Brawlhalla · 2026-10-13
Teros dosahuje své konečné podoby, když Brawlhalla vypouští dosud nejničivější Ascended Legend
Teros nikdy nepotřeboval příliš velké ospravedlnění pro násilí. Minotaurus našel své poslání v gladiátorských zápasech, putoval z bojiště na bojiště, když mu běžní protivníci přestali stačit, a nakonec dorazil do Valhally s minimálním zájmem o pravidla Velkého turnaje. 14. října Blue Mammoth Games

Teros nikdy nepotřeboval příliš velké ospravedlnění pro násilí. Minotaurus našel své poslání v gladiátorských zápasech, putoval z bojiště na bojiště, když mu běžní protivníci přestali stačit, a nakonec dorazil do Valhally s minimálním zájmem o pravidla Velkého turnaje. 14. října Blue Mammoth Games dovádí tuto filozofii do logického konce s Ascended Terosem, novou Mythic úrovní transformace, která jednoho z nejstarších těžkých kopanců v Brawlhallě přetváří v erupci ohně, magmy a drtivé fyzické síly.
Ascended Teros Reveal Trailer neoznamuje novou Legendu ani herní transformaci, kterou je potřeba odemknout během zápasu. Ascended Legends jsou prémiové kosmetické reinterpretace stávajících postav, které Blue Mammoth popisuje jako jejich „konečné podoby“ a nejvyšší vyjádření jejich archetypů. Teros si proto zachovává Axe, Hammer, statistiky a základní kompetitivní sadu, kterou hráči používají více než jedenáct let, ale téměř vše kolem té sady je posunuto do mnohem propracovanějšího vizuálního balíčku.
Ascended Teros přichází jako celý kosmetický set, nikoli jen jediný skin
Blue Mammoth potvrdil, že vydání 14. října obsahuje dva animované Weapon Skins, speciální Dash a Jump efekty, Immolation Trail Effect, The Triumvirate of Fire Sidekick, Decimation KO Effect a Ascended Rage Emoji Skin. Reveal trailer se soustředí na to, co studio nazývá Terosovou „tektonickou zuřivostí“, a staví transformaci kolem sopečné energie místo toho, aby mu jen nasadilo těžší brnění na existující model.
Právě toto rozlišení odděluje řadu Ascended od běžných skinů v Brawlhallě. Standardní kosmetika může výrazně změnit vzhled Legendy a dodat odpovídající modely zbraní, zatímco Epic a Mythic nabídky postupně přidávaly animační práci, efekty, zvukové změny a unikátní prezentaci. Ascended sety jdou dál a obklopují Legendu dostatečným množstvím propojených kosmetických prvků, aby transformace mohla dominovat skoro každé části hráčovy prezentace.
Teros se tomuto zacházení obzvlášť hodí. Axe a Hammer mu už dávají některé z nejsilnějších a nejmasivnějších animací ve hře a jeho signature útoky byly navrženy kolem nabíjení, drcení a fyzického házení protivníků, nikoli kolem složitých magických technik. Přetvoření těchto akcí do sopečného vyjádření zesiluje identitu, která v něm už byla, místo aby vymýšlelo úplně nesouvisející koncept.
Speciální pohybové efekty mohou být nejdůležitějším přídavkem
Weapon skiny jsou na této úrovni kosmetiky očekávané, ale vlastní Dash a Jump efekty jsou zvlášť zajímavé, protože rozšiřují Ascended Terose i do pohybu, který každý hráč provádí neustále. Kosmetika, která se objeví pouze během Signatures, může v neutrální hře zmizet; změna vizuální zpětné vazby kolem dashování a skákání dělá transformaci viditelnou i dříve, než se Teros zaváže k útoku.
Blue Mammoth s tímto principem už experimentoval. Ascended Wu Shang mu umožnil při dash-runu s Gauntlets plavat, čímž posílil jeho ztvárnění jako bojovníka, který dosáhl nadpřirozeného osvícení. Ascended Mordex včlenil dodatečné spektrální vlky přímo do útoků, zatímco Ascended Nix používá animované vybavení a přetvořené bojové efekty, aby zdůraznila svou roli konečné žačky smrti Valhally.
Teros dostává jiný projev téže filozofie. Nic na něm nenaznačuje osvícení, preciznost nebo elegantní nadpřirozenou kontrolu. Jeho Ascension vypadá jako síla unikající z omezení. Pohyb se sám stává součástí spektáklu, což sedí Legendě, jejíž identita byla vždy postavena kolem momenta a nárazu.
Immolation pokračuje v systému Trail Effect, který byl představen Ascended Legendami
Immolation Trail Effect přidává další vrstvu balíčku. Trail Effects mění vizuální stopu, kterou postava zanechá, když ji dostatečně silný knockback vyšle vzduchem, čímž efektivně mění jednu z nejběžnějších vizuálních zpětných vazeb v Brawlhallě.
Tato funkce byla zpočátku úzce spojená s Ascended Nix skrze Soul Blast, která nahradila normální knockback stopy unikajícími duchy. Když Ascended Wu Shang dorazil v červenci 2025, Blue Mammoth rozšířil Trail Effects do samostatné kategorie přizpůsobení a umožnil, aby vlastněné efekty byly vybírány nezávisle na skinu, který je původně představil.
Ta změna udělala z Ascended balíčků hodnotnější položky i mimo prezentovanou Legendu. Trail Effect už není nutně něco, co hráči vidí jen při používání postavy, s níž přišel; může se stát součástí širší kosmetické sbírky na účtu. Blue Mammoth neoznámil žádné neobvyklé omezení Immolation jen pro Terose, takže existující systém Trail Effect je relevantním rámcem, když efekt vstoupí do hry.
Výsledek by měl být obzvlášť vhodný během Brawlhalloween. Ohnivá stopa po knockbacku může doplnit mnohem víc než jen jednoho Minotaura.
The Triumvirate of Fire dává Terosovi tři společníky, kteří ladí s jeho přepychem
Doprovodný Sidekick se jmenuje The Triumvirate of Fire, pokračujíc v tradici Ascended řady dávat transformovaným Legendám společníky, kteří rozšiřují stejnou fantazii za hranice samotného modelu postavy.
Ascended Nix dostala Lucy, její animovaného Skele-Dragon-Horse. Wu Shang dorazil s Jinyin, jedním ze svých Fu Dog strážců. Mordexův balíček obsahoval Fenreuse poté, co jeho transformace dala jeho hlavu více spektrálních vlků. Teros je nyní doprovázen ohnivým triumvirátem, jehož jméno samo naznačuje, že Blue Mammoth nemá v úmyslu dělat jeho konečnou podobu decentní.
Sidekickové jsou primárně viditelní během pre-match příchodu, kdy přinesou Legendu na bitevní pole a pak odplují pryč. Nemají tedy žádný kompetitivní efekt, ale animovaný Sidekick je jedním z nejvýraznějších prezentačních prvků připojených k high-end kosmetickému setu.
Ve spojení s Terosovými novými pohybovými efekty, zbraněmi a trailem Sidekick pomáhá, aby Ascension působila méně jako výměna oblečení a více jako výběr alternativní verze postavy.
Decimation zajišťuje, že transformace následuje protivníky i mimo scénu
Decimation KO Effect řeší druhý konec výměny. KO Effects nahrazují animaci, která se objeví, když hráč vystřelí protivníka za blast zone, takže Ascended Terosův balíček efektivně pokrývá kompletní životní cyklus interakce: příchod se Sidekickem, pohyb se speciálními efekty, útoky s animovanými zbraněmi, odpálení někoho přes obrazovku s Immolation a konečné vyřazení skrze Decimation.
Tento komplexní přístup vysvětluje, proč Blue Mammoth popisuje Ascended Legends jako úplné vtělení archetypu postavy, místo aby šlo jen o další raritu skinu.
Je to také zvlášť vhodné pro Terose, protože knockouty jsou samotným smyslem jeho designu. Jeho základní 8 Strength ho řadí mezi nejtvrději udeřující Legendy v Brawlhallě, zatímco Axe a Hammer jsou zbraně schopné přeměnit čtení protivníka a chybné postavení na extrémně brzké stocks. Jeho kosmetická transformace tu sílu nezvyšuje, ale je zjevně navržena tak, aby každý úspěšný zásah vypadal podstatně brutálněji.
Ascended Rage Emoji dokončuje sbírku něčím, co má mechanicky mnohem menší význam, ale emocionálně sedí dokonale. Klidný Teros by byl pravděpodobně překvapivější kosmetickou volbou.
