Total War: WARHAMMER III · 2026-09-02
Total War: WARHAMMER III Otkiva Nagasha i Mehanike Kampanje Glottkina
Creative Assembly je objavio novi pregled kampanje za Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, istražujući kako će Nagash i Glottkin nastaviti svoje ambicije izvan bojnog polja. Ova spotlight pokriva dva od četiri Legendarna Lorda ekspanzije, preusmjeravajući pažnju prema sistemima koji ob

Creative Assembly je objavio novi pregled kampanje za Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, istražujući kako će Nagash i Glottkin nastaviti svoje ambicije izvan bojnog polja. Ova spotlight pokriva dva od četiri Legendarna Lorda ekspanzije, preusmjeravajući pažnju prema sistemima koji oblikuju njihove osvajanja, jačaju njihove vojske i određuju njihov napredak.
Uzimajući u obzir da dolaze 24. septembra 2026, Lords of the End Times također uvodi kampanje za Thanquola i Borisa Todbringer. Međutim, za ovu najnoviju prezentaciju, fokus je na Vrhovnom Lordu Nezavršene i monstruoznim braćama Nurgle, čiji planovi nude izrazito različite pristupe transformaciji Warhammer svijeta.
Nagash Gradi Svoju Moć Oko Crne Piramide
Nagash započinje svoju kampanju u Crnoj Piramidi, s teritorijalnim razvojem koji podržava njegovu rastuću natprirodnu moć. Centralni dio ovog procesa su Nekropolisi: veliki naselji koji sakupljaju Nekromantičku Energiju iz vlastite provincije i susjednih provincija.
Ovaj resurs podržava gradnju, povećava kapacitete jedinica i omogućava trenutnu regrutaciju unutar provincije putem Gravecall. Konvencionalna regrutacija ostaje dostupna korištenjem Tamne Energije, čineći važno razlikovati između resursa koji podržavaju njegove vojske.
Razvoj Nekropolisa također pomaže u generiranju Ojačanih Sigila za sistem nadogradnje Crne Piramide. Njihova međusobna poboljšanja jačaju kako kampanju, tako i jedinice dostupne Nagashu.
Ova veza sugerira da će razvoj naselja zaslužiti jednaku pažnju kao i sljedeća invazija. Uspostavljanje i poboljšanje ovih centara podržava daljnji vojni rast, dajući igračima praktičan razlog da konsoliduju svoja osvajanja dok šire teritoriju pod kontrolom nemrtvih.
Mortarchs i Izgubljene Knjige Produžuju Njegov Utjecaj
Nagashove ambicije uključuju i sastavljanje devet Mortarcha i oporavak Knjiga Nagasha. Ovi ciljevi povezuju rast njegove imperije s obnovom njegove lične vlasti i magičkih sposobnosti.
Među njegovim potencijalnim slugama su Arkhan Crni, Neferata, Luthor Harkon, Vlad i Mannfred von Carstein. Podvrgavanje ovih Legendarnuh Lorda prenosi njihova postojeća kraljevstva i snage u Nagashovo vlasništvo.
U međuvremenu, obnavljanjem njegovih izgubljenih knjiga proširuje svoju selekciju čarolija izvan Lore of Undeath. Kampanja stoga razvija svog centralnog lika zajedno s vojnicima koji mu služe, uz progon magičnog znanja koje direktno doprinosi njegovim opcijama na bojištu.
Te vojske se vode iz Tomb Kings, Vampire Counts i Vampire Coast roster-a. Ovo otvara značajan prostor za kombinovanje nemrtvih snaga koje obično pripadaju odvojenim frakcijama. Novi dodaci uključuju Morghast Harbingers, Morghast Archai, Spirit Hosts i ogromni Khemric Titan.
Uzmemo li u obzir sve ovo, ta širina regrutacije sugerira kampanju s velikim prostorom za eksperimentisanje. Igrači mogu oblikovati različite vojske oko opcija koje otključaju, dok Nagashova rastuća magična arzenal daje frakciji još jedan izvor fleksibilnosti. Njegova krajnja ambicija nije ništa manje od uzdizanja do božanskosti.
