IDC Games

IDC Games · 2023-05-12

SUPER HOT

Skeptici bi mogli pomisliti da, budući da su stigli tako daleko, nema mnogo novog za FPS. POGREŠNO! Ako ste ikada zatekli da vapite za igro

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ogfKlT3JQC4"></iframe>
</div>

Skeptici bi mogli pomisliti da, budući da su stigli tako daleko, nema mnogo novog za FPS. POGREŠNO! Ako ste ikada zatekli da vapite za igrom koja će uzdrmati žanr… pripremite se, jer je tu.

Teško je opisati SUPERHOT a da ne uništite magiju; ništa što čitate ili gledate ne može vas dovoljno pripremiti za ono što ćete doživjeti.

Kao i kod mnogih drugih indie uspješnih priča, narativ je nastao kao rezultat zastoja koji je omogućio novim programerima da u kratkom vremenskom periodu iznesu neke od svojih ludih ideja. To je bilo davne 2013. godine. Ideja je bila tako dobro prihvaćena da je demo pretraživača brzo sastavljena, a dostupna je i danas. Odatle je otišao na Steam Greenlight, a zatim na Kickstarter, i dobio trijumfalno finansiranje koje je kulminiralo objavljivanjem krajem februara 2016.

Magija ove igre je u tome što vrijeme napreduje samo kako napredujete – dizajn koji je toliko razlikuje od bilo koje druge igre u žanru koji je bio prije nje. Neprijateljski meci dolaze na vas u obliku crvenih linija kroz zrak da biste izbjegli, i morate maksimalno iskoristiti svaki resurs koji vam se nađe na putu kako biste imali bilo kakvu šansu da se izvučete živi.

Ako vas sve ovo zaintrigira, uvjeravam vas da je to zaista jedan od najgenijalnijih prijedloga koje možete zamisliti. Ako niste uvjereni, samo razmislite o tome kako je lako predvidjeti napade i efikasno se braniti kada imate svo vrijeme svijeta na raspolaganju...

Mislim, svaki korak koji napravite, svako okretanje ka kameri, svako povlačenje okidača je odluka koju ne možete poništiti. Jedna jednostavna greška vas sprečava da napredujete. Igra je zasnovana na klasičnoj mehanici pokušaja i grešaka – tako da kada uspete da završite nivo, osećate se oduševljeno. To podsjeća na početak u Hotline Miamiju i na to da morate umrijeti iznova i iznova na svakom nivou da bi sve bilo kako treba.

Vizuelno, igra je izjava o namjeri: pretežno bijele scene u kojima se neprijatelji ističu prijetećom crvenom bojom, a predmeti koje možete koristiti kao oružje (od jurišnih pušaka do čaša vina) su u crnoj boji. Ovo vam pomaže da skoro instinktivno otkrijete protiv čega se borite i šta vam je pri ruci da vam pomogne svaki put kada se nađete usred bitke.

Zapravo, praktično svi nivoi počinju usred bitke, s neprijateljima koji vas napadaju ili situacijama koje dovode vaš život u opasnost. Za igru u kojoj kontrolišete vrijeme, SUPERHOT vam ne daje ni sekunde da zastanete i udahnete.

Još jedan način na koji se SUPERHOT ističe je njegov narativ, razbijanje četvrtog zida i čini vas i protagonistom i gledateljem. Meniji su predstavljeni u obliku operativnog sistema starog računara i sadrže mnogo detalja i tehnika dizajna koje su ujedno i mini igrice u okviru odlične igre koja se pokreće sa ovog terminala.

Kako se avantura odvija, granice između menija, scena koje igrate i same priče postaju izobličene u ovoj zamršenoj postavci: narativni pristup jednako inteligentan i originalan kao i njegova mehanička reinvencija pucača.

Povrh svega, tu su i izazovi izvan naracije, kao što je niz skrivenih užitaka unutar njegovog zamršenog menija, koji uključuje neke jednostavne, ali iznenađujuće zabavne mini igre. Ali iznad svega, sija samo iskustvo igre; igra tako upečatljiva i originalna, u trčanju da postane kultna igra u bliskoj budućnosti. Sada je na vama da odete i saznate zašto.

IDC Games← Volver a IDC Plays