Voidigo
16/06/2023 - 20:10Video hry jsou plné skvělých zvuků a hudebních skladeb. Zdeformovaný výbuch raket v Quake, hrůzostrašný zvuk zásahu do hlavy v Gears of War, ikonické výkřiky Maria... To vše slouží jako návnada, která nás zavádí do světů našich oblíbených her.
Spousta jemných animací slouží tomuto účelu také: otřesy obrazovky v pixel-art arkádových hrách Vlambeer, pauzy při zásazích a ostré zvukové signály z Hadesovy bitvy. To vše zvýrazňuje každou akci a dodává každému zážitku pocit kinetické energie a odměny.
Voidigo kombinuje všechno a dělá každou místnost rezonující a skákající v kakofonii hvízdání, skřípění a zpěvů, než se zvedne, otře se a udělá to všechno znovu.
Každý snímek roguelike od Semiwork Studio je plný pohybu a aktivity; připomínající jittery a vlnící animaci Klasky Csupo, jak objekty a postavy skáčou a vlní se, než je pošlete letět střelou do obličeje.
Voidigo je roguelike podobný jiným střílečkám z perspektivy shora, které otřásají obrazovkou, jako je Nuclear Throne a Enter the Gungeon. Budeme hrát za Drash, malou růžovou ptáčici, která si nepamatuje svou minulost, ale byla vybrána Antivoid, aby pomohla bojovat proti Vákumu, všepohlcujícímu zlu, které poskvrnilo realitu. Abychom tak učinili, musíme porazit úrovně ve tvaru kola, z nichž každá má uprostřed jádro spojené s prstenem. Každá úroveň má bosse a velké lovce zvíře zkažené warpem. Když narazíte na bosse, který může mít jakoukoliv formu, například obrovskou královnu mravenců nebo masožravou rostlinu s návnadou jako úhoř, můžete začít s jeho roztrhnutím.
Bossi mají poměrně velké kusy zdraví a širokou škálu telegrapovaných útoků, které se těžko vyhýbají. Rychle si všimnete, že mají velkou zdraví barvu pokrytou zámky. To je proto, že každá mapa má soubor Vákumem zkažených monolitů, které chrání bosse. Samozřejmě, že je musíte zničit, než můžete plně porazit konečného nepřítele úrovně.
Ale pozor! Monolity jsou často uzamčené klíčem, který drží určité druhy poskoků, které lze nalézt v oblasti kolem hlavního uzlu. Cílem hry je tedy najít monolit, získat klíč, zlikvidovat ho a lovit bosse. Není to však tak jednoduché, protože bossové nejsou statičtí, pohybují se po mapě a obtěžují vás, když se cítí statečně, nebo utíkají, aby se schovali a vyléčili.
Cyklus funguje jako mix Monster Hunter a Nuclear Throne, sada mikro-cílů, které vás nutí zapojit se do pekelných bitev plných agresivních stromů, zločinců v krunýři a hlučných prasat, vše zatímco hledáte nové víry kořisti k nabírání zbraní nebo obchody k doplnění počtu nábojů (nebo odolnosti pro blízké zbraně).
Stejně jako většina rogueliků, můžete také získat spoustu pasivních vylepšení: drahokamy, které střílejí lasery, tlačítka, které spouštějí náhodné environmentální efekty, vylepšení pro rychlejší střelbu nebo prodloužení vašich paží...
Souboj je hektický a kinetický s projektily a nepřáteli, kteří po sobě střílejí, ale máte k dispozici hezké možnosti pohybu, včetně sprintu, skoku, který funguje také jako vyhnutí, a stomp ve stylu Maria, který omráčí nepřátele. Jak už to u skvělých rogueliků bývá, synergie mezi zbraněmi a efekty vám umožňuje vytvářet zábavné kombinace.
Voidigo je rozhodně hra, kterou stojí za to vyzkoušet, takže nenechte se odradit přehnaným surrealismem 90. let. Tady je spousta prostoru pro výjimečný zážitek a mít bosse, kteří vás budou strašit, je něco, co nikdy nezevšední. Všechno to působí trochu šíleně, a to jde ruku v ruce s přístupem umírání a opakování charakteristickým pro rogueliky.