Toto je čtvrtá Ascended legenda
Ascended Teros také znamená další fázi kosmetického programu, který Blue Mammoth zahájil teprve minulý rok. Ascended Nix debutovala během Brawlhalla Fest 2025 jako první ne-crossover Mythic Skin tohoto typu, čímž etablovala centrální myšlenku, že vybrané Legendy nakonec dostanou ultimátní interpretaci stavěnou na jejich lore a archetypu.
Wu Shang následoval v červenci 2025. Jeho transformace posunula koncept téměř opačným směrem než Nix: místo smrti a bloudících duchů dosáhl bojovník nadpřirozené rovnováhy, levitoval Gauntlets skrze qi a dorazil s Fu Dog strážci.
Ascended Mordex se stal třetím v květnu 2026, přetvářejíc jednu z nejoblíbenějších Legend Brawlhally v mnohem zjevnější nadpřirozeného predátora. Jeho Mythic Skin přidal dvě éterické vlčí hlavy schopné se připojit k Light Attacks a Signatures, animované Gauntlet a Scythe skiny, Fenrir’s Eminence jako Trail Effect, Bite the Dusk jako KO Effect a Fenreuse jako Sidekicka.
Teros je tedy čtvrtým jasným krokem v sérii a jedním z nejpřirozenějších kandidátů, které mohl Blue Mammoth zvolit.
Ascended Legends fungují nejlépe, když přehánějí to, co tam už bylo
Nejsilnější část konceptu Ascended je, že každá transformace může vzít známou Legendu do extrému, aniž by přepisovala její původní identitu.
Nix se stává úplněji spojenou s dušemi a smrtí. Wu Shang se mění v téměř nedotknutelného mistra qi. Mordex přestává vypadat jako vlkodlak účastnící se Velkého turnaje a začíná připomínat nadpřirozeného vrcholového predátora, kterým vždy chtěl být. Teros je nyní transformován v něco, co více připomíná fyzický důsledek rozzlobené sopky než gladiátora.
To je lepší přístup než vnucovat jeden společný nebeský brnění pro každou postavu. Roster Brawlhally je příliš rozmanitý na to, aby „konečná forma“ znamenala totéž pro všechny.
Pro Terose Ascension nemusí znamenat, že je chytřejší, ušlechtilejší nebo disciplinovanější. Jeho celá historie říká opak. Stát se mocnějším prostě znamená, že mezi jeho instinkty a tím, co stojí před ním, zůstává méně překážek.
Teros byl násilný dávno předtím, než vstoupil do Valhally
Oficiální lore Blue Mammoth začíná Terosem jako sirotčím teletem přežívajícím na ulicích Dragonportu, kde mu vzhled a sklon k náhlému násilí pomáhaly uživit se jako nosiči kamení a výběrčím dluhů. Nakonec vstoupil do gladiátorských jamek a objevil prostředí, ve kterém tyto rysy nebyly nevýhodou, ale výhodou.
Arena se stala jeho posláním. Teros porážel stále schopnější protivníky, dokud organizátoři nenašli nic vhodného, co by proti němu postavili, nakonec se uchylovali k tvorům jako jsou ogři a obři. Místo aby se usadil v životě šampiona, prostě pokračoval v putování, když ho zápasy přestaly uspokojovat.
Jeho putování ho zavedlo skrze Fangwild, kde vyhnal wyvernu a klan hobgoblinů, a později do Iron Legion, kde pomohl obrátit Bitvu u Orc Pass v prospěch Zombie Lorda. Jeho období jako čarodějova pomocníka skončilo typicky chaoticky a nakonec se na čas usadil v tunelech Peril Mountain.
Nic z toho Terose neprezentuje jako bojovníka hledajícího duchovní růst. Bojuje, protože boj je místo, kde jeho existence dává největší smysl.
I Valhalla se ho nepokusila zcivilizovat
Většina Legend v Brawlhallě se nějak přizpůsobí struktuře Grand Tournamentu. Mohou mít obrovské osobní ambice, rivality nebo nevyřešené konflikty, ale Valhalla těmto impulsům dává opakující se soutěžní strukturu.
Teros je téměř lhostejný k té struktuře.
Blue Mammoth ho popisuje jako toho, kdo se málo zajímá o pravidla nebo smysl turnaje a místo toho nachází divokou radost v samotném boji. Jeho návštěvy síně medoviny jsou údajně ohlášeny ostatními Valhallany, kteří před jeho příchodem utíkají, což naznačuje, jak málo ho věčnost změnila.
Popis v Ascended traileru — nikdy nechutnat porážku, vždy žíznit po krvi — tedy nevymýšlí temnější osobnost, aby kosmetiku ospravedlnil. Komprimuje léta existující charakterizace do několika vět a ptá se, co se stane, když ta postava dosáhne teoretického maxima svého vlastního archetypu.
Odpověď zřejmě zahrnuje magmu.
Axe a Hammer už dávají Terosovi pocit těžkosti víc než většině rosteru
Kombinace zbraní Terose je dalším důvodem, proč transformace funguje. Axe a Hammer jsou postavené kolem dosahu, hybnosti a nárazové odměny, umožňující hráči hrozit velké oblasti a přeměnit správné čtení protivníka na značné poškození a knockback.
Jeho statistiky ten přístup posilují. Teros má ve výchozím nastavení 8 Strength, 3 Dexterity, 6 Defense a 5 Speed, čímž obětuje rychné sekvence útoků za poškození a přežití. Moderní možnosti postoje mohou tyto hodnoty posunout různými směry, ale základní charakter zůstává zřejmý: Teros má za cíl, aby jednotlivé zásahy měly váhu.
Jeho Signatures jsou podobně přímočaré. Axe ho může vypálit nahoru, než zbraň sráží dolů, může se naběhnout přes scénu skrz několik brutálních úderů nebo produkovat velký overhead útok kolem jeho pozice. Hammer poskytuje chvatové útoky a údery vpřed, které fyzicky nesou Terose do protivníka.
Kosmetika je nová. Fantazie být zasažen něčím, co by mělo posunout tektonickou desku, nikoli.
Ascended Teros tyto útoky nezesiluje
Tento bod je důležitý, protože Mythic prezentace může snadno vypadat jako herní síla. Ascended Teros je kosmetika. Nevytváří silnějšího Terose, nemění základní statistiky Legendy ani nedává kupujícím exkluzivní kompetitivní moveset.
Dva animované weapon skiny zůstávají Axe a Hammer skiny. Dash a Jump efekty mění prezentaci, nikoli hodnoty pohybu. Immolation mění vzhled trailu. Sidekick a KO Effect jsou kosmetické systémy a Emoji očividně nemá vliv na zápas kromě psychologického efektu, který protivník připustí.
Pokud Blue Mammoth provede herní úpravy Terose, tyto změny se aplikují na Legendu obecně prostřednictvím balance updatů, nikoli pouze na vlastníky Ascended setu. Toto oddělení bylo zásadní pro prémiový skin model Brawlhally i přes stále propracovanější kosmetické úrovně.
Jazyk „konečné podoby“ je tedy nejlépe chápán jako vizuální a tematický kanon obklopující kosmetickou řadu, nikoli jako nová evoluční mechanika srovnatelná s transformací bojovníka během hry.
Jeho nedávná historie balance ukazuje, proč Teros nepotřebuje statistickou Ascension
Teros strávil velkou část historie Brawlhally jako postava, jejíž odměna může být při příliš štědrém naladění jednotlivých Signatures útlaková. Blue Mammoth ho proto mnohokrát upravoval, zejména kolem knockout Force, recovery rámců a pokrytí.
Významná aktualizace balancování v roce 2025 snížila Force jeho Neutral Axe aerial verze, Side Axe a Down Axe a současně zvýšila recovery okna, čímž explicitně přiblížila jejich knockout potenciál k porovnatelným možnostem. Starší patche prováděly podobné úpravy Hammer a Axe Signatures, když některé útoky dávaly příliš velkou odměnu vůči jejich riziku.
Tato historie je důležitým kontextem pro Ascended skin postavený kolem absolutní destruktivní síly. Teros může vypadat naprosto nekontrolovatelně, aniž by hra skutečně dovolila jeho útokům stát se nekontrolovatelnými. Kompetitivní rovnováha a fantasy postavy jsou záměrně oddělené.
Je to ideální použití Mythic skinu: nechat hráče cítit, že Legenda prolomila každé omezení, zatímco frame data mohou mít jiný názor.
Časování nemohlo být vhodnější pro Brawlhalloween
Ascended Teros dorazí přesně týden poté, co Brawlhalloween 2026 začal 7. října, umisťujíc jeho estetiku ohně a zkázy do největší každoroční nadpřirozené události ve hře.
