TEKKEN 8 · 2026-11-11
Povratak Džepa Komandanta: Kako Roger Jr. Drži Pritisak u TEKKEN 8
Roger Jr. ima mjesto u prvom redu unutar toplesa svoje majke, ali on je dio borbe. Ona isporučuje većinu udaraca, a mali kengur ima svoje animacije dok se oboje bore zajedno. Roger Jr. Vodič za Početnike predstavlja borca izgrađenog za blisku borbu, gdje jednostavni ulazi omogućavaju igračima da odmah pređu na važne odluke: da li ići nisko, udariti po sredini ili uhvatiti protivnika koji čeka da blokira. Rani pristup Season Pass 3 počinje 12. novembra u Evropi, dok će pojedinačna kupovina biti dostupna od 17. novembra.
Kratki Dohvat Čini Približavanje Prvim Izazovom
Commando Wrestling Roger Jr.-a kombinuje udarce, akrobatske napade i profesionalne hrvačke bacanja. Razvijači ga opisuju kao specijalistu za blisku borbu čiji kraći dohvat može otežati brze razmjene na daljinu. Kada se približi, njegove pozicije pružaju mu nekoliko načina da pritisne protivnika koji bi inače bio udobno smješten dok čeka priliku.
To je koristan način za pristupanje vodiču za početnike. Učenje kako ući u stav tokom normalne razmjene brže će se isplatiti nego memorisanje svakog nastavka. Počnite s niskim udarcem i bacanjem koje možete prepoznati na prvi pogled. Kada protivnik počne da reaguje na to, lakše je vidjeti zašto vodič nudi nekoliko načina da zadržite razmjenu.
Rocket Stance Je Mesto Za Početak
Rocket Stance je središnji deo Roger Jr.-ove ofanzive jer može ući u njega iz relativno nisko-rizikovih poteza. Takođe pojednostavljuje ulaze za niske napade i bacanja kao što su Whirling Punishment i Uluru Hurricane Bomb. Poenta je provesti manje vremena boreći se s komandama i više odlučivati o tome šta će protivnik verovatno učiniti.
Astronauts zahteva veću posvećenost. Stav dolazi posle jačih napada i šalje Roger Jr. u skok prema svom sledećem potezu. Njegove opcije uključuju nastavljače koji zadržavaju prednost pri blokadi, Heat Engagers i neprekidno bacanje. Rocket Stance daje novom igraču ponovljiv način za ulazak u ofenzivu likova; Astronauts se isplati naučiti kada možete uočiti prilike koje vam omogućavaju da ga iskoristite.
Bobbin Dance Razmenjuje Heat Vreme za Jaku Mešavinu
Tokom Heat, Roger Jr. dobija pristup potesima koji vode u Bobbin Dance. Stav predstavlja izbor između neblokirajuće visoke i srednje koja izbacuje prilikom udarca. Saginjanje na visoki udarac nosi rizik od promašaja srednjim, dok ostajanje uspravno izlaže branioca neblokirajućem. I Roger Jr. ima svoju cenu: ove opcije koriste značajan deo njegovog preostalog Heat vremena.
Njegov Heat Smash nudi još jedan put prema pritiscima: prelazi u Astronauts i ostavlja mu prednost čak i ako je blokiran. Za prvu sesiju vežbanja, vredno je naučiti tu tranziciju odvojeno od Bobbin Dance. Jedan vam daje način da zadržite inicijativu nakon blokiranog Heat Smasha; drugi troši Heat na specifičnu procenu kako će se vaš protivnik braniti.
Povratak Nakon Više Od Decenije
Roger Jr. se prvi put pojavio u TEKKEN 5 i vraća se nakon više od decenije, nakon što je poslednji put borio u TEKKEN TAG TOURNAMENT 2. Njegova nova priča počinje porodičnom svađom koja se završava uništenjem G Corporation objekta. Roger Jr. i njegova majka postaju mete u progonu i kreću da se obračunaju sa korporacijom iza toga. Razvijači prenose taj stripovski ton u njegov Rage Art, koji uzima staru šalu slanja protivnika kroz plafon i proteže je sve do Meseca.
Roger Jr. je treća igriva dodatak u Season 3, nakon Kunimitsu i Boba, sa Yujiro Hanma još dolazi. U kopnenoj Španiji, rano lansiranje je zakazano za 00:00 CET 12. novembra. Za svakoga ko koristi vodič za pripremu, najkorisnija polazna tačka je takođe najjednostavnija: naučite jedan način za ulazak u Rocket Stance, a zatim vežbajte da terate protivnika da pogađa šta dolazi sledeće.