IDC Games · 2023-06-16
Voidigo
Video igre su pune dobrih zvukova i audio zapisa. Iskrivena eksplozija raketa u Quake-u, zastrašujući zvuk pogodka u glavu u Gears of
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/a8rApuAFRlw"></iframe>
</div>
Video igre su pune dobrih zvukova i audio zapisa. Iskrivena eksplozija raketa u Quake-u, zastrašujući zvuk pogodka u glavu u Gears of War, ikonične vriske Marija... Sve to služi kao mamac koji nas uvlači u svjetove naših omiljenih igara.
Brojne suptilne animacije takođe služe ovoj svrsi: trešnje ekrana koje se pojavljuju u Vlambeer-ovim pixel art arkadnim igrama, pauze prilikom udaranja i oštri zvučni signali iz borbe u Hades-u. Sve to pojačava svaku akciju i prožima svako iskustvo osjećajem kinetičke energije i nagrade.
Voidigo spaja sve i čini svaku prostoriju da zagrmi i odjekne u kaosu cvrčanja, krika i zvučnih efekata pre nego što se ponovo podigne, otresa prašinu i ponavlja sve iznova.
Svaki kadar roguelike-a Semiwork Studija ispunjen je pokretom i aktivnošću; podseća na pomerljivu, valovitu animaciju Klasky Csupo-a, dok objekti i likovi skaču i ljuljaju se pre nego što ih pošaljete da lete udarcem u lice.
Voidigo je roguelike sličan drugim top-down pucačinama koje izazivaju trešenje ekrana poput Nuclear Throne i Enter the Gungeon. Igraćemo kao Drash, malu ružičastu ptičicu koja nema uspomenu na svoju prošlost, ali ju je Antivoid izabrao da pomogne u borbi protiv Vojne, svemoćne zloće koja je narušila stvarnost. Da bismo to postigli, moraćemo da savladamo nivoe u obliku točkova, svaki sa jezgrom u sredini povezanim s prstenom. Svaki nivo ima bossa, i veliko lovačko biće korumpirano warp-om. Kada naiđete na bossa, koji može doći u bilo kojem obliku, poput divovske kraljice mrava ili mesožderne biljke sa mamcem ribara, možete početi da ga raspadate.
Bossevi imaju prilično velike delove zdravlja i širok spektar telegrapiranih napada, koje je teško izbeći. Prilično brzo ćete primetiti da imaju veliku traku zdravlja prekrivenu katancima. To je zato što svaka mapa ima set Monolita korumpiranih Vojnom koji štite bossa. Naravno, morate ih uništiti pre nego što možete potpuno pobediti krajnjeg neprijatelja nivoa.
Ali sačekajte! Monoliti su često zaključani ključem koji drže određene vrste miniona koji se mogu naći u području oko glavnog središta. Tako je cilj igre pronaći monolite, dobiti ključ, uništiti ga i loviti bossa. Međutim, to nije tako jednostavno, jer bossevi nisu statični, oni se kreću po mapi, terorirajući vas kada se osećaju hrabro ili bežeći da se sakriju i izleče.
Petlja funkcioniše kao mešavina Monster Huntera i Nuclear Throne-a, set mikro-ciljeva koji vas prisiljava da učestvujete u paklenim borbama punim agresivnih drveća, zlikovaca u oklopu i bučnih svinja, dok tragate za novim vrtlozima pljačke. da uzmete oružje ili prodavnice da napunite svoje municijske zalihe (ili izdržljivost za bliska oružja).
Poput većine roguelike igara, možete dobiti i mnogo pasivnih unapređenja: dragulje koji ispaljuju lasere, dugmad koja aktiviraju nasumične ekološke efekte, unapređenja da brže pucate ili da vam ruke budu duže...
Borba je haotična i kinetička sa projektilima i neprijateljima kako pucaju jedni prema drugima, ali ste opremljeni nekim lepim opcijama za kretanje, uključujući sprint, skok koji takođe funkcioniše kao izbegavanje, i Mario-stil udarac koji omamljuje neprijatelje. Kao i kod svih sjajnih roguelike igara, sinergije između oružja i efekata omogućavaju vam stvaranje zabavnih kombinacija.
Voidigo je definitivno igra koju vredi probati, stoga vas ne dozvolite da vas prekomerna 90-ih surrealisme odvrati. Ovdje postoji mnogo prostora za izuzetno iskustvo, a imati razine s bossovima koji vas progonu nešto je što nikada ne postaje staro. Sve deluje pomalo manično, i to ide ruku pod ruku sa pristupom umiranja i ponovnog pokušaja koji dolazi s roguelike iskustvom.
