IDC Games

VALORANT · 2026-08-18

VALORANT Aeris pretvara magiju karata u Ultra Edition arsenal sa transformirajućim Suit of Aeris kratkim oružjem

VALORANT igračima dijeli novu ruku sa Aeris , raskošnom fantasy kolekcijom skinova zasnovanom na začaranim kartama, modernoj kardistici i kratkom oružju koje fizički mijenja oblik kako igrač napada. Otkivena kroz novi „PLAY YOUR HAND“ Aeris Skin Reveal Trailer , kolekcija stiže uz VALORANT S

VALORANT igračima dijeli novu ruku sa Aeris, raskošnom fantasy kolekcijom skinova zasnovanom na začaranim kartama, modernoj kardistici i kratkom oružju koje fizički mijenja oblik kako igrač napada.

Otkivena kroz novi „PLAY YOUR HAND“ Aeris Skin Reveal Trailer, kolekcija stiže uz VALORANT Season 2026 // Act 5 18. augusta 2026. Kombinuje tradicionalne fantasy motive sa čišćim, snažno animiranim estetikom koju Riot koristi za svoje najambicioznije premium kozmetičke linije. Umjesto da karte tretira kao dekorativne simbole pričvršćene na uobičajeno oružje, Aeris ih integriše u ponovna punjenja, opremanja, inspekcije, finisher i čak u transformaciju svog kratkog oružja.

Kolekcija pokriva Vandal, Guardian, Marshal i Bandit, uz transformirajući Suit of Aeris kratki alat. Također uključuje Player Card, Gun Buddy i interaktivni Flex zasnovan na začaranom špilu karata. Kompletan bundle košta 9.500 VALORANT Points, što postavlja Aeris čvrsto na premium kraj Riotovog kozmetičkog kataloga.

Njen najneobičniji detalj, međutim, skriva se u tom Flexu. Svaki put kad igrači interaguju sa magičnim špilom, postoji mala šansa da normalne Aeris karte budu zamijenjene stvarnim dizajnima iz Riftbound: League of Legends Trading Card Game, stvarajući jedan od Riotovih neobičnijih cross-game uskršnjih jaja.

Aeris tako stiže kao više od još jedne Vandal kolekcije. Riot je praktično svaki element dizajnirao oko jedne fantazije: Agent ne nosi oružje nataknuto magijom. Oni se ponašaju kao mag koji stvara i manipulira tim oružjima kroz špil začaranih karata.

Aeris zamišlja novu generaciju magova koji su odbacili tradicionalno bacanje čini

Službeni Riotov koncept kolekcije počinje izmišljnim magijskim redom. Aeris predstavlja generaciju elitnih magova koji su odbacili konvencionalno bacanje čini i umjesto toga transformisali cardistry u metodu kontrolisanja magične moći. Pojedinačne karte su ugravirane sa čarolijama i služe i kao provodnici te magije i kao izraz lične sposobnosti nosioca.

Taj koncept objašnjava zašto se karte pojavljuju tokom praktično svake interakcije umjesto da ostanu samo otisnute na modelu oružja. Vaditi pištolj može uključivati kako se oko njega okupljaju magične karte. Punjenje postaje maestralni pokret. Inspekcija dozvoljava energiji da teče kroz špil i strukturu oružja. Kratko oružje može se urušiti u kartu prije nego što poprimi drugi fizički oblik.

To je efikasan pristup jer najzapamćenije premium kolekcije u VALORANTU obično počinju sa koherentnom fantazijom umjesto puko privlačne palete boja. Elderflame pretvara oružja u žive zmajeve. Protocol uvodi militarizovanu umjetnu inteligenciju. Neo Frontier polako prelazi iz Old West estetike ka futurističkoj tehnologiji. Radiant Entertainment System ponaša se kao kolekcija različitih videigara.

Aeris primjenjuje istu filozofiju na fantasy kartu magiju.

Oružja postaju rekviziti unutar veće magične predstave.

Vandal dobija očigledni naslovni skin

Među vatrenim oružjima, Aeris Vandal će gotovo sigurno postati najvidljiviji dio kolekcije jednostavno zbog toga koliko je Vandal centralan za VALORANTovu ekonomiju punih kupovina. Riot bi mogao napraviti najelegantniji Guardian skin u igri, ali Vandal će neizbježno pojavljivati više u Competitive rundama i highlight snimcima.

Aeris daje pušci elegantnu kristalnu konstrukciju dominiranu svijetlim metalnim površinama, svjetlećim magičnim elementima i oštrom geometrijom, umjesto da pokušava nalikovati konvencionalnom vatrenom oružju. Karte i magična energija pojavljuju se kroz prilagođeni paket animacija, pojačavajući ideju da se oružje priziva ili manipuliše magijski umjesto da se mehanički koristi na uobičajen način.

To je posebno primjetno tokom ponovnog punjenja. Premium VALORANT kolekcije sve češće tretiraju animaciju punjenja kao dio identiteta skina jer igrači to stalno viđaju tokom mečeva. Aeris koristi pokrete ruku povezane sa manipulacijom kartama umjesto da jednostavno zamijeni okvir i smatra efekt kompletnim.

Rezultat će posebno privući igrače koji preferiraju elegantne fantasy kolekcije poput Mystbloom, Evori Dreamwings ili određenih elemenata Imperium, umjesto mračnijih mehaničkih linija kao Kuronami ili Blackspyre. Aeris je magičan, ali njegova fantazija je namjerno polirana umjesto monstruozna.

Guardian konačno dobija još jednu zaista raskošnu premium opciju

Guardian je zanimljiviji dodatak jer Riot ne stavlja to oružje u naslovne bundle-ove tako dosljedno kao Vandala ili Phantoma.

Njegovo poluautomatsko ponašanje također daje vizualnim i audio dizajnerima drugačije mogućnosti. Svaki pritisk okidača je pojedinačno opipljiv, što znači da prilagođeni zvuk paljbe može značajno doprinijeti tome koliko skin djeluje zadovoljavajuće. Igrači koji koriste Guardiana također će vjerojatnije tempirati pucnjeve umjesto da efekat oružja zatrpaju u punom automatskom rafalu.

Aeris daje pušci isti identitet začarane karte kao ostatku kolekcije, sa prilagođenim animacijama i zvukom prilagođenim njenom sporijem, preciznijem ritmu.

Izbor se iznenađujuće dobro uklapa u fantaziju. Ako borba Vandala podsjeća na magičnu agresiju, Guardian može djelovati promišljenije: jedna karta, jedna čarolija, jedan precizan hit.

Za igrače koji redovno kupuju Guardiana kada im ekonomija padne između male kupovine i pune puške, njegov ulazak čini kompletan bundle korisnijim nego kolekcija ispunjena isključivo skupim oružjima koja ne mogu kupovati svaku rundu.

Marshal profitira od Aerisovog sporijeg, teatarskog stila animacija

Marshal zauzima još jednu neuobičajenu poziciju za kolekciju ovu cijenu. Riotovi premium bundle-ovi često favorizuju Operatora jer nudi veći model oružja i povezan je s nekim od najspektakularnijih eliminacija u VALORANTU. Aeris umjesto toga bira jeftiniji snajper.

Ta odluka radi sa predstavljanjem bogatim animacijama. Marshal ostavlja dovoljno vremena između hitaca da njegov vizualni i audio identitet ostane čitljiv, dok relativno niska igraća cijena znači da ga igrači zapravo mogu susresti često tokom half-buy situacija.

Također proširuje ekonomski doseg bundle-a. Aeris nije sastavljen isključivo od oružja koja se kupuju kad tim ima neograničene Credite. Igrač realno može koristiti Bandit ili Marshal tokom slabije ekonomije, pa zatim prijeći na Guardiana ili Vandala kad novac poraste.

To ne čini kozmetički paket od 9.500 VP jeftinim, ali čini više pojedinačnih skinova relevantnim tokom normalnog meča.

Bandit je možda najvažniji izbor oružja u čitavom setu

Bandit zaslužuje posebnu pažnju jer je i dalje jedno od najnovijih oružja u VALORANTU.

Riot je uveo precizni sidearm u Patchu 12.00 na početku sezone 2026. Cijene od 600 Credits, zauzima ekonomski prostor između Ghosta i Sheriffa i može izvesti smrtonosne jednociljne headshotove u svojim najučinkovitijim dometima. Riot je kasnije prilagodio oružje tokom Act 4 kako bi poboljšao njegovu iskoristivost izvan pistol rundi.

Njegov dolazak je suštinski stvorio novi kozmetički problem: u poređenju sa oružjima koja postoje od lansiranja, Bandit ima malu biblioteku skinova.

Aeris pomaže zatvoriti taj jaz.

