Zabiják ztrácí svůj štít a uvolňuje novou noční můru v Revelations, prvním rozšíření pro DOOM: The Dark Ages
08/06/2026 - 13:55
id Software a Bethesda využili Xbox Games Showcase 2026, aby oficiálně představili Revelations, první rozšíření pro DOOM: The Dark Ages. Tato zcela nová kampaň bude pokračovat v příběhu Zabijáka od 7. července. Daleko od pouhého balíčku bonusových misí slibuje studio zážitek plný nových mechanik, nevídaných nepřátel a jednoho z největších herních otřesů, jaký byl v nedávné historii franšízy viděn.
Rozšíření ponoří Zabijáka do nočním a hrůzostrašného nového regionu, kde se bude muset postavit jak démonům pekla, tak skrytým tajemstvím vlastní minulosti.
Příběh zrad, vykoupení a božských hrůz
Podle oficiálního popisu od Bethesdy Revelations začíná, když raněný a zrazený Zabiják se probouzí v brutální formě očistce.
Aby unikl, musí čelit skrytým pravdám, odhalit nová tajemství a porazit entitu popsanou jako "abominace bohů"—hrozbu, která se zdá překonávat mnohé nepřátele, s nimiž se setkal v hlavní kampani.
Narativ také představuje tajemného spojence, jehož identita zůstává zahalena ve stínu, a tím podporuje teorie komunity ohledně možných spojení s jinými kapitolami v časové ose DOOM.
Herní revoluce. Vstup do řetězové oštěpu
Skutečnou hvězdou traileru není démon ani prostředí.
Je to zcela nová zbraň.
Řetězový oštěp dočasně nahrazuje ikonický Štítový pilník jako hlavní nástroj Zabijáka, radikálně měnící, jak hráči přistupují k bojovým střetnutím.
Na rozdíl od štítu umožňuje oštěp hráčům:
- Skákat k nepřátelům.
- Odskočit a rychle se přitáhnout k vzdáleným cílům.
- Provádět pokročilé manévry mobility.
- Napojit agresivní útoky na blízko.
- Využívat nové cesty pro průzkum a platforming sekvence.
id Software zdůrazňuje, že Řetězový oštěp silně odměňuje hráče s vysokými dovednostmi kombinací mobility, přesnosti a surové agrese do jednoho devastujícího nástroje.
Noví démoni, hlubší průzkum a propracovaný design úrovní
Revelations také významně rozšíří hratelný obsah hry.
Bethesda potvrdila:
- Úplně nové, dosud neviděné úrovně.
- Hloubkovější hádanky.
- Démoni exkluzivní pro rozšíření.
- Nová tajemství a skryté prvky průzkumu.
- Mechaniky navržené specificky pro Řetězový oštěp.
Studio již měsíce naznačuje, že tento DLC bude daleko ambicióznější než tradiční rozšíření franšízy a nyní se zdá být připravené to dokázat.
Hugo Martin to srovnal s plnohodnotným pokračováním
Obrovský rozsah Revelations nezpůsobil rozruch pouze kvůli traileru.
Také měsíce před oficiálním oznámením Game Director Hugo Martin naznačil, že projekt je "obrovský", a to až tak, že to popsali jako něco, co "skoro vypadalo jako pokračování" díky herním revizím a obrovskému množství vytvořeného obsahu.
Zatímco toto prohlášení zpočátku vyvolalo skepticismus mezi částmi komunity, záběry ukázané během Xbox Showcase zdá se plně podporují velké ambice projektu.
Ripatorium 3.0 také vyjde 7. července
Společně s rozšířením jako bezplatná aktualizace pro všechny hráče vyjde Ripatorium 3.0, významná revize pro mod nastavitelného výzvy hry.
Aktualizace obsahuje:
- Více možností konfigurace.
- Nové systémy přizpůsobení.
- Uložitelné předvolby.
- Zlepšená generace kódu pro plynulé sdílení výzev.
Kromě toho hráči, kteří úspěšně přemohou Revelations, odemknou nové mapy, démony a plně vylepšené zbraně, které mohou uvolnit v Ripatoriu.
Peklo vyzývá zabijáka znovu
Od svého uvedení se DOOM: The Dark Ages stal jedním z nejúspěšnějších vstupů v této franšíze, díky svému temnému fantasy prostředí, obrovským oblastem a zavedení Štítového pilníku jako centru boje.
Teď se však jeví, že Revelations hodlá tato pravidla porušit.
Poprvé v této části ságy se Zabiják zbaví svého štítu, aby přijal strašidelnou novou formu destrukce.
A pokud trailer jasně ukazuje na jednu věc, pak je to, že Peklo stále skrývá mnoho tajemství.
A spoustu démonů, které je třeba roztrhnout a rozdrtit..
Tags:
