IDC Games

War Thunder · 2026-09-17

Od Grčkih aviona do Falklandskog oklopa: Sky Odyssey proširuje War Thunder na svakom frontu

Nova operativna horizontala otvorena je širom kopna, mora i zraka. Veliko ažuriranje Sky Odyssey je sada aktivno u War Thunder , donoseći opsežnu listu vozila, granu grčke avijacije, indijski i indonežanski oklop, novo bojno polje Darwin Hill i nekoliko mehaničkih promjena koje utiču na mnogo viš

Nova operativna horizontala otvorena je širom kopna, mora i zraka. Veliko ažuriranje Sky Odyssey je sada aktivno u War Thunder, donoseći opsežnu listu vozila, granu grčke avijacije, indijski i indonežanski oklop, novo bojno polje Darwin Hill i nekoliko mehaničkih promjena koje utiču na mnogo više od najnovijih mašina.

Ažuriranje je objavljeno 16. septembra, a takođe pretvara tri bivša režima događaja u trajne opcije, potpuno preuređuje modele oštećenja bombardera, poboljšava nagrade kada protivnik napusti vozilo i reorganizuje važne delove interfejsa hangara. Ovo je široko proširenje izgrađeno oko novog sadržaja i sistema s kojima igrači interaguju tokom svake sesije.

Grčki avioni uspostavljaju novu liniju u izraelskoj avijaciji

Jedan od najznačajnijih dodataka je čitava selekcija grčkih aviona koja se nalazi unutar istraživačkog stabla izraelske avijacije. Linija obuhvata nekoliko generacija, počinjući sa mašinama kao što su SB2C-5 i F-84G-16-RE pre nego što pređe na F-102A, F-86E(M), A-7H i Mirage F1CG.

Na najvišim rangovima, igrači mogu napredovati do F-4E AUP Phantom II, Mirage 2000-5EG i Rafale EG. A-7E je takođe dostupan kao premium avion.

Ovo nije samostalno grčko istraživačko stablo. Umesto toga, avioni formiraju novu progresivnu liniju unutar postojećeg izraelskog stabla, značajno proširujući njegove mogućnosti kroz nekoliko Battle Ratings. Ova aranžman omogućava igračima izraelske avijacije pristup raznolikijem istorijskom putu dok Grčku donosi u War Thunder sa značajnom selekcijom, a ne sa jednim izolovanim premiumom.

Šira lista aviona je jednako ambiciozna. Sjedinjene Američke Države dobijaju F-102A presretač i F-14D povezan sa VF-11, dok sovjetsko stablo dobija višenamenski MiG-35. Kina dodaje J-16, Švedska dobija J35J, a Francuska dočekuje SE.203 Aquilon 203.

Velika Britanija dobija i istražive i premium varijante Hawk T1A pored australijskog CA-27 Mk.32. Drugi CA-27 Mk.32, koji predstavlja Maleziju, dolazi u japansko stablo zajedno sa A-4PTM, indonežanskim B-26B i Ki-93-I Ko.

Sky Odyssey revidira nekoliko modernih porodica raketa

Nova avioni dolaze zajedno sa promjenama postojećih vazdušnih oružja. Modeli letenja i ponašanje autopilota revidirani su za više porodica raketa vazduh-vazduh, uključujući derivat AIM-7 i nekoliko aktivno-radar oružja.

Lista uključuje rakete kao što su AIM-120 porodica, R-77 i R-77-1, PL-12 i PL-12A, AAM-4 i MICA-EM. Gaijin navodi da je revidirano modeliranje značajno povećalo sposobnosti nekoliko raketa, iako će praktični rezultat zavisiti od pojedinačnog oružja, uslova lansiranja i odbrambenih manevara.

MICA-EM, na primer, dobio je promene u svojoj konfiguraciji motora i aerodinamičkim parametrima, dok je njegova maksimalna dužina lansiranja povećana. Rakete porodice Sparrow takođe su dobile revidirane modele letenja i postavke autopilota.

Igrači koji redovno učestvuju u visoko-rangiranim Vazdušnim Realističnim Bitkama stoga bi trebali očekivati više od jednostavnog premeštanja aviona. Ponašanje raketa, zadržavanje energije i performanse presretanja mogu izmijeniti utvrđene razdaljine angažovanja i odbrambene navike.

Arjun Mk 1 i Harimau proširuju visoko-rangirane postavke na tlu

Na tlu, dva od najoznatljivijih noviteta ažuriranja dolaze iz Indije i Indonezije.

Indijski Arjun Mk 1 pridružuje se britanskom istraživačkom stablu. Opremljen je 120 mm rifled topom, ispaljuje APFSDS municiju uporedivu sa zrncima korišćenim od strane Challenger 1 i kombinuje respektabilni oklop sa jačom mobilnošću nego što bi njegova značajna veličina isprva sugerisala. Njegovo dodavanje daje britanskim visokorangiranim igračima drugačiju interpretaciju modernog glavnog borbenog tenka, a ne još jednu direktnu kontinuaciju porodice Challenger.

Japan dobija indonežanski Harimau, laki tenk opremljen 105 mm topom. Mobilnost je njegova centralna prednost, čineći ga bolje prilagođenim za izviđanje, flanking napade i ranu kontrolu pozicija nego za dugotrajne frontalne razmene.

Nemačka i Francuska dobijaju pristup EMBT-u, eksperimentalnom dizajnu koji kombinuje Leclerc kupolu sa Leopard šasijom. Ovaj hibrid pruža tehnologiju iz dve uspostavljene evropske porodice tenkova, iako Gaijin posebno upozorava na ranjivost oko vrata kupole.

Ostali dodaci na tlu uključuju američki M7, sovjetski Object 416, kineski FK-2000 i PLZ45, italijanski PzH 2000 i francuski ARL-44 Bayard. Grčka takođe proširuje izraelsko stablo na tlu putem Osa-AKM, Tor-M1 i lokalno proizvedenog Leopard 2HEL.

Darwin Hill donosi bitke na tlu na Falklandske ostrve

Nova lokacija za bitke na tlu u ovom ažuriranju je Darwin Hill, inspirisana terenom Falklandskih ostrva. Otvorena travnata područja dominiraju okruženjem, ali bojno polje takođe sadrži male zgrade, aerodrom, promene u elevaciji i brojne zaklonjene tačke.

Ta kombinacija treba da stvori mapu gde duga vidljivost ima značaj bez ostavljanja svakog vozila trajno izloženog. Brda i depresije mogu sakriti trupove, dok ograničene naseljenosti pružaju strukturiranije borbene zone za igrače koji pokušavaju da izbegnu otvorene vidljive linije.

Darwin Hill dolazi sa vizuelnim preuređenjem postojeće brodske lokacije Falklandskih ostrva. Njegov teren je dobio dodatne detalje i poboljšane teksture, koristeći rad na visinskim kartama završenim za kopnu verziju.

Afganska lokacija je takođe dobila vizuelno preuređenje, dok Crvena Pustinjska lokacija ima revidirane elevacije terena i formacije stena. Neke ekstremne visoke pozicije su snižene, a teren oko spawn područja je snižen kako bi se pružila veća zaštita tokom početne faze meča.

Skup manjih ispravki mapa cilja neželjena mesta, blokirane spawn lokacije i greške u okruženju širom Pyrenees, El Alamein, Attica, Gold Quarry, Frozen Pass, Tunis, Finska, Ash River i drugih lokacija.

Preživljavanje bombardera dobija potpuni remont modela oštećenja

Jedna od najznačajnijih promena u Sky Odyssey utiče na veliki deo liste bombardera. Gaijin je preuredio modele oštećenja bombardera ispravljanjem grešaka, preračunavanjem zona pogodaka i revidiranjem načina na koji se oštećenja akumuliraju višim strukturnim delovima.

Krila, repne sklopove, trupovi i motori dobili su ažurirane parametre. Umesto da se primenjuje jedna konfiguracija na svaki klipni bomber, novi sistem razlikuje između inline i radialnih motora i uzima u obzir avione sa između dva i šest motora.

Jet bombarderi su posebno podešeni jer njihova konstrukcija i ponašanje oštećenja zahtevaju drugačiji model proračuna. Pogođeni avioni uključuju glavne porodice kao što su B-17, B-24, B-25, B-29, Lancaster, Halifax, Wellington, He 111, He 177, Ju 88, Pe-2, Tu-2, Il-28, Canberra, Vautour, B-52H i Tu-95M.

Gaijin opisuje rezultat kao poboljšanje ukupnog preživljavanja bombardera. Međutim, objavljena izjava ne postavlja ovo kao univerzalno povećanje zdravlja. To je dublja revizija modela oštećenja, što znači da se pojedinačni avioni mogu različito ponašati zavisno od toga gde su pogođeni, napadačke municije i strukturnih komponenti uključenih.

Napusteni tenkovi i brodovi sada mogu dodeliti delimične killove

Sistem nagrađivanja koji se ranije koristio kada su avioni napusteni proširen je na kopnena vozila i pomorske jedinice.

Ako igrač napusti tenk bez da je prvo pretrpeo oštećenje, igra traži najbližeg neprijatelja unutar tri kilometra. Za brodove, taj prečnik se širi na 20 kilometara. Sistem takođe uzima u obzir obližnje neprijateljske municije, uključujući bombe, rakete, vođene i nevođene rakete, torpeda i mine.

Ako je odgovarajući projektil bliži od neprijateljskog vozila, zasluge idu igraču koji ga je lansirao. Rezultantna nagrada iznosi 50% standardne vrijednosti ubistava i uključuje Srebrne Lavove, Istraživačke Poene i rezultat misije.

Ova mehanika se ne primenjuje na rezervna vozila bez troškova popravke. Kopnena vozila koja tonu bez pretrpljenog oštećenja mogu takođe dodeliti kill najbližem kvalifikovanom protivniku unutar tri kilometra.

