IDC Games

IDC Games · 2024-01-24

OTXO

\r\n \r\n \r\n\r\n Hotline Miami, SUPERHOT ili čak Project: Downfall su neka od imena koja će vam pasti na pamet dok igrate OTXO. To je twin stic

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
\r\n<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/w1bGTkusRFk"></iframe>
\r\n</div>

\r\n\r\n

Hotline Miami, SUPERHOT ili čak Project: Downfall su neka od imena koja će vam pasti na pamet dok igrate OTXO. To je twin stick shooter sa gornjeg pogleda koji će vas natjerati da se zaljubite u njega od prvog trenutka. Igra iz Lateralis Heavy Industries (studio sa jednim razvojnim programerom) uz pomoć svog izdavača, Super Rare Games, donosi nam još jednu igru gdje možete razbijati neprijatelje i razvaljivati vrata.

\r\n\r\n

Suština OTXO-a se temelji na adrenalinu koji generiraju njegove "tamnice". Da li vam ime John Wick zvuči poznato? Istina je da lik kojeg igra Keanu Reeves nikada nije imao igru koja bi mu pravdala. Ako se sjetimo, u prošlosti je prilikom izlaska John Wick 3: Operation Parabellum rođena igra John Wick Hex, nešto poput X-COM-a sa bogeyman-om kao protagonistom.

\r\n\r\n

Pa, u OTXO-u ne igramo John Wick-a (iako na neki način i igramo), već preuzimamo kontrolu nad OTXO-om, ljutitom, nasilnom i bespomoćnom zvijeri. U potrazi za našom voljenom, morat ćemo se suočiti sa svim vrstama zla koje pronađemo u promjenljivoj vili. Ne sjećamo se svog imena, ne znamo čak ni kako smo došli do vile i kada umremo, naša priča će se ponovo pokrenuti i ponovo ćemo biti na plaži ispred vrata svijetle vile koja je zarobila našu djevojku. Zaplet je jednostavan, ali uskoro će se pojaviti sporedni likovi i polako rasvijetliti priču dok napredujemo kroz stotine njenih soba.

\r\n\r\n

Ovo je Roguelite, žanr koji obično ima dvije veoma važne vrijednosti: prva je trajna smrt, a druga je proceduralna generacija nivoa. Ali istina je da je OTXO mnogo više od toga, jer od samog početka možemo prilagoditi svoje iskustvo, odlučujući koje oružje koristiti i čak koristi klasični sistem duša. Ubistva će generirati novčiće koji će se koristiti za kupovinu koktela ili poboljšanje vašeg lika.

\r\n\r\n

Nadamo se da naš lik ima sposobnost koja mu daje prednost u borbi, koncentraciju, nekakvo vremensko usporavanje koje će usporiti akciju omogućavajući mu da izbjegne metke i napravi preciznije pucnje. Oružja imaju ograničene zalihe municije, pa je važno konstantno mijenjati oružje. Ponekad čak imaju dodatno punjenje, ali rijetko se vraća punjenje, pa je bolje uzeti oružje od pobijeđenih neprijatelja. Ova čistka koja liči na serijskog ubicu omogućit će nam da zaradimo mali porast novčića koji će biti odlični za trošenje u sobama za odmor, gdje možemo otključati nove koktele ili ih čak potrošiti na pačinkos.

\r\n\r\n

Igra je jednostavna i iako se temelji na ponavljanju, naš lik ima još jednu posebnost, a to je da možemo koristiti okolinu u svoju korist, jer kada preskočimo komad namještaja, nećemo primiti štetu.

\r\n\r\n

Zanimljivo je vidjeti kako OTXO, počinjući iz zenitalnog pogleda koji će nas podsjetiti na sagas Hotline Miami od prvog trenutka, uspijeva se toliko razlikovati.

\r\n\r\n

Vizuelno, crno-bijeli dodir je savršen za postizanje tako čistog i sirovog završetka sa tako malo tonova. U tom smislu OTXO može nas podsjetiti na 12 is Better than 6, Hypertrain naslov koji, poput OTXO-a, odlučio je ići na obećavajući ručno crtani dizajn koji radi kao čarolija čak i kada je ekran obojen crvenom.

IDC Games← Volver a IDC Plays