World of Warcraft · 2026-09-14
Warcraft III Reforged: Napušteno Kraljevstvo - Igrački Trailer Prikazuje 30-Satnu RTS-RPG Kampanju
Blizzard je objavio igrački trailer za Warcraft III Reforged: Napušteno Kraljevstvo , nudeći bliži pogled na prvu novu zvaničnu Warcraft III kampanju u više od dvadeset godina. Ekspanzija je sada dostupna i vraća igrače u posljednje dane Lordaerona, gdje će svjedočiti uništenju jednog kraljevstva

Blizzard je objavio igrački trailer za Warcraft III Reforged: Napušteno Kraljevstvo, nudeći bliži pogled na prvu novu zvaničnu Warcraft III kampanju u više od dvadeset godina. Ekspanzija je sada dostupna i vraća igrače u posljednje dane Lordaerona, gdje će svjedočiti uništenju jednog kraljevstva i pomoći u uspostavljanju drugog ispod njegovih ruševina.
Umjesto da slijedi jednu strukturu tokom približno 30 sati trajanja, Napusteno Kraljevstvo je podijeljeno na dva primjetno različita iskustva. Počinje sa tradicionalnijim nizom misija u realnom vremenu prije nego što se proširi u mekšu, otvoreniju kampanju koja se temelji na istraživanju, postojanim herojima i RPG-stilizovanom napredovanju.
Kampanja zahtijeva Warcraft III: Reforged i prodaje se odvojeno od besplatnog Patch 3.0 ažuriranja objavljenog uz nju.
Posljednji Dani Lordaerona Se Vraćaju u Klasični Warcraft III Dizajn
Uvodni dio Napusteno Kraljevstvo nosi naziv Posljednji Dani Lordaerona. Ova prologa u četiri misije prati Čuvara Glavnog Grada dok se princ Arthas vraća u svoju domovinu nakon što je preuzeo Frostmourne i predao se Lich Kralju.
Igrači doživljavaju kolaps kraljevstva iz perspektive koja je uglavnom izostala iz originalnih kampanja. Umjesto da kontroliraju Arthasa i invazivne Scourge, postavljeni su među vojnike i preživjele uhvaćene u katastrofi.
Prologa koristi tradicionalnu linearno strukturu povezanog sa klasičnim Warcraft III. Igrači grade baze, prikupljaju resurse, komandiraju vojskama i ispunjavaju ciljeve na pažljivo dizajniranim pojedinačnim mapama. Njegove lokacije uključuju glavni grad Lordaerona, kanalizacije koje će na kraju postati Undercity, Andorhal i ruševine Stratholme nakon njegovog poznatog istrebljenja.
Ovo čini prolog više od produženog tutorijala. Uspostavlja stanje Lordaerona neposredno prije nego što Napušteni počnu stvarati vlastiti identitet i pruža konvencionalni RTS uvod prije nego što kampanja počne eksperimentisati s različitim formatom.
Glavna Kampanja Proširuje Rexxar Formulu
Nakon prologa, Napusteno Kraljevstvo se prebacuje u kampanju s tri poglavlja inspirisanu Osnivanjem Durotara, bonus kampanjom sa Rexxarom iz Warcraft III: Frozen Throne.
Blizzard ovu komponentu opisuje kao “meku” single-player RPG iskustvo. Ta razlika je važna: ne predstavlja se kao besprekorno otvoreni svijet, ali njegove mape, sistemi napredovanja i struktura misija pružaju igračima znatno više slobode nego standardna linearna kampanja.
Igračka mehanika se vrti oko postojanih heroja koji mogu putovati kroz veće okruženje, preuzimati zadatke, otkrivati opremu i postupno razvijati svoje sposobnosti. Kampanja uvodi prošireni sistem inventara s posvećenim mjestima za opremu, zajedno s talentima junaka i predmetima koji mogu promijeniti kako pojedinačni junaci funkcionišu u borbi.
Ovi sistemi trebali bi učiniti odluke donesene između susreta gotovo podjednako značajnim kao taktičke opcije tokom borbe. Nova oružja, talenti ili komadi opreme mogli bi ojačati postojeću ulogu heroja ili stvoriti drugačiji pristup kasnijim ciljevima. Pošto se napredovanje prenosi naprijed, eksperimentisanje nije ograničeno na jednu misiju koja se resetuje nakon završetka.
Blizzard procjenjuje da cjelokupno iskustvo sadrži oko 30 sati igre i skoro sat vremena in-game cinematics. Stvarni vremenski period će naravno zavisiti od težine, istraživanja i koliko opcionalnog sadržaja svaki igrač potraži, ali navedena dužina stavlja Napusteno Kraljevstvo mnogo bliže punom ekspanzionom kampanjskom iskustvu nego kratkoj kolekciji bonus misija.
Novih Heroja Utemeljuje Uspon Napuštenih
Priča prati Napuštene dok se oslobađaju od Scourgea, pokušavaju osigurati ruševine Lordaerona i započinju transformaciju grada ispod bivšeg glavnog grada u Undercity.
Dva nova karaktera zauzimaju centralne uloge. Garek Bandarion je nedavno podignuti Napušteni ratnik koji se još suočava s realnošću svoje undeath, dok Tamni Ranger Anya pruža još jednu perspektivu o nastajućoj frakciji. Njihovo putovanje se intersectuje sa Sylvanas Windrunnerom i nekoliko poznatih figura iz istorije Lordaerona.
Povratni glumci uključuju Grand Apothecare Putressa, Varimathrasa, Sally Whitemane, Renault Mograine, Kel'Thuzada, Ras Frostwhispera i Barona Rivendarea. Arthas također igra važnu ulogu u događajima koji okružuju uništenje Lordaerona.
Osim što pokazuje kako su Napušteni osigurali svoju teritoriju, kampanja je dizajnirana da se bavi preostalim dijelovima Warcraft istorije. Istražuje kako je skupina novo oslobođenih undead razvila u funkcionalno društvo, zašto Scourge nije jednostavno povratio Lordaeron i kako su neka od najprepoznatljivijih obilježja Undercity-a nastala.
Napušteni Paladin Uvodi Novi Stil Podrške
Jedan od najvažnijih dodataka u igri je Napušteni Paladin, prvi novi heroj iz Taverne uveden u Warcraft III multiplayeru u više od 20 godina. Iako se lik pojavljuje uz kampanju, multiplayer heroj je dostupan svim vlasnicima Warcraft III: Reforged putem besplatnog Patch 3.0 ažuriranja i nije zaključan iza plaćene ekspanzije.
Napušteni Paladin kombinuje inicijaciju, liječenje, odbrambenu podršku i magičku prekid. Righteous Fury omogućava heroju da se uhvati u borbu, nanese štetu cilju i uspori obližnje neprijatelje. Sacred Aura daje otpornost na magiju susjednim prijateljskim jedinicama, jačajući vojske protiv neprijatelja koji koriste mnogo čarobnjačkih napada.
Consecration proizvodi trenutnu oblast efekta liječenja za saveznike dok nanosi štetu neprijateljima. Prijateljske undead jedinice ne primaju liječenje, ali su takođe zaštićene od njegovog štetnog efekta. To stvara neobično taktičko ograničenje za heroja koji će se vjerovatno često pojavljivati zajedno sa undead snagama.
Njegova finalna sposobnost, Cleansing Fire, liječi i jača saveznike dok ometa neprijatelje, uklanja efekte i nanosi dodatnu štetu na prizvane jedinice. Zajedno, ove sposobnosti čine Napuštenog Paladina fleksibilnim kontrolorom bojišta, a ne jednostavnom undead kopijom Human Paladina.
Ograničenje na 24 Jedinice Mijenja Upravljanje Vojskom
Patch 3.0 povećava limit odabira jedinica sa 12 na 24, dotičući jedan od najrestrictivnijih dijelova kontrole većih vojski u originalnoj igri.
Ovo ne povećava ukupni limit populacije niti omogućava igračima da proizvode više jedinica nego prije. Umjesto toga, mijenja koliko jedinica može biti odabrano i komandovano istovremeno. Igrači mogu premjestiti veći dio vojske bez stalnog prebacivanja između više kontrolnih grupa, što bi trebalo učiniti opsežne kampanjske bitke lakšima za upravljanje.
Ova promjena može biti posebno dragocjena u Napusteno Kraljevstvo, gdje postojani junaci, prizvane Kreature i mješovite grupe jedinica inače mogu stvoriti značajan pritisak na kontrolne grupe. Iskusni igrači i dalje mogu podijeliti svoje snage za precizno pozicioniranje, ali sada se više vojske može rukovati kao jedna formacija kada detaljno mikromenadžiranje nije potrebno.
Definitivna Grafika Obnavlja Bojište
Igrački trailer također ističe novi Definitivni vizualni način uključen sa Patch 3.0. Blizzard kaže da ažuriranje obnavlja više od 600 jedinica dok osvježava strukture, okruženja, osvjetljenje i vizualne efekte.
Programeri su stavili poseban naglasak na čitljivost. Jedinice bi trebale zadržati jasne siluete i prepoznatljive identitete frakcija čak i kada se nekoliko vojski sudara. Taj fokus je posebno važan za Warcraft III, gdje brza identifikacija junaka, čarobnjaka i prioritetnih ciljeva ima direktan uticaj na igru.
Kampanjska okruženja također koriste ažurirane magle, dinamičko osvjetljenje, veću vertikalnost i prijelaze između dana i noći. Alati korišteni za izgradnju ovih lokacija biće dostupni kroz World Editor, omogućavajući kreatorima prilagođenog sadržaja da implementiraju slične vizualne karakteristike u vlastite mape.
Igrači koji preferiraju stariju prezentaciju mogu nastaviti koristiti Klasičnu grafiku. Klasni i Definitivni korisnici ostaju kompatibilni, sprečavajući vizualni izbor da podijeli multiplayer ili zajednicu prilagođenih igara.
Zajednične Kreatore Pomoć Oblikovala Ekspanziju
Blizzard je otvoreno priznao uticaj zajednice Warcraft III prilagođenih kampanja na Napusteno Kraljevstvo. Programeri su konsultovali kreatore povezane sa projektima poput Kronike Druge Borbe: Plima Tame, Warcraft III: Re-Reforged, Acolyte of Life i Sunken City.
Ovaj uticaj može se vidjeti u naglasku na velikim kampanjskim mapama, prilagođenom napredovanju i sistemima koji se protežu izvan originalnog okvira kampanje. World Editor je održao Warcraft III aktivnim decenijama, a nova ekspanzija izgleda kao da crpi iz lekcija koje su naučili kreatori koji su nastavili eksperimentisati sa igrom dok je zvanični razvoj kampanje bio neaktivan.
Napusteno Kraljevstvo Se Plaća, Ali Patch 3.0 Je Besplatan
Napusteno Kraljevstvo košta $29.99 u Sjedinjenim Američkim Državama i zahtijeva posjedovanje Warcraft III: Reforged. Igrači bez osnovne igre mogu kupiti kombinovani paket za $49.99, dok cijene mogu varirati po regijama.
Kupovina kampanje omogućava pristup prologu Posljednji Dani Lordaerona, sva tri poglavlja glavne kampanje i povezani sadržaj priče. Patch 3.0 ostaje besplatan za postojeće vlasnike Reforged i uključuje Definitivnu grafiku, Napuštenog Paladina multiplayer heroja, prošireni limit odabira jedinica i druga poboljšanja.
Internetska veza, Battle.net račun i Battle.net desktop aplikacija su potrebni za igru.
Sa dva formata kampanje, postojanim napredovanjem junaka i više od 30 sati planiranog sadržaja, Napusteno Kraljevstvo predstavlja najznačajniji povratak Blizzarda upričajanje Warcraft III priče od Frozen Throne. Njegov igrački trailer sugeriše ekspanziju napravljenu da očuva RTS osnove originalne igre dok istražuje sisteme koje zajednica već godinama tjera izvan njihovih originalnih granica.