Ova promena zatvara frustrirajuću prazninu u nagradama. Igrač koji primora protivnika u neprohodnu poziciju ili potakne ranu evakuaciju sada bi trebao dobiti delimično priznanje umesto da vidi kako cilj nestaje bez kompenzacije.

Nuklearna eskalacija, Bullet Hell i Pomorska trajna konfrontacija postaju trajne

Tri režima koja su prethodno bila ograničena na posebne događaje sada su trajni delovi igre.

Nuklearna eskalacija može se odabrati kao alternativa konvencionalnim Vazdušnim Realističnim Bitkama. Pomorska trajna konfrontacija može zameniti standardne Pomorske Arcade ili Realistične Bitke, dok se Bullet Hell može omogućiti kao dodatni Vazdušni Realistični režim.

Ove opcije se nalaze u novom podmeniju ispod dugmeta "U Bitku!" Noćne bitke na tlu i smanjene timske vazdušne realistične bitke takođe su pomerene u ovu oblast, olakšavajući otkrivanje opcionalnih režima.

Standardno usklađivanje s Battle Rating rasponom 1.0 sada se primenjuje na Nuklearnu eskalaciju i Bullet Hell. Nuklearna eskalacija zahteva avion ocenjivan 8.7 ili višim, dok Bullet Hell zahteva najmanje dva aviona sa Battle Ratingom od 8.3.

Učiniti ove režime trajnim važnije je od još jedne privremene rotacije događaja. Igrači sada mogu kreirati odgovarajuće postavke i učiti svaka pravila bez da se režim gubi nakon kratkog vremenskog okvira dostupnosti.

Čistiji hangar i fleksibilniji predlozi vozila

Interfejs predložaka je redizajniran kako bi se smanjila trenja pri upravljanju velikim kolekcijama. Padajući meni s leva zamenjuje prethodni prozor za uređivanje, zadržavajući opcije za kreiranje, preimenovanje, reorganizaciju i uklanjanje predložaka.

Dodato je horizontalno pomeranje, prelazak mišem preko predloška otkriva uključena vozila, a igrači mogu opcionalno prikazati pripadajući režim igre i Battle Rating. Najvažnije, broj dostupnih predložaka više nije vezan za otključane ranga vozila.

Svi igrači sada mogu koristiti do 25 predložaka od samog početka, u poređenju sa prethodnim maksimalnim brojem od 18. Za veterane koji održavaju postavke širom više nacija, režima i Battle Ratings, to može postati korisnije tokom vremena od mnogih glavnih vozila ažuriranja.

Mape i oznake za bitke takođe se mogu prebacivati između standardnog War Thunder, NATO i vizuelnog stila SSSR-a. Odabrana opcija se primenjuje na simboli taktičke mape i indikatore vozila u bitkama u svim režimima.

Zvuk iz kokpita i povratne informacije sa bojišta postaju detaljnije

Audio sistem je dobio nekoliko ciljano usmjerenih poboljšanja. Avioni i automatski topovi na zemlji sada odražavaju stvarni broj oružja koja puca, što znači da grupa od četiri mitraljeza više ne bi trebala zvučati kao jedna puška.

Zvučni efekti u kokpitu uključuju poboljšanu aerodinamičnu buku, mehaničke zvuke, kontakt točka pri sletanju i vibracije okvira. Profili motora su očišćeni tako da nepovezani efekti ne nadmašuju njihov pojedinačni karakter.

Zvuci vibracija sada reaguju odvojeno na G-sile i uglove napada. Ovo bi trebalo da pruži bolju zvučnu povratnu informaciju za strukturni stres, podrhtavanje i udarce, posebno kada se avion gura blizu svojih granica. Sirena Ju 87 takođe je ažurirana tako da njen ton reaguje na brzinu vazduha.

Sky Odyssey je više od dolaska vozila

Glavne mašine će prirodno primiti većinu početne pažnje, posebno grčku avijacijsku liniju, MiG-35, Arjun Mk 1, Harimau, EMBT i HMS Lion. Međutim, dugotrajniji uticaj ažuriranja može proizaći iz njegovih mehaničkih i interfejs promena.

Otpornije modeliranje bombardera moglo bi promeniti čitave vazdušne borbene mečeve. Delimične nagrade za napuštena vozila uklanjaju izvor frustracija koji se može iskoristiti. Trajni režimi proširuju dostupnu rotaciju, dok preuređenje predložaka čini sve veću igru lakšom za upravljanje.

Sky Odyssey je sada dostupan kao besplatno veliko ažuriranje za War Thunder. Sa novim istraživačkim ciljevima širom svake grane i strukturnim promenama koje dostižu borbe daleko izvan najnovijih vozila, ažuriranje daje pilotima, tenkovima i pomorskim komandantima mnogo razloga da obnove svoje postavke.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/mD7gtmV22-0?si=sDMbOXfWagjGV0Vb"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias