IDC Games

War Thunder · 2026-09-29

100 km/h susreće BMP-3 vatrenu moć dok War Thunder otključava AMV u Desert Predatoru

Uzmite jednu od najuspješnijih 8x8 oklopnih platformi Finske, produžite trup i instalirajte jedan od najneobičnijih turskih borbenih vozila pješadije na vrhu. Novi Desert Predator događaj u War Thunderu pretvara taj stvarni eksperiment iz UAE-a u AMV (BMP-3), lak tenk Ranga VI za Švedsku sposoban d

INICIO 2026-10-01 11:00:00FIN 2026-10-19 11:00:00

Uzmite jednu od najuspješnijih 8x8 oklopnih platformi Finske, produžite trup i instalirajte jedan od najneobičnijih turskih borbenih vozila pješadije na vrhu. Novi Desert Predator događaj u War Thunderu pretvara taj stvarni eksperiment iz UAE-a u AMV (BMP-3), lak tenk Ranga VI za Švedsku sposoban da postigne 100 km/h dok nosi i 30 mm automatski top i 100 mm bacač granata s vođenim projektilima protiv tenkova.

Događaj traje od 1. oktobra u 11:00 GMT do 19. oktobra u 11:00 GMT, a igrači zarađuju bodove misije u Kopnenim Bitkama kako bi очистili devet dvodnevnih faza. Samo vozilo zahtijeva osam završenih faza, dok dodatni korak donosi ekskluzivnu dvobojnu desertnu kamuflažu i četiri nasumične modifikacije. Oznake Oružanih snaga UAE, posvećen učitavanju ekran i trofeji nagrada ispunjavaju napredovanje između njih.

Ovo je neobičan dodatak čak i prema War Thunder standardima. AMV (BMP-3) kombinira performanse na cesti modernog oklopnog vozila na točkovima s dvokalibarskom vatrenom moći povezanoj s BMP-3, stvarajući nešto što je izgrađeno za brzo dolazak, napad iz neočekivanih pozicija i premještanje prije nego što teža oklopna vozila mogu reagovati.

Finska je izgradila šasiju, Rusija je isporučila vatrenu moć

Osnovni Patria AMV razvijen je kao 8x8 modularno oklopno vozilo koje može prihvatiti različite oružje i opremu za misije. Visok kapacitet nosivosti i modularna konstrukcija bili su središnji u njegovom dizajnu, omogućujući istoj osnovnoj platformi da funkcioniše kao transporter vojnika, komandno vozilo, platforma za izviđanje, vozilo za minobacače ili teško naoružano borbeno vozilo.

Ujedinjeni Arapski Emirati su tražili nešto specifičnije: mobilnost finske šasije kombinovana sa borbenim sistemom već poznatim iz njihove BMP-3 flote. Patria je stoga demonstrirala AMV opremljen ruskim BMP-3 borbenim sistemom na IDEX 2007 u Abu Dabiju, pružajući tehničku pomoć za integraciju.

Instalacija tog tureta nije bila samo pitanje rezanja rupa u krov. Trup AMV-a morao je biti produžen da bi se smjestila veća borbena komora, stvarajući karakterističnu konfiguraciju koju predstavlja događaj vozila Gaijina.

Ovo je bilo više od izložbenog maketa

Vozilo iz 2007. dovelo je do stvarne saradnje sa Oružanim snagama UAE. Patrijina vlastita retrospektivna dokumentacija bilježi sporazum za pet vozila u novembru 2007., nakon čega je uslijedio mnogo veći sporazum za 40 AMV-a u novembru 2015.. Kompanija je javno potvrdila novu narudžbu UAE-a u januaru 2016., opisujući zemlju kao postojećeg operatera zadovoljnu performansama platforme u zahtjevnim uslovima.

Ona kasnija vozila proizvedena su kroz Patrijinog poljskog industrijskog partnera prema ubrzanom rasporedu. Tačne konfiguracije i mnogi ugovorni detalji ostali su klasifikovani, ali je AMV opremljen BMP-3 već demonstrirao jednu od definicija jačih osobina platforme: sposobnost prihvatanja mnogo težih oružanih instalacija od konvencionalnog točkovnog APC-a.

Gaijin napominje da AMV (BMP-3) vozila ostaju u službi Oružanih snaga Ujedinjenih Arapskih Emirata, zbog čega su sekundarne nagrade Desert Predatora izgrađene oko emiratskih vojnih insignija umjesto finskih ili ruskih oznaka.

Tureta nosi dva vrlo različita oružja

Žarišna tačka je poznata BMP-3 tura i njeno neobično uparivanje oružja. 30 mm automatski top se koristi za brze sukobe protiv slabo oklopljenih vozila, izloženih komponenti i drugih ranjivih ciljeva, dok 100 mm bacač granata pruža potpuno drugačiju razinu vatrene moći.

Veće oružje može ispaljivati konvencionalne visokoeksplozivne municije kao i dva tipa vođenih raketa protiv tenkova, omogućavajući AMV-u da predstavlja prijetnju oklopljenim protivnicima koje bi 30 mm top teško mogao neutralizirati frontalno.

Ta kombinacija daje vozilu fleksibilnost koju malo običnih lakih tenkova posjeduje. Autocannon je pogodan za brze bliske akcije, bočne udarce i onesposobljavanje gusjenica, cijevi ili drugih modula, dok 100 mm sistem daje posadi težak odgovor kada se pojavi glavni borbeni tenk.

Cijena je ta da igrači moraju upravljati sa dva vrlo različita balistička sistema umjesto da se oslanjaju na jedan top velike brzine za sve.

100 km/h je trenutak kada vozilo postaje opasno

Gaijin navodi maksimalnu brzinu od 100 km/h, što odmah uspostavlja ulogu AMV-a na bojnom polju. Ovo nije vozilo namijenjeno da razmjenjuje udarce iz iste pozicije kao konvencionalni tenk. Njegovo najopasnije oružje može biti brzina kojom može stići do pozicija prije nego što protivnici očekuju nekoga da će se tamo nalaziti.

Pokretljivost na točkovima trebala bi ga učiniti posebno učinkovitom na mapama s značajnim mrežama cesta, gdje AMV može iskoristiti tvrde površine za zauzimanje ranih pozicija, napadanje s boka i premještanje nakon ispaljivanja. Bacač raketa od 100 mm postaje mnogo prijetniji kada vozilo koje ga nosi može brzo promijeniti ugao iz kojeg raketa dolazi.

Ta brzina će morati nadomjestiti očigledno ograničenje koncepta. AMV je i dalje točkovno oklopno vozilo, a ne glavni borbeni tenk teške zaštite. Otkrivanje na izloženoj poziciji vjerojatno će završi mnogo brže nego što bi bilo što dizajnirano oko oklopa.

Ovo je lak tenk izgrađen oko pozicioniranja

Gaijin klasificira AMV (BMP-3) kao Rang VI švedski laki tenk, smještajući ga u istu široku ulogu na bojnom polju kao i druga brza izviđačka i obilaženja vozila umjesto kao transportera pješadije u strogom smislu mehanike igre.

Švedska je logična destinacija istraživačkog stabla jer je Patria finska, a War Thunder-ovo švedsko kopneno stablo već predstavlja finsku vojnu opremu uz švedska vozila. Emiratska konfiguracija stoga dodaje još jednu međunarodnu granu stabla koje je postepeno prošireno izvan opreme dizajnirane isključivo u Švedskoj.

Kombinacija bi trebala posebno privući igrače koji su ugodni s osnovama lakog tenka: stići prvi, prikupiti informacije, iskoristiti bokove i izbjegavati ostajanje na mjestu kada neprijatelj shvati odakle prijetnja dolazi.

Desert Predator koristi devet dvodnevnih faza

Zarađivanje vozila slijedi War Thunder-ovu poznatu strukturu događaja temeljenog na bodovima. Svaka faza zahtijeva 35.000 bodova misije, a nova faza počinje svaka dva dana. Rotacije se dešavaju u 11:00 GMT 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15 i 17. oktobra, a cjelokupni događaj završava 19. oktobra.

Bodove misije moguće je zaraditi u Kopnenom Arkadi, Realističnim i Simulator Bitkama koristeći vozila Ranga III i viših. Multiplikatori se razlikuju prema režimu igre i najvišem Rangu vozila korištenom u bitci, što znači da sirove bodove prikazane tokom meča ne moraju nužno prevoditi jedan na jedan u napredovanje događaja.

