IDC Games

World of Warships · 2026-08-24

Svijet brodova u ratu pretvara španjolski Triunfante u spremnik smrti na malim udaljenostima sa AP projektilima od 17.640 štete

Španija konačno ima bojni bro koji je izgrađen posebno za borbu iz blizine. Svijet brodova u ratu objavio je svoj najnoviji prikaz Armada za Triunfante, Tier IX Premium španjolski bojni bro čiji se cijeli borbeni identitet vrti oko zatvaranja razdaljine, biranja pravog trenutka i pretvaranja devet 4

Španija konačno ima bojni bro koji je izgrađen posebno za borbu iz blizine. Svijet brodova u ratu objavio je svoj najnoviji prikaz Armada za Triunfante, Tier IX Premium španjolski bojni bro čiji se cijeli borbeni identitet vrti oko zatvaranja razdaljine, biranja pravog trenutka i pretvaranja devet 406 mm topova u izuzetno opasan udarac s bliske udaljenosti. Triunfante je tek drugi španjolski bojni bro u Svijetu brodova u ratu nakon Viktorije, ali se ova dva broda gotovo da nisu mogli više razlikovati u načinu borbe: Viktorija favorizira preciznu vatru na dugim udaljenostima i alternativni način s dva ispaljena projektila, dok Triunfante zamjenjuje domet i korisnost za brzinu, izdržljivost i alternativni način ispaljivanja koji može povećati štetu AP projektila za 40%.

Rezultat nije konvencionalni točno fokusirani borac. Sekundarni topovi Triunfante zapravo su jedan od slabijih dijelova paketa, a nedostaju joj hidroakustička pretraga, torpeda ili opsežan set potrošnih materijala često povezanih s bojno-brodovima za blisku borbu. Njen prijetnja dolazi gotovo isključivo iz glavne baterije. U standardnom režimu, devet 406 mm topova je respektabilno, ali namjerno ograničeno dometom od 19 km i punjenjem od 33 sekunde. Premještanjem na Modificirane projektile, maksimalni domet se sruši na otprilike 14,5 km, ali šteta AP raste sa 12.600 na 17.640 po projektilu, dok HE raste sa 5.700 na 6.270. Potpuni teorijski AP udar stoga skakuće s 113.400 na 158.760 maksimalne štete prije nego što se uzmu u obzir penetracija, oklop i disperzija.

Ta ogromna šteta ne čini Triunfante automatskim gumbom za pobjedu na blizu. Njena brzina od 32,5 čvorova pomaže joj da dođe do agresivnih pozicija, ali ranjivi citadel, prosječna zaštita od torpeda, ograničena korisnost i potpuno odsustvo hidro znače da nestrpljivo napredovanje može završiti jednako nasilno kao ispaljivanje koje se nadala. Prikaz Armade stoga manje govori igračima da drže W i više pokazuje bojni bro izgrađen oko tempiranja prelaska s prilaska na izvršavanje.

Triunfante je drugi španjolski bojni bro, ali njegov prvi pravi borac

Do sada je španjolska reprezentacija bojnih brodova u cijelosti bila sastavljena od Viktorije, još jednog Tier IX Premium. Viktorija se temelji na hipotetskoj španskoj akviziciji vezanoj za talijansku klasu Vittorio Veneto i koristi devet 381 mm topova, dugi domet od 23,9 km, snažnu preciznost i jedinstveni režim Burst Fire i Modificirani projektili koji ispaljuju dva brza salve s smanjenom individualnom štetom po projektilu. Također nosi Pojačivač punjenja glavne baterije, jačajući stil igre koji se puno više oslanja na kontrolirano gađanje i stvaranje prozora za kontinuiranu vatru.

Triunfante namjerno ide u suprotnom smjeru. Njegov osnovni domet od 19 km je već skroman za Tier IX, a aktiviranje Modificiranih projektila smanjuje to na otprilike 14,5 km. Brod stoga ne prima poticaj da ostane na kraju formacije pokušavajući niže postotke snimanja preko mape. Njegova definirajuća bonusa štete postaje dostupna tek nakon što igrač voljno prihvati domet koji dovodi Triunfante mnogo bliže kruzerima, razaračima, torpedima i povratnoj vatri neprijateljskih bojnih brodova.

To ga čini prvim španjolskim bojnih brodom izgrađenim eksplicitno oko pritiska na bliskoj udaljenosti. Također širi nacionalni identitet bez jednostavnog kopiranja španjolske linije kruzera. Asturias kroz Castilla već su uspostavili alternativne načine ispaljivanja kao špansku igračku potpis, ali Triunfante koristi koncept drugačije. Kruzeri koriste mehaniku burst kako bi promijenili tempo ispaljivanja; Triunfante tretira svoj alternativni način gotovo kao učitavanje smrtonosnijeg profila municije prije nego što se posveti odlučujućem udarcu.

Devika 406 mm je cijeli razlog postojanja ovog broda

Triunfante nosi tri trostruka 406 mm/50 model 1940 kupole, dajući mu poznat raspored devet topova bojnih broda, ali neobično visoku brzinu projektila od 836 m/s. Standardni AP projektili nanose maksimalnu štetu od 12.600, dok HE projektili isporučuju 5.700 štete, 36% šanse za požar i 68 mm penetracije. Osnovna disperzija dostiže 250 m na maksimalnoj udaljenosti s 1.8 sigma, stavljajući standardnu bateriju u kompetentnu, a ne izvanrednu teritoriju.

Kalibar 406 mm je značajan osim sirove štete jer pruža poznati 28,4 mm prag nadmašivanja, omogućavajući Triunfante da ignorira uglove od 27 mm oplate koji mogu savladati manje kalibre AP. To je posebno relevantno protiv mnogih kruzera. Meta koja pruža Triunfante bok riskira konvencionalne citadele; jedan koji se oslanja na dovoljno tanke oklopne oplate ili krmu može otkriti da uglovi ne mogu riješiti problem.

Međutim, topovi namjerno prestaju biti univerzalno dominantni. Standardni AP alpha je niži od nekih poznatih suvremenih 406 mm, punjenje od 33 sekunde suzbija kontinuirani izlaz štete, a ni domet ni preciznost ne potiču snajperski stil. Glavna baterija Triunfante postaje izvanredna samo kada igrač osmišlja situaciju oko koje je brod dizajniran. Cijeli paket je stoga manje o tome da imate najbolje topove u svim vremenima, a više o posjedovanju jednog od najopasnijih načina ispaljivanja na blisku udaljenost na Tier IX kada je angažman pravilno pripremljen.

Modificirani projektili pretvaraju 12.600 AP štete u 17.640

Alternativni način ispaljivanja je mjesto gdje Triunfante prestaje ponašati se kao običan bojni bro. Prebacivanje načina smanjuje maksimalni domet ispaljivanja s otprilike 19 km na 14,5 km, ali povećava štetu HE projektila za 10% i štetu AP projektila za 40%. Trenutni podaci o brodu stoga postavljaju modificirani AP projektil na 17.640 maksimalne štete i HE na 6.270.

Broj AP je posebno ekstreman. Devet projektila sa 17.640 svaki stvara teoretski udar od 158.760 štete, iako nijedna kompetentna evaluacija ne bi trebala zamijeniti tu papirnatu vrijednost s realnom štetom. Neki projektili će promašiti, neki će odskaknuti, drugi će prepenetrirati ili udariti u ne-citadelne dijelove, a geometrija oklopa ostaje odlučujuća. Ono što broj demonstrira je kazna koja je dostupna kada meta izloži pravi kut na bliskoj udaljenosti. Kruzer koji pokazuje bok može jednostavno nestati, dok bojni bro koji prikazuje ranjivu citadelu može izgubiti katastrofalnu količinu HP-a zbog jedne greške.

