IDC Games

World of Warcraft · 2026-09-14

Warcraft III: Reforged Dobi Svoju Prvu Novu Kampanju U 23 Godine S Forsaken Kingdom

Blizzard Entertainment je objavio Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, prvu novu službenu kampanju stvorenu za Warcraft III od lansiranja The Frozen Throne 2003. godine. Otkriveno tokom Otvaranja BlizzCon-a 2026, ekspanzija je objavljena odmah umesto da bude praćena dalekom datumom lansiranja.

Blizzard Entertainment je objavio Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, prvu novu službenu kampanju stvorenu za Warcraft III od lansiranja The Frozen Throne 2003. godine. Otkriveno tokom Otvaranja BlizzCon-a 2026, ekspanzija je objavljena odmah umesto da bude praćena dalekom datumom lansiranja.

Forsaken Kingdom se vraća u Lordaeron tokom perioda između Warcraft III i početka World of Warcraft. Njegova priča prati novo oslobođene undead koji se odvajaju od Scourgea, uspostavljaju Undercity i postepeno razvijaju identitet koji će definisati Forsaken tokom decenija Warcraft istorije.

Plaćena kampanja uključuje otprilike 30 sati igranja, skoro sat vremena u-game cinematics, prolog sa četiri misije i tri glavne priče. Lansira se uz Warcraft III: Reforged Patch 3.0, besplatnu nadogradnju koja uvodi grafiku Definitive Edition, prošireni limit odabira jedinica, poboljšanja World Editora i prvog novog multiplayer Tavern hero koji je dodat Warcraft III u više od dve decenije.

Četiri Godine Nedostajuće Lordaerona Postaju Kampanja

Forsaken Kingdom istražuje četvorogodišnji narativni razmak koji odvaja povratak Arthasa Menethila u Lordaeron od otvaranja ere World of Warcraft.

Warcraft III dokumentuje Arthasovu transformaciju u slugu Lich King-a, njegov povratak iz Northrenda i ubistvo njegovog oca, kralja Terenasa Menethila II. The Frozen Throne je potom pratilo pobunu Sylvanas Windrunner protiv Lich King-a i njenu privremenu alijansu sa Dreadlords-ima koji kontrolišu Lordaeron.

Međutim, originalni RTS nikada nije potpuno objasnio kako su oslobođeni undead preobrazili svoju devastiranu domovinu u funkcionalno kraljevstvo. Kada je World of Warcraft počeo, Forsaken su uspostavili Undercity, stvorili svoju vojsku i kulturu i pridružili se Hordu.

Nova kampanja je konstruisana da popuni tu istorijsku prazninu. Igrači će videti kako se undead preživjeli bore protiv ponovnog preuzimanja od strane Scourgea, osiguravaju trajni dom ispod Lordaerona i počinju definisati šta znači biti Forsaken.

Blizzard takođe koristi kampanju kako bi povezao Warcraft III sa World of Warcraft: Forever. Potonji se dešava ubrzo nakon događaja Forsaken Kingdom, što znači da kampanja služi kao direktni narativni most do Blizzardove reimaginovane verzije originalne ere Azeroth-a.

Poslednji Dani Lordaerona Otvara Četiri Tradicionalne Misije

Kampanja počinje s prologom od četiri misije pod nazivom Poslednji Dani Lordaerona. Ovaj deo prati tradicionalniju i linearnu strukturu Warcraft III, predstavljajući poslednje sate kraljevstva iz perspektive Čuvara Glavnog Grada.

Igrači su svedoci Arthasovog povratka kroz oči vojnika i građana koji još ne razumeju šta se dogodilo njihovom princu. Publika već zna ishod, stvarajući priču koja se temelji na dramatičnoj neizbežnosti: Lordaeron vidi svog budućeg kralja kako se vraća kući, dok igrač zna da je kraljevstvo na pragu uništenja iznutra.

Prolog ponovo posjećuje nekoliko lokacija povezanih sa Arthasovim padom, uključujući Glavni Grad Lordaerona, Andorhal, Stratholme nakon pročišćenja i kanalizacionu mrežu koja će na kraju biti preoblikovana u Undercity.

Ova struktura daje Blizzardu priliku da istraži poznate događaje bez jednostavnog ponovnog stvaranja misija iz Reign of Chaos. Istorijski ishod ostaje nepromenjen, ali tačka gledišta se pomiče od Arthasa ka ljudima uhvaćenim ispod napredovanja Scourgea.

Poslednji Dani Lordaerona uspostavljaju fizičku i emocionalnu destrukciju iz koje se Forsaken na kraju moraju obnoviti. Takođe pruža konvencionalniji RTS uvod pre nego što se glavna kampanja preusmeri ka manje linearnoj formatu.

Forsaken Kingdom Usvaja Laganu Open-World RPG Strukturu

Posle prologa, glavna kampanja Forsaken Kingdom prelazi na laganu otvorenu, single-player RPG strukturu inspirisanu kampanjom Founding of Durotar iz The Frozen Throne.

Često nazivana Rexxar kampanjom, Founding of Durotar je zamenila uobičajenu sekvencu misija izgradnje baza sa većim mapama, postojanim herojima, opcionom istraživanjem i progresijom vođenom opremom. Forsaken Kingdom koristi slične osnove bez direktnog replikovanja Rexxarove avanture.

Igrači mogu istraživati otvorenije okruženje, sticati opremu i razvijati svoje heroje kroz prošireni inventar i sistem talenata. Novi inventar uključuje specijalizovane slotove za opremu, dok setovi junaka i talenti nude veću kontrolu nad progresijom likova tokom kampanje.

To ne znači da Forsaken Kingdom napušta RTS identitet Warcraft III. Blizzard ga opisuje kao hibridnu strukturu koja kombinuje strategiju, razvoj junaka, borbene susrete i istraživanje. Tačan balans može se menjati između misija i poglavlja, posebno prilikom prelaska iz linearog prologa u glavnu priču.

Za igrače koji su uživali u Warcraft III prvenstveno zbog njegovog dizajna kampanje, ovo je potencijalno najvažnija odluka ekspanzije. Blizzard ne dodaje samo još jednu kolekciju konvencionalnih skirmish mapa sa skriptovanim ciljevima. Vraća se jednom od najeksperimentalnijih kampanjskih formata iz The Frozen Throne i proširuje svoje RPG sisteme.

Novi Heroes Se Pridružuju Sylvanas i Već Established Cast

Priča uvodi dva glavna lika: Garek Bandarion, novokreiranog Forsaken ratnika, i Mračnog Ranger-a Anyu. Njihova iskustva pružaju bliži uvid u prve pokušaje Forsaken da formiraju zajednicu nakon što su izgubili svoje domove, porodice, slobodu i smrtne živote.

Oni će se boriti uz ili susresti nekoliko već poznatih Warcraft figura, uključujući:

  • Sylvanas Windrunner
  • Grand Apothecary Putress
  • Varimathras
  • Sally Whitemane
  • Renault Mograine
  • Arthas Menethil
  • Kel'Thuzad
  • Ras Frostwhisper
  • Baron Rivendare

Ova postava postavlja kampanju na raskrsnici nekoliko velikih sukoba. Sylvanas i Forsaken pokušavaju da izgrade svoje novo kraljevstvo, Scourge ostaje pretnja širom Lordaerona, a Scarlet Crusade počinje svoj fanatični rat protiv svega povezanog sa undeath.

Forsaken Kingdom će takođe obraditi manje komade worldbuildinga koje su igrači World of Warcraft godinama uzimali zdravo za gotovo. Blizzard posebno kaže da kampanja objašnjava kako je Undercity izgrađen, zašto je Scourge propao da ponovo preuzme Lordaeron i čak zašto je voda u gradu postala zelena.

Mešavina velikih istorijskih događaja i svakodnevnih kulturnih detalja trebala bi pomoći da se Forsaken osećaju kao razvijajuće društvo, a ne samo kao još jedna undead vojska.

Forsaken Paladin Postaje Prvi Novi Tavern Hero u Warcraft III U Decenijama

Patch 3.0 dodaje Forsaken Paladina kao neutralnog Tavern hero. To je prvi novi multiplayer heroj predstavljen u Warcraft III od kako su Firelord, Goblin Tinker i Alchemist stigli 2004. godine.

Forsaken Paladin ima četiri sposobnosti koje kombinuju mobilnost, lečenje, štetu i kontrolu na bojnom polju:

  • Righteous Fury pokreće Paladina napred, oštećujući i usporavajući obližnje neprijatelje.
  • Consecration stvara područje koje leči validne saveznike i oštećuje neprijatelje.
  • Sacred Aura povećava otpornost na magiju obližnjih prijateljskih jedinica.
  • Cleansing Fire leči i jača saveznike dok ometa neprijatelje, razbija efekte i nanosi tešku štetu na prizvanim jedinicama.

Consecration sadrži neobičnu interakciju sa undead snagama. Prijateljske undead jedinice nisu oštećene sposobnošću, ali ne primaju ni korist od lečenja. Ova ograničenja sprečavaju čaroliju da funkcioniše kao direktno područje lečenja za konvencionalnu Undead vojsku.

Forsaken Kingdom istražuje priču iza ovog novog tipa heroja, sa narativnim nitima koje se nastavljaju u World of Warcraft: Forever.

Važno je napomenuti da je multiplayer Forsaken Paladin deo besplatne Patch 3.0 nadogradnje. Igrači ne moraju kupiti kampanju Forsaken Kingdom da bi koristili heroja u multiplayeru, pod uslovom da već imaju pristup Warcraft III: Reforged.

Definitive Edition Obnavlja Više Od 600 Jedinica

Patch 3.0 takođe uvodi Definitive Edition, treći vizuelni pravac stvoren da kombinuje čitljivost klasičnog Warcraft III sa povećanom grafičkom jasnoćom.