To čini Bandita potencijalno vrijednijim kolekcionarima nego još jedan premium Vandal. Igrači već imaju godine ikonskih Vandal izbora od Prime i Reaver do Kuronami, Prelude to Chaos i desetina drugih. Bandit igrači imali su samo mjesece da Riot izgradi ekvivalentan katalog.

Aeris daje novom pištolju jednu od prvih prilika da sudjeluje u potpuno razrađenoj, vrhunskoj tematskoj kolekciji.

Za svakoga ko je usvojio Bandit kao svoj preferirani pistol-round izbor, to može biti najjači argument za razmatranje bundle-a.

Suit of Aeris se transformiše od bodeža do mača pa do veliki mač

Neupitan centar pažnje je Suit of Aeris melee, i Riot je otišao znatno dalje nego da samo pruži nož sa raskošnom inspekcijom.

Oružje se mijenja u zavisnosti od napada igrača. Njegova niz transformacija prolazi kroz oblike bodeža, mača i veliki mač, pri čemu začarane karte djeluju kao mehanizam kroz koji ta oružja nastaju i nestaju. Svaka faza koristi svoje vizualne efekte, audio i rad na animacijama.

Tijekom standardnog niza napada, kratko oružje počinje u kompaktnoj formi bodeža prije nego što se širi kroz naredne udarce. Kasniji napadi proizvode duži oblik mača i konačno mnogo težu prezentaciju velikog mača. Nakon što se sekvenca završi, oružje se može srušiti nazad u magičnu kartu prije povratka u zadano stanje.

Alternativni napad koristi veći oblik direktno, pružajući igračima drugi način da vide veliki mač bez nužnog prolaska kroz cijeli niz primarnih zamaha.

To transformiše kratko oružje iz jednog modela sa nekoliko animacija u nešto bliže tri oružja koja dijele jedan slot.

Karte su efektivno četvrti oblik Suit of Aeris

Najpametniji dio dizajna je da Suit of Aeris ne transformiše direktno samo između konvencionalnih oštrica. Karta sama djeluje kao međustanje.

Kada je opremljena, karte mogu kružiti oko ruku igrača prije nego što ih magična energija riješi u oružje. Tokom inspekcije pojavljuje se više karata koje učestvuju u animaciji. Nakon određenih napada fizička oštrica može se urušiti i vratiti u oblik karte prije nego što bude rekonstruisana.

Ta sitnica pojačava temeljni lore linije skinova. Agent ne nosi neobjašnjivo istovremeno bodež, mač i veliki mač. Začarane karte sadrže ili provode silu koja stvara ta oružja.

Sa aspekta animacije, to također daje Riotu ogromnu slobodu. Normalno transformirajuće kratko oružje mora fizički objasniti kako jedna oštrica postaje druga. Aeris jednostavno može rastvoriti jednu formu u magične karte i izgraditi nešto drugačije.

U suštini je to trik ruku sa znatno oštrijim posljedicama.

Kompletan bundle košta 9.500 VALORANT Points

Toliko animacije dolazi uz premium cijenu.

Kompletan Aeris bundle košta 9.500 VP. Pojedinačni skinovi za vatreno oružje koštaju 2.375 VP svaki, dok Suit of Aeris melee košta 5.350 VP ako se kupuje zasebno. Interaktivni Flex košta 1.375 VP, dok su Player Card i Gun Buddy također dostupni zasebno po nižim cijenama.

Kupovina kompletnog bundle-a pruža značajno bolju vrijednost nego kupovina svakog predmeta pojedinačno jer paketsko cijene efektivno upija nekoliko dodataka i melee u ukupni popust.

Ipak, 9.500 VP čini Aeris ozbiljnom kupovinom, a ne impulzivnom kozmetikom. Stvarna novčana cijena varira prema regionalnom VP cjeniku i načinu na koji igrači kombiniraju dostupne VP pakete.

Najrazumnija kalkulacija ostaje lična upotreba oružja. Neko ko konstantno igra Vandal, često kupuje Bandit i uživa u Marshal rundama može izvući mnogo više stvarne upotrebe iz Aerisa nego Phantom igrač koji rijetko dira Guardiana i preferira Sheriff u pistol rundama.

VALORANT kozmetika ne poboljšava tačnost.

Mogu, međutim, postati izuzetno skupi načini da otkrijete koja oružja zapravo kupujete.

Aeris je izgrađen oko četiri kolor identiteta

Kolekcija podržava više varijanti boja umjesto da fiksira svoju magičnu prezentaciju na jednu paletu.

