EVE Online · 2026-10-07
Blood Raiders vtrhli do Pochvenu, když Crimson Harvest 2026 vypouští Akoman
Krev opět teče New Edenem, ale letos se Crimson Harvest rozšířil mnohem dál než obvyklý konflikt mezi Blood Raiders a Order of St. Tetrimon. Crimson Harvest 2026 je nyní živě v EVE Online , přenáší sezónní válku přímo do Pochvenu, zavádí nové Triglavian výzvy, oživuje loňské Upwell potyčky a nabízí

Krev opět teče New Edenem, ale letos se Crimson Harvest rozšířil mnohem dál než obvyklý konflikt mezi Blood Raiders a Order of St. Tetrimon. Crimson Harvest 2026 je nyní živě v EVE Online, přenáší sezónní válku přímo do Pochvenu, zavádí nové Triglavian výzvy, oživuje loňské Upwell potyčky a nabízí jednu z nejvýraznějších odměn, jakou CCP k Harvestu zatím přidalo.
V centru dění stojí Akoman, zbrusu nový Blood Raider útočný bitevní křižník a první pirátská loď této třídy. Jeho blueprint leží na konci sezónní odměnové stopy, zatímco nové officerské moduly, mutaplasmidy, SKINy a další cenné předměty jsou rozprostřeny po celém eventu, který běží do 3. listopadu. Nový trailer Witness Akoman dává lodi samotné hlavní roli, ale Crimson Harvest 2026 je výrazně širší než jediný trup.
Blood Raiders našli cestu do Pochvenu
Centrální konflikt začíná další vlnou nestability postihující Pochven.
Blood Raiders rozpoznali v těchto poruchách příležitost a využívají je k pronikání do Triglavian prostoru v hledání něčeho zvlášť cenného: Triglavian biotechnologie.
Jejich záměr není jen dočasná nájezdová akce.
CCP popisuje frakci jako pokoušející se o trvalé uchycení v Pochvenu, což okamžitě dává letošnímu eventu větší narativní váhu než další izolovaná Halloweenová invaze. Pokud Blood Raiders uspějí, jejich přítomnost v Triglavian prostoru bude pokračovat i po současných bojích.
Order of St. Tetrimon se mobilizoval, aby je zastavil.
Motive Tetrimonu nejsou jen o ochraně Triglaviánů. Amarský náboženský řád vidí krizi jako další příležitost obnovit svůj vliv a CCP k této straně konfliktu také přiřadilo potenciální trvalý důsledek.
Pokud Řád zvítězí, status Triglavian Minor Victory může být z některých systémů v Amarr prostoru odstraněn.
To proměňuje volbu hráčské loajality v něco víc než kosmetickou záležitost.
Crimson Harvest už dříve žádal kapsuleery, aby si vybrali mezi Blood Raiders a Tetrimon, ale edice 2026 tuto rivalitu svazuje mnohem přímočařeji s geografií a politickým stavem New Edenu.
Volba strany mění odměnovou stopu
Hráči opět vybírají buď Blood Raiders nebo Order of St. Tetrimon a postupují sezónní odměnovou stopou podle vybrané loajality.
Volba určuje, které tematické kosmetické odměny hráč získá.
Zastánci Blood Raiderů mohou získat Blood Raider Crimson Mark SKINy pro Triglavian trupy včetně Damavik, Vedmak, Drekavac a Leshak.
Kapsuleeři spjatí s Tetrimonem místo toho dostávají Tetrimon Crimson Mark SKINy pro lodě jako Nergal, Kikimora, Ikitursa a Leshak.
Tyto SKINy nejsou nutně omezeny jen na odměny z postupu. CCP uvádí, že mohou také padat z Crimson Harvest lokací, čímž dávají hráčům další cestu k nim prostřednictvím aktivního hraní.
Další Blood Raider a Tetrimon Crimson Mark SKINy pro jiné trupy jsou také rozděleny prostřednictvím denních přihlašovacích odměn eventu.
Důležitým bodem je, že volba strany mění, co hráč během postupu vidí, místo aby fungovala pouze jako larpovná nálepka.
Akoman je první pirátský útočný bitevní křižník v EVE
Největší cena přichází na konci té sezónní linie.
Akoman je prvním pirátským útočným bitevním křižníkem zavedeným do EVE Online, kombinuje definující rysy Blood Raider lodí s filosofií přetížených zbraní typickou pro třídu attack battlecruiserů.
Attack battlecruisery se staví na inherentně riskantním kompromisu.
Montují bitevníkové zbraně na mnohem lehčí trup, což jim dovoluje vyvíjet poškození běžně spojované se značně většími loděmi, přitom zůstávají mobilnější a snáze zničitelné.