Starija vozila Ranga I i II također mogu kvalifikovati kada su sama prethodna događajna vozila. Gaijin identificira eligible machine kroz ime događaja prikazano na njihovim karticama stanja.

Važno je napomenuti da se bodovi pripisuju samo nakon što bitka završi, tako da napuštanje meča rano ne ažurira odmah napredovanje Desert Predatora.

Osam faza otključava AMV

Struktura nagrada postepeno se gradi prema vozilu. Faza 1 dodjeljuje trofej sa nasumičnom nagradom, dok Faze 2 i 4 pružaju dva UAE-tematska trofeja. Faze 3 i 5 dodaju još trofeja, Faza 6 otključava posvećen “Patria AMV BMP-3” učitavajući ekran, a Faza 7 pruža finalni trofej sa nasumičnom nagradom prije glavne nagrade.

Completing Faza 8 dodjeljuje ne-tradabilni AMV (BMP-3) kupon. Aktivacija tog kupona odmah dodaje švedsko vozilo Ranga VI na račun.

Faza 9 je opcionalna za svakoga ko je samo zainteresiran za posjedovanje AMV-a, ali dovršavanje dodjeljuje vozilu jedinstvenu dvobojnu desertnu kamuflažu i četiri nasumične modifikacije, smanjujući neke od početnih mlinova dok pruža najprikladniju vizuelnu konfiguraciju za događaj.

Igrači trebaju imati na umu da nagrade nisu automatski prikupljene. Nakon završene faze, Gaijin zahtijeva od igrača da otvore panel događaja Desert Predator i ručno zatraže odgovarajuću nagradu.

UAE oznake daju događaju njegov istorijski identitet

Two cosmetic rewards are the UAE Presidential Guard Emblem and UAE Armed Forces Emblem. Together with the desert camouflage, they reinforce that this is not simply a generic Patria receiving a BMP-3 turret for gameplay variety.

Its identity comes from the Emirati requirement that produced the real machine.

That historical specificity is useful in a game where international vehicle development can otherwise become difficult to follow. Finnish hull, Russian armament, Emirati customer and Swedish technology tree may initially sound like four unrelated pieces, but they all belong to the same vehicle story.

Desert Predator turns that strange procurement history into the theme of the entire event.

The Reward Trophies Can Contain Useful Account Items

Stages 1, 3, 5 and 7 award reward chests containing one item from a broader pool. Potential prizes include 50,000–100,000 Silver Lions, Silver Lion or Research Point boosters, random wagers and orders, one to three Universal Backups, a random camouflage for an owned vehicle or one day of Premium Account.

These are secondary rewards rather than the reason most players will grind the event, but they give the intermediate stages some practical value instead of making the first week a completely empty climb toward Stage 8.

The random nature of the trophies also means two players completing identical event progression may receive very different supplementary rewards.

Partial Stages Can Be Finished With Golden Eagles

Gaijin is again allowing incomplete stages to be purchased with Golden Eagles, but the cost decreases significantly according to how much progress has already been made.

At roughly 85% completion, the stage purchase price is reduced by half. At around 95%, the price can fall to one-fifth of the original amount. Gaijin’s official example places a stage at 349 GE after reaching 30,000 of the required 35,000 points, while reaching 33,500 points reduces the remaining cost to 139 GE.

That makes partial purchasing potentially useful for someone who misses the final few thousand points of a two-day window. Players do not necessarily need to pay the same price as somebody who skipped the stage completely.

Individual stages remain purchasable until October 23, providing a short grace period after normal mission-score progression ends.

Selling the Vehicle Requires a Much Bigger Grind

The eight-stage AMV coupon is initially non-tradable. Players who want to sell it through the Gaijin Market rather than activate the vehicle need an additional Upgrade for Coupon item.

That upgrade is earned separately by accumulating 600,000 mission points during the October 1–19 event period. Unlike the individual stages, it progresses continuously in parallel with the normal Desert Predator grind.

Once earned, the upgrade can convert the AMV coupon into a tradable version. The resulting coupon can be listed on the Market six days after it is created.

The Upgrade for Coupon remains valid until October 23 at 11:00 GMT. After that deadline it disappears, although players can exchange it for War Bonds before expiration if they decide not to use it.

600,000 Points Is Deliberately Far Above the Vehicle Requirement

The normal vehicle grind is substantial but considerably smaller. Eight stages at 35,000 points each represent 280,000 stage points, assuming each one is completed entirely through gameplay.

The tradable-coupon requirement more than doubles that workload to 600,000 points. That difference is intentional: Gaijin makes obtaining the vehicle for personal use much easier than farming a coupon specifically for resale.

Players interested only in adding the AMV to their Swedish lineup therefore have little reason to pursue the market upgrade unless they naturally accumulate enough score while playing heavily during the event.

For collectors and Market traders, however, the extra target creates a second progression race running alongside the first.

The AMV Was Designed to Carry Heavy Weapons

The real-world configuration illustrates why Patria marketed modularity so heavily. The company’s AMV architecture was designed around high payload capacity, protection and integration of heavy weapon systems, allowing customers to configure the same basic vehicle for very different missions.

The BMP-3 turret is an extreme demonstration of that flexibility. Combining a 100 mm gun-launcher, 30 mm autocannon and the associated combat compartment requires considerably more internal volume and structural support than installing a machine-gun remote weapon station.

Lengthening the hull provided the necessary space while preserving the core 8x8 platform.

That engineering compromise is visible even before examining the armament: the UAE vehicle has proportions that distinguish it from more conventional AMV variants.

The UAE Became an Early Export Customer

Patria’s relationship with the Emirates goes back almost two decades. The company displayed the BMP-3-equipped vehicle at IDEX 2007, then signed the first five-vehicle agreement later that godine. Isti demonstrator sistema oružja vraćen je na naknadne IDEX izložbe 2011. i 2015.

Veći sporazum o 40 vozila uslijedio je 2015. godine i javno je objavljen u januaru 2016. Patria je naglasila da je prethodno iskustvo UAE-a s AMV-om pokazalo njegovu prikladnost za zahtjevne operativne uvjete, dok su nove šasije proizvedene u Poljskoj kroz već uspostavljeno industrijsko partnerstvo kompanije.

Ova povijest čini vozilo znatno zanimljivijim od eksperimentalnog prototipa koji je postojao samo na izložbenom štandu. Emiratska AMV relacija postala je pravi program nabavke, a njegova karakteristična BMP-3 integracija je verzija koju je War Thunder odabrao da predstavlja.

Kombinacija bi trebala stvoriti vrlo različit švedski laki tenk

Iz perspektive gameplay-a, Desert Predator okuplja dvije osobine koje su već pojedinačno opasne: vrlo visoku mobilnost na točkovima i vatrenu moć BMP-3 s raketama.

30 mm top daje vozilu brzi odgovor protiv lakog oklopa i ranjivih bokova. 100 mm bacač pruža HE municiju za meke ciljeve i ATGM-ove za protivnike koje nije lako savladati vatrom iz automatski topa. U međuvremenu, mobilnost od 100 km/h stvara mogućnost izbora gde će se ta oružja koristiti.

Očigledna slabost je preživljavanje. Veliki točkovni trup koji nosi značajan turet nije teško primijetiti, i agresivno rano pozicioniranje može brzo postati odgovornost ako protivnici anticipiraju rutu. Uspješni AMV igrači trebaju stoga više profitirati od poznavanja mape i timinga nego pokušaja apsorpcije povratnog vatre.

To je predator jer može brzo stići.

Ne zato što može preživjeti ako bude uhvaćen.

Desert Predator počinje 1. oktobra

Događaj počinje 1. oktobra u 11:00 GMT—13:00 CEST za veći dio kontinentalne Evrope—i nastavlja se do istog vremena 19. oktobra. Osam završenih faza osigurava AMV (BMP-3), dok deveta dodaje jedinstvenu kamuflažu i četiri modifikacije. Igrači također mogu prikupiti obje UAE oznake, učitavajući ekran vozila i nekoliko trofeja sa nasumičnim nagradama tokom puta.

Sam nagrada je jedno od onih vojnih vozila koja izgleda gotovo dizajnirano za War Thunder: finski 8x8 modificiran za arapskog kupca, noseći ruski turet čija dva oružja već ponašaju potpuno drugačije od većine konvencionalnih oklopnih vozila.

Na papiru, trebao bi ponuditi brzinu, pritiskom na automatski top i vatrenu moć raketa u istom paketu.

Dobijanje zahtijeva 280.000 bodova kroz osam faza.

Uhvaćen od strane njega na boku može potrajati znatno manje vremena.

IDC Games← Volver a Eventos