Glottkin Prikupljaju Svoju Snagu u Norsci
Glottkin vode Host of the Triplets, frakciju Ratnika Haosa s opsežnim Nurgle-tematskim mehanikama. Njihova kampanja počinje u Norsci, gdje uzimanjem plemenskih glavnih gradova i uspostavljanjem vazala grade temelje za svoju invaziju. Ekspanzija ostaje otvorena, iako je njihova konačna meta Altdorf i uništenje Carstva.
Duše prikupljene kroz bitku finansiraju Darove Nurgle-a. Ovo uključuje Ritual Decay, koji pruža efekte na kampanju i bojnom polju, i Grandfather’s Blessings, koji pojačavaju Lordove i Heroje. Širenje korupcije otključava jače opcije i povećava sposobnost uspostavljanja Vrtova Korupcije.
Osvojena naselja mogu postati Tamne Tvrđave ili Vrtovi, ali potonji su ograničeni brojem. Njihovo postavljanje stoga predstavlja stratešku odluku: braća moraju izabrati gdje da uspostave naselja koja proširuju njihov pristup Nurgle-ovim snagama.
Ovo daje njihovom napredovanju teritorijalnu dimenziju izvan poraza koje armije stoje direktno ispred njih.
Vrtovi Korupcije Podržavaju Hibridnu Armiju
Vrtovi Korupcije povezuju Glottkinovu ekspanziju s njihovim mogućnostima regrutacije i širenjem bolesti. Ova naselja generiraju kuge i pružaju pristup većem broju Nurgle-ovih demonskih jedinica nego druge frakcije Ratnika Haosa.
Razvoj slijedi ciklički pristup povezan s Nurgle-ovim demonima. Regrutacija se širi dok se ova naselja razvijaju, donoseći dodatne demonske trupe u vojsku.
Za igrače, privlačnost leži u kombinovanju smrtnika Ratnika Haosa s demonskim pojačanjima. Identitet frakcije se gradi oko otpornh vojski, a Vrtovi pomažu proširiti raspon jedinica dostupnijih kako napreduje kampanja.
Sam braća funkcionišu kao jedan borbeni sudionik na bojištu. Otto donosi svoju kosa, Ethrac doprinosi čarolijama, a obojica jure na ogromnom Ghurku, kombinujući svoje fizičke i magične sposobnosti.
Njihova podrška uključuje Gutrot Spume i Maggoth Lordove: Morbidex Twiceborn, Bloab Rotspawned i Orghotts Daemonspew. Uz dodatke poput Putrid Blightkings i Chaos Siege Giant, ovi likovi proširuju snage dostupne za braće protiv Carstva.
Široka Promjena za Besmrtne Imperije
Dolazak Lords of the End Times će također uticati na kampanje izvan četiri plaćena Legendarna Lorda. Povezano besplatno ažuriranje uvodi Neferatu, zajedno s značajnim promenama za Vampire Counts i Archaona Vječnoizabranog.
Nova krajnja izazova uključuju Kaos Invasiju, Vermintide i Nagash Rises. Ovi donose apokaliptične teme ekspanzije u kampanje koje se igraju iz drugih perspektiva, omogućavajući prijetnji Kraj Vremena da postane nešto s čime se igrači suočavaju umjesto da komanduju.
To šire ažuriranje je važno za svakoga ko planira vratiti se s uspostavljenim favoritom. Novi pregledi kampanje objašnjavaju šta dolazeći lideri nude, dok prateće promjene daju postojećim frakcijama vlastite razloge da ponovo posjete borbu za kontrolu svijeta.
Datum Izdavanja i Opcije Kupovine
Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times izlazi 24. septembra 2026. Njegovi četir Legendarne Lord paketi će biti dostupni pojedinačno, uz 15% popusta za cjelokupni paket.
Creative Assembly također je potvrdio da kupovina bilo kojeg paketa Lords of the End Times omogućava pristup Besmrtnim Imperijama bez potrebe za vlasništvom prethodne igre Total War: WARHAMMER. Ovo pruža ulaznu tačku za igrače koji su posebno zainteresovani za jednu od novih kampanja; to ne znači da su sve posebno prodavane frakcije uključene.
Povezano ažuriranje također će revidirati uslove pobjede za sve legacy Legendarne Lordove, produžujući promjene u kampanji iz septembra daleko izvan Nagasha i Glottkina.