IDC Games · 2023-12-06
Legend of Tianding
Prije nego što zaronimo u recenziju Legende o Tiandingu, treba napomenuti da sve kulture imaju svoje mitove, povij
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/MNtwbUfsr2c?si=SM-8tU6mJ_E-B0Zp"></iframe>
</div>
Prije nego što zaronimo u recenziju Legende o Tiandingu, treba napomenuti da sve kulture imaju svoje mitove, povijesne heroje i legende. Navikli smo slušati priče o kralju Arturu, Herkulesu, Džingis-Kanu... Ali malo ljudi je čulo za Liaoa Tianding-a, tajvanskog odmetnika kojeg smatraju Robin Hoodom svoje zemlje, koji se bori protiv zloupotrebe bogatih ili onih koji su favorizovani od strane vlasti u korist običnog naroda.
Igra je smještena na početku 20. vijeka i podijeljena je u nekoliko poglavlja koja pričaju priču o različitim podvizima mladog heroja u prilično linearnoj razvoju, iako postoje neki dodatni putevi gdje možemo pronaći kolekcionarske predmete i stavke kada steknemo neke vještine. Način na koji je ispričana priča je prilično prikladan i pomaže nam da se uronimo u nju.
Sistem borbe se zasniva na borilačkim vještinama sa jednim dugmetom za napad, drugim za onesposobljavanje i trećim za specijalne poteze koji troše energiju. Brzina borbe je veoma brza (bez da bude frenetina), možemo krasti i koristiti oružje naših neprijatelja po želji i izvoditi vrlo zanimljive kombinacije, čak koristeći elemente okruženja da nam olakšamo. Može se reći da je ovo vrlo dobro izvedena orijentalna verzija borbenog sistema koji nudi Guacamelee.
Pored toga, imamo dvije težine, a u jednoj od njih je marža za greške minimalna, što puno pomaže da igra bude igrača privlačnija široj publici. Stoga, nalazimo veoma zanimljive borbe koje su prilagođene našem nivou i, među njima, borbe protiv bosova se izdvajaju jer nas tjeraju da naučimo njihove obrasce kako bismo uspjeli i ne morali ponavljati od posljednjeg snimanja.
Inače, imamo platforme na kojima moramo izbjegavati zamke, koristiti hvataljku za kretanje, pa čak i primjenjivati napade za dalji napredak (nešto što treba imati na umu).
Format za cinematik, HUD i druge elemente preuzet je direktno iz stripova, a to je nešto što obično vidimo u obliku vinjeta. Ali tu ne staje, i sama igra održava ovu estetiku u svakom trenutku. Ovo je jedna od njenih snaga, iako ograničena raznolikost NPC-a radi protiv nje. Glasovi su na izvornom jeziku (uključujući naratora) i mnogo pomažu u atmosferi, koju također doprinosi muzika.
Za kraj, treba reći da je Legenda o Tiandingu avantura od više od 6 sati sa veoma zanimljivim borbama i prezentacijom koja zna ostaviti svoj trag, ali sadrži dijelove koji usporavaju uzbudljiv tempo koji platformisanje i borba pružaju (posebno što se tiče istraživanja grada i “neophodnih” predstavljanja za svako poglavlje).