League of Legends · 2026-09-16
League Classic proširuje svoj roster sa pet najpoznatijih šampiona Demacie
Demacia je ojačala roster League Classic sa pet poznatih šampiona prikazanih kroz njihove dizajne iz prošlosti. Poppy, Xin Zhao, Shyvana, Galio i Fiora sada su igrivi u retro-inspirisanom modu, vraćajući sposobnosti i stilove igre koji su nestali iz glavne igre nakon godina prepravki. Pet šampi


Demacia je ojačala roster League Classic sa pet poznatih šampiona prikazanih kroz njihove dizajne iz prošlosti. Poppy, Xin Zhao, Shyvana, Galio i Fiora sada su igrivi u retro-inspirisanom modu, vraćajući sposobnosti i stilove igre koji su nestali iz glavne igre nakon godina prepravki.
Pet šampiona dolazi kao deo League of Legends Patch 26.18, koji Riot Games opisuje kao najveće oslobađanje sadržaja za League Classic do sada. Njihovo dodavanje značajno proširuje mogućnosti fronta, dvoboja i inicijacije u modu dok reintrodukuje nekoliko sposobnosti koje se pamte po svojoj izuzetnoj snazi – i povremeno frustracijama prilikom igranja protiv njih.
Ovi nisu samo moderni šampioni u originalnim karakter modelima. Riot je rekonstruisao specifične verzije njihovih starijih setova, uključujući Poppyinu Diplomatic Immunity, Fiorinu Blade Waltz i Galijev Idol of Durand. Igrači koji su upoznati samo sa svojim trenutnim inkarnacijama će efikasno učiti pet veoma različitih šampiona.
Termin "originalne verzije" takođe zahteva malo objašnjenja. Riot nije nužno rekonstruisao tačnu konfiguraciju sa dana lansiranja za svakog šampiona. Umesto toga, programeri su odabrali setove iz određenih perioda istorije Leaguea: Classic Shyvana se bazira na njenom dizajnu iz 2011-2013, dok ostale dodatke predstavljaju šire pre-rework ere koje se kreću od 2010. do 2017.
Poppy vraća jednu od najzloglasnijih ultimatnih sposobnosti u Leagueu
Classic Poppy može biti najometajuće dodatak u celoj grupi. Ova verzija, prvobitno dostupna između 2010. i 2015., izgrađena je oko štete na jednom ciljnom meti, iznenađujuće izdržljivosti i ultimatne sposobnosti koja može privremeno ukloniti većinu sposobnosti neprijateljskog tima da komunicira s njom.
Njen pasivni skill, Valiant Fighter, smanjuje bilo koji deo primljene štete koji premašuje 10% njenog trenutnog zdravlja. To može učiniti završavanje Poppy značajno težim nego što njen bar zdravlja prvobitno sugeriše, posebno kada kombinira pasiv sa defanzivnim statističkim podacima i pažljivim odabirom ciljeva.
Devastating Blow osnažuje njen sledeći osnovni napad dodatnom štetom baziranom na maksimalnom zdravlju cilja. Paragon of Demacia nagrađuje Poppy za razmenu napada tako što gradi dodatnu armaturu i napadnu štetu, dok njena aktivacija odmah dodeljuje maksimalne skupe i privremeno povećava brzinu kretanja. Heroic Charge zadržava prepoznatljivu mehaniku stun-a o zidu povezanu sa modernom Poppy, odbacujući neprijatelja unazad i omamljivajući ga ako se sudari sa terenima.
Diplomatic Immunity je definicija. Poppy odabire neprijateljskog šampiona i, na nekoliko sekundi, postaje imuna na štetu i sposobnosti od svakog drugog protivnika. Takođe nanosi dodatnu štetu odabranom cilju.
