DRAGON BALL: Sparking! ZERO · 2026-09-21
33 Nových Bojovníků Spojuje Dragon Ball: Sparking! ZERO Super Limit-Breaking NEO Showcase
Desetiletí historie Dragon Ball se střetávají v jednom představení postav. Nový trailer Super Limit-Breaking NEO shromáždil bojovníky expanze, aby diváci mohli znovu nahlédnout na postavy přidané do Dragon Ball: Sparking! ZERO, od veteránů z původní série po bojovníky z Dragon Ball Z, Dragon Ball Su

Desetiletí historie Dragon Ball se střetávají v jednom představení postav. Nový trailer Super Limit-Breaking NEO shromáždil bojovníky expanze, aby diváci mohli znovu nahlédnout na postavy přidané do Dragon Ball: Sparking! ZERO, od veteránů z původní série po bojovníky z Dragon Ball Z, Dragon Ball Super a Dragon Ball GT.
Toto není oznámení o dalším balíčku postav. Super Limit-Breaking NEO byl uveden 30. července jako dosud největší placený DLC pro Sparking! ZERO a nové představení dává jeho rozšířenému seznamu další chvíli slávy. Expanze přidává 33 hratelných postav, čtyři arény, nové Episode a Extra Battles, další možnosti přizpůsobení a samostatný mód Limit Breaker Journey.
Dragon Ball Seznam Postav Pokrývající Čtyři Generace
Velikost seznamu postav byla vždy středem identity série Budokai Tenkaichi. Super Limit-Breaking NEO posiluje tuto filozofii přidáním bojovníků z různých období franšízy namísto zaměření se výhradně na její nejmocnější transformace.
Původní Dragon Ball obdrží některé z nejdůležitějších přírůstků expanze. Mercenary Tao, Děda Gohan, Generál Blue, Chi-Chi, Král démonů Piccolo, Ma Junior a Goku z Světového Turnaje jsou mezi postavami, které se připojí ke hře.
Tito bojovníci rozšiřují seznam postav mimo stále ničivější bitvy Dragon Ball Z a Dragon Ball Super. Jejich přítomnost umožňuje hráčům znovu vytvořit dřívější souboje v bojových uměních a znovu navštívit období, kdy turnaje, specializované techniky a osobní rivality hrály větší roli než hrozivé úrovně síly.
Některé z těchto postav se také poprvé objevují v linii Budokai Tenkaichi. To dělá DLC víc než jen sbírku alternativních forem: vyplňuje historické mezery a poskytuje původní éře Dragon Ball podstatně silnější zastoupení v rámci Sparking! ZERO.
Bardock, Supreme Kai a Zangya Rozšiřují Dragon Ball Z Seznam
Dragon Ball Z získává další výběr známých a méně předvídatelných bojovníků. Super Saiyan Bardock je jedním z hlavních přírůstků expanze, což přináší alternativní transformaci Gokuova otce do hratelného seznamu.
Supreme Kai, Mighty Mask, Kid Uub, Zangya a Chilled jsou také zahrnuti mezi výběry z éry Z. Jejich zařazení ilustruje zájem expanze o postavy, které leží mimo obvyklou skupinu Saiyan protagonistů a hlavních padouchů franšízy.
Zangya reprezentuje Bojackovy Galaktické vojáky, zatímco Mighty Mask připomíná komediální převlek z Světového Turnaje použitý Gotenem a Trunks. Supreme Kai přidává další božskou postavu do seznamu a Kid Uub čerpá z poslední fáze příběhu Dragon Ball Z.
Tato směsice hlavních postav, podpůrných postav a neobvyklých výběrů odpovídá identitě arénového bojovníka Sparking! ZERO. Přitažlivost hry nezávisí pouze na konkurenceschopné rovnováze nebo shromažďování co nejsilnějšího týmu. Vyplývá také z vytváření nepravděpodobných utkání, znovu vytváření specifických scén a testování postav, které zřídka dostanou hratelnou roli v jiných Dragon Ball hrách.
Dragon Ball GT Přináší Super 17, Vegetu a Trunks Do Boje
Super Limit-Breaking NEO také dává Dragon Ball GT významnou přítomnost. Super 17 vede nové výběry GT spolu s Hell Fighter 17, vytvářející potřebné prvky pro znovu navštívení jedné z hlavních zápletek padouchů série.
Vegeta a Trunks obdrží své GT inkarnace, zatímco Nuova Shenron rozšiřuje hratelný seznam Stínových Draků. Tyto postavy doplňují GT bojovníky již dostupné v základní hře a poskytují více možností pro sestavování týmů kolem tohoto období anime.
Super 17 je obzvlášť významný, protože má dlouhou historii v širší sérii Budokai Tenkaichi. Jeho návrat řeší jednu z významných absencí identifikovaných dlouholetými hráči při uvedení Sparking! ZERO.
Přírůstky GT také posilují širší účel DLC. Místo budování celé své identity kolem jednoho filmu, transformace nebo nedávné anime zápletky, Super Limit-Breaking NEO funguje jako rozšíření seznamu postav pokrývající několik generací najednou.
Champa, Jaco a Cheelai Reprezentují Dragon Ball Super
Část seznamu Dragon Ball Super přináší Champa, Jaco a Cheelai mezi své hratelné postavy. Champa přináší dalšího Boha Zkázy do arény a vytváří zřejmého protějška pro Beeruse.
Jaco nabízí méně konvenční styl boje založený na schopnostech a osobnosti Galaktického Patrolisty. Cheelai je dokonce méně tradiční volba, neboť byla ustanovena převážně jako spojenec, nikoli jako bojovník na první linii v Dragon Ball Super: Broly.
Jejich zahrnutí ukazuje, jak daleko je Sparking! ZERO připravena zajít při budování svého seznamu. Ne každá postava musí být turnajovým mistrem nebo vesmír ničími padouchem. Spektakulární zážitek pochází také z přetváření sekundárních postav na plně hratelné bojovníky a postavení je proti protivníkům, kterým by se normálně nikdy nepostavili.
Tato filozofie je obzvlášť vhodná pro arénového bojovníka s destruktivními prostředími, přehnanými transformacemi a útoky navrženými k znovu vytvoření měřítka anime.
Limit Breaker Journey Vytváří Vlastní Super Bojovníky
Největší přírůstek expanze mimo postavy je Limit Breaker Journey, samostatný mód, který umožňuje hráčům vyvinout vybraného bojovníka v průběhu opakovaných bitev a událostí.
Každá cesta se odehrává na mapě obsahující různé destinace. Pohyb mezi místy spotřebovává energii, což může snížit počáteční zdraví postavy v další výzvě. Hráči tedy musí vyvažovat prozkoumávání, potenciální odměny a riziko zapojení se do těžkých soubojů z nevýhodné pozice.
Protivníci mají přiřazenou hodnotu SP, která označuje jejich sílu. Nebezpečnější nepřátelé odměňují větší zkušenosti, zatímco speciální akce mohou poskytnout tréninkové příležitosti, setkání s postavami a Battle Arts s dodatečnými statistickými efekty.
Jakmile se SP bojovníka zvyšuje, hráči získávají body, které mohou být rozděleny do šesti parametrů. To umožňuje tvarovat postavu kolem preferovaného bojového přístupu, namísto sledování jedné předem určené cesty vylepšení.
Postavy vyvinuté prostřednictvím Limit Breaker Journey mohou být následně použity v offline bitvách a Hráčských zápasech. Systém tedy dává samostatnému módu smysl nad rámec dokončování izolované kampaně, ačkoli vylepšené postavy nemají nahradit standardizovanou strukturu konkurenceschopného hodnoceného hraní.
Čtyři Arény, Nové Bitvy a Více Možností Přizpůsobení
Super Limit-Breaking NEO představuje čtyři nové Episode Battles a další Extra Battles spolu se svým rozšířeným seznamem. Tyto scénáře poskytují více strukturovaných výzev pro hráče, kteří chtějí autorské cíle a matchup než neomezené versus boje.
Čtyři zcela nové arény jsou také zahrnuty. Mezi nimi je Kamiho Nábřeží, jedno z nejznámějších tréninkových míst franšízy, a verze Planety Vegeta spojená s Bardockovým konfrontací s Friezaovými silami.
DLC dále přidává přibližně 20 přizpůsobovacích položek, včetně kostýmů a Super útoků. Hráči je mohou použít k reprodukci známých scén nebo změně dostupných technik bojovníka, čímž se rozšiřují možnosti budování postav hry nad rámec kosmetických změn.
Pokud vše shrneme, postavy, arény a samostatný progresivní mód činí Super Limit-Breaking NEO bližší tradiční expanze než malému balíčku bojovníků. Jeho hlavním lákadlem zůstává seznam, ale Limit Breaker Journey dává hráčům nový rámec pro používání těchto postav.
Bezplatné Bojové Mechaniky Doprovázely Placenou Expansi
Bezplatná aktualizace byla vydána spolu s Super Limit-Breaking NEO, aby zajistila, že dvě z jejích nejdůležitějších bojových mechanik nebudou omezeny jen na vlastníky DLC.
Sparking! Boost umožňuje hráči v režimu Sparking! spotřebovat velké množství Skill Stock výměnou za značné dočasné zvýšení útoku. Další síla s sebou nese opožděné náklady, protože bojovník utrpí snížené statistiky po vypršení efektu.
Chain Blast představuje týmově orientovanou combo možnost. Po vypuštění protivníka mohou hráči přepnout na rezervního bojovníka a pokračovat v útoku s Blast, čímž se vytvářejí nové příležitosti pro poškozující následné akce.
Bezplatná aktualizace také přidala tři varianty již existujících arén. Tyto přírůstky jsou odděleny od čtyř zcela nových arén zahrnutých v Super Limit-Breaking NEO.
Super Limit-Breaking NEO Je Nyní K Dispozici na PC, PS5 a Xbox
Super Limit-Breaking NEO je nyní k dispozici pro Dragon Ball: Sparking! ZERO na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC přes Steam. Bandai Namco stále uvádí verze pro Nintendo Switch a Nintendo Switch 2, které budou vydány později.
Hráči si mohou expanzi zakoupit samostatně nebo ji získat prostřednictvím edic, které balí základní hru se Super Limit-Breaking NEO. Není automaticky zahrnuta v původním Season Passu hry, takže stávající majitelé by měli zkontrolovat obsah své edice před zakoupením.
Nejnovější představení postav nezavádí další vlnu bojovníků, ale efektivně shrnuje, co dělá expanzi důležitou. S 33 přírůstky pokrývajícími čtyři éry Dragon Ball Super Limit-Breaking NEO posouvá Sparking! ZERO blíže k jeho centrální ambici: umístit co nejvíce z historie franšízy do jedné obrovské, destruktivní arény.