IDC Games

Sid Meier's Civilization VII · 2026-07-24

Civilization VII pretvara Joseon u specijalizovanu imperiju fokusiranu na prijestonicu sa strogim limitom gradova

Civilization VII uvodi Joseon kao Kulturnu i Ekspanzionističku civilizaciju zasnovanu na koncentriranoj populaciji, pažljivo odabranim Gradovima i moćnoj mreži Varoši koje mogu podržavati imperiju bez potpunog urbanizovanja. Dostupan kroz Brush and Blade Collection, Joseon predstavlja drugu kor

Civilization VII uvodi Joseon kao Kulturnu i Ekspanzionističku civilizaciju zasnovanu na koncentriranoj populaciji, pažljivo odabranim Gradovima i moćnoj mreži Varoši koje mogu podržavati imperiju bez potpunog urbanizovanja.

Dostupan kroz Brush and Blade Collection, Joseon predstavlja drugu korejsku civilizaciju u ovoj kolekciji pored Goryea i dolazi sa suštinski drugačijom interpretacijom unutrašnjeg razvoja. Goryeo širi vrijednost preko Posebnih Poboljšanja i diplomatskih Nastojanja. Joseon centralizuje nauku, birokratiju i Kulturu unutar ograničenog broja intenzivno razvijenih urbanih centara.

Njen Jedinstveni Sposobnost, Munchi, uvodi posvećen Limit Gradova koji ograničava koliko naselja može biti pretvoreno u Gradove. Glavnom gradu je dodatan kapacitet Specijalista, dok ostali Gradovi na početku pate od smanjenog limita Specijalista. Varoši to nadoknađuju sticanjem mogućnosti kupovine Gradeva nivoa 1 za Nauku i Kulturu, omogućujući Joseonu da izgradi široku teritorijalnu mrežu bez pretvaranja svake uspješne naseobine u Grad.

To ograničenje postaje temelj civilizacije, a ne jednostavna kazna. Joseon mora odlučiti koja naselja zaslužuju urbanu investiciju, koja trebaju ostati produktivne Varoši i gdje Jedinstveni Kvart Seowon može transformisati sekundarni Grad u još jedan centar nauke.

Munchi čini urbanizaciju strateškom obavezom

Definišuća statistika Joseona je njegov Limit Gradova.

Ovo je odvojeno od šireg Limita Naselja koji se koristi u Civilization VII. Joseon može nastaviti osnivati Naselja, ali samo ograničen broj njih može biti pretvoren iz Varoši u Gradove tokom svake Ere.

Ta razlika mijenja kako treba procjenjivati ekspanziju.

Većina civilizacija može odlučiti hoće li urbanizovati Varoš uglavnom na osnovu prinosa, pozicije i trenutnih potreba gradnje. Joseon mora uzeti u obzir trajniji oportunitetni trošak. Pretvaranje jednog Naselja troši ograničen gradski slot koji je mogao biti rezervisan za snažniju lokaciju negdje drugdje.

Produktivna unutrašnja Varoš može izgledati spremna za promociju, ali kasnije obalno Naselje može vrijediti više kao Grad jer može podržavati pomorsku proizvodnju. Resursima bogata granica može davati odlične ruralne prinose bez potrebe za urbanizacijom. Lokacija sa snažnom susjednošću Kvartova i dovoljno Hrane za izdržavanje Specijalista može odmah opravdati jedan od ograničenih slotova.

Munchi nagrađuje stoga promišljeno sekvenciranje.

Pitanje nije jednostavno da li će Naselje postati jače kao Grad. Gotovo svaka razvijena Varoš bi to postala. Pravo pitanje je da li je ta konverzija vrijednija od svake alternative dostupne tokom te Ere.

Glavni grad nosi najveći dio Joseonove moći

Joseon dobija povećan Limit Specijalista u svom Glavnom gradu tokom kampanje.

To odmah uspostavlja Glavni grad kao primarni intelektualni i kulturni centar civilizacije. Populacija se može dodjeljivati Ugradnjama i Kvartovima u većem obimu, što omogućava gradu da koncentrira prinose koji bi se normalno raspodijelili preko nekoliko urbanih naselja.

Tokom Antike i Istraživanja, ova centralizacija je pojačana kaznom drugdje. Gradovi osim Glavnog grada dobijaju smanjen Limit Specijalista, što ih čini manje efikasnim u reprodukciji istog gustog urbanog modela.

Glavni grad stoga nije jednostavno prvi Grad koji je Joseon osnovao. On je strukturno superiorniji.

Igrači trebaju prioritizovati snažan rast Hrane, produktivno pozicioniranje Distrikata i dovoljno Sreće da podrže veliku populaciju Specijalista. Slab Glavni grad će ograničiti vrijednost više Joseon Tradicija, dok pažljivo razvijen može postati motor koji pokreće Kulturu, Nauku i napredovanje vlade.

To također čini početnu lokaciju naseljavanja neobično važnom. Hrapav teren podržava Joseonov početni bias i eventualno postavljanje Čuda, ali Glavni grad i dalje zahtijeva dovoljno obradive zemlje, potencijal rasta i prostora za više efektivnih Distrikata.

Premještanje ili zamjena uloge Glavnog grada kasnije neće biti jednostavno kao razvijanje drugog Grada. Munchi daje prvobitnom administrativnom centru prednosti koje ostala naselja moraju nadoknaditi.

Limit Gradova ne znači da Joseon treba ostati geografski mali

Joseon ima atribut Ekspanzionistički uprkos ograničavanju broja Gradova koje može održavati.

Ta kombinacija nije kontradiktorna.

Civilizacija je ohrabrena da kontrolira široku teritoriju ispunjenu Varošima, resursima i specijalizovanim ruralnim ekonomijama. Ono što ne može efikasno učiniti je pretvoriti svako od tih Naselja u potpuno razvijen Grad.

To stvara oblik selektivne ekspanzije.

Joseon može osnivati granična Naselja da prisvoji stratešku zemlju, osigura resurse, zaštiti planinske prijelaze ili podrži vojne operacije. Ta Naselja mogu usvojiti Fokus Varoši i doprinositi Hranom, Proizvodnjom, Zlatom ili drugim prinosima široj imperiji bez trošenja Gradskog slota.

Rezultat bi trebao biti imperij sa jasnom hijerarhijom.

Glavni grad sjedi u centru sa najvećim kapacitetom Specijalista. Ograničen broj sekundarnih Gradova podržava Seowone, vojnu proizvodnju ili stratešku infrastrukturu. Varoši okružuju te Gradove i obezbjeđuju teritoriju, tok populacije i ekonomsku specijalizaciju potrebnu da ih održavaju.

Ekspanzija se stoga mjeri kontrolom i organizacijom, a ne brojem Gradova prikazanih na mapi.

Gradevi nivoa 1 za Nauku i Kulturu daju Varošima neobičnu nezavisnost

Munchi omogućava Joseonu da kupuje Gradeve nivoa 1 za Nauku i Kulturu direktno u Varošima.

Obično, razlika između Varoši i Gradova ograničava šta svako naselje može izgraditi. Varoši se fokusiraju na ruralni razvoj i ne mogu koristiti uobičajene Produkcijske redove na isti način kao Gradovi.

Joseon djelimično zaobilazi to ograničenje.

Trošeći Zlato, igrač može dodati osnovnu naučnu i kulturnu infrastrukturu bez konverzije Naselja. Varoš stoga može doprinositi više od ruralnih prinosa i i dalje ostati izvan Limita Gradova.

Ovo je jedna od najvažnijih kompenzacija u dizajnu civilizacije.

Ograničen broj Gradova bi inače mogao ostaviti Joseon bez dovoljnog broja gradskih slotova za Gradeve ili smanjiti njegovu sposobnost konkurisanja u Nauci i Kulturi. Kupovina Gradeva nivoa 1 omogućava civilizaciji da raspodijeli osnovno školstvo kroz mrežu Varoši dok rezerviše promocije Gradova za lokacije koje mogu podržati napredniji razvoj.

Upravljanje Zlatom postaje ključno.

Svaki kupljeni Gradev konkuriše vojnim jedinicama, hitnoj infrastrukturi i drugim ekonomskim prioritetima. Joseon može imati pristup neuobičajeno sposobnim Varošima, ali i dalje mu treba dovoljno prihoda da aktivira tu prednost.

Sistem nagrađuje planiranje unaprijed umjesto impulzivnih promocija Naselja zato što izgledaju nedovoljno razvijena.

Antika je o ranoj uspostavi hijerarhije

Joseon može djelovati tokom Antike kroz prošireni sistem Era Civilization VII, iako njegov istorijski i mehanički Apogej dolazi u Modernitetu.

U ovoj fazi, Munchi već pruža povećani Limit Specijalista u Glavnom gradu, smanjen kapacitet Specijalista u sekundarnim Gradovima, fiksni Limit Gradova i pristup kupovnim Gradevima nivoa 1 za Nauku i Kulturu u Varošima.

To daje Joseonu prepoznatljiv identitet od samog početka.

Igrač bi trebao uspostaviti snažan Glavni grad, identificirati ograničene lokacije koje zaslužuju postati Gradovi i početi graditi mrežu Varoši sposobnu da generiše Hranu i druge podržavajuće prinose.

Rane urbanizacijske greške biće posebno skupe.

Grad postavljen na osrednju lokaciju se neće lako opravdati zbog svoje kazne za Specijaliste, a potrošeni Gradski slot može odgoditi strateški važniju konverziju. Joseon bi stoga trebao biti spreman da pusti Naselja da dulje ostanu Varoši nego što bi to druge civilizacije mogle.

Antična verzija civilizacije još ne radi punom snagom. Ona priprema strukturu populacije i hijerarhiju naselja koju će kasnije iskoristiti Tradicije i Seowoni.

Istraživanje širi sistem bez uklanjanja ograničenja

Tokom Ere Istraživanja, Joseon započinje sa povećanim Limitom Gradova u poređenju sa Antikom.

To igraču daje dodatni urbani kapacitet kako se karta otvara i kako prekomorska ili udaljena ekspanzija postaju važnije. Civilizacija može promovisati više Naselja, ali osnovno ograničenje ostaje na snazi.

Glavni grad i dalje prima dodatni kapacitet Specijalista, dok su drugi Gradovi i dalje relativno ograničeni.

To znači da novi Gradski slotovi ne bi trebali biti tretirani kao dozvola za nepromišljenu urbanizaciju. Svaki sekundarni Grad i dalje treba jasnu ulogu.

Neki mogu postati vojni centri pozicionirani blizu osporavanih granica. Drugi se mogu pripremati za izgradnju Seowona prije Moderne Ere. Obalni Gradovi mogu proizvoditi flote i braniti pomorske puteve. Lokacije sa visokom Hranom mogu podržavati guste Distrikte sa Specijalistima koje zahtijeva Joseonove Tradicije.

Kupovine u Varošima ostaju dostupne, omogućavajući novoosnovanim Naseljima da dobiju osnovnu Nauku i Kulturu bez neposrednog natjecanja za prošireni Limit Gradova.

Istraživanje je stoga tranzicijska Era. Teritorija Joseona postaje veća i broj Gradova raste, ali imperija bi i dalje trebala očuvati centraliziranu strukturu uspostavljenu tokom Antike.

Modernitet transformiše odabrane Gradove kroz Seowon

Joseon dostiže svoj Apogej tokom Moderne Ere.

Glavni grad dobija još jedno povećanje Limita Specijalista, ali najvažnija promjena pogađa sekundarne Gradove. Oni koji sadrže Jedinstveni Kvart Seowon dobijaju povećani kapacitet Specijalista, dok Gradovi bez Seowona nastavljaju trpjeti smanjeni limit.

To stvara jasnu podjelu između razvijenih i nerazvijenih urbanih centara.

Sekundarni Grad sa dovršenim Seowonom postaje dio Joseonove naučne jezgre. Može izdržavati više Specijalista, imati snažnije benefite od kulturnih i naučnih Tradicija i početi dostići produktivnost Glavnog grada.

Grad bez Seowona ostaje strukturno nepovoljan.

To pretvara Jedinstveni Kvart u nešto važnije od dodatnog izvora prinosa. On efikasno određuje koji ne-Glavni Gradovi su priznat kao puni učesnici u Joseonovoj Modernoj ekonomiji.

Limit Gradova i zahtjev za Seowonom rade zajedno.

Joseon ne može stvarati neograničene Gradove, a Gradovi koje stvara trebaju dovoljno prostora, Proizvodnje, Zlata i odgovarajuće pozicije da dovrše Kvart. Svaka urbana konverzija mora biti podržana vjerodostojnim planom razvoja.

Seowon pretvara Proizvodnju u Kulturu

Jedinstveni Kvart Seowon čini da njegovo Naselje dobije Kulturu jednaku procentu njegove Proizvodnje.

Ovo je moćna konverzija jer je Proizvodnja već jedan od najvrednijih univerzalnih prinosa u Civilization VII. Ona gradi Gradeve, Jedinice i Čuda, dok Seowon dopušta da dio te industrijske sposobnosti istovremeno doprinosi kulturnom napretku.

Produktivni Grad stoga postaje kulturno produktivan bez napuštanja svoje originalne građevinske uloge.

Ta veza ohrabruje Joseon da razvija uravnotežene urbane centre umjesto stvaranja Gradova fokusiranih isključivo na kulturne Gradeve. Rudnici, produktivni teren, unutrašnja podrška i jaki Distrikti svi poboljšavaju kulturni povrat Seowona.

Konverzija također pomaže civilizaciji da prevaziđe trošak razvijanja ograničene urbane mreže.

Joseon treba Proizvodnju da dovrši Konfucijsku Akademiju, Štampare, vojnu infrastrukturu i Čuda. Kad se Seowon uspostavi, iste investicije počinju automatski podržavati Kulturu.

Najjači Seowon Gradovi bi trebali biti sposobni graditi sljedeći dio imperije dok istovremeno ubrzavaju Drvo Građanstava.

Seowoni u Varošima mogu vraćati populaciju u Glavni grad

Ako je Seowon izgrađen u Varoši, Glavni grad dobija dodatnu Populaciju.

Ovo stvara još jedan način da mreža vanjskih naselja ojača Joseonov centar.

Varoš koja sadrži Jedinstveni Kvart ne proizvodi samo lokalne prinose. Ona direktno doprinosi rastu Glavnog grada, pomažući najučinkovitijem gradu sa Specijalistima da dobije dodatne Stanovnike.

Ta interakcija pojačava unutrašnju hijerarhiju civilizacije.

Joseon širi van, razvija nauku preko više Naselja i onda preusmjerava dio tog razvoja natrag prema Glavnom gradu. Periferija se ne natječe sa centrom. Ona pomaže centru da postane veći.

Tačna vrijednost zavisi od toga kada se dodaje dodatna Populacija i koliko efikasno Glavni grad može da je izdrži. Dodatni građani su korisni samo kad je dostupno dovoljno Sreće, Gradskih slotova i kapaciteta Specijalista.

Glavni grad koji već pati od stabilnosti možda neće moći odmah iskoristiti brzi rast.

Međutim, u kombinaciji sa povećanim Limitom Specijalista i Tradicijama koje nagrađuju populaciju Glavnog grada, Seowoni u Varošima mogu postati jedna od najefikasnijih metoda Joseona za skaliranje svog primarnog grada.

Konfucijska akademija pruža Kulturu i stabilnost

Konfucijska akademija je jedna od dvije Jedinstvene Zgrade povezane sa Seowonom.

Ona pruža povećanu Kulturu i dobija sreću iz susjedstva planina i Čuda. Može se kupiti u Varošima ali se ne može graditi u Glavnom gradu.

Susjedstvo planina odražava istorijsku vezu između korejskih neo-konfučijanskih akademija i njihovih okruženja. Seowoni su često bili smješteni blizu planina i voda, povezujući nauku, kontemplaciju i prirodno okruženje.

Mehanički, to daje hrapavom terenu dodatnu vrijednost iznad Joseonovog početnog bias-a.

Sekundarni Grad ili Varoš blizu Planina može koristiti Konfucijsku akademiju za generisanje i Kulture i Sreće. Ovo drugo je posebno važno jer nekoliko Joseonovih mehanika povećava gustinu Specijalista ili nameće troškove Sreće.

Susjedstvo Čuda dodaje još jedan sloj planiranja.

Postavljanje Akademije blizu postojećeg ili planiranog Čuda može poboljšati stabilnost naselja, ali lokacije za Čuda su ograničene i često sporne. Igrač mora odlučiti da li susjedstvo opravdava oblikovanje Kvartova oko Čuda koje možda neće biti osigurano.

Pošto je Zgrada nedostupna u Glavnom gradu, Joseon je prisiljen uspostaviti nauku izvan svog centralnog Grada. Glavni grad ostaje dominantan, ali ne može sadržavati svaki dio jedinstvene infrastrukture civilizacije.

Štamparija vezuje Nauku za urbanu koncentraciju

Štamparija pruža povećanu Nauku i dobija Proizvodnju iz susjedstva Kvartova i Čuda.

Poput Konfucijske akademije, može se kupiti u Varošima ali se ne može graditi u Glavnom gradu.

To stvara dodatni podsticaj za razvoj gustih sekundarnih naselja.

Štamparija okružena Kvartovima dobija Proizvodnju koja doprinosi lokalnoj gradnji i, jednom kada je Seowon dovršen, posredno povećava Kulture naselja kroz konverziju Kvarta.

Stoga Zgrada povezuje nekoliko sistema:

  • Kvartovi poboljšavaju njenu Proizvodnju.
  • Proizvodnja podržava izgradnju.
  • Dovršeni Seowon konvertuje dio Proizvodnje u Kulturu.
  • Sama Štamparija doprinosi Nauci.
  • Moderne Joseon Tradicije povećavaju Nauku od Specijalista.

Dobro planiran Seowon Grad može postati produktivan, kulturni i naučni istovremeno.

Ograničenje protiv gradnje u Glavnom gradu sprečava Joseon da koncentrira svaku jedinstvenu prednost na jednoj lokaciji. Glavni grad ostaje najveći centar Specijalista, ali sekundarni Gradovi dobijaju pristup infrastrukturi koju Glavni grad nikada ne može reprodukovati.

To stvara međuzavisnost umjesto potpune centralizacije.

Izgradnja Seowona zahtijeva planiranje šire od jednog Kvarta

Konfucijska akademija i Štamparija nagrađuju različite oblike postavljanja.

Akademija želi Planine i Čuda za Sreću. Štamparija želi Kvartove i Čuda za Proizvodnju. Naselje koje može zadovoljiti oba može postati izuzetno efikasno, ali takvi rasporedi nisu zajamčeni.

Planinski teren može ograničiti broj dostupnih urbanih pločica. Čudo može poboljšati obje Zgrade, ali samo kada je njegova lokacija u skladu sa zamišljenom strukturom Kvarta. Hrapav teren može podržavati odbranu dok istovremeno komplicira širenje.

Joseon igrači bi stoga trebali identificirati Seowon lokacije prije nego što popune oblast generičkim Zgradama.

Pošto sekundarni Gradovi trebaju Kvart da bi izbjegli svoju kaznu za Specijaliste tokom Moderniteta, neefikasan ili odgođen Seowon može ostaviti urbani slot ispod očekivanja tokom Apogeja civilizacije.

Zlato može smanjiti dio tog odgađanja.

Obje Jedinstvene Zgrade se mogu kupiti u Varošima, omogućavajući Joseonu da uspostavi Kvart bez čekanja na konvencionalnu Gradsku Proizvodnju. Ovo je posebno korisno u naseljima sa snažnim terenom ali slabim ranim građevinskim kapacitetom.

Trošak je još jedan razlog da se tokom kampanje održava snažna blagajna.

Gwageo pretvara Specijaliste u Kulturu uz trošak Sreće

Tradicija Gwageo povećava Kulturu od Specijalista tokom Ere Istraživanja.

Njen prvi nivo također smanjuje Sreću za svakog Specijalista, uvodeći direktnu tenziju između intelektualne produkcije i društvene stabilnosti.

Joseon želi dodijeliti što više Specijalista koliko mu povećani limiti dopuštaju, posebno u Glavnom gradu. Gwageo čini tu strategiju nagrađujućom ali i opasnijom.

Gusta urbana populacija može dramatično ubrzati Kulturu, ali svaki dodatni Specijalista doprinosi rastućem teretu Sreće. Bez dovoljne podrške, Grad može izgubiti pozitivan status potreban za efikasan rast i generisanje prinosa.

Konfucijska akademija može pomoći ublažiti taj pritisak kroz svoje bonuse susjedstva. Hermit Kingdom pruža dodatnu Sreću Glavnom gradu, dok pažljivo upravljanje resursima i Gradskim Zgradama može stabilizovati sekundarne Gradove.

Tokom Moderne Ere, drugi nivo Gwageo dodaje dalju Kulturu od Specijalista bez ponavljanja izrečene kazne Sreće.

Do tada, Joseon bi već trebao imati izgrađenu infrastrukturu potrebnu da izdržava znatno veću naučnu elitu.

Tradicija predstavlja ponavljajući Joseon motiv: unutrašnja snaga je dostupna, ali samo kad država može podržati društvenu strukturu koja je proizvodi.

Hermit Kingdom štiti Glavni grad od vlastite populacije

Tradicija Hermit Kingdom daje povećanu Sreću po Stanovniku u Glavnom gradu.

Njen Antički potvrdni nivo počinje podržavati centralni Grad Joseona rano, dok nadogradnja iz Ere Istraživanja povećava efekat dalje.

Ovaj bonus direktno dopunjava Munchi.

Glavni grad prima više kapaciteta Specijalista i ohrabruje akumulaciju Populacije iz Fokus Varoši, Seowona i normalnog rasta. Bez kompenzirajućeg mehanizma Sreće, ta koncentracija mogla bi postati teška za održavanje.

Hermit Kingdom pretvara samu populaciju u dio rješenja.

Kako Glavni grad raste, dobija dodatnu Sreću koja pomaže podržati dalje specijalizovanje. Tradicija stoga omogućava gradu da se skalira sigurnije nego sekundarni urbani centri Joseona.

Ona također jača istorijsku i mehaničku ideju zaštićenog unutrašnjeg jezgra.

Glavni grad postaje stabilan ne zato što izbjegava rast, već zato što je Joseonov centralizovani sistem dizajniran da efikasnije upravlja tim rastom nego ostatak imperije.

Ovo ne uklanja sve probleme Sreće. Specijalisti i dalje mogu nametati troškove, ratni zamor i uslovi naselja i dalje su važni, a loš razvoj može nadjačati bonus.

Međutim, on daje Joseonu osnovu sposobnu da podrži ogroman Glavni grad kakav traže druge mehanike.

Yangban Bureaucracy nagrađuje Distrikte punjene Specijalistima

Yangban Bureaucracy povećava Hranu i Proizvodnju na Distriktima koji sadrže minimalan broj Specijalista.

Tokom Moderniteta, drugi nivo poveća potreban prag Specijalista dok dodatno povećava rezultate prinosa.

Ovo transformiše raspoređivanje Specijalista iz prostog dodjeljivanja prinosa u problem planiranja na nivou Distrikta.

Joseon ne želi samo mnogo Specijalista u jednom Gradu. On želi da budu koncentrisani unutar Distrikata sposobnih da dostignu zahtjev Tradicije.

Distrikt sa nedovoljnim kapacitetom Specijalista možda neće proizvesti dodatnu Hranu ili Proizvodnju od Yangban Bureaucracy. Ispravno razvijen će postati samoodrživiji.

Hrana pomaže podržati dalji rast Populacije, dok Proizvodnja doprinosi Zgradama, Jedinicama i kulturi kroz Seowon.

Ovo može stvoriti snažan unutrašnji krug:

Populacija postaje Specijalisti. Specijalisti aktiviraju Yangban Bureaucracy. Distrikt dobija Hranu i Proizvodnju. Hrana stvara više Populacije. Proizvodnja gradi infrastrukturu i generiše Kulturu preko Seowona.

Sistem nagrađuje kvalitet umjesto razbacanosti.

Dodjeljivanje po jednog Specijalista u mnogo odvojenih Distrikata može biti manje efikasno od potpunog razvijanja manjeg broja administrativnih i naučnih centara.

Silhak dovršava naučnu stranu Joseonove ekonomije Specijalista

Silhak postaje dostupan tokom Joseonovog Modernog Apogeja i povećava Nauku od Specijalista.

Do te faze, civilizacija bi već trebala imati:

  • Povećani Limit Specijalista u Glavnom gradu.
  • Seowon Gradove sa poboljšanim kapacitetom Specijalista.
  • Kulturu iz Gwageo.
  • Hranu i Proizvodnju iz Yangban Bureaucracy.
  • Naučnu infrastrukturu kroz Štamparije.

Silhak dodaje direktno naučno skaliranje istoj bazi populacije.

Ovo je važno jer su Joseonovi navedeni atributi Kulturni i Ekspanzionistički, a ne Naučni. Civilizacija ne počinje sa direktnim svemacijskim modifikatorom Nauke.

Umjesto toga, Nauka proizlazi iz unutrašnjeg razvoja.

Joseon mora izgraditi Gradove, povećati njihovu kapacitet Specijalista, stabilizirati njihovu populaciju i dovršiti relevantne Tradicije prije nego što pun istraživački mehanizam postane dostupan.

Takav odgođeni povrat odgovara Modernom Apogeju.

Rani i Istraživački Joseon priprema birokratiju. Moderni Joseon pretvara tu birokratiju u istovremenu Kulturu, Nauku i Proizvodnju.

Yangbeobmiui određuje koji Gradovi pripadaju kulturnom jedru

Yangbeobmiui povećava Kulturu za svaki Stanovnik u Glavnom gradu tokom Antike.

U Modernitetu, proširena verzija primjenjuje bonus Kulture zasnovan na populaciji na Glavni grad i Gradove koji sadrže Seowon. Ostali Gradovi dobijaju smanjenu Kulturu.

Ovo čini Jedinstveni Kvart još važnijim.

Seowon Grad ne samo da dobija veći kapacitet Specijalista kroz Munchi. Njegova Populacija takođe postaje izvor Kulture kroz Yangbeobmiui.

Grad bez Kvarta pati u oba aspekta.

On zadržava smanjeni Limit Specijalista i prima kaznu Kulture, što ga čini sve teže opravdanim tokom najjače Ere Joseona.

Tradicija efektivno formalizuje dvostruki urbani sistem:

  • Glavni grad i Seowon Gradovi formiraju naučno i kulturno jezgro.
  • Ostali Gradovi ostaju periferni administrativni ili vojni centri.

To znači da svaka gradska promocija treba biti ocijenjena prema tome može li Naselje na kraju podržati Seowon ili pružiti drugu stratešku funkciju dovoljno jaku da kompenzira kulturnu nepogodnost.

Loše odabran Grad ne samo da proizvodi manje prinose. Može postati aktivno neefikasan u poređenju sa ostavljanjem Naselja kao Varoši.

Fokus Varoši obezbjeđuju Hranu potrebnu za održavanje centralizacije

Yangbeobmiui takođe povećava Hranu u Varošima sa bilo kojim Fokusem.

Ovo daje širokoj mreži Varoši Joseona trenutnu i fleksibilnu svrhu.

Varoš može usvojiti Fokus prilagođen okolnom terenu ili potrebama imperije dok i dalje prima dodatnu Hranу. Ta Hrana podržava rast, poboljšava ruralni output naselja i potencijalno može doprinositi širem urbanom sistemu.

Bonus izbjegava prisiljavanje Joseona u jedan standardizovani tip Varoši.

Rudarske, poljoprivredne, trgovačke ili druge fokusirane naseljene tačke mogu sve učestvovati, što omogućava civilizaciji da se prilagodi geografiji koju kontroliše.

Ova fleksibilnost je neophodna jer Limit Gradova čini Varoši trajnim dijelom imperije umjesto privremenih naselja koja čekaju promociju.

Joseon ih ne može tretirati kao nepotpune Gradove. Moraju funkcionisati kao namjenske ekonomske jedinice sposobne da podrže ograničeno urbano jezgro.

Jangyongyoung čini Glavni grad teže probiti

Jedinstvena civilna jedinica Joseona je Jangyongyoung, Komandant Armije čiji Komandni Radijus daje povećanu Borbenu Snagu kopnenim jedinicama pozicioniranim u Glavnom gradu.

Ovo daje civilizaciji specijalizovano odbrambeno sredstvo za njeno najvažnije naselje.

Pošto toliko mnogo Joseonove populacije, kapaciteta Specijalista i Kulture može biti koncentrisano u Glavnom gradu, gubitak istog bio bi katastrofalan. Jangyongyoung osigurava da vojska koja brani Grad dobija dodatnu prednost dok djeluje pod njegovim komandnim efektom.

Bonus automatski ne štiti cijelu imperiju.

On je posebno vezan za jedinice unutar Glavnog grada, pojačavajući centralizaciju civilizacije i zahtijevajući da Komandant bude pozicioniran tamo gdje njegov efekt ima značenje.

To može učiniti direktne napade skupima.

Neprijateljske vojske moraju savladati utvrđene Distrikte, koncentrisanu proizvodnju, potencijalno visoku Populaciju i odbrambenu silu poboljšanu Komandantom. Ako je Hwaseong izgrađen u blizini ili unutar šire odbrambene mreže, regija Glavnog grada može postati još teže probojna.

Jangyongyoung je manje koristan tokom udaljenih ofanzivnih kampanja, ali to ograničenje se uklapa u širi identitet Joseona.

Njena vojska postoji prvenstveno da očuva unutrašnji sistem koji je civilizacija izgradila.

Kornjačina lađa dominira obalom umjesto otvorenim morem

Jedinstvena vojna jedinica Joseona je Kornjačina lađa, Teška Pomorska Jedinica sa smanjenim osnovnim Dometom i Bombard Strength u poređenju sa ekvivalentnim brodovima.

Ta početna kazna se preokreće kada jedinica djeluje na Obalnom terenu, gdje dobija povećanu Domet i Bombard Strength.

To stvara izrazito pozicijsku pomorsku jedinicu.

Kornjačina lađa nije namijenjena da bude univerzalno superiorna preko svake vodene površine. Ona najbolje nastupa blizu obala, luka, ostrva i amfibijskih ciljeva gdje se njen terenski bonus može zadržati.

To je čini posebno efikasnom za odbranu Joseonovih vlastitih naselja.

Obalni Gradovi, Varoši i pomorski prilazi mogu biti zaštićeni flotom koja operiše unutar svog preferiranog okoliša. Neprijateljske pomorske snage koje pokušaju iskrcavanje ili blokadu moraju se boriti protiv Kornjačine lađe tamo gdje je najsnažnija.

Okolišne borbe na otvorenom okeanu su manje povoljne.

Igrač koji pošalje jedinicu daleko od obale gubi definirajuću prednost i ostaje sa Teškom Pomorskom Jedinicom čije su standardne ofanzivne vrijednosti niže od konkurentnih brodova.

Ispravna strategija stoga nije nepromišljena pomorska ekspanzija. Radi se o kontroli obalnog prostora.

Yi Sun-sin stvara prirodno pomorsko partnerstvo

Yi Sun-sin je najistorijski očit vođa za Joseon i također pruža značajnu mehaničku podršku.

Njegova sposobnost omogućava rani razvoj Flote Komandanata, dodjeljuje Nauku od pobjeda Pomorskih Jedinica i konvertuje borbeno iskustvo Flote Komandanata u Zlato. Joseon doprinosi Kornjačinom lađom, obalnom odbranom i naučnoj ekonomiji zasnovanoj na Specijalistima koja postaje sve snažnija u Modernitetu.

Kombinacija može stvoriti uravnoteženu imperiju.

Glavni grad Joseona i Seowon Gradovi generišu internu Kulturu i Nauku. Yi-jeve flote štite obalni teritorij i generišu dodatne prinose kroz borbu. Varoši pružaju široku teritorijalnu bazu koju zahtijeva Ekspanzionistička civilizacija bez prelaska limita Gradova.

Kornjačina lađa posebno profitira od discipliniranog komandovanja.

Njena ovisnost o terenu podstiče flote da operišu oko definisanih obalnih zona, gdje Flota Komandanata može organizovati više brodova i sačuvati akumulirano iskustvo.

Povezivanje nije obavezno.

Vođa sa jačim bonusima za Populaciju, Specijaliste ili Sreću može direktnije pojačati unutrašnju ekonomiju Joseona. Yi postaje najvredniji na kartama koje sadrže opsežne obale i značajnu pomorsku konkurenciju.

Kad ti uslovi postoje, kombinacija je i tematski i strateški koherentna.

Hwaseong pretvara odbranu u kapacitet vlade

Joseon dobija povećanu Proizvodnju prema izgradnji Hwaseonga.

Čudo pruža Kulturu, dodatne Slotove za Tradicije i dodatne Slotove za Društvene Politike. Također funkcioniše kao Utvrđeni Distrikt koji se mora osvojiti umjesto tek zauzeti kao obična pločica Čuda.

Njen uslov postavljanja zahtijeva Ravnu pločicu koja je susjedna minimalnom broju Hrapavih pločica.

To čini Hwaseong jednim od najjasnijih izraza kompletnog dizajna Joseona.

Kultura podržava napredovanje Građanstva. Slotovi za Tradicije i Društvene Politike omogućavaju igraču da opremi više unutrašnjih bonusa oko kojih je civilizacija izgrađena. Njegov utvrđeni status doprinosi odbrambenoj mreži koja štiti urbano jezgro.

Zahtjev susjedstva Hrapavog terena prirodno se uklapa u Joseonov početni bias.

Međutim, Čudo i dalje zahtijeva pažljivo postavljanje. Potrebna mu je pristupačna Ravna pločica okružena dovoljno Hrapavih pločica, dok istovremeno mora biti blizu vrijednih Gradova ili strateških prilaza da bi imao praktičnu vrijednost z papka odbrane.

Izgradnja u izolovanoj lokaciji može ispuniti uslov, ali baciti dio njegove praktične vrijednosti.

Idealno mjesto za Hwaseong štiti važan put, doprinosi regiji Glavnog grada i omogućava Joseonu da koristi više Tradicija koje jačaju Specijaliste, Populaciju i Sreću.

Hrapav teren podržava odbranu ali komplikuje urbano planiranje

Joseon ima Hrapav početni bias.

Brijege i druge Hrapave pločice pružaju prirodne odbrambene prednosti i pomažu ispunjavaju uslove postavljanja Hwaseonga. Također mogu podržavati produktivan teren i stvarati uske pristupe gdje Jangyongyoungove odbrambene snage mogu djelovati efikasno.

Ista geografija može ograničiti urbanu ekspanziju.

Distrikti, Kvartovi i pozicioniranje Čuda mogu postati teži kad okolna zemlja nema dovoljno pristupačnih Ravnih pločica. Joseon treba dovoljno urbanog prostora da izgradi Distrikte velikog kapaciteta i pozicionira Seowon zgrade efektivno.

Snažan početak zato zahtijeva balans.

Previše malo Hrapavog terena slabi planiranje Čuda i odbrane civilizacije. Previše može otežati razvoj Glavnog grada i sekundarnih Gradova.

Igrači ne bi trebali ocjenjivati početno područje samo po trenutnim prinosima. Trebaju anticipirati gdje će glavni Grad moći da se širi, gdje Seowoni mogu biti postavljeni i koja naselja trebaju ostati ruralne Varoši.

Joseon i Goryeo nude suprotne korejske strategije

Dvije korejske civilizacije iz Brush and Blade Collection su dizajnirane oko veoma različitih oblika snage.

Goryeo raspodjeljuje moć preko Jedinstvenih Poboljšanja, Varoši, Gradova i diplomatskih Nastojanja. Ona profitira od prikupljanja infrastrukture iz prethodnih Era i sprijateljenih Grad-Država, na kraju pretvarajući taj akumulirani pejzaž u Turizam.

Joseon koncentrira moć.

On ograničava konverziju Gradova, povećava kapacitet Specijalista u Glavnom gradu i kasnije daje slične prednosti samo Gradovima koji dovrše Seowon. Varoši ostaju važni, ali podržavaju jasno definirano urbano jezgro umjesto da postanu jednako važni centri sami po sebi.

Njihove vojne identitete su takođe različite.

Goryeo koristi Hwacha i Tobang da brani Distrikte i generiše Učinak. Joseon koristi Kornjačinu lađu da kontroliše obale i Jangyongyoung da zaštiti Glavni grad.

Goryeo se kulturno širi kroz odnose i naslijeđena poboljšanja. Joseon se teritorijalno širi dok kontroliše koja su Naselja dopuštena da postanu potpuno urbanizovana.

Kontrast daje kolekciji veći strateški raspon nego da su obje civilizacije bile izgrađene oko sličnih korejskih istorijskih tema.

Joseonova istorijska birokratija postaje sistem Specijalista

Dinastija Joseon vladala je Korejom od 1392. do proglašenja Korejskog Carstva 1897.

Njen politički poredak bio je duboko oblikovan neo-konfučijanskim principima, birokratskom administracijom, ispitnim sistemom i pokušajima stvaranja pažljivo uređenog odnosa između vladara, birokratije i društva.

Civilization VII prevodi tu strukturu u Specijaliste i ograničene urbane centre.

Populacija dodijeljena Distriktima predstavlja više od generičkog urbanog rada. Pod Joseonovim Tradicijama, Specijalisti postaju naučnici, administratori i članovi birokracije sposobni da generišu Kulturu, Nauku, Hranu i Proizvodnju.

Tradicija Gwageo direktno referencira državni ispitni sistem korišten za odabir zvaničnika. Yangban Bureaucracy priziva elitu koja je dominirala administracijom i naukom. Silhak reflektira intelektualne pokrete usmjerene na praktično učenje i reformu.

Ove reference nisu izolovana imena prikačena uz generičke bonuse.

Zajedno, one stvaraju civilizaciju čija snaga proizlazi iz toga koliko efikasno je organizovana obrazovana populacija unutar države.

Seowon predstavlja nauku izvan kraljevskog centra

Istorijski seowoni su bili neo-konfučijanske akademije povezane sa obrazovanjem, štovanjem učenih i lokalnim intelektualnim zajednicama.

Njihovo prisustvo izvan Glavnog grada stoga je mehanički primjereno.

Glavni grad Joseona ne može izgraditi Konfucijsku akademiju ili Štampariju. Imperija mora uspostaviti svoje Seowone drugdje, dopuštajući nauci da se razvija kroz provincijska Naselja umjesto da ostane potpuno unutar kraljevske administracije.

To proizvodi korisnu tenziju.

Glavni grad ima najveći kapacitet Specijalista i prima moćne bonuse zasnovane na populaciji, ali sekundarni Seowon Gradovi sadrže infrastrukturu nedostupnu centru.

Nijedna strana sistema nije sama dovoljna.

Glavni grad zahtijeva podršku iz mreže Varoši i Seowona. Sekundarni Gradovi trebaju širu administrativnu stabilnost i strukturu populacije koju pruža Glavni grad.

Joseon je centralizovan, ali mehanički nije monocentričan.

Štampa povezuje kulturnu i naučnu stranu civilizacije

Joseon je naslijedio Korejske napredne štamparske tradicije i koristio pokretnu vrstu i drvoreze za distribuciju radova koji su obuhvatali vladu, nauku, poljoprivredu, zakon, medicinu i druga polja.

Štamparija predstavlja tu vezu između znanja i državne organizacije.

Njen Naučni output odražava prenos tehničkih i naučnih informacija. Njena Proizvodna susjednost odražava fizičku infrastrukturu potrebnu za reprodukciju i distribuciju tekstova.

U kombinaciji sa Konfucijskom akademijom, ona formira sistem gdje obrazovanje i informacija međusobno jačaju jedno drugo.

Akademija proizvodi Kulturu i Sreću. Štamparija proizvodi Nauku i Proizvodnju. Dovršeni Seowon konvertuje dio Proizvodnje naselja u dodatnu Kulturu.

Joseonova ekonomija znanja stoga nije predstavljena jednim univerzalnim bonusom istraživanja. Ona proizlazi iz institucija koje rade zajedno unutar pažljivo odabranih Naselja.

Kornjačina lađa i Hwaseong izražavaju odbrambenu inovaciju

Dva najprepoznatljivija vojna referenca Joseona fokusiraju se na odbranu.

Kornjačina lađa povezuje se sa korejskim pomorskim otporom tokom japanskih invazija krajem 16. stoljeća i Admiralovim kampanjama Yi Sun-sina. Hwaseong je izgrađen krajem 18. stoljeća kao utvrđeni urbani kompleks koji je integrisao više odbrambenih tehnologija i arhitektonskih uticaja.

Civilization VII pretvara oba u moć zavisnu o lokaciji.

Kornjačina lađa je najsnažnija blizu obale koju štiti. Hwaseong postaje utvrđeni Distrikt integrisan u imperiju umjesto odvojene pločice Čuda.

Ovo odražava širi dizajn Joseona.

Civilizacija je sposobna da se bori, ali njeni vojni bonusi štite infrastrukturu, obale i Glavni grad. Ekspanzija podržava unutrašnju snagu umjesto beskonačnog osvajanja vanjskih teritorija.

Igrač Joseona će i dalje moći voditi rat kad je strateški neophodno. Najsnažnije mehanike civilizacije, međutim, pitaju šta ta vojna snaga štiti.

Izolacionizam je predstavljen kao kontrolisani razvoj, a ne diplomatska paraliza

Tradicija Hermit Kingdom referencira Joseonovu istorijsku reputaciju za ograničavanje i pažljivo upravljanje stranim uticajima.

Civilization VII ne prevodi tu reputaciju u potpunu diplomatsku kaznu ili nesposobnost interakcije sa drugim civilizacijama.

Umjesto toga, mehanika povećava Sreću unutar Glavnog grada.

Ovo je fleksibilnija interpretacija.

Joseonova snaga dolazi iz unutrašnje organizacije i stabilnosti, a ne iz automatskih nagrada za odbijanje svake vanjske veze. Igrač i dalje može trgovati, pregovarati, istraživati i stvarati saveze dok održava civilizaciju čiji najmoćniji sistemi rade iznutra.

Ta razlika izbjegava primoravanje Joseona u jednu rigidnu diplomatsku strategiju.

Civilizacija može biti unutrašnje fokusirana, ali i dalje postoji u konkurentskom svijetu gdje resursi, vojne prijetnje i tehnološka razmjena ne mogu biti zanemareni.

Limit Gradova je najveća snaga Joseona i njegov najveći rizik

Posvećeni Limit Gradova daje Joseonu jedan od najjasnijih strateških identiteta u Civilization VII.

On prisiljava igrača da razlikuje teritorijalnu ekspanziju i urbanu ekspanziju. Naselja se mogu širiti široko, ali samo najsnažnije lokacije trebaju trošiti Gradski slot.

Kada se upravlja ispravno, ograničenje stvara efikasnu hijerarhiju.

Glavni grad postaje masivni centar Specijalista. Seowon Gradovi generišu Kulturu, Nauku i Proizvodnju. Varoši pružaju Hranu, kupljene Gradeve i dodatnu Populaciju bez zahtjeva za punim urbanim ulaganjem.

Kada se vodi loše, isti sistem postaje ograničavajući.

Rana promocija Grada na slabe lokacije može ostati neefikasna tokom cijele Ere. Sekundarni Grad koji ne dovrši Seowon nastavlja trpjeti smanjen kapacitet Specijalista tokom Moderniteta. Loše podržan Glavni grad rasipa najveću urođenu prednost civilizacije.

Joseon ne oprašta automatski razvoj.

Svaka konverzija, Specijalista i Distrikt mora pripadati širem planu.

Joseon gradi prema van da bi njegova moć mogla teći unutra

Dizajn Joseona u Civilization VII pretvara unutrašnju organizaciju u kompletnu kampanjsku strategiju.

Munchi ograničava broj Gradova ali omogućava Varošima kupovinu osnovnih Gradeva za Nauku i Kulturu. Glavni grad dobija izvanredan kapacitet Specijalista, dok odabrani sekundarni Gradovi osvajaju mjesto u naučnom jezgru dovršavanjem Seowona.

Tradicije zatim konvertuju te Specijaliste i populacije u Kulturu, Nauku, Hranu i Proizvodnju. Jangyongyoung štiti Glavni grad, Kornjačina lađa kontroliše obalu, a Hwaseong dodaje i utvrđenje i dodatni prostor za politike koje održavaju cijelu strukturu.

Civilizacija je Ekspanzionistička, ali ne zato što želi da svako Naselje postane metropola.

Ona se širi da stvori veću mrežu Varoši, resursa i branivih teritorija oko ograničenog broja izuzetno moćnih Gradova.

Joseon se pridružuje Civilization VII putem Brush and Blade Collection kao Modern Age Apex civilizacija sposobna da djeluje kroz čitavu kampanju.

Njezina snaga ne proizlazi iz toga da svaki dio imperije bude jednak.

Ona proizlazi iz odlučivanja koja mjesta će postati nezamjenjiva — i građenja svega ostalog da ih podrži.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/MJkLyiTVJUo?si=Lzb_OcBGKPDYEi_v"></iframe> </div>
IDC Games← Volver a Noticias