Očigledna upotreba je da izoluje i ubije važnog neprijatelja, ali najzloglasnija primena sposobnosti je proračunatija. Poppy može baciti Diplomatic Immunity na protivnika sa niskom štetom i zatim napasti drugog člana neprijateljskog tima, dok ostaje zaštićena od skoro svake značajne reakcije. Riot izravno priznaje ovu taktiku u beleškama o zakrpi, čak sugerišući da igrači označe support pre nego što jure protivničkog carry-a.
Njen povratak odmah menja način na koji timovi moraju pristupiti borbama u kojima je Poppy uključena. Pozicioniranje, odabir ciljeva i vreme defanzivnih sposobnosti će biti važni, ali određeni protivnici jednostavno možda neće moći da je zaustave tokom trajanja ultimatne sposobnosti.
Fiora se vraća svojim neumoljivim korenima auto-napada
Classic Fiora pokriva razdoblje šampiona od 2012. do 2015. godine, pre nego što je njen moderni sistem dvoboja zasnovan na vitalima uveden. Ova verzija je direktnija, kombinujući brze osnovne napade, kratke razmene i ultimativnu sposobnost koja je šalje bez kontrole kako bi rezala pored neprijatelja u blizini.
Duelist omogućava regeneraciju zdravlja svaki put kada Fiora nanese štetu neprijatelju, a efekat se gomila kada napada šampione. Lunge joj omogućava da se dočepa obližnjeg cilja i može se baciti drugi put bez dodatnog troška resursa, što joj pruža jednostavan način za angažovanje, progon ili reposition.
Riposte je znatno drugačija od moderne sposobnosti. Njena pasivna komponenta pruža bonuse napadnoj šteti, dok njena aktivacija parira sledeći pristigli osnovni napad i vraća štetu napadaču. Ne funkcioniše kao široki pravac protiv napada koji se nalazi u savremenom Leagueu, što čini poznavanje obrazaca napadanja suprotstavljenih igrača naročito važnim.
Burst of Speed privremeno povećava Fiorinu brzinu napada. Njeni napadi i Lunges takođe povećavaju brzinu kretanja tokom efekta, omogućavajući joj da ostane vezana za neprijatelja kada započne dvoboj.
Blade Waltz upotpunjuje set. Fiora postaje netargetabilna i neprekidno se kreće između obližnjih neprijateljskih šampiona, primenjujući efekte pri udarcu sa svakim udarcem. Može udariti istog protivnika više puta, iako uzastopni udarci protiv jednog cilja nanose smanjenu štetu.
Sposobnost postaje posebno opasna kada Fiora uhvati izolovanog šampiona, dok manje dostupnih ciljeva omogućava više udaraca da padnu na istog protivnika. Njena netargetabilnost takođe stvara prilike za izbegavanje dolaznih napada ili nestajanje iz borbe tokom ključnog trenutka.
Fiora ostaje ranjiva na ograničenja brisanja talasa, a Riot posebno usmerava igrače ka Ravenous Hydra kao potencijalnom rešenju. Ta slabost bi trebala da pomogne da se odvoje igrači koji jednostavno jure ubistva od onih koji ispravno upravljaju bočnim linijama, farmovanjem i pritiskom na ciljeve.
Galio ponovo postaje magija otporni borbeni čarobnjak
Galijeva Classic inkarnacija dolazi iz njegovog opsežnog razdoblja 2010-2017. U poređenju sa modernim Colossusom, ova verzija je čudna mešavina čarobnjaka, tenka, brizera i podrške, sa setom sposobnosti koji pretvara otpornost na magiju u ofanzivnu moć.
Runic Skin daje Galiju moć sposobnosti na osnovu dela njegove otpornosti na magiju. To stvara neobičnu građevinsku identitet: defanzivne kupovine protiv magične štete mogu istovremeno ojačati njegove čarolije.
Resolute Smite ispaljuje udarac koji nanosi štetu i usporava neprijatelje u svom području udarca. Bulwark postavlja bonus armaturu i otpornost na magiju na Galija ili bliskog saveznika. Kada zaštićeni cilj primi štetu, Galio obnavlja deo svog zdravlja, podstičući ga da štiti suigrače koji se spremaju da prime trajni pritisak.
