Screamer · 2025-11-04
Razvojni timovi igre Screamer objašnjavaju osnovne mehanike igranja u novoj prezentaciji iza scena
Nakon što su izazvali uzbuđenje prvim otkrićem, Screamer se vraća sa dubinskim istraživanjem svojih mehanika igranja , uz Michelea Calettija (Direktor razvoja i kreativni direktor) i Federica Cardinija (Direktor igre). Ova dvojica istražuju kako Screamer spaja visok brzi trkački stil s

Nakon što su izazvali uzbuđenje prvim otkrićem, Screamer se vraća sa dubinskim istraživanjem svojih mehanika igranja, uz Michelea Calettija (Direktor razvoja i kreativni direktor) i Federica Cardinija (Direktor igre).
Ova dvojica istražuju kako Screamer spaja visok brzi trkački stil sa taktičkom dubinom kroz svoj sistem kontrole na dva štapića, precizno driftanje, i strukturiranu ekipu od tri vozača. Također objašnjavaju važnost “Eco” uređaja, jedinstvene mehanike koja utiče na performanse u rasi i dinamičnost borbe.
Sa svojim spojem tehničke vještine, eksplozivnog tempa, i suradničke intenzivnosti, Screamer obećava da će redefinisati žanr trkačkih igara koje osiguravaju adrenalin.
Paljenje je završeno — sada je vrijeme da otvorimo motor i vidimo šta tera Screamer da urla.