IDC Games

MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14

Deku pretvara One For All u čist momentum s Ultra Rumble novim Rising stilom

Izuku Midoriya nosi znatno više od One For All u 19. sezoni. MY HERO ULTRA RUMBLE dodaje Izuku Midoriju OFA: Rising 14. oktobra, novi Tehnički Battle Stil temeljen na evoluiranom Blackwhip kretanju, Fa Jin-pokretanim ubrzanjem, Gearshift interakcijama i konačnim udarcem dizajniranim na osnovu moći

Izuku Midoriya nosi znatno više od One For All u 19. sezoni. MY HERO ULTRA RUMBLE dodaje Izuku Midoriju OFA: Rising 14. oktobra, novi Tehnički Battle Stil temeljen na evoluiranom Blackwhip kretanju, Fa Jin-pokretanim ubrzanjem, Gearshift interakcijama i konačnim udarcem dizajniranim na osnovu moći povjerenih Deku-u od strane prethodnih nositelja One For All. Novi trailer se snažno oslanja na kasnu priču Midorije, predstavljajući verziju heroja koja se neprestano kreće naprijed upravo zato što se nade svih drugih sada kreću s njim.

Rising nije još jedan zaseban Deku lik. To je novi Battle Stil za Izuku Midoriju OFA, krajnja verzija Midorije predstavljena tokom proslave druge godišnjice u 13. sezoni. Prelazak na Rising potpuno zamjenjuje ulogu i set Quirk vještina tog lika, premještajući ga iz svoje izvorne 250-HP Rapid konfiguracije u 300-HP Tehničkog borca s tri nove borbene alate i revidiranim odnosom između Blackwhip-a, Gearshift-a, Fa Jin-a i njegove Specijalne Akcije.

Rising čini Blackwhip manje poput alata za hvatanje, a više poput sistema kretanja

Najjasnija izjava namjere dolazi iz Blackchain, Rising-ove Quirk vještine α. Midoriya ispaljuje Blackwhip prema protivniku ili komadu terena i koristi točku pričvršćivanja za kretanje, ali smjer unosa mijenja način na koji se približava sidrištu. Držanje smjera omogućava mu da se njihaje oko spoja, dok puštanje tog unosa vuče izravno prema njemu.

To čini Blackchain fleksibilnijim od konvencionalne uže za hvatanje. Teren postaje infrastruktura za kretanje, neprijatelji mogu postati privremene točke sidrišta, a Deku može modificirati svoju putanju dok već putuje. Trailer naglašava upravo tu fantaziju: ova verzija Midorije ne samo da trči brže od drugih likova; on povezuje svoje naslijeđene Quirke da se kreće kroz trodimenzionalni prostor s puno većom slobodom.

Mode Cilj mijenja napad kroz Blackchain + Gearshift. Hvatanje protivnika omogućava Deku-u da se njihaje oko njih prije nego ih udari u zemlju, dajući sposobnosti najviše povezane s kretanjem izravnu ofenzivnu konverziju. Ista vještina može također privući srušenog saveznika prema Midoriji, dajući Rising-u alat za spašavanje koji se iznenađujuće dobro uklapa s njegovom Tehničkom ulogom.

Izvlačenje suigrača iz opasnosti može biti jedan od njegovih najsmjelijih alata

Sposobnost hvatanja srušenog suigrača zaslužuje više pažnje nego samo još jedan broj štete. ULTRA RUMBLE redovito stvara situacije u kojima je oživljavanje nekoga opasno, ne zato što im je mjera vremena kratka, već zato što tijelo leži na strašnom mjestu. Ako Rising može pričvrstiti Blackchain i fizički povući saveznika prema sigurnijem terenu, može potencijalno riješiti problem pozicioniranja prije nego što se bilo tko odluči na oživljavanje.

To također daje Blackchainu dva vrlo različita prioriteta tokom timske borbe. Deku može koristiti svoje naboje agresivno da se prebaci ili napadne protivnika, ili sačuvati jedan jer će suigrač možda trebati izvlačenje iz izloženog područja trenutak kasnije. Resursi mobilnosti su uvijek vrijedni u battle royale igri, a korištenje istog resursa kao timske korisnosti stvara značajne odluke umjesto da Rising-u daje jednu očiglednu rotaciju.

To je prikladna ekstenzija kasne priče Midorije. Rising je predstavljen oko ideje nošenja nada drugih ljudi, a njegova najzanimljivija korisnost doslovno mu omogućava da izvadi nekoga iz opasnosti.

Faux 100% Manchester Smash pretvara Fa Jin u pohranjeno ubrzanje

Faux 100% Manchester Smash, Quirk vještina β, gura Rising još više ka upravljanju momentom. Midoriya širi Blackwhip sa obje strane, sidri se i projuri u pravcu u kojem igrač cilja. Napad se može napuniti držanjem vještine i pomicanjem unazad, pohranjujući Fa Jin u njegove noge prije nego što oslobodi mnogo duži i snažniji dash.

Razlika je značajna. Nepunjeni Manchester Smash već pruža jak pravilan ispuh, ali punjenje povećava i udaljenost putovanja i štetu. Igrači također mogu završiti dash s drugim unosom, čineći pokret korisnim za više od samo bezumno ispaljivanje Deku-a kroz sve što se nalazi ispred njega.

Njegova Specijalna Akcija stvara napredniju interakciju. Kada Fa Jin već aktivan, Midoriya može konzumirati municiju da odmah dođe do punjene verzije umjesto da troši vrijeme na pripremu. To povezuje opremu zajedno: Fa Jin nije izolirani buff koji sjedi na drugom dugmetu, već resurs sposoban da promijeni koliko brzo Rising pristupa svom najeksplozivnijem pokretu.

One For All Smash: Rising je izgrađen za trenutak kada je Deku već izgubio svoju Odbranu

Nova Quirk vještina γ pruža Battle Stylu's najdirektniji napad za kontrolu mase. One For All Smash: Rising šalje Midoriju u juriš u ciljanom pravcu, vuče bliske protivnike prema njemu i završava snažnim uspon dijagonalnim udarcem.

Njegova neobičnija osobina aktivira se kada su Deku-ovi Bodovi Odbrane već dosegli nulu. Rising tada prima smanjenu primljenu štetu i postaje teže udariti ga, dajući mu dodatnu otpornost upravo kada su većina likova u svom najranjivijem stanju.

To ne čini pokidano Odbrana poželjnom. Gubitak GP još uvijek ostavlja Midoriju izloženim i uklanja zaštitu njegovog HP-a. Ono što to znači je da Rising ima bolje šanse da nastavi razmjenu umjesto da ga odmah izbace iz njegovog napada čim njegov štit nestane.

Ideja postaje još značajnija kada se kombinira s njegovim T.U.N.I.N.G. opcijama. Rising-ova posvećena Tenacity Specijalna Tuning vještina može pružiti privremenu otpornost na uznemirenost nakon što mu se Odbrana slomi i, dok je njegov HP na polovini ili ispod tokom tog prozora, znatno smanjiti primljenu štetu. Prikladno izgrađen, ova verzija Deku-a je očigledno namijenjena da postane teže zaustaviti kada borba dostigne svoj najopasniji deo.

Dimna zavjesa konačno postaje deo Midorijeve igrive identiteta

Rising-ova Specijalna Akcija sadrži dvije odvojene funkcije: Dimna zavjesa i Fa Jin. Tapkanje unešenog pokreće stvaranje oblaka oko Midorije, s efektom koji se čini manje vizuelno ometajućim za Deku i njegove suigrače. Držanje Specijalne Akcije umjesto toga omogućava mu da čuči i napuni Fa Jin, poboljšavajući njegov skok i omogućavajući trenutnu interakciju s Faux 100% Manchester Smash.

Dimna zavjesa je posebno zanimljiva jer je Midoriya OFA prvobitno stvoren da predstavlja verziju Deku-a na kraju priče koja može koristiti Quirke naslijeđene od prethodnih nositelja One For All. Rising sada čini taj koncept daleko vidljivijim tokom normalne igre. Blackwhip kontroliše kretanje i neprijatelje, Fa Jin pohranjuje kinetičku energiju, Gearshift modificira ofanzivno ponašanje Blackchain-a i Dimna zavjesa mu daje još jedan taktički alat za prekid vidljivosti.

Rezultat djeluje manje kao "Deku s još jednim setom poteza" i više kao Battle Stil dizajniran oko prebacivanja između sposobnosti prethodnih korisnika kao dijelova jednog kombiniranog jezika borbe.

Tehnički Deku trguje dijelom svog starog identiteta brzine za mnogo veću kontrolu

Izvorni Izuku Midoriya OFA objavljen je u septembru 2025. godine kao Rapid lik s 250 HP, snažno orijentisan na kretanje i povećanje brzine. Rising ga mijenja u Tehničkog i povećava njegovo zdravlje na 300. Ta promjena u ulozi takođe utiče na ceo tim: Tehnički likovi pružaju bonus brzine ponovnog učitavanja, pri čemu efikasnost postaje jača kada su prisutni dodatni Tehnički suigrači.

Razlika između oba stila je stoga značajna. Originalni OFA Midoriya je fundamentalno o brzom kretanju i pretvaranju kasnijih Quirki One For All u agresivno prelazak. Rising još uvijek ima izvanrednu mobilnost, ali njegov set stvara znatno više situacione kontrole: njihanje oko neprijatelja, privlačenje saveznika, stvaranje Dimne zavjese, pohrana Fa Jin-a, promjena ponašanja Manchester Smash-a i postajanje otpornijim kada je Odbrana slomljena.

Igrači koji već posjeduju Izuku Midoriyu OFA ne primaju samo veće brojeve. Rising ih zahtijeva da igraju istog lika kroz drugačiji skup prioriteta.

Povjerene nade stavljaju finalnu borbu direktno u njegovu kostimsku liniju

19. sezona takođe uvodi Povjerene nade, novu PUR kostim familiju za Izuku Midoriju OFA. Njegov opis snažno postavlja odijelo oko klimaktičke konfrontacije s All For One, okvirući Deku kao nekoga ko nosi teret i očekivanja povjerena njemu prije nego se reši tog sukoba.

To čini kostim neobično dobro usklađenim s Rising Battle Stilom. Samo se trailer neprestano naglašava nasleđe i odgovornost umesto jednostavnog prikazivanja blještavih napada. "MOŽEŠ TO" funkcioniše više od promocionalnog teksta jer cijela verzija Midorije koja se ovde prikazuje dolazi iz tačke u priči gde je njegova snaga nerazdvojna od ljudi koji su mu omogućili da dođe do te tačke.

Nova Character Roll: Alternative (S19) Midoriya OFA prikazuje Rising zajedno s Povjerenim nadama, kostimom Ituske Kendo Superstar Idol i kozmetikom Midorije OFA Playing Cards - Clubs. Roll počinje nakon održavanja 14. oktobra i ostaje zakazan do kraja 19. sezone 25. novembra.

Ovo je zapravo drugo reinvencionisanje krajnjeg Deku-a

Razlika je važna jer MY HERO ULTRA RUMBLE sada sadrži nekoliko značajno različitih verzija Midorije. Originalni lik sa lansiranja predstavlja ranijeg Deku-a, sa njegovim Assault i Full Bullet Battle Stilovima koji nude svoje vlastite interpretacije njegovog borbenog stila. Izuku Midoriya OFA je kasnije predstavljen kao potpuno odvojen lik u 13. sezoni, konkretno dizajniran oko Midorije prema kraju My Hero Academie i njegovom pristupu Quirk-ovima prethodnih nositelja One For All.

Na lansiranju, OFA Midoriyin Original stil već je kombinovao Fa Jin i Gearshift sa visok brzim pokretima i razarajućim 5th Gear <Overdrive> Detroit Smash. Rising stoga nije trenutak kada Ultra Rumble otkriva krajnjeg Deku-a; to je trenutak kada programeri uzimaju tu već specijalizovanu verziju i stvaraju još jednu interpretaciju kako se sve te moći mogu uklopiti zajedno.

Ta razlika je razlog zašto novi stil ima prostora za eksperimentisanje. Ne mora pokriti svaki prepoznatljiv Deku-ov napad jer već postoji drugi OFA set poteza. Rising se može fokusirati specifično na fleksibilnost Blackwhip-a, pohranjeno kretanje, Dimnu zavjesu i otpornost.

Sezona 19 postala je proslava krajnjih boraca My Hero Academie

Rising takođe odgovara široj karakterističkoj direktivi sezone 19. Sezona je započela 30. septembra s Shoto Todoroki (Phosphor), još jednim potpuno novim igrivim likom temeljenim na mnogo kasnijem trenutku u priči nego Todoroki koji je dostupan od lansiranja. Phosphor kombinuje usavršene vatrene i ledu tehnike kroz Flashfire Fist: Phosphor i može transformisati osobine svojih Quirk vještina dok je sposobnost aktivna.

Kasnije u oktobru, Toya Todoroki pridružuje se kao još jedan novi igrivi lik, dok Bandai Namco već nagoveštava stil temeljen na intenzivnim plavim plamenovima i napadima na širokom području. Njegovo otkrivanje takođe nagoveštava tehniku modeliranu prema Flashfire Fist: Phosphor, direktno povezujući dva Todoroki brata mehanički, kao i narativno.

Dodajte Rising u tu strukturu i 19. sezona počinje izgledati manje poput nasumične zbirke novog sadržaja, a više poput namjerne proslave krajnjih setova moći My Hero Academie. Likovi koje su igrači poznavali godinama ponovo se grade oko onoga što su na kraju postali, umesto da budu trajno zamrznuti u tački gde je ULTRA RUMBLE prvobitno lansiran.

Treća godišnjica daje Rising-u mnogo užurbaniju sezonu nego obično

19. sezona je takođe MY HERO ULTRA RUMBLE's treća godišnjica, što znači da Rising stiže dok su već aktivne nekoliko većih kampanja. Bandai Namco privremeno je zamijenio dijelove zvučnog zapisa igre sa ikoničnom You Say Run, uključujući njeno korištenje tokom završnih faza borbe, dok posebne godišnjice Roll-ove omogućavaju igračima da ciljaju starije Battle Style i PUR kostime.

Struktura godišnjeg zadatka može pružiti dovoljno Select Hot Picks Roll karata za čak 200 besplatnih Roll-ova između nedeljnih zadataka i prijava, dok izvršavanje 200 Roll-ova omogućava igračima da zamijene za neki od Battle Styles koje su odabrali kao Hot Pick. Vraćajući igrači koji su bili odsutni barem 30 dana takođe primaju posebnu sedmodnevnu kampanju povratka koja sadrži još 200 Roll karata.

To ne čini Rising besplatnim - novi objavljeni Battle Styles imaju svoju trenutnu Roll strukturu - ali stvara sezonu u kojoj igrači potencijalno mogu popuniti značajne praznine negde drugde u svom rosteru dok odlučuju žele li potrošiti resurse na potrazi za novim Midorija stilom.

3-Pick Battle bi trebao učiniti imati više Deku stilova još zanimljivijim

19. sezona takođe nastavlja podržavati 3-Pick Battle, solo način uveden tokom 18. sezone gdje četiri igrača biraju tri različita lika i prebacuju se na drugog člana svog tima nakon svake respawn. Pobjednik se određuje na osnovu ukupne štete nakon šest minuta.

Od 21. oktobra, posvećeni 3-Pick Battle Događaj dodaje zadatke i nagrade rangiranja oko tog moda. Rising je posebno zanimljiv u ovom formatu jer ULTRA RUMBLE sada ima dovoljno varijacija nekoliko glavnih heroja da igrači mogu izgraditi timove oko vrlo različitih interpretacija sličnih likova i borbenih filozofija.

To također stavlja veću vrijednost na razumijevanje kako se Battle Styles razlikuju izvan površinskih animacija. Rapid OFA Deku i Tehnički Rising Deku mogu dijeliti istu identitet lika, ali njihovo zdravlje, bonusi za ulogu, Quirk vještine i optimalni obrasci kretanja znatno se razlikuju.

Rising može biti jedan od najsvjetlijih pokušaja Ultra Rumble-a da kretanje samo postane set poteza

Puno ULTRA RUMBLE likova su mobilni. Ono što čini Rising različitim je to što se njegova mobilnost ne čini pripada jednom određenom alatu za bijeg. Blackchain, Manchester Smash i Fa Jin svi mijenjaju način na koji Midoriya prelazi bojno polje, dok Dimna zavjesa može pokriti te prijelaze, a One For All Smash mu daje izravnu alatu za angažovanje kada dođe u borbu.

To stvara potencijalno ogromnu vertikalnu slobodu na mapama kao što su U.A. Island, Neo Academia i noviji konfiguracije Chaos City, gdje zgrade i visine mogu nagraditi likove sposobne da brzo menjaju pravac umesto da jednostavno brzo putuju u pravoj liniji.

To također daje igraču više prilika da napravi greške. Set s više izbora kretanja postavlja više pitanja: koji Blackchain ugao daje najbolji nastavak, da li se Fa Jin sada treba potrošiti ili sačuvati, da li se Manchester Smash koristi za štetu ili premještanje, i da li pullanje saveznika vrijedi odustati od jednog od naboja potrebnih za bijeg kasnije.

To je tačno onakva složenost kakva Tehnička uloga treba da ima.

Deku-ov najnoviji Battle Stil dolazi usred 19. sezone

Izuku Midoriya OFA: Rising pridružuje se MY HERO ULTRA RUMBLE 14. oktobra 2026. godine nakon održavanja. Tehnički Battle Stil ima 300 HP i uvodi Blackchain, Blackchain + Gearshift, Faux 100% Manchester Smash, One For All Smash: Rising, Dimnu zavjesu i Fa Jin kao svoj osnovni pribor.

Nova Povjerene nade kostimi dolaze zajedno s njim kroz sadržaj Midorije OFA u 19. sezoni, dok Shoto Todoroki (Phosphor) ostaje novi lik koji otvara sezonu, a Toya Todoroki je zakazan za pridruživanje 28. oktobra.

Izvorni OFA Midoriya je bio o učenju korištenja moći koje su njegovi prethodnici ostavili iza sebe.

Rising izgleda kao tačka gdje prestaje tretirati te moći odvojeno i počinje se kretati kao da sve pripada jednom heroju.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/C8-BOKNPdcw?si=2Le5VfVq-OSkHdk7"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias