Arena Breakout: Nekonečný letní festival startuje s 160 Koenem financovanými Supply Passy, turnajem Válečníků a bezplatnými odměnami
18/08/2026 - 09:40
Kamona si na chvíli odpočine od biohazardů a taktického trápení a vrhně se na něco podstatně barevnějšího.
Arena Breakout: Nekonečný letní festival je nyní v provozu, přinášející měsíční sbírku omezených událostí, bezplatných kosmetických předmětů, experimentálních herních módů, sběratelských předmětů a jedno zvlášť důležité změny v prémiové odměnové ekonomice hry: poprvé mohou hráči vyměnit obyčejné Koen za Supply Passy, které souvisí se speciálními vojenskými zásobami.
Hlavní propagační akce umožňuje oprávněným operátorům získat až 160 Supply Passů napříč dvěma zásobami, přičemž MoreFun Studios uvádí jejich kombinovanou hodnotu na 2 400 Bondů. Zúčastněné collections jsou nedávno uvedené Pohřební Revenant a Čelist Noční můry vojenské zásoby, a obě také nabízejí zdarma první příležitost k tažení, dříve než se hráči rozhodnou, jestli chtějí investovat své tvrdě vydělané Koen.
To samo o sobě dává letnímu festivalu smysl pro dlouholeté hráče, kteří mají velké měnové rezervy, ale MoreFun postavil akci na podstatně více než jen prémiových kosmetických předmětech. Turnaj Válečníků se vrátil s revidovanými soutěžními pravidly, TV Stanice se opět stává bojištěm pouze pro boj na blízko, Pumprvítka ze Sezamového Vrány představuje neobvyklý vyvíjející se sběratelský předmět, sedm přihlášení nabízí zdarma letní oblečení a skin MPX, a několik menších aktivit rozděluje další kupony, spreje, sběratelské předměty a zdroje po celé srpen a první polovinu září.
Klíčový detail je ten, že tyto aktivity nevyprší všechny ve stejnou dobu. Festival začal 13. srpna 2026, ale jednotlivé komponenty probíhají až do různých termínů od 26. srpna do 16. září. Hráči proto mají spoustu práce, ale čekání na poslední týden, aby prozkoumali menu událostí, by mohlo znamenat trvalé propásnutí některých nejjednodušších odměn.
Koen konečně může koupit Supply Passy
Nejdůležitějším ekonomickým experimentem v letním festivalu je poprvé Koen vyměněný za Supply Passy. Arena Breakout: Nekonečný obvykle udržuje jasný rozdíl mezi měnou získanou úspěšnými nájezdy a prémiovými zdroji spojenými s kosmetickými zásobami. Festival dočasně oslabuje tu bariéru.
Hráči, kteří dosáhnou úrovně 30, se mohou účastnit propagační akce spojené se dvěma speciálními vojenskými zásobami. Každá zásoba umožňuje získat až 80 Supply Passů prostřednictvím výměny Koen, což produkuje inzerovaný maximální počet 160 napříč oběma collections. Směnný kurz je 1,5 milionu Koen za deset passů, což znamená, že úplné vyčerpání jedné zásoby vyžaduje 12 milionů Koen, zatímco získání celkového počtu 160 passů napříč oběma zásobami vyžaduje značných 24 milionů Koen.
Toto číslo činí akci mnohem zajímavější než pouhé popisování jako volné kosmetické měny. Koen je technicky získáván prostřednictvím hraní, ale 24 milionů představuje výraznou část použitelného účtového bohatství. Stejné peníze by mohly financovat vysoce kvalitní munici, brnění, výbavu zbraní, nákupy na trhu a nespočet přednasazených misí v Zakázané zóně. Hráči s obrovskými zásobami si možná výdaje ani nevšimnou; někdo, kdo stále buduje spolehlivou ekonomiku, by mohl výrazně oslabit svou schopnost financovat nájezdy tím, že bude honit každý dostupný pas.
