IDC Games

World of Tanks · 2026-05-14

World of Tanks donosi nadnaravnu invaziju s Last Stand, jednim od svojih najambicioznijih PvE događaja

Bojišta World of Tanks postaju čudnija i opasnija nego obično. Wargaming je službeno predstavio Last Stand: Invasion , novi kooperativni PvE događaj koji stavlja igrače u sukob s misterioznim "echo tenkovima" u operaciji inspiriranoj naučnom fantastikom, preživljavanjem i masovnim talasima nepr

Bojišta World of Tanks postaju čudnija i opasnija nego obično. Wargaming je službeno predstavio Last Stand: Invasion, novi kooperativni PvE događaj koji stavlja igrače u sukob s misterioznim "echo tenkovima" u operaciji inspiriranoj naučnom fantastikom, preživljavanjem i masovnim talasima neprijatelja.

Bit će dostupan od 14. maja do 1. juna, ovaj novi mod predstavlja značajnu promjenu od klasičnog iskustva igre. Umjesto da se fokusira isključivo na tradicionalne PvP sukobe, prijedlog traži potpunu saradnju između komandanata kako bi zaštitili ATLAS kompleks, ključnu instalaciju koja je postala primarna meta invazivnih snaga.

Događaj će omogućiti korištenje srednjih tenkova, teških tenkova i tenkovskih uništavača Tier VIII, uključujući vozila iz garaže igrača ili specifične verzije za iznajmljivanje za ovaj mod. Sve to prati posebne potrošne materijale osmišljene za ovaj sadržaj s ograničenim vremenom.

Ono što je zaista zanimljivo je potpuno drugačiji ton koji događaj usvaja.

Wargaming uvodi jasno "anomaličnu" prijetnju u univerzum World of Tanks po prvi put. Takozvani echo tenkovi ističu se ne samo po svom čudnom vizualnom izgledu, već i po jedinstvenim mehanikama koje direktno mijenjaju uobičajeni tok mečeva.

Jedan od najvažnijih sistema se vrti oko obeliska—lebdećih struktura koje se nasumično pojavljuju širom mape i povezuju se s neprijateljima putem "faznih veza." To znači da dijele health poene s određenim echo tenkovima, prisiljavajući igrače da lociraju odgovarajući obelisk i unište njegove slabe tačke kako bi prekinuli tu vezu.

Ova mehanika dodaje mnogo složeniju taktičku dimenziju nego što je obično prisutna u igri. Više nije dovoljno samo pucati na sve što se pomjera; timovi će se morati konstantno koordinirati kako bi identificirali prioritete, uništili obeliske u pravom trenutku i iskoristili posebne efekte aktivirane njihovim eliminiranjem.

Pored toga, ti efekti mogu direktno pojačati tim ili oslabiti neprijateljske snage, dodajući značajnu stratešku komponentu, posebno na višim nivoima težine.

Događaj uvodi sistem napredovanja po stepenima. Igrači će započeti u Basic modu, a potom otključati Intense i Brutal nivoe. Prema Wargaming-u, svaki nivo težine će otkriti nove fragmenti priče u vezi s invazijom i ATLAS kompleksom.

Za veterane, najprivlačniji izazov je Brutal težina, koja otključava skrivenu završnicu i posebnu značku rezerviranu za one koji prežive konačni izazov.

Učestvovanje donosi Object Shards, posebnu valutu događaja koja se koristi za sticanje vozila, dragocjenih predmeta i ekskluzivnih nagrada.

Ovaj prijedlog ističe kako World of Tanks nastavlja eksperimentirati s tematskim događajima koji se udaljavaju od tradicionalne vojne simulacije. Tokom poslednjih godina, Wargaming je više puta ulagao u vremenski ograničene modove sa elementima naučne fantastike, horora ili alternativnih narativa kako bi ponudio raznovrsnije iskustvo unutar svog takmičarskog ekosistema.

Sa Last Stand: Invasion, igra ponovo prihvata ovaj eksperimentalniji pristup. Između dimenzionalnih tenkova, lebdećih obeliska i ATLAS kompleksa na ivici uništenja, jasno je da ovog puta rat neće biti samo protiv drugih tenkova… već protiv nečega mnogo gorim. Više informacija ovdje.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">

</div>

IDC Games← Volver a Noticias