Tento roční Event Center se točí kolem Ghost Pirate Sidra, která je dostupná jako hlavní odměna poté, co hráči nasbírají Brawlhalloween Tickets a odemknou předcházející eventové položky. Mezi další odměny patří Sidekick Ringo, Ghost Pirate Title a čtyři Emoji Skins, zatímco Ghoulish Color Scheme lze získat napříč rosterem prostřednictvím zápasových výher.
Vstupenky zůstávají získatelné do 28. října, následované dodatečným obdobím pro uplatnění. Mallhalla také znovuotevřela svůj sezónní Halloween katalog s vracejícími se skiny, Haunting Colors, Sidekicky, Emoji Skins, Skeleton Dance Emote a novým Haunted Manor 2026 Podiem.
Blue Mammoth neoznačil Ascended Terose jako odměnu Event Centeru Brawlhalloween — toto privilegium náleží Ghost Pirate Sidra — takže hráči by neměli předpokládat, že Mythic set je získatelný skrze Halloween Tickets. Jeho vydání se prostě odehrává uprostřed stejného sezónního období.
Season 14 už učinila Ascension jedním z dominantních témat Brawlhally
Časování také neobvykle ladí s Battle Pass Season 14: Elysium Rising, který začal 16. září. Battle Pass se točí kolem božského soudu a ascension imagery, vyzývajíc hráče, aby následovali cesty Arbiter, Justiciar a Beholder při postupování odměnovou dráhou postavenou kolem Elyzia.
Jeho prémiová část začíná Magyar the Apostate jako progression skin a nakonec se rozšiřuje do plné kolekce nebeských a padlých obrazů. Nová mapa Eternity’s End podporuje stejné téma, zatímco Stained Glass Colors a All Seeing weapon designy jej rozšiřují napříč rosterem.
Ascended Teros není součástí Battle Passu, ale překryv je těžko přehlédnutelný. Současná sezóna Brawlhally se už zabývá transformacemi do přehnanějších vyšších stavů, a pak jedna z nejstarších nestvůr v rosteřu dorazí a prohlašuje, že dosáhla své vlastní konečné podoby.
Rozdíl je v tom, že Terosova verze transcendence vypadá, že zahrnuje podstatně méně soudu a podstatně více devastace majetku.
14. říjen je také hlavní Mallhalla deadline v mnoha zemích
Na stejný den připadá další důležitá změna, ačkoli je oddělená od vydání Ascended. Po 14. říjnu již nebudou Mallhalla Chests kupovatelné v široké skupině zemí kvůli aktualizovaným požadavkům na věkové hodnocení.
Seznam zasažených zemí zahrnuje Španělsko, Spojené království, Francii, Itálii, Portugalsko, Belgii, Nizozemsko, Švédsko, Norsko, Švýcarsko a mnoho dalších evropských trhů. Dříve získané Chest Skins zůstávají v inventářích hráčů, takže Blue Mammoth neodstraňuje existující kosmetiku.
Aby poskytl poslední příležitost před změnou, všechny Mallhalla Chesty byly vloženy do Store od 7. října do 14. října místo aby následovaly své normální rotace.
To neznamená, že Ascended Teros v těchto teritoriích zmizí nebo že nový skin je sám Chest odměnou. Oznámení jsou nezávislá. Jen dělají z 14. října neobvykle významné datum pro kosmetickou ekonomiku Brawlhally, kdy se jedna prémiová kosmetická řada rozšiřuje ve stejný den, kdy jiná metoda získávání kosmetiky přestává být dostupná v řadě regionů.
Blue Mammoth v reveal postu dosud neoznámil cenu Terose
Současné oznámení potvrzuje vše obsažené v Ascended balíčku, ale nepublikuje Mammoth Coin cenu pro Terose. Hráči by proto měli vyvarovat se považování komunitních odhadů nebo předchozího Ascended price-trendu za potvrzení toho, kolik bude položka v obchodě 14. října stát.
Existuje zřejmý precedens. Ascended Nix a Ascended Mordex se dříve objevili jako velké balíčky obsahující jejich Mythic skin a přidruženou kosmetiku, přičemž Official Brawlhalla Wiki uvádí dřívější Ascended balíčky na 900 Mammoth Coins. Tato historie umožňuje odhadnout obecnou cenovou hladinu, kterou Blue Mammoth cílí, ale nestanovuje konečnou cenu Terose před jeho vlastním vstupem do Mallhally.
Stejné varování platí pro jakékoli dodatečné Mythic-specifické efekty, které nejsou explicitně vyjmenovány v reveal oznámení. Blue Mammoth obvykle poskytuje detailnější rozpis v patch notes ke dni vydání, včetně informací jako animační záměny a další vizuální efekty.
Zatím je potvrzený balíček už dost rozsáhlý, aniž by vymýšlel cokoli neohlášeného.
Teros se objevuje i v nejnovější BCX propagaci dříve, než je vůbec vydán
Blue Mammoth už uvažuje o skinu jako o jedné ze svých hlavních prémiových kosmetik. BCX 2026 Sweepstakes, oznámené 12. října, zahrnuje Ascended Terose společně s Ascended Mordexem mezi digitálními cenami.
U.S. promo nabízí hlavnímu výherci cestu do Atlanty, ubytování v hotelu, VIP přístup na BCX, merchandise a oba Ascended skiny, zatímco další výherci dostanou cosmetics a exkluzivní in-game Title.
Jeho zahrnutí je pozoruhodné, protože Teros se oficiálně spouští až 14. října. Blue Mammoth tak novou transformaci pozicuje jako žádanou odměnu dříve, než si ji hráči budou moci normálně zakoupit.
To odpovídá tomu, jak centrální se Ascended kosmetika stala pro nejvyšší úroveň originálních skinů Brawlhally. Crossovery mohou půjčovat rozpoznatelné postavy z jiných franšíz, zatímco Ascended Legends dávají Blue Mammoth prémiovou úroveň postavenou zcela na vlastním universu studia.
BCX čeká hned po Halloweenu
Větší kompetitivní kalendář se také blíží ke svému vrcholu. 2026 Brawlhalla World Championship proběhne 13.–15. listopadu, přičemž Blue Mammoth slibuje největší odhalení roku společně s turnajem.
Twitch Drops pro víkend zahrnují více vln Esports v6 a v7 barev, Neo-City weapon skiny, Tituly, Neo-City UI Theme a Loading Frame, zatímco účastníci mohou získat nově odhaleného Metadev Kora prostřednictvím tradiční fyzické Metadev karty.
Ascended Teros tedy přichází přibližně měsíc před největším každoročním setkáním komunity a esportu ve hře. Do začátku BCX projdou hráči Brawlhalloween a většinu Elysium Rising, což dá šampionátu pozici pro odhalení toho, co přijde koncem roku 2026 a dál.
Blue Mammoth již slíbil, že více Legend obdrží Ascended ošetření. Nic zatím nepotvrzuje, kdo bude další.
Teros může být nejjasnější demonstrací toho, čím by Ascended skiny měly být
Nix ustanovila formát. Wu Shang ukázal, že to může znamenat osvícení místo destrukce. Mordex demonstroval, jak agresivně může Ascended skin včlenit další tvory do animačních útoků. Teros teď vrací řadu zpět k čistému fyzickému spektáklu a může být jejím nejpřímějším vyjádřením dosud.
Mezi normálním Terosem a Ascended Terosem není téměř žádný koncepční odstup. Oba chtějí někoho trefit sekerou. Oba by raději, aby ten úder ukončil stock. Oba považují Grand Tournament spíš za příležitost k násilí než za instituci zasluhující obzvláštní úctu.
Ascension prostě odstraní zbylé zábrany z obrazu.
To z něj dělá cennou volbu pro sérii, protože dokazuje, že myšlenka nevyžaduje přepis osobnosti Legendy. „Konečná podoba“ může jednoduše odpovědět na otázku, jak by ta postava vypadala, kdyby se každý existující rys posunul až na hranici.
U Terose vedla cesta od gladiátorských jam, přes Fangwild, Iron Legion a Peril Mountain až k věčnému turnaji obsazenému největšími válečníky historie.
14. října, očividně ani to už nestačí.
Ascended Teros se spouští v Brawlhallě 14. října 2026 s dvěma animovanými Weapon Skiny, vlastními Dash a Jump efekty, Immolation Trail Effect, The Triumvirate of Fire Sidekickem, Decimation KO Effect a Ascended Rage Emoji Skinem. Blue Mammoth v reveal postu dosud nepotvrdil cenu.