Windscape

U Windscape igraš kao mlada djevojka koja živi na farmi svojih roditelja, smještenoj u prelijepom svijetu od plutajućih ostrva na nebu. Dok otkrivaš svijet, saznaješ da se nešto strašno dešava - ostrva padaju s neba!

Windscape

Hej, moje ime je Dennis i ja sam tvorac Windscape-a, avanture istraživanja iz prvog lica. Umjesto da vam samo dam dosadan opis igre, dozvolite mi da podijelim svoju viziju igre koju stvaram. Nadam se da će vam se svidjeti ono na čemu radim.

Od malih nogu bio sam veliki obožavatelj Zelda serije igara, Golden Axe Warrior-a, Secret of Mana i igara koje vam omogućavaju da istražujete živopisan svijet bez pritiska vremena i previše restriktivne priče. Tokom posljednjih godinu i pol radim na svojoj viziji moderne avanture istraživanja, kombinirajući je sa svojom ljubavlju prema modernom craftingu i sandbox igrama.

U Windscape-u igrate kao mlada djevojka koja živi na farmi svojih roditelja, smještenoj u predivnom svijetu sastavljenom od lebdećih otoka na nebu. Dok otkrivate svijet, saznajete da se nešto strašno dogodilo - otoci se raspadaju i padaju s neba! Na vama je da otkrijete zlo koje prijeti univerzumu Windscape-a.

Tokom putovanja svijetom prikupit ćete dragocjene resurse koji će vam omogućiti izradu raznih predmeta poput oružja, štitova, napitaka, magičnih čarolija i mnogo više. Neki predmeti će biti samo za zabavu, dok su drugi neophodni za vašu opstojnost.

Susrećete mirne NPC-ove i strašne čudovišta, kako na površini svakog otoka, tako i u tamnicama i skrovištima koje otkrivate tokom svoje avanture. Iako želim da otoci funkcionišu na nelineran način, odlučio sam da tamnice budu više orijentisane na zagonetke i borbe - svaka sa svojim stilom i atmosferom.

Windscape će sadržavati taktičke borbe protiv većih šefova poput duhova, ogra i zmajeva. Naravno, postoje mnogi dragocjeni predmeti koje možete opljačkati.

Šta ne želim da Windscape bude? RPG vođen statistikama, terafoming sandbox igra ili igra akcije iz prvog lica. Zato tražim vašu podršku. Ovu igru gradim za zajednicu, i nadam se da ćemo zajedno raditi. Osjećam da su vaši komentari zaista potrebni kako bi moja vizija odgovarala visokom standardu koji vi, igrači, zahtijevate. Zbog toga sam odlučio ući u Early Access, nadajući se da ću steći sjajne prijatelje i izgraditi zajednicu koja dijeli moju viziju i pomaže mi na mom razvoju…

Ključni elementi Windscape-a

Jedna od mojih prvih odluka bila je da želim da svijet izgleda kao živo i dišuće okruženje. Iako sam mogao koristiti proceduralnu generaciju svijeta, kao što to čine mnoge druge igre danas, odlučio sam protiv toga kako bih detaljno razradio najljepše kutke svijeta. Iako to znači da će, nažalost, biti trenutak kada "ste vidjeli sve", još uvijek se osjećam vrlo udobno sa svojom odlukom jer mi omogućava da vas stavim direktno u svijet koji gradimo, sa mjestima koja će se pamtiti i pričama koje treba ispričati.

Već imam mapu univerzuma igre u svojoj glavi, ali takođe želim da igra ide u pravcu u kojem nas zajednica usmjeri. Za finalnu igru planiram najmanje četiri vrlo različite mape, i cijenit ću podršku u odabiru najprikladnijih. Igra počinje na pastirskom otoku s mirnom prirodom, cvjetnim malim selom, vodenicom i mnogim drugim idiličnim mjestima za otkrivanje. Tokom narednih nekoliko mjeseci, radujem se otkrivanju više pejzaža i prikupljanju dragocjenih povratnih informacija od igrača kako bih mogao donijeti sljedeće važne odluke.

Zašto uvijek dečak? Nadam se da ćete zavoljeti Idu koliko je i ona prirasla meni tokom razvoja igre. Poslana od roditelja u mali gradski kvart na isporuku, Ida još nije svjesna da će uskoro sudbina svijeta ležati isključivo na njenim ramenima…

Stvorio sam sistem resursa i craftinga koji je intuitivan za korištenje, ali omogućava izradu mnogih stvari. U suštini, naći ćete različite stanice za crafting na ključnim mjestima širom otoka, svaka vam omogućava da izradite različite stvari ako ste skupili potrebne resurse. Možete praviti zdrave ili samo ukusne obroke, izrađivati snažne štitove i oružje, miješati misteriozne sastojke kako biste stvorili moćne čarobne napitke, točiti gvožđe i bakar u nove oblike metala i još mnogo toga.

Želim da tamnice budu uzbudljiva devijacija od otvorenog istraživanja i priče koja se odvija na površini otoka. Prva velika tamnica koju ćete susresti je rudnik bakra zaražen štakorskih neprijatelja. Ovdje ćete takođe naići na prvog većeg šefa čudovišta - s velikom nagradom koja čeka na vas ako uspijete pobjeći živi. Neke tamnice će biti postepeni dio priče dok su mnoge druge i manje špilje skrivene u svijetu koje treba otkriti.

Nadam se da vam se sviđaju moje ideje za Windscape. Zajedno možemo stvoriti igru koja ispunjava viziju koju sam postavio. Hvala vam na podršci!

Trailer

Informacije o igri

  • Naslov: Windscape

  • Kategorije:

  • Oznake:

  • Developer: Magic Sandbox

  • Izdavač: Plug In Digital (Headup)

Jezici

InterfejsGlasoviPrevod

Zahtjevi sistema

Minimum

  • OS: Windows 7/8/10

  • CPU: Intel i3 or AMD equivalent

  • RAM: 4 GB

  • GC: NVIDIA GeForce GTX 480 or ATI Radeon HD 5850

  • HDD: 2 GB

Događaji u igri

Zakrpe // Upute // Tutorijali

Društvene mreže

Prodavnica

Pratite nas na društvenim mrežama da ne propustite naše promocije!

Full promotion

Slične igre

Analiza i pregledi

Play 2 hours and you will be able to write a review

You already played 2 hours, let’s write a review!

KOMENTARIŠITE VAŠE ISKUSTVO


Koji je tvoj glas?

Update your comment


Koji je tvoj glas?

GENERALNI PREGLEDI

Filteri:

Prikazivanje 0 osvrti sa filterima na vrhu.

Najkorisniji osvrti

NEDAVNO OBJAVLJENO