Važna taktička distinkcija je da način ne zahtijeva od Triunfante da isprazni nekoliko brza salve kao Viktorija. Mijenja kvalitetu samog udarca. Igrač zapravo pita je li sljedeća salva dovoljno važna da opravda odustajanje od pristupa ciljevima na dugim udaljenostima. Ako je odgovor da, nagrada je ogroman skok u alfi; ako se meta okrene ili nestane prije nego što topovi ispale, brod smanjuje svoju taktičku fleksibilnost za ništa.

Trenutna verzija je brutalnija od izvorne testne koncepcije Triunfante

Triunfante se primjetno izmijenila tokom testiranja. Kada je Wargaming prvi put otkrio brod za zatvoreni test, njegov alternativni način je davao +25% AP štete i +10% HE štete, dok je također nametnuo sporije punjenje i istu osnovnu trgovinu dometa. Naknadni rad na ravnoteži povećao je AP bonus s 25% na 40%, uklonio dodatnu penalizaciju punjenja s alternativnog načina i umjesto toga produžio ukupno punjenje glavne baterije broda na 33 sekunde.

To je važna evolucija jer konačna koncepcija je čišća. Umjesto da poseban način istovremeno učini salvu jačom, skratiti domet i odgoditi sljedeći udar čak i duže, trenutni dizajn uspostavlja 33 sekunde kao širi ritam ispaljivanja i čini domet primjernom neposrednom žrtvom za poboljšanu štetu projektila. Odluka postaje lakša za razumijevanje tokom borbe: standardni način nudi pristup meta do 19 km; Modificirani projektili žrtvuju skoro četvrtinu tog dometa u zamjenu za znatno destruktivniju municiju.

40% AP modifier takođe čini odluku mnogo značajnijom od izvornih 25%. Triunfante sada ne samo da dobije "bolji AP" kada se neko približi. Ona ulazi u stvarno drugačiju smrtonosnu državu, što objašnjava zašto je Wargamingov prikaz Armade toliko snažno fokusiran na prebacivanje prekidača prije razmjene udaraca na malim udaljenostima.

Četrnaest i pol kilometara je stvarna granica opasne zone

Modificirani domet od otprilike 14,5 km je zanimljiv jer je dovoljno blizu da prisili predanost, ali ne tako blizu da bi sposobnost postala korisna samo tokom samoubilačkih vožnji. Triunfante još uvijek može koristiti poboljšane projektili tokom konvencionalnih srednje udaljenosti angažmana, posebno oko otoka ili središnjih kapa gdje se bojni brodovi i kruzeri prirodno komprimiraju u kraće udaljenosti ispaljivanja.

Idealni angažman vjerojatno počinje prije nego što je alternativni način potreban. Triunfante može koristiti standardne projektele dok se približava, pratiti koji su neprijateljski bojni brodovi ispalili i identificirati kruzere čiji se pokreti ograničavaju. Nakon što se vrijedan cilj smjesti udobno unutar modificirane odredbe, igrač se može prebaciti na načine i početi tražiti bok koji opravdava poboljšani AP.

To nagrađuje poznavanje mape više nego sirovu agresiju. Igrač koji zna gdje se suprotstavljeni brodovi moraju okrenuti može unaprijed pripremiti Modificirane projektili. Neko tko aktivira način isključivo zato što neprijatelj privremeno prelazi 14 km može otkriti da meta već kiti dalje i napusti učinkovitu udaljenost prije nego što se udar razvije. Triunfante je stoga dizajnirana oko anticipiranja bliske borbe, a ne jednostavno odgovarajući na nju.

32.5 čvorova daje bojnom brodu mobilnost za proizvodnju tih angažmana

Borac koji ne može doći do borbe nije mnogo borac, a Triunfante ima maksimalnu brzinu od 32,5 čvorova. To je snažna mobilnost za bojni bro koji nosi devet 406 mm topova i omogućava mu da se mnogo učinkovitije pregrupiše od sporijih brodova dizajniranih oko statične izdržljivosti. Cijena je značajan krug okretanja od 970 m i promjena kormila od 17 sekundi, tako da je brod brz, ali ne i agilan.