Righteous Gust šalje povrednu liniju vetra preko bojišta. Čarolija ostavlja za sobom pravac koji povećava brzinu kretanja saveznika koji putuju njime, pružajući alat za inicijaciju, disengagement i repositioning celog tima.
Njegov ultimativni, Idol of Durand, je centar. Galio kanališe područnu provokaciju koja prisiljava bliske protivnike da ga napadaju dok prima smanjenu štetu. Na kraju kanalisanja, ispušta eksploziju čija moć raste u odnosu na to koliko puta je bio udaren.
Ova verzija Galija mora se smestiti direktno unutar neprijateljske formacije kako bi postigla maksimalnu vrednost. Uspešne aktivacije mogu kontrolisati celu timsku borbu, ali nepravilno tempirane angažman mogu ga ostaviti izloženog pre nego što su njegovim saveznicima spremni da uslede. Interakcija između Bulwarka, otpornosti na magiju i Idola Duranda čini ga znatno odbrambenijim i orijentisanim prema timu nego konvencionalni burst čarobnjak.
Xin Zhao vraća jednostavnog borca iz ranih vremena
Classic Xin Zhao koristi verziju svog seta koja je postojala između 2012. i 2017. Riot ga opisuje kao jednostavnog šampiona za igrače koji žele da se upuste u sukob i nastave napadati sve dok Xin ili njegov cilj ne budu mrtvi.
Njegov pasivan Challenge označava najnovijeg protivnika kojeg udari osnovni napad i smanjuje armor tog cilja. Three Talon Strike pojačava njegova naredna tri napada, dodaje štetu, smanjuje njegova druga čekanja i odbacuje meta u zrak trećim udarcem.
Battle Cry kombinuje održivost sa ofanzivnim tempom. Svaki treći osnovni napad leči Xin Zhao, dok aktivacija sposobnosti privremeno povećava njegovu brzinu napada. Audacious Charge šalje ga direktno prema neprijatelju, primenjuje Challenge i nanosi štetu i usporava obližnje mete.
Crescent Sweep udara svakog protivnika koji okružuje Xin Zhao i povećava njegov armor i otpornost na magiju za svakog neprijatelja kojeg udari. Svi pogođeni neprijatelji osim njegovog označenog cilja su odbijeni.
Ta izuzetak stvara ključnu taktičku interakciju u njegovom setu. Xin može odabrati jednog neprijatelja, ući u grupu i koristiti Crescent Sweep kako bi odvojio tu metu od njihovih timskih kolega. To je jednostavna mehanička kombinacija, ali njena efikasnost zavisi od odabira pravog protivnika i angažovanja u trenutku kada tim neprijatelja koji je pomeren ne može odmah ponovo da se spoji.
Ova verzija zadržava agresivnu identitet koja je učinila ranog Xin Zhao nezaboravnim. Može započeti borbe, izolovati protivnike i obezbediti se kroz ponovljene napade, ali njegov pristup koji zahteva posvećenost pruža ograničen prostor za povlačenje jednom kada je napao neprijateljsku formaciju.
Shyvana se vraća kao zmaj pokretan osnovnim napadima
Riot je odabrao konfiguraciju Shyvana iz 2011. do 2013. godine za League Classic. To je najstarija i najhistorijski specifična verzija među pet dodataka, izgrađena oko bliske štete, ponovljenih napada i čestih transformacija, umesto raspršenih artilerijskih obrazaca povezanih sa nekim modernim Shyvana izgradnjama.
Fury of the Dragonborn uzrokuje da njeni osnovni napadi poboljšaju svaku osnovnu sposobnost. Napad smanjuje vreme čekanja Twin Bite, produžava Burnout, dodaje štetu povezujući se sa Flame Breath i generiše Fury za Dragon’s Descent.