Letní festival tedy vytváří skutečné rozhodování hráče v extrakčním stříleči mimo samotný nájezd: kolik svého nahromaděného provozního bohatství jste ochotni převést na kosmetiku?
Pohřební Revenant a Čelist Noční můry jsou dvě hlavní zásoby
Dvě zúčastněné vojenské zásoby jsou Pohřební Revenant a Čelist Noční můry, obě spuštěné spolu s událostmi v srpnu. Jejich temná nadpřirozená estetika je téměř komicky odlišná od sluneční prezentace Letního festivalu, ale ekonomicky poskytují důvod, proč MoreFunův experiment s Koenem má význam.
Pohřební Revenant se zaměřuje na vzhled charakteru Noční můry a související kosmetické zbraně, zatímco Čelist Noční můry buduje svou zásobu kolem intimidační prémiové melee zbraně stejného jména a druhé sady odpovídajících designů vybavení. MoreFun efektivně dává aktivním hráčům alternativní způsob, jak snížit množství Bondů, které potenciálně potřebují ke postupu skrze tyto dvě zásoby.
Akce by neměla být interpretována jako záruka, že 160 passů automaticky odemkne každou hlavní odměnu. Zůstávají systémem tažení vojenských zásob s jejich vlastními progresními a odměnovými strukturami. Výhoda je ta, že velká část nákladů na účast může nyní pocházet z obyčejné herní měny, místo aby byla zcela závislá na Bondech.
Pro zkušené hráče s více Koen, než realisticky potřebují, je to přesně ten typ měnového sinku, který může udržet hromaděné bohatství relevantní. Místo nákupu další pušky, která může zmizet pět minut po zahájení nájezdu, může jejich ekonomika nyní být částečně převedena na trvalé kosmetiky účetní.
První tažení je zdarma, než něco utratíte
MoreFun také propaguje bezplatné první tažení, což snižuje překážku pokusu o obě zásoby. Hráči na úrovni 30 mohou obdržet Supply Passy spojené s akcí Pohřební Revenant a Čelist Noční můry, což jim dává příležitost k účasti, aniž by okamžitě investovali jakékoliv Bondy nebo miliony Koen.
Je to důležité rozlišení, protože bezplatná tažení dává každému důvod prozkoumat událost, i když nemají v úmyslu vyčerpat limit výměny. Někteří hráči mohou okamžitě získat odměnu, kterou chtěli, a přestat. Jiní mohou výsledek použít k rozhodnutí, zda má smysl postoupit dále skrze tuto konkrétní zásobu.
Ekonomicky rozumný přístup závisí silně na stavu účtu. Zkušený operátor s 100 miliony Koen má velmi jiné priority než někdo pohybující se kolem pěti milionů, zatímco se snaží udržovat sady Zakázané zóny. MoreFun poskytuje vzácnou příležitost převést normální měnu na pokrok v prémiových taženích, ale neodstraňuje hodnotu Koen z extrakční ekonomiky pod ní.
Turnaj Válečníků se vrací se značně jasnějšími informacemi
Další hlavní pilíř festivalu je návrat Turnaje Válečníků, který probíhá od 13. srpna do 13. září.
MoreFun revidoval několik pravidel po předchozím vystoupení módu, přičemž jedna z největších změn se zaměřila na transparentnost informací. Před a během nájezdu si účastníci mohou prohlédnout zapojené týmy a vidět jejich výchozí vybavení, přičemž jména hráčů nepřátel zůstávají skryta.
To zásadně mění přípravu. V běžném Arena Breakout, když uslyšíte neznámou pušku nebo zahlédnete brnění během střetu, postupně odhalíte informace o protivníku. Turnaj Válečníků nyní dává týmům jasnější obraz před zahájením těchto setkání. Tým může identifikovat, kteří protivníci přišli s prémiovým vybavením, kteří se zdají mít ekonomičtější sady a kde by mohla být největší teoretická hrozba.
Tyto informace neodhalují taktiky, inventář získaný během nájezdu nebo kde se tým bude přesouvat, ale snižují určité nejistoty ohledně počáteční síly vybavení.
Žebříček Válečníků nyní spojuje loupání a boj přímo
Systém hodnocení také zdůrazňuje ekonomickou identitu Arena Breakout. Žebříček turnaje je založen na nejvyšší hodnotě lupů týmu a úmrtí spolubojovníků nyní přímo neodmazávají výkonnost žebříčku. Individuální boj zůstává relevantní, protože hodnocení hvězd je určeno kombinací Týmového hodnocení a Hodnocení osobních eliminací operátorů.
To vytváří dva překrývající se cíle. Tým musí akumulovat cenné lupy a chránit celkovou hodnotu svého běhu, zatímco jednotliví hráči nadále těží z vítězství v bojích a eliminaci soupeřů. Čistá agresivita bez ekonomického převodu může být neefektivní, ale jen vyhýbat se boji není nutně optimální turnajovou strategií.
Toto je přirozenější soutěžní struktura pro Arena Breakout než redukování každého zápasu na hodnocení smrti. Základní otázka v extrakčním stříleči není jen to, zda můžete někoho zabít. Je to, zda ten boj zvyšuje vaše šance na odchod s něčím cenným.
Turnaj Válečníků prosazuje tento princip do formálního hodnotícího systému.
Týmy nyní nemohou shromažďovat hráče s obrovskými rozdíly v hodnocení
Vrací se také omezení matchmakingu na stejné úrovni. Nájezd nemůže začít, když maximální rozdíl mezi členy stejného týmu přesáhne dva žebříčky.
Toto by mělo vytvořit soudržnější soutěžní loby a odradit vysoce hodnocené hráče od vstupu spolu se spolubojovníky daleko pod jejich soutěžní úrovní jen kvůli manipulaci s matchmakingem nebo provázení méně zkušených účtů skrze strukturu turnaje.
Turnaj Válečníků je úmyslně pozicován jako obsáhlý obsah spíše než úvodní událost. Jeho odměny posilují tuto prestiž, přičemž pokrok nabízí předměty včetně Turnajového bojového obleku, červené masky a skina M16 Carbine Národní obrany.
Pro zavedené hráče poskytují tyto kosmetiky viditelný záznam účasti a pokroku nad rámec běžných sezónních hodnocených odměn.
Válečný zkouška poskytuje hráčům turnaje další vrstvu pokroku
Válečný zkouška probíhá paralelně s hlavním turnajem a přidává zasvěcené mise do soutěžního zážitku. Plněním těchto cílů se udělují tokeny Válečné výzvy, které přispívají k dodatečnému pokroku odměn.
Toto je rozumný způsob, jak podnítit účast bez nutnosti, aby se hráči dělili o svůj čas mezi dvě zcela nesouvisející aktivity. Někdo, kdo se již účastní Turnaje Válečníků, může současně pracovat na cílech zkoušky, což umožňuje stejným vysoce rizikovým nájezdům přispět k několika dráhám akcí.
Důležitým důsledkem je, že i hráči, kteří neočekávají, že dosáhnou nejvyšších úrovní turnaje, mají stále důvody k účasti. Úroveň šampionátu může být nerealistická, ale výzvy poskytují menší a předvídatelné cíle pokroku po cestě.
Toto rozlišení je užitečné v jakékoli soutěžní akci. Exkluzivní odměny pro nejvyšší umístění vytvářejí aspiraci; odměny na základě misí zabraňují většině hráčské základny, aby cítili, že nemá cenu vstupovat, pokud realisticky nemohou dominovat žebříčku.
TV Stanice se opět stává pouze pro melee
Letní festival také vrací Boj pouze na blízko v TV Stanici, probíhající do 6. září v určených dnech událostí. Hráči mohou získat zdarma vstupenky prostřednictvím přihlašovacích odměn a vstoupit na jednu z nejuzavřenějších map Arena Breakout bez spoléhání na ruční zbraně, které obvykle definují každou koridorovou bitvu.
TV Stanice je vhodným místem pro experiment, protože vzdálenost je přirozeně omezena. Místa, chodby, kanceláře a schodiště neustále nutí hráče být blízko u sebe. Odstranění tradiční střelby transformuje tyto prostory na soutěže pohybu, načasování, umístění a dosahu jednotlivých zbraní na blízko.
Režim také vytváří ideální ukázku pro rostoucí katalog prémiových nožů a kosmetiky na blízko v Arena Breakout. V běžných okolnostech může drahá čepel strávit většinu nájezdu na opasku, zatímco se hráč spoléhá na útočnou pušku. V režimu pouze na blízko TV Stanice se tyto předměty stávají středem vizuálního zážitku.
Je to záměrně méně vážné než Turnaj Válečníků, ale tento kontrast pomáhá Letnímu festivalu vyhnout se tomu, aby se stal jedním obrovským soutěžním grindem.
Letní střetnutí představuje Pumprvítku ze Sezamového Vrány
Nejdivnější přídavek je pravděpodobně Letní střetnutí, které umisťuje Pumprvítku do jinak brutálně praktické ekonomiky extrakce Kamona.
Nový Pumprvítka ze Sezamového Vrány je klasifikován jako interaktivní červený předmět a nese zobrazenou hodnotu 400 000 Koen. Na rozdíl od normálního příslušenství, které existuje primárně pro to, aby bylo vytaženo a prodáno, Pumprvítka může být vyvinuta prostřednictvím akce.
Hráči ji získají prostřednictvím stránky akce nebo souvisejících misí, poté hledají nájezdy po Bubble Refills nebo interagují s Letními bublinovými stanicemi k získání zkušeností s evolucí. Vzestup úrovně Pumprvítky zvyšuje její hodnotu a odemyká další interaktivní efekty.
Výsledek je blíž sběratelskému evolučnímu objektu než obvyklému loot. Místo nalezení jednoho drahého předmětu a okamžitého rozhodování, zda vytáhnout, mohou hráči pokračovat v investování aktivit do objektu a rozvíjet ho po celou dobu festivalu.
To činí Pumprvítku dobrým tematickým doplňkem pro letní akci, aniž by opustil posedlost Arena Breakout při přidělování ekonomické hodnoty téměř všemu.
Cooling Showdown poskytuje bezplatnou cestu k prémiovým letním sběratelským předmětům
Hráči, kteří nechtějí prostě koupit svou cestu do letních sběratelských předmětů, mohou využít doprovodného Cooling Showdown pokroku.
Účastí se získávají body směrem k odměnám, které zahrnují Prémiovou Pumprvítku a Beach Showdown Model, spolu s tematickými spreji, kupony na skiny sezóny 6 a dalšími předměty. MoreFun proto poskytuje jak přímou akvizici, tak herní pokrokové cesty kolem stejného sezónního tématu.
To je důležité, protože Letní festival opakovaně míchá prémiové systémy s bezplatnou účastí, místo aby budoval dvě zcela oddělené dráhy událostí. Propagace Supply Pass dělá prostřednictvím Koen. Cooling Showdown to dělá prostřednictvím bodů aktivity. Letní oblečení to dělá prostřednictvím pokroku v přihlášení.
Pro hráče, kteří zcela ignorují systém vojenských zásob, je stále významné množství k dovedení.
Sedm přihlášení poskytuje zdarma oblečení a skin MPX
Jedna z nejjednodušších odměn vyžaduje téměř žádné mechanické úsilí.
Přihlášení na kumulativní sedm dní během Letní akce oblečení uděluje Letní Break oblečkovou sadu a skin Arctic Assault MPX Micro SMG.
Žádné požadavky na výhru v zápasech Turnaje Válečníků, přežití nájezdu ve Zakázané zóně nebo akumulaci milionů Koen. Hráči jednoduše potřebují splnit požadované přihlášení před uzavřením akce 16. září.
To je přesně ta odměna, kterou stojí za to začít co nejdříve, protože na poslední dny na ni zapomenout může matematicky učinit její dokončení nemožné. Každý, kdo má zájem o oblečení, by měl proto začít akumulovat dny přihlášení, i když plánují odložit náročnější aktivity Letního festivalu.
Struktura odměn také poskytuje vracejícím se hráčům snadný důvod k otevření hry během srpna. Bezplatné oblečení poskytuje okamžitou hodnotu účtu před tím, než festival žádá o interakci s komplikovanějšími systémy.
Kulturní čaj je akce, kterou by hráči neměli opustit do září
Sdílení kultury čaje má nejkratší termín mezi hlavními drahami Letního festivalu, trvající pouze do 26. srpna.
Funguje jako další omezená výměna činností, dává hráčům krátké okno na sběr a odevzdání příslušných materiálů akce za odměny. Protože většina větších letních systémů pokračuje do září, Kulturní čaj je nejjednodušší, co lze přehlédnout, když se na festival dívá jako na měsíční oslavu.
To z něj činí jednu z prvních kategorií událostí, které by hráči měli zkontrolovat.
Kalendář událostí Arena Breakout se stal stále hustším během Sezóny 6, zejména po spolupráci s Resident Evil 4 a novými srpnovými vojenskými zásobami. Několik aktivit může být aktivních současně a jejich termíny vypršení se vždy neshodují. Nejbezpečnější přístup je proto pracovat od nejkratších termínů ven, místo aby se předpokládalo, že vše označené jako „Letní festival“ zmizí současně.
Odpad do pokladu pokračuje vedle nových událostí
Stávající Odpad do pokladu systém zůstává součástí širšího kalendáře aktivit do 13. září.
Akce se točí kolem převodu položek nižší hodnoty nebo nežádoucích prostřednictvím svého systému tavicího zařízení, což vytváří další využití pro loot, který by jinak mohl být prodán přímo. MoreFun již upravil jeho pravděpodobnosti výstupu během Sezóny 6, zvýšením rychlosti výstupu červené kvality spojené se zlatými kvalitními různými předměty, zatímco ji snižoval pro vstupy fialové kvality.
Jeho zařazení vedle Letního festivalu posiluje opakující se designový trend Sezóny 6: poskytování ekonomických objektů dalších využití nad rámec okamžité tržní konverze. Výměna Supply Passů transformuje Koen na kosmetický pokrok, Pumprvítka převádí interakce v nájezdech na sběratelský vývoj a Odpad do pokladu dává různému loot znovu možné místo určení.
Pro hru, která je fundamentálně postavena na hodnotě inventáře, tyto alternativní měnové a položkové prostory mají význam.
Letní festival je skutečně několik událostí sdílejících jedno téma
Označení této jedné akce je pohodlné, ale mechanicky Letní festival funguje spíše jako kolekce překrývajících se kampaní.
Široký harmonogram je:
- Sdílení kultury čaje: 13. srpna–26
- Boj pouze na blízko na TV Stanici: 13. srpna–6. září, v určených dnech událostí
- Turnaj Válečníků a Válečný zkouška: 13. srpna–13. září
- Odpad do pokladu: do 13. září
- Propagace Supply Pass: 13. srpna–15. září
- Letní střetnutí a Cooling Showdown: prostřednictvím festivalového okna do poloviny září
- Letní oblečení: 13. srpna–16. září
Praktickou lekcí je, že neexistuje žádný jediný konečný termín, který si hráči mohou bezpečně zapamatovat. Některé nejjednodušší odměny zmizí jako první, zatímco jiné pokrokové systémy zůstanou k dispozici ještě týdny.
