Heroes of Might and Magic: Olden Era · 2026-02-03
Nekropolis se vyvíjí, vrací se temnější než kdykoliv předtím v Olden Era
Smrt naslouchá… a odpověděla. Po jejím prvním odhalení během Halloweenu 2024, frakce Nekropolis byla jen začátek. Od té doby tým shromáždil zpětnou vazbu od komunity a neúnavně pracoval na přepracování a vylepšení jedné z nejikoničtějších osad franšízy, vytvářející verzi, která je mnohem robus

Smrt naslouchá… a odpověděla. Po jejím prvním odhalení během Halloweenu 2024, frakce Nekropolis byla jen začátek. Od té doby tým shromáždil zpětnou vazbu od komunity a neúnavně pracoval na přepracování a vylepšení jedné z nejikoničtějších osad franšízy, vytvářející verzi, která je mnohem robustnější, atmosférická a děsivá.
Toto úplné odhalení představuje Nekropolis, která je posílena jak vizuálně, tak koncepčně. Mezi hlavními body jsou noví Rytíři hrůzy—jednotky, které ztělesňují vojenskou zdatnost smrti a posilují agresivní identitu frakce. K nim se připojuje více opevněné a soudržné nekromantické město, navržené tak, aby vyjadřovalo pocit dominance, rituálu a neustálé hrozby. To vše je doprovázeno písněmi mrtvých, obklopujícími každý tah v utlačující atmosféře.
S touto aktualizací Heroes of Might & Magic: Olden Era dokazuje, že Nekropolis není jen o nostalgii, ale o živé—nebo nemrtvé—frakci, která se vyvíjí spolu se svou komunitou. Když padne noc a armády povstanou, nejde jen o dobytí… jde o přežití i za hranicemi smrti.