Osnovna estetika koristi svijetle, skoro biserne materijale sa hladnom magičnom energijom, dok alternativne varijante prolaze kroz snažnije kombinacije boja uključujući crvenu, ljubičastu i plavo tonirane prezentacije. Riot je koordinirao pripadajuće dijelove audiovizualnog paketa tako da varijante djeluju ozbiljnije od običnih recolora primijenjenih nakon završetka originalnog oružja.

To uključuje kill banner i pridružene efekte.

Podrška varijanti posebno je važna u kolekciji gdje magija treba djelovati personalno. Tamnija ljubičasta konfiguracija može učiniti Aeris dramatičnijim i arkanijim, dok svjetliji tretmani naglašavaju elegantnu fantasy stranu dizajna.

Isti temeljni motivi karata čine svaku verziju prepoznatljivom.

Ta konzistentnost također pomaže da kompletan loadout djeluje koherentno kada igrači opremaju različita Aeris oružja istovremeno umjesto da miješaju nepovezane premium kolekcije između pistol, rifle i sniper rundi.

Finisher pretvara završnu eliminaciju u magično pogubljenje

Premium VALORANT linije skinova sada nose ogromna očekivanja za svoj finisher, i Aeris se potpuno baca u kartu fantaziju.

Nakon što finalna eliminacija pokrene efekat, lebdeće magične karte okruže poraženog protivnika i konvergiraju prema meta, eskalirajući u eksploziju i stub magične energije. Eterična muzika prati sekvencu, dajući finisheru namjerno teatarski kvalitet umjesto da završi jednim vizualnim bljeskom.

Podjeća na konačno otkrivanje scenskog mađioničara rekonstruirano kao borbena animacija.

Razlika između ovog i običnog kill efekta je važna. VALORANT finisheri postepeno su postali jedan od glavnih načina na koje Riot komunicira narativ kolekcije. To su kratki momenti gdje skin više ne mora čuvati normalnu čitljivost prvog lica oružja i može zauzeti dio bojišta.

Aeris koristi tu slobodu da pokaže što su njeni izmišljeni karta magovi navodno sposobni kada nestane suzdržanost obične pucačine.

Prilagođeni kill banneri i audio mijenjaju se s varijantama kolekcije

Riot također proširuje temu kroz prilagođeni tretman kill-bannera i zvuka oružja, s elementima dizajniranim da podrže različite kolor varijante Aerisa.

Ti detalji možda zvuče manje uzbudljivo od tro-oblikog meleea, ali mogu biti važniji tokom normalne igre. Finisheri se pojavljuju samo nakon specifičnih finalnih eliminacija. Igrač može doživjeti zvuk paljbe i potvrdu ubistva ponavljano tokom svake runde.

Jedna od dugogodišnjih snaga dizajna VALORANT kozmetike je razumijevanje da percepcija osjećaja oružja uvelike ovisi o zvuku. Osnovne statistike Vandala ostaju identične bez obzira na skin, ali igrači rutinski opisuju određene kozmetike kao oštrije, teže ili čišće jer promjena zvuka paljbe i eliminacije mijenja njihovu percepciju oružja.

Magijski zvučni pejzaž Aerisa će stoga igrati veliku ulogu u tome hoće li kolekcija ostati zadovoljavajuća i nakon što transformacijske animacije prestanu biti nove.

Vizualni spektakl prodaje trailer.

Audio često određuje koji će skin ostati opremljen šest mjeseci kasnije.

Aeris Flex dopušta igračima da izvode pravu kardistiku između borbi

Kolekcija sadrži još jednu kozmetiku koja je odvojena od oružja: interaktivni Flex zasnovan na magičnom špilu karata.

Flex kozmetike postoje prvenstveno za izražavanje, a ne za borbenu korisnost, i Aeris koristi tu slobodu da igraču dopusti direktnu manipulaciju svojim začaranim špilom. Agent može držati karte u obje ruke, miješati ih i izvoditi poteze izvlačenja koji bi bili nemogući opravdati tokom normalnog korištenja vatrenog oružja.

Ovo može biti zapravo najčišći izraz koncepta kolekcije. Pištolji moraju ostati pištolji zbog zahtjeva za kompetitivnom čitljivošću. Flex se može u potpunosti posvetiti fantaziji da ste nosilac magičnih karata.

