IDC Games

Diablo IV · 2026-06-24

Smrt se probouzí v Diablo IV s Pandemonium Rupturami, Mythic změnami a crossoverem s Overwatch

Diablo IV vstupuje do nové kapitoly 30. června s Season of Death Awakening , sezónou postavenou kolem rostoucího kultu smrti, nestabilních trhlin z Pandemonia, nového bossu sezónního doupěte a jednou z největších změn v itemizaci hry dosud. Aktualizace také přináší Mythic Uniques 3.0 , plné spuště

Diablo IV vstupuje do nové kapitoly 30. června s Season of Death Awakening, sezónou postavenou kolem rostoucího kultu smrti, nestabilních trhlin z Pandemonia, nového bossu sezónního doupěte a jednou z největších změn v itemizaci hry dosud. Aktualizace také přináší Mythic Uniques 3.0, plné spuštění Tower a leaderboardů, režim Solo Self Found, bezplatnou zkoušku Warlocka a spolupráci Diablo IV x Overwatch.

Trailer ke hře zřetelně vyjadřuje svou náladu hned na začátku: dříve či později, Smrt přijde pro každého. Ale tato sezóna není jen o nové linii úkolů nebo dalším souboji s finálním bossem. Blizzard využívá Smrt se probouzí k zavedení nového mechanismu rizika a odměny, který se ptá hráčů, jak dlouho jsou ochotni udržet nebezpečnou trhlinu otevřenou, než si nárokují to, co si zaslouží.

Výsledkem je sezóna s novými důvody prozkoumávat Helltides, vyzývat Lair Bossy, přehodnocovat unikátní předměty a testovat buildy napříč běžným postupem a soutěžními systémy.

Pandemonium Ruptury proměňují Sanctuary na bojiště rizika a odměny

Centrální sezónní mechanikou je příchod Pandemonium Ruptur, arcanských trhlin roztrhávajících hranici mezi Sanctuary a Pandemoniem.

Tyto trhliny se mohou objevit po celém overworldu, ale jsou častější v Helltide zónách. Hráči je aktivují poražením strážců kolem Idols Smrti, otevřením trhliny a zahájením rituálního kruhu. Čím déle zůstává Ruptura otevřená, tím větší potenciální odměny přichází, ale tím více tlaku čelí hráči od nepřátel a Slzí, které musí být utesněny.

Blizzard potvrdil tři typy. Standardní Ruptury se mohou objevit po celém Sanctuary, Surging Ruptury mohou nahradit místní Helltide události a Colossal Ruptury jsou exkluzivní pro Fields of Desecration, arénu světového bosse na jihovýchod od Zarbinzet.

Systém je postaven na jasné volbě. Zavření Ruptury brzy zabezpečuje postup a zdroje, zatímco udržení aktivní delší dobu vytváří silnější příležitost pro odměnu. Může to také vést k objevení Realmwalker, zejména prostřednictvím zvládnutých Surging Ruptures nebo dokončených Colossal Ruptures.

Deathtoll Chamber a Korumpovaná Sklizeň zvyšují sázky

Poražení Realmwalker otevírá přístup k nové Deathtoll Chamber, jedné místnosti mini-dungeon obsahující speciální Ruptura aktivitu a další odměny.

Chamber je považována za nejlepší zdroj Superior Lair Keys, které jsou potřeba k otevření odměnové schránky nového bosse sezónního doupěte na Torment I a vyšší. Introdukuje také Risen, novou rodinu monster vycházejících z trhlin.

Mezi nimi jsou Gravehounds, které při poražení upouštějí orby. Tyto orby může pohlcovat Exarch, speciální Risen nepřítel, který získává silnější útok, pokud hráči nedokáží je zneškodnit. Je to mechanika, která nutí hráče spravovat prostor a priority, i když se již souboj začíná zahustit.

Sezóna Smrt se probouzí rovněž uvádí Korumpovaného Sklizeň, nového bosse sezónního doupěte nalezeného v Pandemonium Threshold v Zarbinzet. Jakmile hráči porazí bossa během sezónní questline, souboj se stává opakovatelným.

Korumpovaný Sklizeň není jen dalším cílem pro endgame. Nabízí některé z nejlepších přímých možností, jak získat Mythic Uniques a Pandemonium Fragments potřebné k jejich vycraftování.

Mythic Uniques 3.0 přetváří jak fungují unikátní předměty

Jednou z nejvýznamnějších změn v Sezóně Smrt se probouzí je Mythic Uniques 3.0.

Od této sezóny dál může jakýkoli unikátní předmět klesnout jako Mythic nebo být převeden na Mythic Unique. Mythic už není považováno za samostatnou vzácnost; stává se modifikovatelnou kvalitou předmětu. Mythic Uniques jsou vždy Ancestral, mají svoji unikátní sílu zvýšenou o 30 % a všechny ostatní affixy na maximálních hodnotách.

Hráči mohou tyto předměty craftit prostřednictvím Horadric Cube použitím Pandemonium Fragments nebo prostřednictvím Jeweler s Runes a Resplendent Sparks. Mohou také pocházet přímo od Korumpovaného Sklizně, z Season Rank zásob, nebo jako extrémně vzácný výsledek, kdykoli by normálně spadl Ancestral Unique.

Aktualizace se netýká pouze větší síly. Blizzard upravil crafting tak, aby unikátní předmět použitý jako základ vrátil Mythic Unique pro stejný slot vybavení. Unikátní pár bot například vytvoří náhodný Mythic pár bot, které může používat třída, místo jakéhokoli nepříbuzného armor itemu.

To by mělo učinit cestu za hlavními předměty definujícími buildy více záměrnou a snazší na naplánování. Existuje jedno důležité omezení: hráči mohou nosit pouze jeden vycrafted Mythic Unique najednou. Mythics získané z dropů nebo zásob nejsou tomu stejnému limitu podřízeny.

Overwatch vstupuje do Sanctuary, zatímco Warlock se stává zdarma k vyzkoušení

Sezóna Smrt se probouzí také spouští spolupráci Diablo IV x Overwatch.

Od začátku sezóny mohou hráči porážet Elite a Champion monstra, aby získali Eye of the Overwatch, měnu používanou k postupu v bezplatném Overwatch Reliquary. Potvrzené odměny zahrnují emblémy, trofeje mountů, tři kosmetiky na zbraně a první vydatelnou barvu Diablo IV.

Dokončení Reliquary odmění hráče s Kiriko’s Fox Spirit jako společníkem. Tejalův obchod také nabídne exkluzivní kosmetické skiny inspirované Overwatch začínající na stejný den.

Blizzard také zpřístupňuje Warlock prostřednictvím omezené bezplatné zkoušky od 30. června do 7. července. Zkouška je dostupná na Battle.net, Xbox a PlayStation, což hráčům umožňuje používat třídu až do levelu 30. Každý, kdo zakoupí rozšíření Lord of Hatred, může pokračovat v postupu na stejné postavě.

Aktualizace také přesouvá Tower a Leaderboards z beta verze, uvádí kosmetické odměny založené na rankingu, nové tituly, Halos a dedikované Leaderboards pro Solo Self Found jak pro Normal, tak pro Hardcore postavy.

Sezóna Smrt se probouzí dává každému buildu novou destinaci

Sezóna Smrt se probouzí nevypadá jako rutinní rotace obsahu.

Pandemonium Ruptury mění způsob, jakým se hráči pohybují po Sanctuary. Deathtoll Chambers přidávají nový vysoce rizikový cíl. Korumpovaný Sklizeň poskytuje zaměřenou cestu pro hráče honící se za mocnými odměnami. A Mythic Uniques 3.0 nutí širší znovupřemýšlení, co to znamená najít nebo vycraftit nejlepší možnou verzi předmětu.

Přidejte spolupráci s Overwatch, bezplatnou zkoušku Warlocka, režim Solo Self Found a nové odměny z Tower, a Blizzard vytvořil sezónu s různými cestami pro tvůrce buildů, soutěžící na leaderboardech, sólo hráče a sběratele kosmetik.

30. června se Smrt probouzí v Sanctuary.

Jediná otázka je, zda budou hráči připraveni, až to dorazí.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Nuu7aOAw0is?si=E-EyHDhTwomtGrA3"></iframe> </div>

IDC Games← Volver a Noticias