No Man's Sky · 2026-05-28
Ogromna prijetnja se nadvila nad planetama dok se No Man’s Sky sprema za svoj najveći svemirski rat do sada
Rijetko koji igra uspijeva reinventirati se gotovo cijelu deceniju a da ne izgubi relevantnost . No Man’s Sky to radi već godinama putem besplatnih ažuriranja koja neprekidno mijenjaju ton iskustva: opušteno istraživanje, izgradnja baza, kooperativne ekspedicije, kolekcionarske kreature, ekstremn

Rijetko koji igra uspijeva reinventirati se gotovo cijelu deceniju a da ne izgubi relevantnost. No Man’s Sky to radi već godinama putem besplatnih ažuriranja koja neprekidno mijenjaju ton iskustva: opušteno istraživanje, izgradnja baza, kooperativne ekspedicije, kolekcionarske kreature, ekstremno preživljavanje, pa čak i Pokémon-style borbe koje su nedavno predstavljene. Međutim, novo ažuriranje, The Swarm, čini se da cilja na nešto mnogo ambicioznije. I daleko opasnije.
Hello Games je službeno predstavio THE SWARM, ekspanziju koja pretvara No Man’s Sky univerzum u pozornicu za totalni rat protiv mehaničke prijetnje poznate kao Hive of Glass—ogromne strukture suspendovane iznad planetama koja neizbježno evocira neku vrstu biološkog i robotskog Death Star.
Studio opisuje ovo ažuriranje kao početak masovnog događaja zajednice gdje svi igrači moraju surađivati kako bi otkrili što se događa i otkrili kako zaustaviti prijetnju sposobnu da uništi cijele flote. Fokus se radikalno mijenja u poređenju s drugim nedavnim ekspanzijama: manje kontemplativnog istraživanja, a više stalnog, globalnog konflikta.
Prvo iznenađenje dolazi već prilikom prijavljivanja. Kada se prijave, suočit će se s testom ličnosti koji će ih podijeliti u tri različite frakcije, prisiljavajući ih da surađuju, natječu se i organiziraju kako bi se suočili s Hive-om. Koncept se čini inspiriranim vremenski ograničenim globalnim događajima viđenim u MMO-ima i live-service igrama, ali prilagođen proceduralnom univerzumu No Man’s Sky.
Sav napredak tokom rata može se pratiti s Nexus, koji je rasporedio nove odbrane i ljestvicu koja pokazuje koja frakcija najviše doprinosi kolektivnim naporima. Čak će i Galactic Atlas zabilježiti napredak svake grupe. Štaviše, Hello Games je potvrdio da će najefikasnija frakcija biti trajno imortalizovana unutar Space Anomaly, pretvarajući događaj u nešto mnogo više od privremene aktivnosti.
Međutim, prava spektakularnost čini se leži u svemirskoj borbi. Prema studiju, THE SWARM uvodi najveće svemirske bitke ikada viđene u No Man’s Sky. Hive se brani oslobađanjem ogromnih rojova robotskih dronova dok stotine brodova razmjenjuju vatru istovremeno. Struktura sama po sebi takođe djeluje kao ogroman oružje: centralna apertura ispaljuje kolosalni laser sposoban da uništi flote teretnjaka i čak strukture veličine svemirskih stanica.
Ova pojedinost je posebno značajna jer No Man’s Sky nikada nije tako snažno naginjao ka takvoj filmskoj, ratnoj skali. Dok je svemirska borba oduvijek bila prisutna, obično je služila kao pratnja istraživanju i preživljavanju. The Swarm izgleda da ima namjeru da je dovede mnogo bliže klasičnoj vojnoj naučnoj fantastici.
Rat nije ograničen samo na svemir. Na površinama planeta, igrači mogu istraživati ostatke uništenih dronova, sabotirati neprijateljske mreže i suočiti se s manjim planetarnim rojevima koristeći alate poput Gravity Gun, koji je dodat ranije ove godine. Dok je to oružje prethodno omogućavalo igračima da manipulišu objektima i svemirskim otpadom, sada preuzima mnogo ofanzivniju i taktičniju ulogu.
Hello Games je takođe naglasio narativnu komponentu. Igrači će moći da otkriju poreklo Hive-a, istraže njegove slabosti i podele informacije sa drugim Putnicima kako bi napredovali zajedno. Ovo uvodi misteriju vođenu zajednicom koja delimično podseća na starije kolaborativne ekspedicije igre, ali na mnogo većem nivou.
Kao i obično, ažuriranje će uključivati ekskluzivne nagrade. Istaknute stvari uključuju puni set armora s retro sci-fi estetikom, novu pušku, ogromni reaktivni ranac, i druge kozmetičke predmete vezane uz događaj.
Postoji još jedan detalj koju je nemoguće ignorisati: No Man’s Sky će napuniti 10 godina ove avgusta. Gledajući na golemost The Swarm-a, Hello Games se čini odlučnim da proslavi godišnjicu podsećajući sve tačno na ono što je igru pretvorilo u tako jedinstvenu pojavu u industriji: njenu sposobnost da konstantno transformiše bez ikada napuštajući sci-fi kao igralište za eksperimentisanje.
Sean Murray je čak istakao nešto zanimljivo u zvaničnom saopštenju: samo ove godine, igrači su prešli od sakupljanja smeća sa Gravity Gun-om do borbe sa ljubimcima na vanzemaljskim arenama... a sada će učestvovati u galaktičkom ratu protiv prijetnje sposobne da uništi svemirske stanice.
Malo koja igra može tako drastično promijeniti ton u roku od nekoliko mjeseci i još uvijek se čini potpuno kohesivnom.
Veliko pitanje sada je koliko će vremena trebati zajednici da otkrije šta Hive of Glass zapravo jeste... i da li će No Man’s Sky univerzum preživjeti taj proces.