Módní Policie
26/04/2024 - 11:25V posledních několika letech se „Boomer Shootery“ znovu dostaly do popředí. Co jsou Boomer Shootery? Jsou to rychlé akční střílečky, které si žádají rychlé reflexy a neobvyklé mechaniky.
Nuže, s tímto na srdci, pojďme si popovídat o absurdním, ale velmi zábavném návrhu, kde budeme muset řešit zločiny proti módě: Módní Policie.
Vyvinutá společností Mopeful Games, Módní Policie je FPS, která se snaží připomenout ty mytické časy DOOMu, titulu, kde musíte být obratní a eliminovat mnoho nepřátel, je to tak jednoduché.
Tento titul nás zavede do Trendopolis, kde se pomalu začínají dít různá módní provinění. Může to být lidé oblečení úplně v šedé, lidé s oblečením v křiklavých barvách nebo manažeři v oblecích, které jim nesedí (mezi mnoha dalšími nepřáteli).
Vstoupíme do bot seržanta Dese a budeme se muset vypořádat s touto vlnou špatného vkusu, když si pomalu uvědomíme, že existuje ještě větší zločin, který probíhá, a že jsme jediný tým, který může zastavit tyto neblahé plány.
Velmi zajímavé na Módní Polici je, že je to naprostý klišé. Nejen, že je to titul, který svou vlastní příběhovou linie nebere příliš vážně, ale zároveň si je vědom absurdity svého námětu, což mu umožňuje se posmívá situacím z různých úhlů.
Navíc titul ví, jak dobře dávkovat své momenty. Nezdržuje se vyprávěním příběhu déle, než je potřeba, a snaží se nechat konec trochu otevřený, ne s nějakým zvratem, ale připomínáním, že Módní Policie vždy bude mít nový zločin k vyřešení.
Jeho mechaniky jsou, kde se nejvíce vyjímá, ale zároveň je to největší problém hry. V jádru je Módní Policie frenetická akční FPS. Seržant Des má přístup k 5 různým zbraním, přičemž každá z nich má svůj vlastní sekundární výstřel. Naštěstí téměř všechny zbraně budou mít nekonečné munice, takže překonání mnoha situací, kterým čelíme, nebude obtížné. Také díky kořenům hry, Mopeful usiluje o to, aby bylo vše mnohem rychlejší, a i když zde není těžký metal ve stylu DOOM, na vyšších obtížnostech bude hra nekompromisní na chyby, které snadno povedou k smrti.
Kromě Desova arzenálu budeme mít také pás, který nám poslouží jako melee útok k omráčení některých nepřátel, abychom usnadnili boj a pohybovali se po určitých oblastech, kde se musíme houpat, abychom překonali různé překážky.
Ačkoliv hra nemá tolik vertikality jako DOOM Eternal, design úrovní je poměrně dobrý, nejen kvůli tomu, jak snadno se dá pohybovat během přestřelek, ale také proto, že oblasti nepůsobí příliš široce na to, aby se v nich schovalo a střílelo. I využití pásu k houpačkám v určitých momentech je velmi zábavné, ať už k majestátnímu vzletu při střelbě na zem, nebo jednoduše k uniknutí před nebezpečím na chvíli.
Tak zatím dobré, ale jaký je tedy problém, o kterém jsme hovořili dříve? Módní Policie dělá chybu v tom, že spojuje zbraně s určitými nepřáteli. Například brokovnice bude pouze pro nepřátele, jejichž zločin je spojen s nedostatkem barev v jejich oblečení. SMG, což je šicí stroj, bude pro nepřátele s širokými nebo volnými obleky atd. To ubírá hodně potenciálu gameplaye, protože se setkání stává trochu nešikovným, buď kvůli změně zbraní, nebo kvůli rozmanitosti nepřátel, kde je škoda způsobena pouze určitou zbraní.
Vizuálně máme před sebou fantastický titul, Pixel Art, který hra používá, se vyznačuje mnoha barevnými prvky a také mu dodává spoustu osobnosti. Efekty jsou také poměrně detailní pro vizuální styl, od sekundární palby SMG po některé ohnivé útoky, které nechávají nepřátele na zemi.
Všechny prvky, o kterých jsme zde hovořili, dělají z Módní Policie výjimečnou hru a činí ji o něco výraznější v světě Boomer Shooterů. Vše v jménu módy!