Ta distinkcija je važna. Triunfante može brzo preći bok, pratiti kolapsirajuću neprijateljsku formaciju ili zauzeti agresivnu poziciju oko otoka prije nego što sporiji bojni brodovi stignu, ali ne može neobavezno izbjegavati svaku torpednu salvu jednom kada se angažira. Brzina se najbolje koristi za kontrolu kada i gdje počinje bliska borba, a ne kao hitno rješenje nakon što je loše pozicioniranje već izložilo brod.

To također stvara opasan profil kasnije u igri. Kada su razarači smanjeni i neprijateljske formacije fragmentirane, bojni bro od 32,5 čvorova koji nosi modificirane AP projektili od 17.640 štete može puno učinkovitije loviti ranjene kruzere i bojni broove nego sporiji dreadnought. Triunfante bi trebala postati opresivnija kako se mapa otvara, pod uvjetom da je igrač sačuvao dovoljno HP-a tokom rane igre kako bi iskoristio tu mobilnost.

Posjeduje 79,400 HP, ali ovo nije njemačka tvrđava od armiranog čelika

Triunfante nosi 79.400 HP, respektabilni bazen za Tier IX, sa 32 mm oplate na ekstremitetima, 40 mm centralnog palube i pojasom koji doseže 356 mm. Statistike pružaju dovoljno izdržljivosti da podrže agresivnu ulogu, ali originalne napomene dizajna Wargaming-a izričito su upozorile da oklop nije izvanredan za tu klasu i da izlaganje boka ostavlja citadelu ranjivom.

To je temeljni deo veštine koje zahtevaju. Ispust štete Triunfante podstiče igrača da se približi, ali njena zaštita ne daje dozvolu da se ignoriraju prečice. Kapetan koji obrće bok ispred neprijateljskog bojnih broda samo da dovede svaku pušku do mete može trgovati jednim spektakularnim salvom za gubitak polovine broda. Ispravno uglavljanje, korišćenje ostrva i svesnost o neprijateljskim kretanjima ostaju od suštinskog značaja.

Standardni Popravni tim pruža četiri punjenja sa 28-sekundnim vremenom akcije i 80-sekundnim ponovnim punjenjem, dok je Ekipa za kontrolu štete normalna druga komponenta veoma oskudnog seta potrošnih materijala. Nema posebnog hitnog lečenja, nema njemačkog stila Hidroakustične pretrage i nema dima ili egzotičnih odbrambenih alata koji bi spasili neuspjeli napad.

Triunfante stoga preživljava kroz pozicioniranje prvo i HP drugo. Njena oklop daje igraču dovoljno vremena za izvršenje agresivnog plana; to ne čini loš plan sigurnim.

Najveća zamka bliske borbe je pretpostaviti da "borac" znači sekundarne

Igrači Svijeta brodova u ratu prirodno povezuju pojam borca s njemačkim bojni brodovima i bojim krstaricama prekrivenim sekundarnim topovima, hidroakustičkom pretragom i specijalizovanim građevinama za blisku borbu. Triunfante nije to.

Njen sekundarni set sastoji se od šest trostrukih 135 mm montaža i šest dvostrukih 90 mm montaža s samo oko 7 km osnovnog dometa. 135 mm projektili prodiru 23 mm, dok 90 mm oružja upravljaju 15 mm. Originalni testni opis Wargaming-a izričito je naveo slabe sekundarne kao jedno od ograničenja broda.

To znači da bi izgradnja fokusirana na sekundi se borila protiv stvarnog dizajna broda. Triunfante želi biti blizu jer njena 406 mm glavna baterija postaje dramatično opasnija tamo, a ne zato što ima namjeru da se okružiti automatskom vatrom. Ova distinkcija bi trebala oblikovati i kapetske sposobnosti i ponašanje na bojnom polju. Biti dovoljno blizu da se koriste 14.5 km Modificirani projektili je poželjno; biti zarobljen na 5 km protiv posvećenog sekundarnog bojnih brodova može biti znatno manje poželjno.

Drugim rečima, Triunfante je borac s glavnim topom. Želi dovoljnu blizinu da kazni mete sa poboljšanom alfom dok još uvek zadržava prostor potreban za uglove, manevre i povlačenje.

Razarači mogu biti njena najopasnija prirodna protivmera

Odsustvo Hidroakustične pretrage postaje sve ozbiljnije što se Triunfante više približava kontestiranim područjima. Njena zaštita od štete od torpeda je samo 23%, što znači da koncentrisana salva može izbrisati značajan deo tog bazena HP od 79.400.

To stvara očiglednu protivrečnost u dizajnu. Brod bolje obavlja blizu neprijatelja, ali istom dometu ga sve više stavlja pod uticaj razarača. Sakriveni razarač ne zanima što Triunfante može proizvesti teoretski AP udar od 158.760 ako bojni bro ne može vidjeti metu i već plovi u torpedima.

Uspešni igrač Triunfante stoga mora imati strpljenje oko nevidljivih razarača. Pushing through smoke jer su Modificirani projektili spremni je tačno ono što dizajn kažnjava. Savezni izviđanje, pozicije razarača i verovatne torpedne staze treba odrediti kada brod može preći sa kontrolirane agresije u punu pritisak. Kada neprijateljska skretnica nestane, sloboda Triunfante se enormno povećava.

Njena protivvazdušna odbrana postoji, ali to nije razlog za odabir broda

AA set Triunfante doseže 5,2 km u dugom dometu, s dodatnim srednjim i kratkim oružjima i šest flak bušenja u trenutnim podacima o brodu. Ipak, Wargaming je klasificirao ukupnu AA izvedbu kao osrednju tokom prvobitnog otkrivanja, a ništa u konačnom konceptu ne sugerira da se brod treba zamisliti kao sidro AA flote.

Ovo je relevantno jer agresivni bojni brodovi često postaju privlačne mete za nosače. Kretanje ispred glavne formacije smanjuje preklapanje podrške AA, dok krug okretanja od 970 m čini iznenada izbegavanje skupe. Igrač Triunfante stoga treba da razmotri pritisak aviona kada bira koji bok da pritisne; biti tehnički dovoljno brz da dođe do izolovane prednje pozicije ne znači da je dolazak tamo sam po sebi uvek poželjan.

Ista stvar važi i za podmornice. Triunfante dobija standardni boji brod ASW Airstrike s dva leta, maksimalnim dometom od 10 km i 30-sekundi ponovnog punjenja, ali to ne zamenjuje situacionu svest potrebnu prilikom kretanja u blizu vode.

Triunfante je fiktivni španski odgovor na britanski koncept izveden iz I3

Poput mnogih visoko rangiranih brodova u Svijetu brodova u ratu, Triunfante je istorijski hipotetički, a ne brod koji je zapravo ušao u službu. Pozadina Wargaming-a počinje s potrebom Španije nakon Prvog svetskog rata da razmatra zamene za España klasu dreadnought, koji su bili neobično mali za svoju vrstu. Britanske brodogradilišta su bile zainteresovane za opskrbu dizajna dok podržavaju špansku domaću brodogradnju, a Triunfante extrapolira iz velikog I3 bojno krstaša dizajna kao nešto što bi moglo biti ponuđeno Španiji tokom 1920-ih, ako bi ugovorno restrikcije to dozvolile.

Igra zatim proširuje tu alternativnu istoriju dalje zamišljajući da je brod potom naoružan modernim italijanskim opremom nakon Španskog Građanskog rata, što objašnjava 406 mm/50 Model 1940 topove i širi miks britanskog izvedenog trupa s kasnijom mediteranskom artiljerijom.

Sam naziv dolazi od španskog broda iz 18. veka, koji nastavlja naviku Svijeta brodova u ratu da dodeljuje verovatne istorijske pomorske nazive dizajnima koji nikada nisu postojali u završnom obliku. Wargaming tako ne tvrdi da je španski bojni bro od 32,5 čvorova i 406 mm zaista služio; Triunfante je konstruktivni "šta ako" izgrađeno na osnovu stvarnih španskih akvizicija, britanskog dizajna kapitalnih brodova i kasnije italijanske pomorske tehnologije.