Akoman vezme tento základ a přidá Blood Raider přístup k boji o kapacitátor a kontroly bojiště.
Místo pouhého snažení se eliminovat nepřítele surovým laserovým poškozením je loď navržena tak, aby únik a odpor nepřítele činila stále obtížnějšími.
Může zpomalit cíle pomocí dlouhodohranných Stasis Webifierů, vysávat jejich kapacitu Energy Neutralizery a Nosferatu a současně útočit silně bonifikovanými Large Energy Turrety.
Výsledkem je loď určená rozložit soupeře dřív, než ho dorazí.
Rychlost mizí.
Kapacita mizí.
Pak následuje pancíř.
Akoman kombinuje prvky Ashimmu a Bhaalgorn
Akoman sedí přirozeně mezi dvěma z nejrozpoznatelnějších existujících bojových lodí Blood Raiderů.
Ashimmu křižník se již specializuje na dlouhodohranné weby a kapacitní válku, zatímco mnohem větší Bhaalgorn battleship kombinuje silné Energy Neutralizery a Nosferatu s těžkou laserovou výzbrojí.
Akoman vtiskne velkou část této filozofie do trupu attack battlecruiseru.
Aktuální data lodi jí dávají čtyři turret hardpointy schopné nést Large Energy Turrety, podpořené značným role bonusem k laserovému poškození. Její rozložení také nechává další high sloty volné pro moduly boje o kapacitu, místo aby byly všechny high sloty nuceny do role zbraní.
Její Amarr Battlecruiser skill bonusy zlepšují jak sílu, tak dosah Energy Neutralizerů a Nosferatu, zatímco úrovně Minmatar Battlecruiser rozšiřují dosah Stasis Webifierů.
Existuje také charakteristický Blood Raider Nosferatu bonus, který umožňuje lodi pokračovat ve vysávání kapacity bez ohledu na to, zda její vlastní kapacita je již vyšší než kapacita cíle.
To je důležité, protože konvenční mechanika Nosferatu je omezena relativními úrovněmi kapacity.
Akoman není tím omezen.
Pokud je cíl chycen, loď je navržena tak, aby na něm dál parazitovala.
Bitevní zbraně nedělají z Akomanu battleship
Existuje důležitý kompromis.
Akoman sice může nést velké zbraně, ale nemá přežitelnost Bhaalgornu.
Ten rozdíl je zásadní pro to, jak bude loď nejspíš používána.
Její kombinace webů a tlaku na kapacitu vytváří extrémně nebezpečný zápasový obal, ale samotný Akoman zůstává mnohem zranitelnější vůči koncentrované návratné palbě než plnohodnotný battleship.
Tím pádem je pozicování kritické.
Loď má dostatečnou mobilitu k tomu, aby kontrolovala vzdálenost způsoby, které Bhaalgorn nedokáže, zatímco její bonusy k webům mohou ztížit menším protivníkům přiblížení nebo čisté stažení.
Ale uvíznutí nebo zacílení těžšími loděmi by mělo být mnohem méně milosrdné.
To napětí je typické pro attack battlecruisery.
Jsou hroziví, protože jejich poškození převyšuje to, co jejich velikost trupu naznačuje, ale obecně nemohou tak bezstarostně snášet trest jako battleshipy nesoucí ekvivalentní zbraně.
Akoman do té rovnice prostě přidává Blood Raider kontrolní nástroje.
Blueprint je zatím exkluzivní pro Crimson Harvest
Hráči si nemohou Akoman blueprint jednoduše koupit v běžném NPC obchodě.
Prozatím CCP uvádí, že blueprint copy je dostupný pouze skrze Crimson Harvest 2026, což dělá dokončení sezónní odměnové stopy primární cestou k nové lodi.
Toto omezení by mělo první vyrobené trupy udělat ekonomicky zvlášť zajímavými.
Jakýkoli event-exkluzivní blueprint vytvoří počáteční období, kdy nabídka závisí výhradně na tom, jak rychle hráči postupují, získávají suroviny a rozhodují se, zda blueprint postavit, prodat nebo držet.
A protože Akoman není jen kosmetická varianta, ale zcela nová bojová platforma, počáteční poptávka pravděpodobně přijde jak od sběratelů, tak od PvP hráčů zvědavých testovat, co loď dokáže.
Blueprint proto poskytuje silnější sezónní motivaci než konvenční SKIN nebo booster.
Přidává něco trvalého do loďového ekosystému EVE.
Criterion of Fitness promění Triglavian boj v sólový časovkový test
Akoman není jediným velkým novým doplňkem.