Blizzard kaže da je više od 600 jedinica obnovljeno za novi režim. Okruženja, strukture, osvetljenje, vizuelni efekti i tehnologija magle su takođe ažurirani, dok karte mogu više koristiti vertikalnost, dinamičko osvetljenje i tranzicije između dana i noći.

Namera je sačuvati jake siluete Warcraft III i brzu prepoznatljivost jedinica. Čitljivost je posebno važna u RTS-u gde igrači moraju brzo da identifikuju jedinice, junake i efekte čarolija tokom velikih bitaka.

Postojeći sadržaj Warcraft III takođe može koristiti nove grafike. Igrači nisu ograničeni na Definitive Edition prilikom ulaska u Forsaken Kingdom, međutim, i mogu preći na druge podržane grafičke stilove. Cross-graphics multiplayer ostaje dostupan, tako da vizuelne preferencije ne dele online bazu igrača.

Nova okruženja i kapaciteti osvetljenja takođe su dodani World Editor-u. Kreatori prilagođenih mapa mogu koristiti poboljšane alate za izgradnju atmosfernijih kampanjskih okruženja i multiplayer scenarija umesto da ostavljaju tehnologiju ograničenom na Blizzardove misije.

Veće Kontrolne Grupe Menjaju Ograničenje Starije Od 20 Godina

Još jedna značajna izmena Patch 3.0 povećava limit odabira jedinica sa 12 na 24.

Izvorni limit od 12 jedinica uticao je na kontrole Warcraft III i konkurentno mikro-upravljanje više od dve decenije. Dupliranje ga čini lakšim za kretanje većih armija, posebno za casual igrače i kampanjske misije koje sadrže značajne brojeve jedinica.

Ovo nije mala izmjena interfejsa. Warcraft III je namerno izgrađen oko manjih armija i odvojenih kontrolnih grupa, tako da veličina proširenog odabira menja način na koji igrači mogu organizovati snage. Konkurentni igrači mogu nastaviti koristiti više grupa za preciznu kontrolu jedinica, ali nova granica smanjuje nepotrebno trenje prilikom pomeranja velike mešovite armije preko mape.

Kampanja Je Plaćena, Ali Patch 3.0 Je Besplatan

Forsaken Kingdom je plaćena ekspanzija umesto besplatne komponente Patch 3.0. Samostalna kampanja košta $29.99 na Battle.net prodavnici u Sjedinjenim Državama i zahteva Warcraft III: Reforged.

Igrači koji već nemaju osnovnu igru mogu kupiti Forsaken Kingdom Combo za $49.99. Blizzard takođe nudi kampanju kroz limitiranu kolekciju Warcraft Forever, koja kombinuje sadržaj Warcraft III: Reforged sa World of Warcraft: Forever Skyborne Epic Pack-om i dodatnim pogodnostima.

Razlika u kupovini je jasna:

  • Postojeći vlasnici Reforged-a mogu kupiti Forsaken Kingdom odvojeno.
  • Novi igrači zahtevaju ili osnovnu igru i kampanju ili podoban paket koji sadrži oboje.
  • Definitive Edition grafika, prošireni limit odabira, poboljšanja World Editora i multiplayer Forsaken Paladin isporučuju se kroz besplatnu Patch 3.0 nadogradnju.
  • Novi prolog i Forsaken priča kampanja zahteva plaćenu ekspanziju.

Povezivanje na internet, Battle.net nalog i Battle.net desktop aplikacija su potrebni. Forsaken Kingdom se ne prodaje kao samostalna igra.

Veliko Ispitivanje za Warcraft III: Reforged

Forsaken Kingdom dolazi sa većim značajem nego običan kampanjski DLC. Warcraft III: Reforged je lansiran 2020. godine uz značajne kritike zbog nedostajućih funkcija, tehničkih problema i razlika između najavljenog remastera i konačnog proizvoda.

Blizzard je potrošio nekoliko godina obnavljajući delove tog iskustva, uključujući značajnu Reforged 2.0 nadogradnju objavljenu 2024. godine. Patch 3.0 i Forsaken Kingdom predstavljaju ambiciozniju fazu tog oporavka: novi zvanični sadržaj priče, redizajnirani grafički režim, prošireni alati i pravi dodatak u rosteru multiplayer heroja.

Da li će se kampanja od $29.99 opravdati svojom cenom zavisiti od kvaliteta njenih misija, sistema progresije i otprilike 30-satnog trajanja. Ta evaluacija zahteva završavanje sadržaja umesto oslanjanja na njeno lansiranje.

Ono što se već može utvrditi je njena istorijska važnost. Dvadeset i tri godine nakon The Frozen Throne, Blizzard se vraća Warcraft III sa potpuno novom kampanjom umesto još jednog remastera, ažuriranja ravnoteže ili kozmetičke revizije.

Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom i Patch 3.0 su dostupni sada preko Battle.net-a.

IDC Games← Volver a Noticias