Efektivno daje igračima nešto za raditi tokom buy faza, rotacija i drugih trenutaka gdje je ponavljajuća inspekcija noža tradicionalno bila neformalna sekundarna igra u VALORANTU.

Aeris jednostavno zamjenjuje naviku vrtjeti nož karta trikovima.

U jednom od deset Flex interakcija mogu se otkriti Riftbound karte

A onda Riot skriva još jednu igru unutar toga.

Aeris Flex ima 10% šanse za aktivaciju Riftbound uskršnjeg jajeta koje zamjenjuje njegov normalni magični špil kartama iz Riftbound: League of Legends Trading Card Game. Može se pojaviti šest različitih Riftbound varijacija karata.

To je izuzetno specifičan cross-game referent.

Riftbound je Riotova fizička League of Legends trading card igra, pa reprodukovanje njenih dizajna kartica unutar VALORANT prve osobe animacije stvara mali most između dva proizvoda koja inače nemaju praktično nikakve mehaničke veze.

10% šansa također je bitna. Da su Riftbound karte bile prisutne svaki put, bile bi samo još jedan izborljiv izgled. Čineći ih relativno rijetkim, svaki Flex animacija postaje minijaturni mehanizam izvlačenja.

Igrači miješaju špil da vide hoće li uskršnje jaje izaći.

Drugim riječima, Riot je stavio iščekivanje otvaranja paketa unutar kozmetike temeljene na kartama.

Rekurzija je gotovo sumnjivo prikladna.

Aeris stiže uz Season 2026 // Act 5

Kolekcija je tempirana sa početkom Season 2026 // Act 5, nastavljajući godinu u kojoj je Riot uveo značajne promjene i u VALORANTovu igru i u kozmetički katalog.

Sezona 2026 počela je s Banditom, dajući standardnom arsenalu drugo post-launch oružje. Kasniji Actovi donijeli su dodatne map i balance promjene, dok je Act 4 uveo Summit u Competitive rotaciju i nastavio podešavati nekoliko Agenata i oružja.

Aeris ne mijenja kompetitivni balans, ali izdavanje uz novi Act daje Riotu glavnu atrakciju u Featured Store dok se igrači vraćaju za još jedan Ranked reset i Battlepass.

Novi Act 5 Battlepass je zasebna kupovina i ne smije se brkati s Aerisom. Riotovi istaknuti Battlepass kozmetički predmeti uključuju stvari iz kolekcija kao Verdant Cafe, dok Aeris ostaje samostalna premium kolekcija u dućanu koja se kupuje VALORANT Points-ima.

Igrači zainteresovani za oboje stoga trebaju zasebno planirati budžet.

Moog Studio pomogao napraviti trailer koji tretira kartu magiju kao koreografiju

Riot je udružio snage sa Moog Studio za vizuelnu produkciju iza Aeris reveal-a, dok je Riot Games Music nadgledao muzički komad.

Ta saradnja ima smisla kad se gleda prezentacija jer je trailer konstruisan oko ritma i trikova ruku umjesto da samo reže između inspekcija oružja. Karte se pojavljuju, nestaju i reorganizuju u sinhronizaciji sa akcijom, pretvarajući svaku demonstraciju skina u dio jedne veće magične izvedbe.

Estetika zahtijeva tu koreografiju jer je cardistry suštinski o pokretu. Statična snimka može prenijeti da Aeris koristi karte, kristale i magične oblike, ali ne može objasniti zašto je koncept drugačiji od još jedne fantasy-tematske kolekcije oružja.

Animacija to može.

Karte prolaze između ruku, reorganizuju se oko oružja i postaju dio transformacija. Kratko oružje mijenja oblik. Finisher eskalira istu vizualnu jezičnu u mnogo veći efekt.

Trailer efektivno pokazuje igraču kakvog maga Aeris zamišlja da postane.

Bandit čini Aeris zanimljivijim od još jednog predvidivog premium loadouta

Riot je mogao napraviti najsigurniji mogući bundle birajući Vandal, Operator, Sheriff i još jedno popularno sekundarno oružje prije dodavanja transformirajućeg meleea. Ta kombinacija bi vjerojatno maksimizirala procenat igrača koji koriste svaki predmet redovno.

Aeris pravi čudniji izbor.

Vandal je očito prisutan, ali Guardian, Marshal i Bandit čine ostatak.