Hráči mohou z Crimson Harvest bojových a průzkumných míst získat Criterion Ciphers. Tyto Ciphers poskytují přístup k novým Criterion of Fitness setkáním.
Jde o sólové bojové výzvy postavené přes tři vlny.
Neobvyklá je část, jak postup funguje.
Rychlé dokončení vlny vynese lepší skóre, ale úspěch také zvyšuje nebezpečnost toho, co následuje. Rychlejší výkon tedy může spustit silnější následnou vlnu a odpovídající lepší odměny.
Hráči prokazující dostatečnou efektivitu mohou dokonce vyvolat jednoho ze tří silných dodatečných protivníků.
Vytváří to škálující strukturu výzvy místo zcela pevného encounteru.
Čím lépe pilot vystoupí, tím agresivněji na to lokalita zareaguje.
Místa Criterion of Fitness se mohou objevit napříč prakticky všemi kategoriemi prostoru, včetně highsec, lowsec, nullsec, Pochven a wormholů.
CCP také odstranilo jedno velké odstrašující ustanovení pro boj tam: ničení Triglavian NPC v těchto specifických Criterion lokalitách neovlivní standings vůči Triglavian Collective nebo EDENCOM.
To umožňuje hráčům zapojit se do výzvy, aniž by ohrozili stávající vztahy, které si s těmito frakcemi mohli úmyslně vybudovat.
Loňský Upwell noční můry zůstaly
Crimson Harvest 2025 představil dějovou linku zahrnující Upwell klonový výzkum, který dopadl katastrofálně.
Očividně nebylo vše uklizeno.
Hollow Outbreak lokace se vrací v roce 2026, objevují se kolem zničených vraků Avalanche a nabízejí tři odlišné úrovně obtížnosti určené pro široké spektrum postupů postav.
Class 1 Hollow Outbreaks jsou vstupní bod.
Mohou se objevit v highsec, wormhole prostoru a Pochvenu a jsou přístupné pro Tech I fregaty, takže jsou vhodné i pro relativně nezkušené piloty vycházející z AIR Career Programu.
Class 2 setkání zvyšují omezení tak, aby umožnila Tech II fregaty, Tech I destroyery a menší lodě. Tyto se mohou objevit v highsec, lowsec, Pochvenu a wormholech.
Nejnebezpečnější jsou Class 3 Hollow Origin lokace.
Ty se objevují v lowsec a v Blood Raiderem kontrolovaných nullsec systémech v Delve a povolují lodě až po Tech III taktické destroyery.
Automatizované shuttly se také mohou pokusit utéct z lokalit nesouc dodatečný loot, což dává ostražitým pilotům další cíl kromě pouhého přežití vln nepřátel.
Struktura je jasně navržena tak, aby Crimson Harvest nebyl výlučně endgame event.
Nový hráč v základní fregatě se může zapojit.
Veterán může hledat výrazně nebezpečnější verze.
Tradiční Crimson Harvest lokace teď skrývají více překvapení
Známé Crimson Gauntlet a Tetrimon Base bojové lokace se také vracejí, ale nestabilita kolem eventu může způsobit, že do boje vstoupí dodatečné síly.
Triglavian lodě, Drifters a Rogue Drones se mohou objevit skrz nestabilní rift, proměňujíc jinak známou lokalitu v nepředvídatelnější encounter.
Některé z těchto interakcí také navazují zpět na systém standings v New Edenu.
Triglavian NPC objevující se skrz event lze porazit bez sankce na standing v konkrétních encounterech, zatímco porážka nepřátelských Drifter a Rogue Drone sil může tam, kde to platí, stále přinést pozitivní Triglavian a EDENCOM standing zisky.
Hráči v highsecu nejsou z eskalace zcela izolováni.
I high-security Crimson Harvest lokace se mohou rozvinout v těžší encounter s lepšími odměnami.
To zapadá do širší struktury eventu.
CCP se snaží dát hráčům rozpoznatelnou základní aktivitu a přitom ponechat prostor, aby se encounter mohl stát výrazně nebezpečnějším, než se čekalo.
Průzkumné lokace mohou skrývat cenné Triglavian kontejnery
Boj není jedinou cestou v eventu.
Hacking lokace se vrací po celém New Edenu, včetně nullsecu a náročnějších regionů spojených s Blood Raider aktivitou.
Nejnáročnější varianty lze nalézt v Blood Raiderem kontrolovaném Delve a v konstelacích Eugidi, Angils a Essin.
Průzkumníci by měli věnovat zvláštní pozornost dodatečným Triglavian kontejnerům, které se mohou objevit v těchto lokacích.
