V průběhu let se videoherní průmysl stal dynamickým sektorem s neustálým růstem a expanzí, který hráčům nabízí nové zážitky a uchvacuje miliardy spotřebitelů po celém světě. Zůstat na špici inovací je pro průmysl nutností, a proto herní vývojáři posouvají v nových hrách hranice technologie, hratelnosti a příběhu.
Videoherní průmysl se vyvíjí s každým novým vydáním a každý rok jsme svědky transformace ve fungování tohoto sektoru a rok 2024 nebude o nic menší. Připraveno je mnoho nových adaptací, které pomohou odvětví pokročit ještě dále a přilákat miliony nových hráčů. Abyste měli přehled o tom, co se děje, sestavili jsme některé z nichNejzajímavější trendy ve vývoji herCo nás čeká v roce 2024.
Vývoj napříč platformami
Možnost používat stejný účet ke hraní stejné videohry na konzoli, mobilním telefonu nebo PC výrazně zlepšuje uživatelský zážitek. Hra napříč platformami umožňuje hráčům přistupovat ke hře a hrát se svými přáteli, i když mají všichni různá zařízení nebo herní systémy. V roce 2024 tototrend vývoje hryenormně poroste, protože sloučením různých platforem je možné vytvořit rozmanitější a konkurenceschopnější herní prostředí. To pomáhá podporovat silné, kvalifikované herní komunity a povzbuzuje uživatele, aby se připojili k větším herním ekosystémům, což vytváří lepší příležitosti pro zapojení a sociální interakci. Tato funkce napříč zařízeními není přínosem pouze pro herní zážitky pro více hráčů, ale také umožní jednotlivým hráčům začít hrát na jednom zařízení a pokračovat ve hře na jiném. Tento bezproblémový přechod mezi zařízeními nabízí flexibilitu těm, kteří vedou zaneprázdněné životy, a může generovat vyšší příjmy přilákáním více hráčů.
Virtuální realita a rozšířená realita
Herní zážitek dramaticky pokročil díky pokrokům ve virtuální realitě (VR) a rozšířené realitě (AR). Globální AR a VR na herním trhu dosáhly v roce 2022 působivých příjmů ve výši 1,2 miliardy USD a předpokládá se, že do roku 2029 dosáhnou přibližně 10,1 miliardy USD. Mnoho populárních her bylo znovu vydáno s podporou AR/VR (a přineslo obrovské zisky) a velká jména v technologickém průmyslu, jako jsou Microsoft a Meta, rozpoznali potenciál technologie AR/VR a pracují na svých vlastních verzích.
Vliv AR a VR na hraní herje obrovská a budoucnost vypadá vzrušující a plná inovací, protože tototrend ve vývoji herje nastaven tak, aby v roce 2024 předefinoval uživatelský zážitek. Již brzy uvidíme, že tato technologie představuje realističtější grafiku, lepší textury a vyšší rozlišení. Celkový pocit ponoření se také zlepší s vylepšenými systémy haptické zpětné vazby poskytující realističtější fyzické vjemy. Pokroky v cloudové infrastruktuře rozšířené reality také umožní nepřetržité prostředí založené na umístění, které lze sdílet s ostatními. VR i AR navíc umožní pohlcující a organické sociální interakce ve hrách, což umožní přátelům shromáždit se ve virtuálních prostorech a zažít sdílenou rozšířenou realitu.
hry Metaverse
jinýtrend ve vývoji herČeho se v roce 2024 dočkáme hodně, je Metaverse. Ve videoherním průmyslu metaverze označuje virtuální, pohlcující a propojený svět, ve kterém mohou hráči hrát spolu, komunikovat a stýkat se a přitom si hru užívat. Jde o kombinaci her a virtuální reality s různými hrami, sociálními platformami, uživatelskými zkušenostmi, virtuálními prostředími a simulacemi. Vývoj metaverse zažívá velké pokroky díky sítím, cloud computingu a AI. Společnosti jako Google, Epic Game, Meta, The Sandbox a Improbable investují spoustu peněz do her Metaverse, získávají vývojářské společnosti a platformy na podporu vývoje Metaverse.
Existuje několik faktorů, které by mohly být hnací silou růstu Metaverse v nadcházejícím roce. Například prostřednictvím Metaverse mohou hráči prozkoumávat rozsáhlé světy, ve kterých jsou schopni vytvářet vlastní příběhy. Podílejí se na pokročilejším trojrozměrném prostředí, kde integrované herní prvky a interakce s uživatelem dodávají personalizovaný dotek a poskytují mnohem lepší zážitek a realističtější prostředí než ve dvourozměrném prostředí. Hráči mohou propojovat různé virtuální světy, sdílet zdroje a bez námahy se pohybovat mezi různými zážitky, což jim dává pocit svobody.
Realistická grafika a sledování paprsků
Realistická grafika, jako je realistický vzhled herních objektů, postav a prostředí, může skutečně zlepšit uživatelský zážitek a požitek ze hry a v roce 2024 se v této oblasti vývoje her nedočkáme ničeho jiného než vylepšení. . Textury s vysokým rozlišením a dynamické osvětlení, které reagují na změny prostředí a pohyby postav, dodávají grafice realističnost a díky tomuto typu technologie mohou vývojáři her zlepšit vizuální realismus pomocí efektů, jako je hloubka ostrosti, rozostření pohybu a gradace barev. Ray tracing je vykreslovací technika používaná vývojáři k simulaci chování světla v reálném světě a jeho přenosu do videoher. Umožňuje hrám vypadat realističtěji tím, že poskytuje vysoce detailní stíny a odrazy na površích a umožňuje vývojářům vytvářet skleněné a vodní efekty. V roce 2024 pokrok v těchto technologiích osvětlí budoucnost videoherního průmyslu tím, že posune hranice inovací, herního zážitku a vizuální kvality her.
Umělá inteligence a strojové učení ve hrách
V roce 2024 AI a ML zavedou nové dimenze do tvorby her, hratelnosti a vylepšování. Pomohou vývojářům vytvářet herní obsah, jako jsou mapy, různé úrovně a další herní funkce. Umělá inteligence bude použita k analýze uživatelských preferencí a chování s cílem vytvořit personalizované zážitky, přizpůsobit úroveň obtížnosti, doporučit obsah pro hru a dokonce upravit děj podle preferencí hráče. Umělá inteligence i ML mohou vylepšit grafiku, vyprávění příběhů, zabezpečení a dohazování a poskytnout herním vývojářům základní poznatky o tom, jak vytvářet ty nejpůsobivější a nejpoutavější hry. Kromě toho AI a ML pomohou vývojářům vytvářet dynamičtější a realističtější NPC a zlepšit interakci přirozeného jazyka, stejně jako zefektivnit procesy testování a ladění. S tímtrend vývoje hryhrají důležitou roli v roce 2024, hráči mohou očekávat personalizovanější, poutavější a dynamičtější herní zážitek.
Hry založené na blockchainu
Ve hrách Blockchain povzbuzuje hráče, aby nakupovali, prodávali a vyměňovali digitální předměty prostřednictvím různých her. Umožňuje jim vytvořit propojený herní zážitek, kde mají vlastní aktiva ve hře, a umožňuje jim nastavit ceny těchto digitálních aktiv. V blízké budoucnosti přinese Blockchain chytré kontrakty a přidá do her autonomní prvek. Tato vylepšení umožní hrám přizpůsobovat se a vyvíjet na základě akcí hráčů a nabízet jim přizpůsobené dobrodružství pokaždé, když hrají. Tento nový model navíc zaručuje přísné zabezpečení pomocí decentralizovaných sítí, které šifrují a chrání data před hackery. Díky těmto pokrokům se blockchain stává jedním z nichnejvýznamnější trendy ve vývoji herv roce 2024, což pozitivně utváří videoherní průmysl.
Esporty a soutěžní hry
Esports je na rychlé cestě k dosažení popularity, úspěchu, diváků a stability. Před několika lety nebyly esporty tak slavné a esportovní události, jako je League of Legends, které jsou nyní velmi populární, se také snažily najít publikum. V posledních letech však zájem výrazně roste a sleduje ho stále více diváků, přičemž řada událostí překonala hranici 100 milionů sledovaných hodin. Tento růst vedl odborníky k předpovědi, že Esports bude mít předpokládanou hodnotu6,75 miliardy dolarů v roce 2030. Očekává se, že v roce 2024 se Esports stane profesionálním a stane se skutečnou soutěží pro tradiční sporty.
Platformy jako Twitch a YouTube gaming propagovaly živé vysílání her, turnajů a obsahu celosvětovému publiku. To vedlo mnoho univerzit a škol k založení Esports programů a stipendií, což zvýšilo legitimitu a dlouhodobý růst tohoto sektoru. Tento typ hry také nabízí více zdrojů příjmů, jako je sponzorství, merchandising, reklama, mediální práva a prodej vstupenek. Proto se i tradiční sportovní týmy a sportovci zapojují do Esports, vytvářejí synergie mezi oběma odvětvími a rozšiřují publikum. Bezpochyby je to atrend ve vývoji herkteré letos nesmíme ztratit ze zřetele.
Závěr
Zde jsme pokryli jen několik trendů vývoje her, které uvidíme v roce 2024, ale existuje několik dalších, kterým je třeba věnovat pozornost, jako jsou hry NFT a Hyper Casual Gaming. Zůstat v obraze o tom, kam se průmysl ubírá, je obzvláště zajímavé pro ty, kteří vyvíjejí své vlastní hry, protože jim to umožňuje přilákat širší publikum, zvýšit zapojení hráčů a pomoci generovat příjmy z různých zdrojů. Hráči však také těží z toho, že vidí, co jim letos přijde do cesty, což jim umožňuje maximálně využít vše, co je v nabídce, a mít ten nejlepší možný herní zážitek.