League of Legends · 2026-11-10
Laserový pták a Medvěd Flip se vracejí, když League Classic vítá tři šampiony
Havran, který se tě pořád drží, medvěd, který se valí vpřed a hodí tě přes rameno, a pavouk čekající na správný okamžik, kdy se spustí: tři známé hrozby se vrátily do Kullu. Swain, Volibear a Elise jsou nyní k dispozici v League Classic, což hráčům dává další příležitost znovu navštívit designy šampionů z dřívějších let League of Legends.
Jejich příchod přináší zpět schopnosti, které formovaly, jak se tito šampioni přibližují boji. Hladový hejn a Majestátní hrom dominují poslednímu představení, zatímco Elise přidává svou vlastní kombinaci tlakových útoků na dálku, transformace a poškození na jednoho cíle. Pro vracející se hráče je tu staré zvyky, které je třeba znovu objevovat; pro nováčky jsou tu velmi odlišné verze známých šampionů, které se mají naučit.
Swain znovu uvolňuje Hladové hejno
Klasický Swain se vrací s havranem zaměřeným kit, který předcházel jeho pozdějším redesignům. Decrepify posílá jeho ptáka za cílem, aplikuje zpomalení a poškození v čase, dokud nepřítel zůstává v dosahu. Nevermove vytváří zpožděnou oblast poškození a kořenů, což mu dává způsob, jak udržet protivníky na místě.
Jeho Trest přidává další efekt poškození v čase a zvyšuje poškození, které cíl dostává od Swaina. Tato interakce ho povzbuzuje, aby kombinoval své kouzla proti protivníkovi, místo aby každou schopnost bral jako izolovaný útok.
Pak přichází Hladové hejno. Swain se transformuje na obrovského havrana, posílá menší ptáky na blízké nepřátele, než se vrátí, aby ho uzdravili. Udržení transformace spotřebovává stále větší množství many, což dělá řízení zdrojů klíčovým pro jeho udržitelnost. Obnova mršin, jeho pasivní schopnost, obnovuje manu, když zabije nepřítele.
Výsledkem je mág, jehož hrozba roste, když protivníci zůstávají v dosahu. Zpomalení cíle, chycení ho kořenem a udržení tlaku vytváří podmínky pro jeho hejno. Zůstání v boji je lákavé, ale každá další chvíle také vzbuzuje otázku, kolik many si může dovolit utratit.
Volibear přináší zpět Flip
Pro Volibeara je okamžitě rozpoznatelný návrat Rolling Thunder. Jeho Q zajišťuje pohybovou rychlost, s větším zvýšením, když běží směrem k nepřátelským šampionům, než jeho další útok převrátí cílovou postavu přes jeho hlavu.
Toto přemístění okamžitě mění setkání. Dosáhnout na protivníka může přesunout je do pozice, kterou si nevybrali, a dát blízkým spojencům prostor pro následný útok. Samotný přístup zůstává viditelný, takže najít správný úhel je důležité.
Majestátní hrom poškozuje a zpomaluje okolní nepřátele, zatímco zastrašuje miniony a monstra. Jeho ultimátní schopnost, Hromové drápy, přidává řetězové blesky k základním útokům, což podporuje udržitelné boje, jakmile dosáhne svého cíle.
Jeho další nástroje potvrzují tento vzor. Vyvolený bouře poskytuje léčení s nízkým životem na dlouhou dobu vychlazení, zatímco Šílenství zvyšuje rychlost útoků a odemyká kousnutí, jehož poškození se zvyšuje proti zraněným nepřátelům.
Riot to identifikuje jako Volibearovu verzi 2011–2018, než Majestátní hrom získal své dodatečné odražení a interakce proti skoku. Přichází také jako vítěz Hlasování rady #2, což činí jeho zahrnutí návratem, který pomohli zvolit navracející se hráči.
Elise kombinuje dva způsoby tlaku
Elise si zachovává určující strukturu svého kitu: na dálku se proměňuje v lidskou formu a v blízkosti v pavoučí formu, z nichž každá má své vlastní schopnosti.
Její párové Q kouzla dávají této transformaci jasný ofenzivní rytmus. Neurotoxin způsobuje bonusové poškození na základě aktuálního zdraví cíle, zatímco Jedovatý skus těží ze zdraví, které cíl už postrádá. To vytváří přirozený přechod od počátečního tlaku k závěrečnému útoku zblízka.
Kokón omráčí prvního nepřítele, kterého zasáhne, zatímco Rappel činí Elise a její pavoučata nenasaditelnými, než si vybere cíl, na který se má sestoupit. Skittering Frenzy poskytuje rychlost útoku a léčení při zásahu, což činí načasování relevantním, když se rozhodne pro boj v pavoučí formě.
Riot poznamenává, že tato starší Elise klade větší důraz na její schopnosti Q, což zdůrazňuje její výbuchové poškození a potenciál na horní lajně.
To jí dává jiný rytmus než ostatní dva přírůstky. Swain chce, aby protivníci zůstali pod tlakem, a Volibear je chce dosáhnout a pokračovat v boji. Elise žádá hráče, aby poznali, kdy je příležitost dost silná na to, aby se do ní zapojili, a poté použili svou transformaci k dokončení sekvence.
Více než známé tváře
Všichni tři šampioni se připojují prostřednictvím patch 26.22, což rozšiřuje mód vybudovaný kolem dřívějších designů šampionů. Zápis League Classic vrací původní verze řady šampionů, což umožňuje hráčům prozkoumat schopnosti, které pozdější aktualizace změnily nebo nahradily.
Oslovení této vydání spočívá v rozhodnutích, která tyto schopnosti vytvářejí. Swainova rostoucí spotřeba many, Volibearův přístup a přemístění, a Eliseiny přechody mezi formami každá vyžadují pozornost jiným způsobem.
Ať už je první zastávkou laserový pták, nabíhající medvěd nebo Královna pavouků, tyto přírůstky dávají hráčům tři odlišné důvody, proč se vrátit do Classic— a tři další hrozby, na které je třeba pamatovat, když se připravují na další zápas.