Kdokoli se pokouší maximalizovat odměny by měl proto ihned nárokovat položky založené na přihlášení, dokončit krátkou výměnu Kulturního čaje před 26. srpnem a poté rozhodnout, kolik času nebo Koen chtějí investovat do delších systémů.
Festival přichází uprostřed Sezóny 6: Bílé noci a ABI 2.0
Srpnová oslava probíhá během Sezóny 6: Bílé noci, kterou MoreFun spustil 30. června jako začátek toho, čemu říká ABI 2.0.
Tato sezóna již výrazným způsobem rozšířila extrakční střílečku novými módy, klimatickými systémy, zlepšením pokroku, přidáním zbraní a několika změnami pro uživatelskou přívětivost. Letní festival nenahrazuje tento obsah samostatným sezónním prostředí; spíše vrství dočasnou odměnovou strukturu nad existující ekosystém Sezóny 6.
To pomáhá vysvětlit rozmanitost aktivit. MoreFun nepotřebuje jednu novou mapu, aby pokryla srpen. Místo toho může znovu použít různé části hry pod pozměněnými pravidly: TV Stanice se stává pouze pro melee, Turnaj Válečníků mění, jak jsou soutěžní nájezdy hodnoceny, standardní mapy dostávají Bublinové stanice a materiály události, a běžná ekonomika získává dočasnou Koen-to-Supply-Pass konverzi.
Výsledek je levnější pro expanze než úplná nová sezóna, ale potenciálně relevantnější pro aktivní hráče, protože se dotýká několika existujících systémů současně.
Výměna Koen může být experiment, který stojí za sledování i po skončení festivalu
Z všech mechanik Letního festivalu může mít dočasná konverze Koen na Supply Pass největší dlouhodobý význam.
Extrakční střílečky přirozeně vytvářejí bohatství nerovnost mezi účty. Velmi úspěšný veterán může nahromadit obrovské rezervy, zatímco novější nebo méně konzistentní hráči většinu svých příjmů utrácejí na jednoduše nahrazování vybavení. Jakmile má bohatý účet dostatek peněz, aby financoval prakticky jakoukoli praktickou výbavu, další měna začíná ztrácet emocionální hodnotu.
Kosmetika poskytuje jedno řešení.
Povolení nějakému pokroku v prémiové kosmetice absorbovat bohatství získané hraním vytváří nový důvod se starat o další úspěšný extrakční nájezd, i když již hráč vlastní všechny buildy pušek, které realisticky potřebuje.
Nebezpečím je rovnováha. Pokud je výměna příliš štědrá, monetizace prémiových zásob ztrácí hodnotu. Pokud je příliš drahá, zapojí se pouze nejbohatší účty a funkce se vůbec mění pro širší hráčskou základnu.
Letní festival dává MoreFun příležitost měřit toto chování aniž by trvale restructure měl ekonomiku.
Dvaadvacet milionů Koen není „zdarma“ v extrakční střílečce
Marketingový jazyk přirozeně zdůrazňuje, že hráči mohou používat Koen než Bondy, ale každý, kdo zvažuje celkový limit 160 passů, by si měl pamatovat, co 24 milionů Koen představuje.
V Arena Breakout: Nekonečný je měna efektivně uložena přežití. Stává se municí schopnou proniknout do vysoce kvalitního brnění, lékařskými potřebami pro prodloužené zapojení, lepšími helmami, silnějšími pláty, termálním vybavením, vyladěnými zbraněmi a dostatečným množstvím náhradních sad na přežití dlouhého proherce bez okamžitého propadu do rozpočtového vybavení.
Utrácení milionů za Supply Passy je proto jiné než použití obecné měny akumulované bez herních důsledků.
Bohatý operátor vyměňuje budoucí flexibilitu na nájezdech za trvalý pokrok kosmetiky.
Tento obchod může stále být vynikající hodnotou—zejména pro hráče, jejichž zásoby již dosáhly absurdních úrovní—ale měl by být považován za záměrné rozhodnutí, nikoli automatickou položku na festivalovém kontrolním seznamu.
