IDC Games

IDC Games · 2023-02-10

Blade Assault

Tento mistrovský kousek od týmu Suneat se snaží získat hráče retro estetikou a kyberpunkovým prostředím, které, navzdory letům, která

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/9i-mSoi07zk"></iframe>
</div>

Tento mistrovský kousek od týmu Suneat se snaží získat hráče retro estetikou a kyberpunkovým prostředím, které, navzdory letům, která uplynula od jeho běžného použití, je stále velmi populární.

Ale nejde jen o estetiku. Ve skutečnosti nabízí intenzivní a akční hratelnost, která v kombinaci s roguelike prvky dává velmi zábavný herní zážitek.

Blade Assault začíná příběhem Kila, mladého válečníka, který se zdá být vojákem z Esperanzy – krásného, vysoce technologického města plovoucího nad troskami zdevastovaného světa. Z nějakého důvodu se náš protagonista vzbouřil proti svým vysokým velitelům Elektra a Panusovi a byl vyhnán z města, opuštěn a ponechán napospas smrti.

Kil však přežije a probouzí se v hlubinách dolního města, kde se snaží bránit druhotřídní občané proti útokům mutantů. Po připojení k odboji se Kil rozhodne postoupit skrz mutanta zabydlenou oblast a dostat se do Esperanzy, aby se pomstil zkorumpované elitě.

V následujících několika hodinách hry budete opakovaně prozkoumávat stejné šesti úrovně, získávat zdroje a sílu při každém průchodu, abyste postoupili. Zůstávajíce věrní svým roguelike kořenům, nemůžete si prostě uložit hru uprostřed, každým úmrtím se vracíte do základny a musíte začít dobrodružství znovu. Některé zdroje se opakují, ale většina vylepšení se při každém neúspěchu ztrácí.

Na konci každého "doupěte" si můžete vybrat dveře podle odměny, kterou chcete získat v další úrovni. Tyto jsou elementární jádra (oheň, elektřina a led), které posilují útoky a dovednosti a poskytují vám více možností v boji. Šperky vám umožňují otvírat truhly a platit postavám, které potkáte ve hře, abyste získali vylepšení a Růže, které mění a zlepšují zbraně a dovednosti. Existují také mince a čipy (které zůstávají v inventáři po každé hře a mohou být použity k nákupu trvalých vylepšení pro postavy a zbraně).

Počet postav a způsoby, jak je hrát, jsou jedinou skutečnou formou rozmanitosti v Blade Assault. Protože, přestože je to roguelike hra, ve skutečnosti má velmi malou variaci ve scénářích. "Doupata" jsou velmi podobná a mají podobné konfigurace nepřátel. V důsledku toho to vypadá spíše jako klasická akční hra ze 80. nebo počátku 90. let: velmi lineární a není způsob, jak hru uložit. Nicméně velký rozdíl je, že postavy se s každým pokusem stávají silnějšími.

Co dělá Blade Assault návykovým, je to, jak krátká je hratelnost a rozmanitost herních stylů, které jsou možné díky různým sestavením a postavám. Nelze popřít, že Blade Assault má jedinečnou kvalitu a je dost zábavný na to, aby se odlišil od her, které ho inspirovaly.

IDC Games← Volver a IDC Plays