IDC Games · 2025-06-02
Ultros
\r\n \r\n \r\n\r\n Ultros , koji je razvio Hadoque i objavio Kepler Interactive, predstavlja pravu rijetkost na trenutnoj in
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
\r\n<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/EGjnnP_HT0k?si=3MdocXBc1GSVszlu"></iframe>
\r\n</div>
Ultros, koji je razvio Hadoque i objavio Kepler Interactive, predstavlja pravu rijetkost na trenutnoj indie sceni. Ne zato što koristi neobične mehanike, već zato što to čini kroz potpuno over-the-top estetiku, složeni narativni dizajn i filozofiju igre koja zahtijeva strpljenje, interpretaciju i aktivnu eksploraciju. Suočavamo se s video igrom koja ne želi biti samo metroidvania: želi vam pričati o životu, smrti, vremenu i ponavljanju... i sve to uraditi uronjeno u psihotropne neone i biomehanička stvorenja koja izgledaju kao iz kisele noćne more.
\r\n\r\nIgranje: Između oštrice mača i korijena biljke
\r\n\r\nOsnova igranja Ultros je čvrsta, izravna i poznata obožavateljima metroidvania žanra. Precizni skokovi, borba priručnim oružjem, sposobnosti koje otključavaju pristup novim područjima... isprva, sve zvuči klasično. No ono što ga izdvaja je način na koji igra uvodi mehanike vremenskih petlji: svaki ciklus ponovno pokreće svijet, ali vam omogućava da zadržite ključni napredak i znanje, stvarajući metroidvania iskustvo sa vremenskim slojevima.
\r\n\r\nBorba je brza i zadovoljavajuća, sa sistemom kombinacija koji nagrađuje preciznost i strateško korištenje vještina. Također incorporira zanimljivu alijansku baštovansku mehaniku, gdje je uzgoj određenih biljaka neophodan za otključavanje ruta ili olakšavanje istraživanja, što ga izdvaja od drugih naslova u žanru.
\r\n\r\nUmjetnost i ambijent: Lizergička iskustva bez kočnica
\r\n\r\nAko postoji nešto što čini Ultros nezaboravnom igrom, to je vizualni dio. Svaka scena izgleda kao psihodelični mural u pokretu, digitalno umjetničko djelo sa zasićenim bojama, organskim linijama i monstruoznostima koje se stapaju sa okruženjem. Umjetnik Niklas Åkerblad (El Huervo), poznat po svom radu na Hotline Miami, dao je mašti na volju u svijetu koji izgleda živo, vanzemaljski i potpuno drugačije od bilo kakvih konvencionalnih vizualnih normi.
\r\n\r\nmuzika savršeno prati estetiku, sa obavijajućim miksom ambijenta i sintisajzera koji stvara gustu, introspektivnu i istovremeno uznemirujuću atmosferu.
\r\n\r\nNarativ i istraživanje: Unutrašnje putovanje u vremenskoj petlji
\r\n\r\nPriča Ultros se otkriva kroz fragmente, simbole i ponovljene događaje u svakoj petlji. Cryptična je, filozofska i otvorena za interpretaciju — iskustvo koje nije lako, ali nagrađuje one koji žele dublje zaroniti. Igra se ne boji natjerati vas na nelagodu, da vas primora da preispitate ono što gledate i da tražite značenje između simboličnog i doslovnog.
\r\n\r\nIstraživanje je ključno. Tajne su svuda, alternativne rute, putevi koji se otvaraju samo uzgojem određenih biljaka ili iskorištavanjem onoga što je naučeno u prethodnim ciklusima. Ovo nije igra koju možete završiti bez obraćanja pažnje: zahtijeva posvećenost, radoznalost i dobru dozu intuicije.
\r\n\r\nZaključak: Putovanje koje nećete lako zaboraviti
\r\n\r\nUltros nije igra za svakoga, i to ne skriva. Vizualno je preplavljujuća, narativno cryptična i posjeduje zahtjevno iskustvo igranja. No za one koji se prilagode njenoj frekvenciji, to je jedinstveni dragulj, metroidvania koja ne želi samo zabavljati, već vas ostavlja sa čudnim idejama koje lebde u vašoj glavi nakon isključivanja konzole. Ako vas privlači drugačije, umjetničko i zbunjujuće, ovo je jedan od onih naslova koje trebate probati.