Hades II
20/05/2024 - 14:45Podívali jsme se na verzi Early Access jednoho z nejočekávanějších pokračování tohoto roku, které staví na mechanikách prvního dílu a přináší zkušenost, která nezklame.
Jen málokteré studio má dnes tak skvělou historii jako Supergiant Games. Od svého debutu s Bastionem nám přinášejí hru za hrou, vždy s novými nápady a bez opakování ságy... až dosud.
Nepopiratelný úspěch Hades povzbudil tým k tomu, aby se pustil do pokračování, a vzhledem k skvělému přijetí jeho oznámení a fantastickým dojmům, které Hades II zanechal, vypadá to, že to bylo správné rozhodnutí.
Hades II je titul, který nepotřebuje přílišné uvedení, ale pro ty, kdo neznají první díl, je to akční roguelike se zaměřením na narativ a univerzum zasazené do řecké mytologie. Po dobrodružství s princem podsvětí, Zagreem, nyní převezmeme roli jeho sestry, princezny Melinoe, jejíž cílem je porazit Crona, titána času.
Použitá formule je identická s tím, co známe z prvního dílu, kdy čelíme procedurálně generovaným levelům zakončeným finálním bossem. Jakmile se dostaneme na konec, postavíme se Cronovi, ačkoliv, jako u všech dobrých rogueliků, vítězství nebude koncem. Ve skutečnosti, i v Early Access, je možné vidět, že Hades II má v zásobě řadu překvapení.
Nad rámec nových zbraní a způsobů boje je hlavní změnou omega útoky, speciální útoky, které se provádějí podržením kteréhokoliv ze tří hlavních tlačítek pro útok, a které spotřebovávají energetickou lištu, jež se dá regenerovat různými způsoby. Každá zbraň samozřejmě má svůj vlastní styl a způsob, jak tyto útoky využít, což přidává další vrstvu hloubky již tak rozmanitému combat systému.
Hades II má zajímavý přístup k vlastnímu vzorci. Jako pokračování se místo přepracovávání udržuje věrné svému principu a rozvíjí ho novými nápady a systémy. Například zrcadlo z originálu ustupuje systému karet, které musíme odemknout, a které nám dávají sérii pasivních schopností, nebo Contractor ustupuje kotli, ve kterém můžeme vařit recepty, které nám dávají podobné vylepšení. Uvidíme také, jak se nám známí spojenci znovu připojí, ale s odlišnými schopnostmi a odměnami, nebo jak se objevují noví pomocníci v nových místnostech s inovativními výhodami.
Umělecky navazuje na první díl, ale designy jsou lepší a ještě více imaginativní. Druhý boss je fantastickým příkladem toho, jak jsou vývojáři ochotni překvapovat hráče a být kreativní.
Soundtrack je skvělý a hlasy (v angličtině) jsou fantastické, dokonale interpretující texty napsané s velkým talentem.
Na závěr je třeba říci, že Hades II chytne hráče stejně jako Hades ve své době. To, co jsme viděli v této early access (což je poměrně hodně), zanechává fantastický pocit a už jen zbývá čekat, jak se to vyvine a dotáhne do konce až do uvedení na trh.