IDC Games

Dead by Daylight · 2026-06-18

Jason Voorhees konečně vstupuje do Dead by Daylight jako jeden z nejvíce očekávaných vrahů v hororových hrách

Po letech spekulací, licenčních překážek a žádostí fanoušků, Jason Voorhees oficiálně dorazil do Dead by Daylight . Behaviour Interactive uvolnilo launch trailer pro Dead by Daylight: Jason , přinášející jednoho z nejikoničtějších padouchů hororu do The Fog jako součást ongoing 10. výročí hry. P

Po letech spekulací, licenčních překážek a žádostí fanoušků, Jason Voorhees oficiálně dorazil do Dead by Daylight. Behaviour Interactive uvolnilo launch trailer pro Dead by Daylight: Jason, přinášející jednoho z nejikoničtějších padouchů hororu do The Fog jako součást ongoing 10. výročí hry. Pro mnohé fanoušky toto crossover představuje jeden z nejvýznamnějších přídavků v historii asymetrického hororového titulu.

Příchod legendárního vraha z Friday the 13th značí konec cesty, o níž mnozí hráči věřili, že se nikdy nenaplní. I přesto, že se Dead by Daylight stalo domovem postav z Halloween, A Nightmare on Elm Street, Saw, Alien, Silent Hill, Resident Evil a desítek dalších významných hororových franšíz, Jason se po dlouhá léta výrazně držel stranou kvůli složitým právním sporům obklopujícím intelektuální vlastnictví Friday the 13th.

Nyní, když Dead by Daylight oslavuje své desáté výročí, si Behaviour Interactive konečně zajistilo jednoho z nejvíce žádaných hororových ikon v historii hry.

Jason přináší teror z Camp Crystal Lake do The Fog

Launch trailer ukazuje klasické prvky, které definovaly Jasona Voorheese napříč více než čtyřiceti lety hororového filmu.

Hokejová maska, mačeta, impozantní fyzická přítomnost a neúnavné pronásledování, které učinilo tuto postavu slavným, jsou všude přítomné. Behaviour úzce spolupracovalo se Horror Inc. na rekonstrukci Jasonova vzhledu a osobnosti při přizpůsobení jeho prvků herním systémům Dead by Daylight.

Podle oficiálních materiálů Behaviour je Jason navržen okolo fantazie neúprosného lovce. Jeho síla, známá jako "Mamčin Návrh", mu umožňuje vyvíjet tlak na přeživší po celé mapě, zatímco vytváří pocit neustálé hrozby, který odráží jeho ztvárnění ve filmech.

Kapitola také představuje sbírku kosmetických předmětů inspirovaných různými obdobími franšízy Friday the 13th, což umožňuje hráčům přizpůsobit Jasonův vzhled na základě několika ikonických vzhledů z filmů.

Behaviour několikrát zdůraznilo, že designová filozofie Jasona se zaměřuje na zajištění zážitku, který hráči očekávají, když se postaví do role jednoho z nejrozpoznatelnějších vrahů v hororu.

Krossover, na kterém se pracovalo léta, se konečně stává realitou

Příchod Jasona nese význam přesahující jen gameplay.

Po většinu historie Dead by Daylight byl Jason považován za "chybějící kus" franšízy. Zatímco hra postupně sestavovala roster s mnoha z nejslavnějších hororových padouchů, licenční komplikace obklopující Friday the 13th bránily Behaviour ve spolupráci.

Právní spor ohledně vlastnických práv k franšíze Friday the 13th trval léta a výrazně omezil výskyt postavy v nových médiích. Odborníci na průmysl často zmiňovali tyto komplikace při každé diskusi o tom, zda by se Jason mohl připojit k Dead by Daylight.

Po vyřešení klíčových právních problémů a znovuzprovoznění značky Friday the 13th začaly vznikat příležitosti pro nová spolupráce. Behaviour oficiálně oznámilo Jasona během jeho výročního přenosu k 10. výročí, což ihned vyvolalo jednu z nejsilnějších reakcí komunity, které hra za poslední roky zažila.

Pokrytí od médií jako IGN, GameSpot a PC Gamer zdůraznilo odhalení jako jednu z nejdůležitějších chvil oslav výročí Dead by Daylight, z velké části proto, že Jason byl dlouho považován za posledního velkého klasického slasher, který v rosteru chyběl.

Jeho přidání dále posiluje postavení Dead by Daylight jako definitivní crossover platformy pro hororové hry.

Co to znamená pro hráče

Pro hráče, kteří hrají za vrahy, Jason nabízí novou možnost založenou na přímém tlaku a neúnavném pronásledování.

Zatímco mnozí nedávní vrazi představili vysoce složité mechaniky, Jason se zdá být navržen tak, aby zosobňoval přímočařejší, ale velmi utlačující styl hry. Tento přístup by mohl učinit z Jasona lákavou volbu jak pro veterány, tak pro nováčky, kteří hledají silnou a rozpoznatelnou postavu.

Pro přeživší jeho příchod představuje nové souboje a strategie. Naučit se, jak counterovat Jasonovy schopnosti, rozpoznat jeho tlakové vzory a přizpůsobit se jeho kontrole mapy se stane důležitou součástí evoluční metahry.

Kapitola je rovněž důležitá z kulturního hlediska. Jen málo hororových postav mělo větší vliv na slasher žánr než Jason Voorhees. Jeho zařazení znamená, že Dead by Daylight nyní obsahuje mnoho z nejdefinujících ikon žánru pod jednou střechou, což dále upevňuje jedinečnou roli hry v oblasti hororové zábavy.

Jeho vydání také přichází v obzvláště aktivním období pro Dead by Daylight, jak Behaviour pokračuje v uvedení obsahu k 10. výročí, výročních akcí a budoucích spoluprací, které mají hru nést do jejího příštího desetiletí.

Dead by Daylight konečně dokončuje jeden z nejočekávanějších crossoverů v hororu

Za ta léta došlo k mnoha velkým přírůstkům do Dead by Daylight, ale jen málo z nich mělo takovou váhu jako Jason Voorhees.

Takřka dekádu fanoušci spekulovali, zda se k hře někdy připojí vrah s hokejovou maskou. Právní komplikace, licenční výzvy a roky nejistoty činily tuto vyhlídku čím dál méně pravděpodobnou. Přesto se Behavior Interactive podařilo přinést to, co mnozí považovali za ultimátní hororový crossover.

Se Jasonem Voorheem nyní pronásledujícím přeživší v The Fog, Dead by Daylight přidalo další legendární jméno do své neustále se rozrůstající síně hororových ikon. Ještě důležitější je, že konečně přivedlo jednoho z nejvlivnějších vrahů žánru na místo, kde mnozí hráči vždy cítili, že patří.

Pro hru, která slaví deset let teroru, nemuselo být žádného vhodnějšího dárku k výročí než příchod nejhoršího obyvatele Camp Crystal Lake.

IDC Games← Volver a Noticias