IDC Games

Eternal Return · 2026-11-06

Eternal Return: Glory Teaser Nastavuje Předsezónu 13 na 12. listopadu

Předsezóna 13. sezóny Eternal Return začíná ve čtvrtek, 12. listopadu 2026. Teaser představuje Glory, sezónu s kosmetickými úpravami inspirovanými rytíři a zvukovým doprovodem vedeným skladbou Knights of the Dawn. Oficiální plán také odhaluje podstatnou změnu v tom, jak se týmy pohybují po Lumině: týmy se mohou během zápasu specializovat a získávat různé bonusy podle toho, zda shromažďují vzácné materiály, bojují s jinými hráči nebo loví mutované divoké zvěře.

Glory také nahrazuje CNOT bránu gadgetem, který je postaven kolem sdíleného setkávacího bodu, a dává jasné nebe, déšť a písečné bouře různé efekty na ostrově. Pro vracející se hráče je předsezóna příležitostí přehodnotit známé trasy: nejrychlejší způsob, jak postavit, může být jiný než nejlepší cesta k splnění první výzkumné úlohy družstva.

Výzkumné úkoly poskytují družstvům tři způsoby specializace

Každé družstvo začíná zápas s cíli v třech výzkumných oblastech a spoluhráči přispívají do stejného fondu pokroku. Od 2. dne se první dokončené pole družstva stává jeho Experimentálním polem po zbytek zápasu. Každé pole odměňuje jinou aktivitu, takže úvodní trasa může ovlivnit, jak tým v pozdějších fázích získává a utrácí zdroje.

Materiálové vědy a inženýrství vyžaduje, aby družstva sbírala speciální materiály a odměňuje je slevami na tyto materiály v kioscích a Lumi obchodě. Energie vědy a inženýrství se zaměřuje na poražení nepřátelských postav, s extra kredity za downy a asistence. Biotechnologie posílá týmy lovit mutantní stáda a platí dodatečné kredity za zabití nebo asistenci proti mutované divoké zvěři. Družstvo, které již plánuje lov mutování, má důvod se tomuto směru věnovat brzy, zatímco skupina hledající souboje může tyto střetnutí přetvořit v zdroj extra kreditů.

Vector Gate dává rozptýleným spoluhráčům způsob, jak se znovu spojit

Nový Vector Gate nahrazuje CNOT Gate. První použití stanoví setkávací bod sdílený družstvem. Dokud je aktivní, následné použití vytváří odjezdový bod zdarma. Hráč, který interaguje s tímto odjezdovým bodem, je okamžitě přenesen k setkávacímu místu, což dává spoluhráčům, kteří se rozdělili, aby shromáždili zásoby, možnost se znovu spojit.

Umístění má velký význam, protože setkávací bod je dočasný a ztrácí náboje, když jím spojenci cestují nebo když ho útočníci napadnou. Setkání na otevřeném prostranství může být pohodlné, ale protivníci je mohou vyčerpávat dřív, než se všichni dostaví. Odjezdové body mají své vlastní časovače a mohou přežít původní cíl. Pokud družstvo nastaví nový setkávací bod, zbývající odjezdové body přesměrovávají tam.

Povětrnostní podmínky mění, co družstva mohou najít na Lumině

Lumi přináší různé zásoby podle počasí. Jasné nebe přináší drcený led, který zvyšuje maximální zdraví, déšť přináší deštník, který zvyšuje rychlost pohybu, a písečné bouře nosí ochranné brýle, které prodlužují vidění. Získání zásoby vytváří dočasnou oblast, která dává buff jakékoli testované postavě uvnitř, takže protivník, který je dost blízko, se může také těšit z výhody.

Lumi také po své trase zanechává dočasné předměty. Jasné počasí přináší ohniště pro vaření, déšť přináší Lantern Blooms, které odhalují okolní oblast, a písečné bouře přinášejí vylepšené tornáda, které vystřelují hráče dále a po použití zmizí. Písečné bouře také uvádějí EMP-X Drony, které mohou dočasně deaktivovat vojenské CCTV ovládané nepřítelem, zatímco deštivé noci snižují rozsah slyšení. Počasí může změnit, jak bezpečně se družstvo pohybuje přes zasaženou půdu, zejména když se jeho obvyklý přístup spoléhá na kamery nebo zvuk.

Změny terénu a nové zkratky řeší každodenní frustrace

Vývojáři vyrovnávají části Luminia, aby snížili případy, kde ukazatel dovedností a skutečné místo kouzlení nejsou v souladu. Aktualizace také mění některé cesty a oblasti křovin a přidává automaty, které při zásahu základními útoky spouští jídlo. Plán uvádí jeden stroj v každé oblasti kromě Výzkumného centra, přičemž dva jsou ve Továrně.

Čtyři konfigurovatelné zkratky umožňují hráčům používat jídlo, kamery, Recon Drony a EMP Drony, aniž by je přesouvali do konkrétního inventárního slotu. Interakce jako otevření Air Supply Boxu ukazují, zda brzy spustí hlukový ping, zatímco okamžité pings z akcí, jako například výstřel z raketometu, nebudou mít náhled. Replays také získávají značky pro downy, eliminace a oživení, což usnadňuje přeskočení na moment, kdy se souboj změnil.

Glory Season Pack dorazí 12. listopadu; samostatný pass následně

Glory Season Pack se spouští s předsezónou. Obsahuje Divine Salvation Coraline, ER Pass: Glory, pět kosmetických úprav naplánovaných po celou sezónu a novou postavu, která má být uvedena 26. listopadu. Pass obsahuje Light of Devotion Abigail, Spear of Conviction István a Blade of Judgement Blair. Hráči, kteří chtějí pouze samostatný pass, si budou muset počkat do po údržbě 19. listopadu.

Stále zbývá čas na dokončení aktuální hodnocené sezóny před příchodem Glory. Sezóna 12 počítá hodnocené zápasy začaté před 23:59 UTC 11. listopadu, a způsobilí hráči, kteří skončí na Gold nebo vyšší, obdrží kosmetickou úpravu Cadet Jan. Hodnocené odměny jsou naplánované k distribuci během údržby 19. listopadu, přičemž je vyžadováno alespoň pět hodnocených zápasů k kvalifikaci.

Mjölnir← Zpět na Novinky