Ghostwire: Tokyo

14/07/2023 - 20:05


\r\n
\r\n

\r\n\r\n

Od tvůrců The Evil Within přichází Ghostwire Tokyo, otevřená akční adventura plná spektrálních bytostí a japonské mytologie a kultury.

\r\n\r\n

Producent Bethesda patří mezi nejoriginálnější blokbustery, které v poslední době přišly na trh. Je to díky skvělému prostředí, hustému a detailnímu ztvárnění Shibuy, které mění způsob, jak se pohybujeme po této oblasti, a rozšíření japonské kultury a folklóru. Nicméně v herních mechanikách, příběhu ani ve struktuře otevřeného světa není nic převratného.

\r\n\r\n

Tango Gameworks, studio Shinji Mikamiho, se posouvá od survival hororu k jednomu z nejpopulárnějších žánrů: otevřené akční adventuře. Možná se nebojíme, ale znepokojivá nadpřirozená atmosféra Tokia, groteskní spektrální bytosti, kterým čelíme, a sekce, které přijímají surrealismus, jasně ukazují, že za tímto vším stojí jeden z dozorujících tvůrců Resident Evil.

\r\n\r\n

Příběh se zaměřuje na obyvatelstvo Tokia, které ve hře prozkoumáváme, na Shibuyu a její okolí, které zmizelo kvůli tajemné mlze obklopující tuto oblast. Hrajeme za Akita z první osoby, mladíka, který byl zachráněn před vyhlazením a byl posedlý KK, detektivem paranormálních událostí, s nímž se Akito musí podělit o stejné tělo. Vyšetřovatel již byl na stopě Hanyňovi (záporákovi odpovědnému za situaci) a přesvědčil protagonistu, aby mu pomohl vystopovat zloducha výměnou za to, že mu umožní využívat své spektrální síly, pro svou vlastní záchranu a záchranu ostatních. Vyšetřovatel má také touhu zachránit svou nemocnou sestru, která je nějakým způsobem zapletena do této situace.

\r\n\r\n

Příběh neustále hraje s tajemstvím. Kdo je Hanyňa a proč to všechno dělá? Kdo jsou KK a ostatní postavy, které byly součástí toho spektrálního vyšetřovacího týmu? Co jsou Návštěvníci nebo spektrální bytosti, které se potulují po městě? Co udělal Akito a proč mu na jeho sestře tolik záleží? Témata jako spiritualismus, smíření se se ztrátou a rodinná zodpovědnost jsou tudíž zpracována.

\r\n\r\n

Co se týče bojového systému, musíme říct, že je dost originální. Je to směsice FPS s mechanikami typickými pro bojové akční hry. Máme tři různé elementární mágické síly, které můžeme nabíjet, aby se staly ještě silnějšími: "Voda," používaná k útoku na několik blízkých nepřátel najednou; "Vítr," určený pro rychlé útoky; a "Oheň", který bude vyhrazen pro nejodolnější nepřátele. Neustále mezi nimi budeme přepínat, protože jsou omezené, pokud jde o shromažďování zdrojů pro dobíjení, buď rozbíjením éterických prvků na scéně nebo vyloupnutím jader nepřátel, podobně jako u exekucí v Doom.

\r\n\r\n

V boji je velmi důležité se dobře umístit a neustále se pohybovat, abychom zabránili nepřátelům, aby se usadili za námi a dostali se příliš blízko, ledaže bychom chtěli zablokovat útok v pravý čas tím, že je vyvedeme z rovnováhy a otevřeme jejich obranu. Soupeři jsou obecně velmi odolní a optimální je neporážet je jednoho po druhém, ale oslabit několik dost na to, aby odhalili své jádro a pak je provést zároveň v malém časovém okně, než se vzpamatují.

\r\n\r\n

Samozřejmě, že to jde snadněji říct, než udělat, protože existují někteří nepřátelé, kteří se neustále chrání svými deštníky, jiní vypouští množství projektilů, které musíme vyhnout, někteří na nás rychle útočí a jiní jsou tak rychlí a silní, že představují hrozbu sami o sobě.

\r\n\r\n

Stručně řečeno, Ghostwire Tokyo je hra, kterou stojí za to hrát, zejména pokud máte rádi témata japonského folklóru a kultury a chcete procházet ulicemi Shibuy a užívat si výzev, které hra přináší.

Líbilo se vám to?

Napište svůj komentář:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Tags: