IDC Games · 2023-07-27
Kletva mrtvih bogova
Bez previše detalja o priči igre na početku, polako otkrivamo da je naš cilj da uđemo u mračne drevne hramove pune blaga, zamki i nepr

Bez previše detalja o priči igre na početku, polako otkrivamo da je naš cilj da uđemo u mračne drevne hramove pune blaga, zamki i neprijatelja, gde ćemo morati da ubijemo božanstva koja ih čuvaju. Put nije lak, kao što je uobičajeno u roguelike igrama, iako u ovom slučaju nije toliko složen kao u drugim sličnim igrama. Manje je zahtevno kad je u pitanju.
Iz izometrijske perspektive, moramo proći kroz različite sobe širom hrama koje su obavijene sjenama. Zato je protagonista’sova baklja potpuno osnovni predmet iz dva glavna razloga:
- Njena najosnovnija funkcija je osvetljavanje puta koji je, u mnogim prilikama, pun zamki u koje bismo sigurno upali da nije svetlosti koju isijava baklja.
- Njena korisnost u borbi protiv protivnika je ključna, jer, s jedne strane, pomaže nam da osvetlimo određena područja, a s druge strane, moramo imati na umu da, kad god smo u tami, šteta koju nanose neprijatelji se povećava. Ali, naravno, problem je što kada nosimo baklju, ne možemo koristiti naše glavne oružje. To stvara prilično zanimljivu dilemu kada je u pitanju prioritizacija naših akcija i pokreta.
Ova upečatljiva mehanika se pridružuje još jednoj jednako transcendentnoj koja se odnosi na korupciju koja proždire našeg protagonista. Što više vremena provodi inside hramovskih soba na dužnosti, više korupcije kontaminira protagonista... dok ne postane potpuno proklet i penalizovan pogoršanjem njegovih osobina.
Kao što prolazimo kroz sobe, protagonist trpi posljedice kletve hrama... sve dok ne dođe trenutak kada ga ona proždre. A šta se tada dešava? Kletva pogoršava atributa protagonista, dodatno komplikujući stvari... ali dodajući veoma upečatljiv dodir svežine. Naravno, pitanje pljačke i unapređenja veština lika je takođe prisutno. Imamo tri prostora u inventaru za različite predmete i oružja koja možemo dobiti i izabrati po svojoj želji. Prilično širok arsenal koji se savršeno kombinuje sa izvanrednim borbenim sistemom.
Jasno je da se nekoliko ideja koje ova produkcija postavlja oslanja na druge slične igre, ali je takođe tačno da uspeva zadržati određenu jedinstvenost i, što je najvažnije, uživanje u igranju, što igru čini veoma privlačnom.