Nordgren, švedski autor specijalizovan za piksel umetnost i specijalne efekte, formiral

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
\r\n<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/hc-sTF7R2lU"></iframe>
\r\n</div>

\r\n\r\n

Jordi Roca, španski developer, i Chris Nordgren, švedski autor specijalizovan za piksel umetnost i specijalne efekte, formirali su savršen tandem za kreiranje Everhood-a, impozantne video igre puna boja i muzike.

\r\n\r\n

Ovaj neobičan projekat proizašao je iz mešavine dva sveta koja, pretpostavlja se, ne bi imala nikakve veze između sebe. S jedne strane, to je 2D avantura, dok je s druge strane, to igra borbe sa akcijom zasnovanom na ritmu u realnom vremenu.

\r\n\r\n

Sa ovom premisom, predstavljena je psihodelična igra u kojoj igramo kao drvena lutka sa ukradenom rukom. Naši prvi koraci u svetu Everhood-a biće da pratimo malog lopova. Ubrzo će nas zaustaviti žaba sa gitarom kako bi nas testirala pre nego što nam dozvoli da napredujemo kroz opasnu stvarnost koju vodi veliki zlatni svinja. Da, sve je onako bizarno kako zvuči. Sukobi neće imati klasičnu strukturu, biće predstavljeni kao pesma i svaka muzička nota će biti napad. Naša jedina moguća akcija, barem na početku, biće izbegavanje ovih napada.

\r\n\r\n

Opšta tema Everhood-a, i ono što ovaj naslov izdvaja, je ovaj neobičan sistem borbe, koji ga čini izvanrednim naslovom koji daleko nadmašuje jednostavan poziv korisnicima da nastave da igraju. Naš lik će moći da se pomera samo levo i desno i da skače kako bi izbegao, u ritmu muzike. Kreatori su uzeli ovu ideju i dodali joj novi obrt u svakoj borbi. Rezultat je iskustvo kao nijedno drugo, izazovan halucinogeni put koji će pokušati da nas dezorijentiše svakim korakom koji napravimo. Naravno, ako vas svetla i stroboskop efekti smetaju, trebali biste da izbegavate da igrate, tako da se ne varajte... To je ludo!

\r\n\r\n

Svaki protivnik ima svoje posebnosti zasnovane na muzičkom žanru koji predstavlja i postoji široka paleta stilova, od diska do flamenca. Sve sa pesmama komponovanim sa izuzetnim ukusom, apsorbujućim temama koje bismo lako mogli slušati u nedogled kada ne igramo (zapravo, soundtrack je dostupan na Spotify-u).

\r\n\r\n

Ali, ako predstavljanje različitih muzičkih žanrova nije bilo dovoljno, kreatori Everhood-a su takođe oblikovali stil borbe za svaki od njih. Drugim rečima, svaki put kada se suočimo sa neprijateljem, vrlo je verovatno da ćemo videti različite trikove, bilo da je reč o vraćanju kontrola ili o gašenju svetla s vremena na vreme kako ne bismo mogli da vidimo napade.

\r\n\r\n

Borbe su jedan od najvažnijih delova Everhood-a, ali i drugi aspekti se izdvajaju i imaju praktično istu važnost u igri. Jedan od njih je priča. Radnja nam pokazuje da ovo neće biti jednostavna prijatna šetnja kroz fantazijski svet: igra razbija četvrti zid neposredno pre početka i traži od nas da napustimo ljudskost kako bismo prigrlili besmrtnost. Dijalozi su toliko čudni koliko i gorki, između apsurdnog humora i filozofske refleksije.

\r\n\r\n

Dubina i iznenađujući trenuci Everhood-a ne završavaju sa radnjom i mehanikom borbe, već se takođe šire na druge igrive aspekte koji se predstavljaju u obliku mini igara. Tokom avanture, naići ćemo na jedinstvene interaktivne sekcije sa originalnim mehanikama koje nemaju mnogo zajedničkog sa onim što radimo tokom ostatka igre. To je pohvalan način dodavanja raznolikosti celini, i može se primetiti da je uloženo mnogo truda da se ovi alternativni segmenti pravilno funkcionišu, bez odricanja od drugih važnih osobina.

\r\n\r\n

Ukratko, ovo psihodelično iskustvo predstavlja nam drugačiju igru koja će nam omogućiti da se zabavimo, a povremeno i da poludimo zbog njene složenosti. Visoko se preporučuje!

IDC Games← Volver a IDC Plays