To stvara kolekciju snažno nagnutu prema preciznim oružjima umjesto automatskom prskanju. Guardian je poluautomatski. Marshal nagrađuje tačne dugačke snimke. Bandit je dizajniran oko proračunatih pistol angažmana. Čak i najikoničnija karakteristika Vandala je njegova sposobnost da ubije jednim headshotom.

Ta slučajna ili namjerna konzistentnost dobro radi s karta-mage fantazijom. Aeris djeluje kao kolekcija izgrađena oko promišljenih postupaka i maštovitih poteza umjesto preplavljivanja protivnika sirovom vatrenom moći.

Može također učiniti bundle privlačnijim igračima čiji su postojeći inventari već pretrpani premium Sheriff i Operator skinovima.

Suit of Aeris je stvarna dugoročna vrijednost kolekcije

Za većinu kupaca odluka o kupovini vjerojatno će se svoditi na melee.

Preferencije oružja se mijenjaju. Vandal main može preći na Phantom nakon balansnog patcha ili ličnog pada. Korištenje Marshala uveliko ovisi o ekonomiji i ulozi. Bandit ostaje situacioni.

Kratko oružje je uvijek dostupno.

Igrači ga automatski nose svaku rundu, vide ga tokom rotacija i više puta koriste njegove animacije inspekcije i napada tokom pauza. Ta vidljivost je razlog zašto Riot može opravdati cijenu raskošnih melee kozmetika iznad pojedinačnih skinova za vatreno oružje.

Suit of Aeris tu logiku gura dalje pružajući više formi unutar jedne kupovine. Bodež, mač i veliki mač nude dovoljno varijacija animacija da igrači manje vjerovatno osjećaju da su vidjeli sve što kozmetika može nakon pet minuta u Rangeu.

Da li to opravdava 5.350 VP zasebno je potpuno subjektivno.

Mehanički, zadani nož i dalje je jednako sposoban zabosti nekoga u leđa.

Aeris jednostavno čini put prema toj strašnoj odluci znatno teatralnijim.

Aeris uspijeva jer su karte dio jezika oružja, a ne dekor

VALORANT je skupio stotine skinova oružja, što čini vizualnom novitetu sve teže. Još jedna futuristička puška može biti lijepo modelirana i opet podsjećati igrače na tri kolekcije koje već posjeduju.

Aeris izbjegava dio tog problema gradnjom identiteta oko interakcije.

Karta nije samo otisnuta sa strane Vandala. Sudjeluje u punjenju.

Nije samo vidljiva na Player Cardu. Postaje melee.

Nije samo dio pozadine finishera. Okružuje poraženog neprijatelja.

Nije samo fiktivni lore. Igrači mogu opremiti Flex i manipulirati špilom sami.

I povremeno, te karte prestanu biti Aeris karte u potpunosti i postanu Riftbound.

Ta konzistentnost daje liniji skinova identitet koji Riot može komunicirati za sekunde bez isključivog oslanjanja na boju.

Odigraj svoju ruku, ali prvo provjeri saldo VP-a

Aeris je jedno od najraskošnijih kozmetičkih izdanja VALORANT-a 2026., kombinirajući snažan vizualni koncept sa dovoljno animacijskog rada da Riot pozicionira kolekciju pri vrhu premium kataloga.

Kolekcija uključuje Vandal, Guardian, Marshal, Bandit i Suit of Aeris melee, plus interaktivni Flex, Player Card i Gun Buddy. Oružja dobivaju prilagođene magične cardistry animacije, varijantno osviještene efekte i zvuk, dok finisher pretvara posljednjeg protivnika u središte velikog magičnog rituala karata.

Suit of Aeris ide znatno dalje, transformišući se kroz oblike bodeža, mača i velikog mača prije nego što se sruši nazad u začaranu kartu. Flex zatim pruža još jedan trik kroz svoju 10% šansu da zamijeni Aerisov fiktivni špil jednom od šest karata iz Riotove stvarne Riftbound TCG.

Kompletan paket košta 9.500 VALORANT Points i lansira se uz Season 2026 // Act 5 18. augusta, s točnim vremenom pojavljivanja u Featured Store-u koje može varirati po regionu.

Nijedan skin ne može učiniti Vandal preciznijim.

Nijedna magična karta ne može popraviti promašeni counter-strafe.

I Suit of Aeris neće učiniti očajnički 1v4 statistički smislenim.

Ali ako VALORANT igrači ionako namjeravaju baciti rundu, Riot im barem daje izuzetno raskošan način da odigraju svoju ruku.


IDC Games← Volver a Noticias