Triunfante i Viktorija pokazuju dva potpuno različita alternativna budućnosti španske mornarice

Najzanimljivije poređenje historijskih igara je s Viktorijom. Oboje su Tier IX španski Premium bojni brodovi izgrađeni oko verovatnih, ali neostvarenih puteva razvoja španskih kapitalnih brodova, a ipak potiču iz vrlo različitih uticaja. Viktorija zamišlja španski brod čvrsto povezan s savremenim italijanskim brzim bojim brodovima; Triunfante se vraća unazad prema britanskoj interratnoj ponudi bojnih krstaša i zatim zamišlja kasniju modernizaciju s italijanskim topovima.

Njihova igra reflektuje tu divergenciju. Viktorija ispaljuje 381 mm topove do 23,9 km sa snažnom preciznošću i može koristiti dvostruko ispaljivanje Burst Fire sa smanjenom štetom po projektilu, dajući joj alate za kažnjavanje prilika bez fizičkog posvećivanja trupa. Triunfanteova devet 406 mm topova obično doseže samo 19 km, dok njen specijalni način tjera igrača unutar 14,5 km da pristupi povećanju štete AP od 40%.

Španija sada efektivno ima jedan bojni bro izgrađen oko preciznosti i tempa ispaljivanja i drugi oko pozicioniranja i alpha štete. To je znatno zanimljivije od puke predaje nacije drugom Premium s malo većim topovima.

Pascual Cervera y Topete dolazi u gotovo savršenom trenutku za španskog borca

Dolazak Triunfante u ažuriranju 15.7 čvrsto je vezan za drugu prekretnicu: Španija sada ima svog prvog Jedinstvenog komandanta, Pascuala Cervera y Topeta. Igrači ga regrutiraju ispunjavanjem 60-elemenatne Bitke kod Santiago de Cuba kolekcije, posvećene bitci iz 1898. godine u kojoj je Cervera komandovao španskom eskadrilom koja pokušala pobjeći iz američkog blokade. S njegovim dodatkom, svaka nacija predstavljena u Svijetu brodova sada ima historijskog Jedinstvenog komandanta.

Njegov skup veština sadrži očiglednu sinergiju s agresivnim bojim brodom. Poboljšana Super-teška AP municija veština povećava štetu AP bojnih brodova snažnije od standardne verzije, dok se njegov talenat "La Orden Será Cumplida" aktivira kada brod padne ispod 75%, 50% i 25% HP, obnavljajući izgubljeno zdravlje i poboljšavajući vreme ponovnog punjenja potrošnih materijala. "Resuelto," s druge strane, nagrađuje uništene i asistenciju u uništenju sa kumulativnim poboljšanjima u punjenju.

Triunfante je tačno onakav bojni bro koji će iskoristiti te mehanike zato što očekuje da će izgubiti HP dok pritisne i već je izgrađen oko izuzetno snažnog AP. Komandant nije ekskluzivan za Triunfante, ali pokretanje obaju u isto ažuriranje fokusiranom na Španiju daje igračima očigledno spajanje za istraživanje.

Dobijanje Triunfante je povezano s događajem Bitke kod Santiago de Cuba

Triunfante je dostupna tokom Ažuriranja 15.7 kroz istu špansku događaj strukturu. Premium kontejneri Bitke kod Santiago de Cuba mogu ispustiti brod, s objavljenim informacijama o kontejneru koje navode 1,5% šanse, dok igrači koji žele deterministički put mogu dobiti Triunfante na kraju sekvencijalnog lanca Armory paketa koji također sadrži kolekcijske kontejnere.

Ta veza postavlja brod, Komandanta i povijesnu zbirku unutar jednog koherentnog nacionalnog događaja, umjesto da postavlja bojni bro neovisno. Kolekcija od 60 komada na kraju otključava Cervera, dok Premium kontejneri istovremeno pružaju elemente kolekcije i mogućnost zbijanja Triunfante. Standardni kontejnere Bitke kod Santiago de Cuba planiraju se kasnije učiniti dostupnima kroz širi ekosistem nagrada igre, omogućujući da sama zbirka komandanta ostane relevantna daleko iznad trenutnog predstavljanja broda.

Igrači koji su zainteresirani samo za Triunfante trebaju ipak razlikovati između nasumičnih i determinističkih staza sticanja. Ispust kontejnera je zasnovan na šansi; sekvencijalni paket je garantirani put čim se završi potrebni lanac.

Pravi veštinski test je znati kada ne pritisnuti

Svaki deo marketinga Triunfantea podstiče agresiju, ali njegova najvažnija taktička lekcija možda je suzdržanost. Brod ima brzinu da stigne rano, zdravlje da apsorbuje kaznu i Modificirane projektili da učine bliske greške izuzetno skupim. Te karakteristike mogu navesti igrače da se obavežu pre nego što bojno polje pruži dovoljno informacija.

Dobar uvod verovatno bi trebao izgledati više konvencionalno. Koristite standardnu vatru na 19 km dok timovi uspostavljaju pozicije, sačuvajte HP, gledajte pokrete razarača i identifikujte koji bok postaje povoljan. Triunfante ne mora odmah aktivirati svoju definiciju mehanike da bi doprinela. Alternativni način postaje sve vredniji kako se pokreti neprijatelja postaju predvidljivi i dometi skraćuju.

Odlučujući napad trebao bi početi kada rizici postanu merljivi: neprijateljski razarači su uočeni ili eliminirani, glavni bojni brodovi su obavezali svoje topove negde drugde, ostrva mogu zaštititi jedan bok i postoji put za dovod ciljeva unutar 14,5 km bez izlaganja Triunfante nekolikim prečiteljima istovremeno. U tom trenutku brzina broda od 32,5 čvorova prelazi iz pogodnosti u oružje. Može brzo zatvoriti preostalu razdaljinu, prebaciti se na Modificirane projektili i primorati neprijatelja da odluči hoće li se naginjati na Triunfante ili nekog drugog.

To je način na koji borac preživljava dovoljno dugo da zapravo bori.

Na bliskoj udaljenosti, jedna greška može postati projektil od 17.640 štete

Armada: Triunfante prikaz uspeva jer brod ima neobično jasan identitet. Ovo nije opšti Tier IX bojni bro sa trikovima. Njegove snage i slabosti sve vode prema istoj odluci: pristupiti pažljivo, sačuvati dovoljno zdravlja da dođe do važnog dela bitke, iskoristiti mobilnost od 32,5 čvorova da smanji razdaljinu i aktivirati Modificirane projektili samo kada visoko vredna meta više ne može udobno pobeći iz okvira od 14,5 km.

U zamenu, Triunfante se odriče mnogih alata koji čine druge borce oprostivim. Nema hidro za zaštitu od impulzivne napade, nema pretećih sekundarnih topova koji bi automatski pritiskali obližnje razarače i kruzere, samo 23% zaštite od štete od torpeda i nema oklopnog sistema koji bi omogućio izlaganje boka. Njeno standardno punjenje od 33 sekunde i skromni domet takođe znače da brod ne može jednostavno ustupiti liniju nazad i postati jednako efikasan snajper kada plan za blisku udaljenost ne uspe.

Što umesto toga dobija je znatno jednostavnije: devet 406 mm topova čija AP šteta može skočiti s 12.600 na 17.640 prebacivanjem prekidača na način ispaljivanja. To je dovoljno da preokrene loše usklađeni bok kruzera ili neuspešnu promenu kursa bojnih broda u jednu od najskupljih grešaka dostupnih na Tier IX.

Viktorija je uspostavila da španski bojni brodovi mogu imati sopstveni identitet alternativnog ispaljivanja. Triunfante sada pokazuje da se isti nacionalni mehanizam može proizvoditi nešto fundamentalno drugačije. Drugi španski bojni bro ne želi pobediti u artiljerijskoj borbi na dugim udaljenostima. Ona želi da se angažman kompresuje dok jedan savršeno tempiran udarac odlučuje ko odustaje.

Na toj udaljenosti, "Triunfante" postaje neobično prikladno ime.


IDC Games← Volver a Noticias