Everhood

31/07/2023 - 20:10



Jordi Roca, španělský vývojář, a Chris Nordgren, švédský autor specializující se na pixel art a speciální efekty, vytvořili dokonalou kombinaci pro vytvoření Everhood, ohromující videohry plné barev a hudby.

Tento zvláštní projekt vzniká mícháním dvou světů, které by se zdály, že nemají mezi sebou žádnou vazbu. Na jedné straně je to 2D dobrodružství, na druhé straně je to bojová hra s akcí v reálném čase, založenou na rytmu.

Na tomto základě se představuje psychedelický titul, ve kterém hrajeme za dřevěnou panenku s ukradenou rukou. Naše první kroky ve světě Everhood budou následováním malého zloděje. Krátce poté nás zastaví žába s kytarou, aby nás otestovala, než nám dovolí postupovat nebezpečnou realitou vedenou velkým zlatým vepřem. Ano, všechno je tak podivné, jak to zní. Konfrontace nebudou mít klasickou strukturu, budou reprezentovány jako píseň a každá hudební nota bude útokem. Naší jedinou možnou akcí, alespoň na začátku, bude vyhýbat se těmto útokům.

Obecné téma Everhoodu, a to, co dělá tuto hru výjimečnou, je tento zvláštní bojový systém, který z ní činí pozoruhodný titul, jenž daleko přesahuje jednoduchou výzvu pro uživatele, aby pokračovali ve hře. Naše postava se může pohybovat jen zleva doprava a skákat, aby se vyhnula, podle rytmu hudby. Tvořitelé vzali tento nápad a každé bitvě dali nový zvrat. Výsledkem je zážitek jako žádný jiný, náročná halucinogenní cesta, která se nás pokusí zmást s každým krokem, který uděláme. Pokud vás samozřejmě blikající světla a stroboskopické efekty ruší, měli byste se hraní vyhnout, tak se neklamte... Je to šílené!

Každý protivník má své vlastní zvláštnosti podle hudebního žánru, který reprezentuje, a je zde široká škála stylů, od diska po flamenco. Všechny s písněmi složenými s vynikajícím vkusem, pohlcujícími melodiemi, které bychom si snadno mohli pouštět na smyčce, když nehrajeme (ve skutečnosti je soundtrack k dispozici na Spotify).

Ale pokud by nestačilo reprezentovat různé hudební žánry, tvůrci Everhoodu také utvořili bojový styl pro každý z nich. To znamená, že pokaždé, když čelíme nepříteli, je velmi pravděpodobné, že uvidíme různé triky, ať už se jedná o otočení ovládání nebo vypnutí světel, abychom nemohli vidět útoky.

Bojové souboje jsou jednou z nejdůležitějších částí Everhoodu, ale i jiné aspekty vyčnívají a mají prakticky stejnou důležitost ve hře. Jedním z nich je příběh. Děj nás ukazuje, že to nebude pouze příjemná procházka fantazijním světem: hra porušuje čtvrtou stěnu těsně před začátkem a vyzývá nás, abychom opustili lidství a přijali nesmrtelnost. Dialogy jsou stejně podivné jako hořké, mezi absurdním humorem a filozofickými úvahami.

Hlubokost Everhoodu a překvapující momenty nekončí pouze s příběhem a bojovými mechanikami, ale také se rozšiřují na další hratelné aspekty, které se prezentují formou mini-her. Během dobrodružství narazíme na jedinečné interaktivní sekce s originálními mechanikami, které mají málo společného s tím, co děláme během zbytku hry. Je to chvályhodný způsob, jak přidat rozmanitost do celku, a je vidět, že do těchto alternativních segmentů bylo vynaloženo hodně práce, aniž by se vzdali jiných důležitých prvků.

Stručně řečeno, tato psychedelická zkušenost nám představuje jinou hru, která nám umožní se pobavit a občas nás přivede k šílenství kvůli její složitosti. Velmi doporučeno!

Líbilo se vám to?

Napište svůj komentář:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Tags: