IDC Games · 2024-03-22
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
Warhammer franšiza je ona koja nikad ne promašuje kada je u pitanju pružanje zanimljivih video igara. Njihov univerzum je toliko bogat
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/H_la9cKUchk"></iframe>
</div>
Warhammer franšiza je ona koja nikad ne promašuje kada je u pitanju pružanje zanimljivih video igara. Njihov univerzum je toliko bogat da, ako padne u prave ruke, može da preuzme gotovo bilo koji žanr uz svaku garanciju uspeha.
U okviru strategije, ali fokusirajući se potpuno na RTS žanr, Frontier Developments nam donosi Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.
Kampanja u Realms of Ruin pripovijeda priču usredotočenu na Stormcast frakciju, legiju besmrtnih vojnika koji su ponovno padali s neba da se bore u ime Boga Kralja Sigmara. Ova jedinica, pogođena ključnim događajima u priči Age of Sigmar, sada se nalazi u zemlji punoj opasnosti, u potrazi za rijetkim artefaktom sposobnim da zaštiti njihov novi dom od hordi orruka koje muče ovo pustoš.
Međutim, artefakt skriva svoje tajne, što otvara narativ za istraživanje drugih frakcija u igri. Igra se u velikoj meri vrti oko zadataka koji zahtevaju da prikupljate resurse osvajajući Arcane Circles i postignete pobedu držeći svoje jedinice iznad Victory Points u igri. Svaka frakcija dostupna u Realms of Ruin ima svoj način igranja i iako su njihove jedinice slične, sve se razlikuju na specifične načine koji nude prednosti ili nedostatke u zavisnosti od sukoba u pitanju.
Igra je prilično laka za praćenje i imitira igre poput Dawn of War, kvintesencijalne real-time strategije smeštene u sumorni svet Warhammera, ali bez opsežnog spektra opcija izgradnje i fokusira se na upravljanje bataljonima kao što je to činila Dawn of War II.
Igra više nego ispunjava audiovizuelnu stranu stvari, posebno za žanr strategije. Kinematika kampanje su na Triple A standardima, ali komponenta igre koja će zaista oduševiti Warhammer fanove je sposobnost postavljanja kamere tačno usred užasa bitke. Igra, kako je očigledno u ovom žanru, se najčešće igra iz ptičje perspektive, kao i bilo koja real-time strategija ovog tipa, ali uvek ćete imati opciju da zumirate dok vaša kamera ne dosegne nivo terena, uz krv i blato koje dele vaše trupe u njihovim sukobima protiv noćnih mora.
U svakom slučaju, ako ste Warhammer obožavalac, ali nemate priliku potrošiti novac na figure ili želju da bojite vlastite trupe kako biste organizovali bitku s prijateljima, Realms of Ruin može biti vaša najbolja opcija. Puni je funkcija koje će odgovoriti i onima koji uživaju u stvaranju svojih vojski iz snova i onima koji uživaju u uništavanju svega na svom putu.
Ima dovoljno raznolikosti u svojim frakcijama da zadovolji većinu klasičnih RTS igrača koji dolaze iz Dawn of War tražeći nešto slično nakon toliko godina. Realms of Ruin je podsetnik da Age of Sigmar ima jednaku narativnu moć kao njen 40k pandan i mogla bi postati vlastita grana unutar Warhammera, ponovo se uzdižući iz pepela koja nikada nije potpuno ugašena.