Úspěšné jejich hacknutí může poskytnout nezvykle vzácné a cenné odměny.
To dává průzkumně orientovaným hráčům smysluplnou Crimson Harvest aktivitu, aniž by je to nutně tlačilo do bojového progresu používaného silněji vyzbrojenými kapsuleery.
Event tak pokrývá boj, průzkum, PvP, Pochven a wormhole aktivitu namísto očekávání, že všichni budou farmit tu samou anomálii pořád dokola.
Nové wormholy spojují Blood Raider prostor s Pochvenem
Nestabilita také vytvořila nové Pochven-style wormholy v tradičních Blood Raider regionech lowsecu a nullsecu.
Tyto spojky mohou být bráněny Triglavian, Blood Raider nebo Tetrimon silami.
Jejich přítomnost se s časem stává nebezpečnější, jak lokální obrany eskalují a kolem okolního systému se začnou objevovat putovní NPC skupiny.
To vytváří další způsob, jak event může ovlivnit normální prostor nad rámec jediné anomálie.
Systém obsahující jedno z těchto spojení se může postupně stát více nepřátelským, jak konflikt postupuje.
Existuje také důležité varování týkající se standings.
Útok na Triglavian síly hlídající tyto wormholy na lowsec nebo nullsec straně může snížit pilotův standing u Triglavian Collective.
To se liší od Criterion of Fitness, kde jsou standings výslovně chráněny.
Hráči, kteří investovali čas do udržování přístupu k Triglaviánům, proto musí věnovat pozornost tomu, do jakého přesného encounteru vstupují, místo aby předpokládali, že všechny Crimson Harvest Triglaviany lze zničit bez následků.
Blood Raider a Tetrimon patrolní jednotky se také objevují přímo uvnitř Pochvenu.
Konflikt už se neodehrává jen kolem Triglavian prostoru.
Odehrává se uvnitř něj.
PvP je během Harvest mnohem výnosnější
Crimson Harvest také přináší zpět jeden ze svých nejslavnějších PvP modifikátorů.
Mimo highsec 90 % předmětů zničených hráčských lodí padá jako loot během eventu.
Normální destrukční ekonomika nechává v rance jen část vybavení lodi. Zvýšení tohoto procenta na 90 % dramaticky zvyšuje potenciální hodnotu úspěšné killmails.
Drahé fitování se stává atraktivnějším cílem.
Přepravci se stávají lákavějšími.
A souboje, které by normálně dávaly malý ekonomický smysl, mohou najednou zanechat dost přeživšího vybavení, aby riziko ospravedlnily.
Zničené kapsuly jsou také hodnotnější.
Pod killem je 50% šance na drop implantátů, což vytváří další motivaci dorazit piloty, kteří by jinak po ztrátě lodi běžně unikli.
Tyto dva modifikátory historicky dělají z Crimson Harvest jedno z nejnebezpečnějších období v roce pro převoz cenných lodí a implantátů skrz nepřátelský prostor.
Zároveň vytvářejí přesně ten druh emergentního chování, které EVE eventy zvlášť dobře generují.
CCP přidá loot modifier.
Hráči dodají zbytek násilí.
Mutované vzorky krve lze směnit za nové officerské moduly
Blueprint Akomanu může být hlavní odměnou, ale sezónní stopa je jen jedním ze způsobů zisku.
Mutated Blood Sample kontejnery mohou padat v průběhu eventu a být vyměněny u vyhrazených obchodníků s předměty.
Výběr odměn zahrnuje blueprinty pro nové officerské moduly, vracející se frakční moduly, nové remote armour repair mutaplasmidy, SKINy, SKINR komponenty, boostery a cerebralní akcelerátory.
Officerské moduly patří mezi nejprestižnější a nejdražší vybavení v EVE, takže jejich přiřazení sezónnímu eventu dává zkušeným hráčům další důvod farmit agresivně i poté, co udělali pokrok směrem k Akomanu.
Nové remote armour repair mutaplasmidy jsou také pozoruhodné, protože mutaplasmidy zavádějí řízenou náhodnost do úprav modulů.
Cenný modul může vzniknout silnější.
Může se také zhoršit.
To riziko je součástí přitažlivosti.
Event efektivně krmí několik odlišných ekonomik najednou: výrobu lodí skrze Akoman, vzácné fitovací moduly přes item obchodníky, kosmetické trhy skrze SKINy a dočasné progresní prvky postavy skrze boostery a akcelerátory.
Denní přihlášení vrcholí velkou odměnou Skill Pointů
Hráči nemusí trávit každý den v bojových lokacích, aby z Harvestu profitovali.
Denní přihlašovací odměny se vrací po celý event, včetně Blood Raider a Tetrimon SKINů pro Triglavian lodě, boosterů, cerebralních akcelerátorů, krabic s ohňostroji a Skill Pointů.
Nejdůležitější milník přichází v den 21, kdy přihlašovací stopa poskytne značnou zásobu Skill Pointů.
Omega abonenti si mohou vyzvednout jak Alpha, tak Omega odměny.
CCP také učinilo systém retroaktivním v rámci eventu: povýšení na Omega poté, co už hráč vybral odpovídající Alpha login odměny, umožňuje hráči uplatnit Omega verze za ty předchozí dny také.
Platí některá omezení.
Denní login SKINy jsou soulbound namísto volného obchodování, zatímco boostery se aktivují automaticky při uplatnění. Oprávněné krabice lze stále obchodovat.
Pro novější hráče může být komponenta Skill Pointů hodnotnější než jakákoli kosmetická odměna, protože přímo zkracuje dobu tréninku potřebnou k lodím a modulům.
Totality Day přidá další Triglavian vrstvu 13. října
Propojení s Pochvenem pokračuje i po startovém týdnu.
Totality Day proběhne 13. října a CCP už naznačilo další Triglavian tématické překvapení a nabídky kolem tohoto data.
Studio zatím neodhalilo každou část té oslavy, takže by bylo předčasné brát to jako potvrzené rozšíření hry.
Ale jeho umístění uprostřed Crimson Harvest postaveného kolem Triglavian biotechnologií je zjevně záměrné.
2026 event spojuje několik dosud oddělených kousků New Edenu.
Blood Raiders.
Amarské náboženské frakce.
Pochven.
Triglavian území.
Upwellovy neúspěšné klonové experimenty.
A nyní nový pirátský battlecruiser postavený konkrétně proto, že Blood Raiders se snaží bojovat s nepřítelem technologicky pokročilejším než oni.
Crimson Harvest bude v posledním týdnu nebezpečnější
Současná verze eventu není finální.
CCP potvrdilo, že Crimson Harvest během svého posledního týdne eskaluje, se sezónní odměnovou stopou prodlouženou a přidáním dodatečných odměn.
Přesně co ta eskalace obsahuje zatím nebylo plně odhaleno.
Tato nejistota je záměrná.
Loňský event si také nechal část průběhu pro závěrečnou fázi a CCP opakuje tuto strukturu místo toho, aby předem odhalilo každou finální odměnu, než hráči vůbec začnou.
Pro kohokoli mířícího na Akoman je ale důležitým rozdílem, že jeho blueprint už leží na konci současné sezónní stopy.
Rozšíření v posledním týdnu je dodatečný obsah nad rámec toho počátečního capstone, nikoli první moment, kdy se loď stane dostupnou.
Akoman dává letošnímu eventu odměnu hodnou změny ship meta
Sezónní EVE eventy často stojí nebo padnou podle toho, zda jejich odměny zůstanou relevantní i poté, co dočasné lokace zmizí.
Akoman ten problém okamžitě řeší.
Po vyrobení se stává součástí trvalé loďové ekonomiky.
Jeho kombinace přetížených laserů, dlouhodohranných webů a silného tlaku na kapacitu mu dává bojovou roli, která je rozpoznatelně Blood Raider, aniž by jen duplikovala Ashimmu nebo Bhaalgorn.
Jeho křehkost ve srovnání s battleshipem by ho měla udržet od toho, aby se stal jednoduchou náhradou za kterýkoli z nich.
Ale jeho mobilita, poškození a kontrolní balíček vytvářejí zjevné možnosti pro small-gang PvP, kiting kompozice a flotily postavené kolem vyřazení nepřátelských lodí dřív, než se stihnou efektivně bránit.
To je o poznání zajímavější než přidání další kosmetické odměny na konec měsíční postupové stopy.
Sezónní event skončí.
Loď zůstane.
A pokud se po listopadu v nepřátelském prostoru objeví dostatek Akoman trupů, Crimson Harvest 2026 si hráči mohou pamatovat méně kvůli jeho Halloweenové tématice a více kvůli zavedení další obzvlášť nepříjemné Blood Raider lodi do New Edenu.
Crimson Harvest 2026 je nyní živě v EVE Online a běží do 3. listopadu, s Akoman blueprintem dostupným skrze sezónní postup, Criterion of Fitness encountery aktivními po celém New Edenu a konfliktem mezi Blood Raiders a Order of St. Tetrimon, který nyní přímo zasahuje do Pochvenu.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/KrvhZZVFH3Y?si=kwVE4HDtxPbP1scJ"></iframe> </div>