Twin Bite čini da sledeći napad Shyvana udari dva puta. Dok je transformisana, sposobnost udara neprijatelje u konus. Burnout pruža brzinu kretanja i kontinuiranu štetu u prostoru, ostavljajući za sobom oštećenu stazu vatre dok je Shyvana u zmajskoj formi.
Classic Flame Breath ispaljuje projektil koji nanosi štetu prvom neprijatelju kojeg udari i smanjuje njihov armor. Njegova verzija u obliku zmaja postaje konus koji može pogoditi nekoliko ciljeva. Ovo je značajno drugačije od postojanih eksplozivnih oznaka i velikih područja na tlu povezanih sa kasnijim verzijama sposobnosti.
Dragon’s Descent pasivno dodaje armor i otpornost na magiju, pri čemu se ti bonusi udvostručuju tokom transformacije. Aktiviranje pretvara Shyvana u zmaja i šalje je da leti unapred, nanoseći štetu i odbacujući neprijatelje na putu.
Celokupni dizajn nagrađuje Shyvana da ostane u blizini dovoljno dugo da ponovo aktivira svoje bonuse zasnovane na napadima. Riotova vlastita istorijska preporuka je Frozen Mallet, koristeći njegov usporavajući efekat kako bi sprečila neprijatelje da beže od njenog trajnog oštećenja. Ta kombinacija predmeta i šampiona hvata manje mobilni, više stat-driven stil borbe koji je srž League Classic.
Pet dodataka koji bi trebali značajno oblikovati Classic mečeve
Nova šampiona uvode više od vizuelne nostalgije. Svaki obnavlja mehanike koje mogu materijalno promeniti odluke tokom draftinga i timske borbe.
Poppy preti zaštićenim napadima kroz Diplomatic Immunity. Galio dodaje izdržljivu anti-magičnu prvu liniju sa zaštitom saveznika i velikim područnim kontrolama. Xin Zhao pruža direktnu inicijaciju i izolaciju ciljeva. Shyvana uvodi još jednu trajnu pretnju u blizini zasnovanu na vremenu transformacije, dok Fiora nudi posvećenog dvoboja koji može pritisnuti izolovane neprijatelje.
Njihov dolazak takođe povećava teret znanja za igrače navikle na savremeni League of Legends. Savremene intuicije neće uvek važiti. Fiorina Riposte ne može odgovoriti na svaku sposobnost, Galio ne može preći mapu sa Hero’s Entrance, i Poppyina ultimativna ne odbacuje protivnika. Imena i vizuelni identiteti mogu biti poznati, ali njihova strateška funkcija se drastično promenila.
Patch 26.18 takođe prilagođava postojeći Classic roster. Gangplank, Heimerdinger i Kayle dobijaju buffove, dok Anivia, Malzahar i Warwick dobijaju nerfove. Nasus prima nekoliko ispravki i promena koje su primerene svrsi, uključujući uklanjanje kritičnih udaraca iz nagomilane štete Siphoning Strike-a.
Ažuriranje dodatno izveštava o rezultatima prvog Saveta League Classic-a. Igrači su podržali budući povratak tri predložena predmeta, uvođenje modernih vremenskih oznaka za džunglu i dodatak kornjače u gornju reku i patke u donju reku. Ove odluke pojačavaju Riotovu nameru da razvija Classic kao evolutivnu igru oblikovanu inputom zajednice, umesto da očuva jedan istorijski patch bez promena.
Za povratnike veterane, demacijska ponovna okupljanja obnavlja neke od najprepoznatljivijih – i kontroverznih – sposobnosti iz ranijih godina League-a. Za novije igrače, to nudi priliku da iskuse zašto su ovi šampioni na kraju redizajnirani. U svakom slučaju, Poppy, Xin Zhao, Shyvana, Galio i Fiora daju League Classic najznačajnije proširenje rostera do sada.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ARdRVixVW0w?si=EbLRyOpCIs9khPc3">< /iframe> < /div>< /p>
