IDC Games

IDC Games · 2023-03-30

Inmost

Osim njegovih osebujnih vizuala, koje smo već spomenuli, prva stvar koju treba istaći kod Inmosta je da ćete kontrolirati tri lika.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/TqNYYK0CJdg"></iframe>
</div>

Osim njegovih osebujnih vizuala, koje smo već spomenuli, prva stvar koju treba istaći kod Inmosta je da ćete kontrolirati tri lika.

Počinjete kao mlada djevojka – iako je ponekad ovaj dio starca. U osnovi, svaki put kada igrate kao jedan od ova dva lika, naracija ima veću težinu u tom dijelu nego stvarna igra. Možda ćete naići na neke zagonetke, ali zbog toga što se likovi kreću sporo ili nemaju stvarne sposobnosti, ovaj dio igre je više fokusiran na napredovanje same priče.

Kasnije igraš kao starac. Unatoč tome što nije posebno okretan, može skakati, kretati se i koristiti predmete. Kao rezultat toga, ovaj dio igre je usredotočen na istraživanje ograničenog područja u kojem morate završiti izazove da biste prešli na sljedeći dio priče. U ovom dijelu igre odvijaju se različite priče, a očekuje se da imaju veze s glavnim dijelom igre.

Najagilniji od svih likova je vitez koji, naoružan kosom i sačmom, bori se s neprijateljima u najaktivnijim dijelovima igara. Iako postoji i poprilična količina zagonetki koje treba riješiti u ovim dijelovima igre, ima mnogo više akcije i stoga je ovaj dio dinamičniji.

Izvan gameplaya, međutim, glavna poruka Inmosta je gubitak, i to je središnji dio igre. Poruka se pojavljuje na početku, što nas navodi na pomisao da je igra neka vrsta lagane horor priče u 2D. Malo po malo, međutim, to se stavlja po strani i otkrivamo šta je zapravo poruka.

Što se tiče vizuala, igra je prilično revolucionarna. Bez fotografija, estetika ne izgleda drugačije od nečega na Game Boy-u ili čak 8-bitnim računarima kao što je Spectrum. Ali kada vidite igru u pokretu, sve te percepcije izlaze kroz prozor. S jedne strane, standard rada, posebno kada je u pitanju animacija, je izuzetno visok. Jon Davies, stručnjak za piksel i animaciju, treba zahvaliti na tome – njegov prethodni rad može se cijeniti u Super House of the Dead Ninjas, 88 Heroes i Blade Strangers. Iznad svega, međutim, fantastičan rad s rasvjetom daje 2D igrici volumen i unosi boju i život ono što je uglavnom crno-bijela igra.

Zaključno, iako Inmost definitivno ima određeni tip publike, u njemu može uživati gotovo svaki igrač na ovaj ili onaj način. Oni koji više vole izazove i zagonetke uživat će svaki put kada su u fazi istraživanja igre, a borba s vitezom je jednostavna koliko i zadovoljavajuća. Vizuelno, to je dragulj – trebat će vam samo nekoliko sekundi da to shvatite – ali oni koji na kraju igraju tri do četiri sata sigurno će se povezati s pričom koju su Hidden Layer Games namjeravale ispričati.

IDC Games← Volver a IDC Plays