Nejprve získejte bezplatné příležitosti. Prozkoumejte vojenské zásoby. Pak se rozhodněte, kolik ze zásob skutečně chcete spálit.
Srpnová akce dává každému typu hráče Arena Breakout něco jiného, co může sledovat
Nejsilnějším aspektem letního festivalu Kamona není jedna jednotlivá odměna. Je to rozmanitost motivací hráčů, které jsou zároveň cílené.
Soutěžní týmy se mohou vrátit k Turnaji Válečníků a otestovat se pod revidovanými informacemi a hodnotícími pravidly. Fanoušci melee mohou vstoupit na TV Stanici za zcela odlišných bojových podmínek. Sběratelé mohou vyvíjet Pumprvítku ze Sezamového Vrány a model Beach Showdown. Příležitostní nebo vracející se hráči mohou zabezpečit zdarma oblečení prostřednictvím sedmi přihlášení. Lovci kosmetik mohou převést velké rezervy Koen na Supply Passy Pohřebního Revenanta a Čelisti Noční můry. Hráči, kteří si zkrátka užívají průběžný pokrok akcí, mohou pracovat na Cooling Showdown, Válečném zkoušení a kratších výměnách aktivit.
Žádný z těchto systémů nemění základní pravidlo Arena Breakout.
Stále vstupujete s něčím cenným.
Stále se rozhodujete, kolik rizika je přijatelné.
Stále ztrácíte vybavení, když jiný operátor vyhraje boj.
A potřebujete se stále dostat na exakci, pokud chcete, aby nájezd počítal.
Letní festival jednoduše poskytuje loot další sady cílů.
Koen se může stát Supply Passy. Interakce z nájezdu mohou vyvinout Pumprvítku. Běhy turnaje se mohou stát exkluzivní kosmetikou. Sedm přihlášení se může stát kompletní letní oblečení.
Kamona může slavit, ale její ekonomika nikdy nepřestane fungovat.
Letní festival přetváří úspěšný extrakční zážitek na něco více než jen další drahé vybavení
Událost srpna Arena Breakout: Nekonečný uspěje, protože její centrální systém odměn se stále spojuje zpět s cyklem extrakce.
Hráč, který opakovaně přežívá v nájezdech, akumuluje Koen. Ten Koen nyní může financovat Supply Passy. Tyto passy mohou postupovat skrze dva prémiové vojenské zásoby. Tyto samé nájezdy mohou poskytovat Bublinové náplně a přístup k Letním bublinovým stanicím. Turnaj Válečníků převádí cenné lupy a eliminace operátorů na soutěžní pokrok, zatímco menší události pokračují v udělování kosmetiky a zdrojů kolem okrajů.
MoreFun se v podstatě ptá po celou dobu festivalu:
Na co by mělo být to celé vytažené bohatství použito?
Po léta byla očividná odpověď v extrakčních střílečkách: „lepší vybavení pro další nájezd.“
Během Letního festivalu Kamona existuje několik alternativ.
Arena Breakout: Nekonečný letní festival je nyní živý, s jednotlivými událostmi, které zůstávají aktivní až do termínů mezi 26. srpnem a 16. zářím. Turnaj Válečníků běží do 13. září, propagace Supply Pass se vyznačuje do 15. září a nejdelší letní odměnové dráhy pokračují až do 16. září.
Pro hráče, kteří mají zájem o Pohřebního Revenanta nebo Čelist Noční můry, je největší příležitost zřejmá: to je poprvé, co normální Koen může na sebe vzít tak velkou část nákladů na vojenské zásoby.
Pro všechny ostatní stále existuje zdarma oblečení, skin MPX, vyvíjející se Pumprvítka, vracející se soutěžní mód a několik týdnů odměn čekající v Kamona.
Prozkoumejte termíny před návratem do nájezdu.
